| カリストプロトコル | |
|---|---|
| 開発者 | ストライキングディスタンススタジオ |
| 出版社 | クラフトン |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| デザイナー | ベン・ウォーカー |
| プログラマー |
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| アーティスト | デメトリウス・リール |
| ライター | R. エリック・リーブ |
| 作曲家 | フィニッシングムーブ株式会社 |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年12月2日 |
| ジャンル | サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
カリスト・プロトコルは、 Striking Distance Studiosが開発し、 Kraftonが発売した2022年のサバイバルホラーゲームです。2022年12月2日にPlayStation 4、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けにリリースされました。このゲームはDead Spaceシリーズのクリエイターであるグレン・スコフィールドが監督しシリーズの 精神的後継作と見なされています
物語は、木星の衛星カリストへの不時着から生き残った宇宙船の船長ジェイコブ・リー(ジョシュ・デュアメル)が、捕らえられ、強固な警備の刑務所に強制的に投獄されるところから始まります。その後、謎の病気が刑務所を襲い、ジェイコブは生き残るために戦うことを余儀なくされ、徐々に彼を捕らえた者たちの暗い秘密を知ることになります。ゲームプレイでは、プレイヤーは一連のレベルを探索し、リソースを集め、感染した囚人と戦いながらデータログを収集します。
Callisto Protocolの開発は、2019年6月のStriking Distance Studiosの設立から始まりました。当初はPUBG: Battlegroundsの世界を舞台にしたゲームとして開発されましたが、後に独自の知的財産へと進化しました。このゲームは批評家からさまざまなレビューを受け、Kraftonの売上期待を満たすことができませんでした。
ゲームプレイ
カリスト・プロトコルでは、プレイヤーは三人称視点でジェイコブ・リーの役割を担う。[1] [2]ジェイコブの体力は首の後ろにある「コアデバイス」と呼ばれるインプラントで示される。体力はレベル全体で見つかる注射パックで補充できる。ジェイコブは武器を使って敵と戦うことができるほか、近接戦闘システムを使って敵の攻撃をかわしながら攻撃して倒すチャンスを探すこともできる。両方の戦闘スタイルを組み合わせることができるため、敵のタイプと対峙する際に多様性が生まれる。ジェイコブはゲームプレイ中に音声ログを収集して確認することができる。[3]
敵はヘッドショットで大きなダメージを受けますが、頭を切り落としても必ず殺せるとは限りません。そのため、敵を倒すには、手足と頭の両方にダメージを与え、触手が変異する前に露出させて破壊することが必須です。
プロット
2320年、ジェイコブ・リー(ジョシュ・デュアメル)[4]とマックス・バロウ(ジェフ・シーン)はユナイテッド・ジュピター・カンパニー(UJC)に雇われて貨物輸送業者として働いていた。2人は、カリストにあるUJCが運営するブラックアイアン刑務所とエウロパの間を最後の貨物輸送を行った後、引退することを決意する。ブラックアイアンを船カロンで残した直後、彼らはアウター・ウェイ(エウロパへの大規模な生物兵器攻撃を行ったとされるテロリスト集団)に乗り込まれ、船はカリストに不時着する。マックスは殺害され、ジェイコブとアウター・ウェイのリーダーであるダニ・ナカムラ(カレン・フクハラ)だけが生き残った。2人はブラックアイアン刑務所の警備責任者レオン・フェリス大尉(サム・ウィットワー)に救出され、ダンカン・コール所長(ジェームズ・C・マティス3世)の命令で投獄された。受入手続きの後、ジェイコブは目を覚ますと、未知の病気にかかった囚人たちである敵対的な「バイオファージ」が刑務所を占拠しているのを発見する。ジェイコブは、脱獄計画があると主張する囚人、エリアス・ポーター (ジーク・アルトン) に遭遇する。エリアスを解放した後、ジェイコブは戦い、フェリスをバイオファージの手で死なせる。
エリアスはジェイコブを説得して、特別収容ユニットにいるハッカーを探し出して脱出用の宇宙船を召喚させる。ハッカーはダニであることが判明するが、ダニは彼らに加わることを拒否する。格納庫へ向かう途中、ジェイコブとエリアスは部分的に感染したフェリスに邪魔され、カリストの表面に放り出される。その過程でエリアスは致命傷を負う。ダニがハーフトラックで現れ、エリアスのブラックアイアンの記憶を取り戻し、バイオファージが変異してより危険になる中、ジェイコブに協力することに決める。ダニはカロンの残骸でUJCが違法に生物兵器を密輸している証拠を見つけられなかったが、2人は格納庫にたどり着き、そこで宇宙船を召喚する。コールが介入して宇宙船を撃ち落とし、格納庫に墜落させて破壊する。
脱出手段を失ったジェイコブとダニはコールと対決することを決意する。2人は放棄される前のカリストの元の植民地であるアルカスの廃墟と、その上に建てられたブラックアイアン監獄を進む。彼らは元のアルカスの鉱夫たちが発掘した死んだ生物を保管している研究室を見つけ、バイオファージがその生物から見つかった幼虫に由来することを知る。進化を加速させる可能性を見たUJCはその生物の幼虫を収穫し、人間で実験を開始し、アルカスでアウトブレイクを引き起こした。バイオファージの1つであるサブジェクトゼロは、UJCが植民地を破壊するまで知性を保っていた。ジェイコブとダニがフェリスとの遭遇をかわした後、ダニが感染する。ブラックアイアンに戻ったジェイコブは警備ロボットに気絶させられ、投獄される。
ジェイコブは刑務所の医師ケイトリン・マーラー(ルイーズ・バーンズ)によって解放され、コールが人類の進化を促進する方法を見つけようとしているカリポリスという宗教宗派の一員であることを明かされる。彼はマーラーに、エイリアンの感染と適合する被験者を見つけ、被験者アルファで被験者ゼロを複製するためにブラックアイアンの囚人を対象に実験するよう命じた。マーラーはジェイコブに、アルファのDNAを抽出して解毒剤を合成すればダニを治せると伝える。ジェイコブがエウロパの感染拡大について尋ねると、マーラーは感染の希釈版が放出されたことを認める。この事件がきっかけでコールはカリスト・プロトコルを開始し、マーラーの被験者を解放してアルファを作成し、ブラックアイアンで感染拡大を引き起こした。マーラーはジェイコブにダニの記憶へのアクセスを提供し、ジェイコブはダニの妹がエウロパの感染拡大で殺されたことを知る。彼は自身の記憶を取り戻し、UJC が彼の船を使って幼虫のサンプルを密輸していることを知っていたものの、受け取っていた報酬のためにこれを無視していたことが判明した。
ジェイコブはコールと対決し、フェリスと対決する。フェリスは今やアルファに変異している。ジェイコブはフェリスを倒し、彼の DNA を抽出する。コールはジェイコブに DNA を引き渡すよう説得し、人類の生存を守る上で価値があると主張するが、ジェイコブはそれを使ってダニを治療する。激怒したコールは刑務所の自爆カウントダウンを開始し、プロトコルを実行するのに十分なデータを集めたと自慢する。ジェイコブはダニをエイリアンの幼虫サンプルとともに最後の脱出ポッドに乗せ、UJC の実験を暴露するために必要な証拠を与える。マーラーはジェイコブに連絡し、自爆が一時的に延期されたため脱出の可能性があることを伝えるが、そのときジェイコブはフェリスに襲われる。
最終伝達
メインゲームの終了直後、ジェイコブはブラックアイアンの真ん中で目を覚ます。フェリスとの遭遇に関する記憶を失っている。その後、マーラーがジェイコブに連絡し、刑務所から脱出するために使用できる輸送船があることを伝えるが、コールとカリポリスの犯罪を暴くために必要な証拠が含まれているため、まず彼女のデータドライブを回収しなければならない。ドライブを回収した後、ジェイコブは刑務所を進むが、レイアウトが記憶と異なり、幻覚に悩まされる。輸送船に近づくと、マーラーが逃亡したバイオメカニクス実験に遭遇する。これは、セキュリティロボットとバイオファージの肉を組み合わせたもので、そのうちの1つがマーラーを殺害する。感染した彼女の死体はバイオファージとして蘇り、ジェイコブはそれと戦って殺さなければならない。ジェイコブはついに脱出船にたどり着くが、不可解な方法で改造されたカロン号であることに戸惑う。とにかく、ジェイコブはカロン号に乗り込み、カリストから脱出する。
現実では、ジェイコブの脱出は死に際の夢だったことが明らかになる。ジェイコブはダニの脱出を助けた後、致命傷を負っていた。マーラーは彼の遺体を回収し、生命維持装置につなぎ、彼のインプラントとダニのインプラントの接続を利用して証拠と研究データをすべて送信できるようにした。データの送信が終わると、ジェイコブはついに傷に屈し、ブラックアイアンが倒れる中、マーラーは自身の差し迫った死を受け入れる。
発達
カリスト・プロトコルの起源は、2019年6月にPUBG Corporation(現PUBG Studios)内のスタジオとしてStriking Distanceが設立されたことに始まり、以前はVisceral GamesでDead Spaceシリーズの共同制作者であったGlen Schofieldが指揮を執った。このスタジオは、物語主導のゲームを作成することでPUBG:Battlegroundsの世界を広げるために設立されました。 [5] Schofieldは、PUBG Corporationと会ってPUBGの物語を拡張するという目標を説明したとき、すでにThe Callisto Protocolのコンセプトを念頭に置いており、それを彼らに提示し、彼らの世界に自分のアイデアを当てはめるために彼らと協力したと述べています。[6]しかし、2022年5月までにSchofieldは、ゲームが独自のストーリーに成長し、もはやPUBGとは関係がないと述べましたが、後者への小さなうなずきは残っています。[7] [8]
スコフィールドはゲームをある程度現実に根ざしたものにしたいと考え、カリストのような人類が移住できる可能性のある場所を舞台に選んだ。月には地下に水の海があるという説があり、[9] [10]スコフィールドはそれがゲームに結びつく謎を与えてくれると考えていた。[2]
このゲームに携わっていた他のメンバーには、 Dead Spaceシリーズの共同開発者であり、スコフィールドがVisceralを去った後シリーズを率いたスティーブ・パプーシス、Dead Spaceシリーズのデザイナーであるスコット・ホイットニー、そして前シリーズのアニメーションディレクターであるクリストファー・ストーンがいた。Striking Distanceの150人の従業員のうち、Visceral GamesとSledgehammer Gamesの約25〜30人の元同僚がStriking Distanceに所属し、 The Callisto Protocolに携わったとスコフィールドは語った。[1] [2] [11]数人のジャーナリストは、 Dead Spaceシリーズとのテーマとゲームプレイの類似性についてコメントした。[6]このゲームには、囚人の首の後ろにホログラフィックインジケーターがあり、プレイヤーに健康状態やその他の属性を示すという、Dead Spaceで使用されていたのと同じタイプのダイジェティックインターフェイスが含まれているようです。 [1]スコフィールドは、デッドスペースとの比較は彼のゲームスタイルを反映しており、何か違うものを作りたいと思っていたが、デッドスペースからの言及やインスピレーションは彼の創造的なアプローチから自然に生まれたと語った。 [2]ジョシュ・デュアメルは主人公ジェイコブ・リーの声とモーションキャプチャーを担当している。[4]コミコン2022では、カレン・フクハラとサム・ウィットワーがキャストに加わったことが明らかになった。フクハラは抵抗グループアウターウェイのリーダーであるダニ・ナカムラを演じ、ウィットワーはプリズンガードのキャプテンであるレオン・フェリスを演じた。[12]声優に加えて、キャストはモーションキャプチャー技術を使用して演技した。[13] [14]フクハラは、モーションキャプチャーで演技する前に、開発チームが「彼らが作成したアートワークで部屋がどのように見えるかを見せてくれた」とコメントした。[15]
Callisto Protocolは、他のプラットフォームに加えて、PlayStation 5とXbox Series X / S用に設計されました。スコフィールドは、デッドスペースがPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされたときと同じように、「次世代プラットフォームで最も恐ろしいゲームを作ろうとした」と述べました。[6]彼は、このゲームは新しいコンソールが提供する新しい照明技術と3Dオーディオシステム、およびPlayStation 5のDualSenseコントローラーが提供する触覚フィードバックを利用して、プレイヤーがゲームに深く没入できるようにします。[6] Striking Distance Studiosの最高技術責任者であるマーク・ジェームズは、このゲームは「最大限のリアリズム」を念頭に置いて開発されたと述べました。[16]このゲームはUnreal Engine 4を使用しています。[17] [18] KraftonとStriking Distanceは、このゲームのリリースのためにSkybound Entertainmentと提携しました。Skyboundは、このコンセプトにビデオゲームを超えた追加のマルチメディアの機会がある可能性があると考えています。[19] [20]
2022年9月、スコフィールドはゲームの開発状況を概説したツイートをリリースしたが、これは一部からクラッシュ文化の賛美と解釈された。これは、過去にクラッシュ文化について報道していたブルームバーグの記者ジェイソン・シュライアーを含むネット上の反発を招いた。スコフィールドは後にツイートを削除し、謝罪した。 [21] [22] [23] [24] Inverseとのインタビューで、スコフィールドはスタッフのクラッシュの責任を認め、クラッシュは「次のプロジェクトや将来のプロジェクトでは起こらない」と約束した。[25] [26]
ゲームの開発とマーケティングのコストは2000億ウォン(1億3200万ポンド/ 1億6150万米ドル)と報告されている。[27]
2023年6月に『The Final Transmission』 DLCがリリースされた後、Striking Distanceは8月に「スタジオの優先順位を再調整する」ために32人の従業員を解雇すると発表した。[28]
2024年、スコフィールドはクラフトンからの要求によりゲームが予定より3ヶ月早くリリースされ、その結果4体のボスと2種類の敵がゲームから削除されたことを明らかにした。[29] 2020年のCOVID-19パンデミックと2021年の49人の開発者の辞任により開発はさらに影響を受けた。 [29]
リリース
2022年10月27日、ゲームの暴力的な内容のためにCEROレーティングを取得できず、開発者が必要な変更を拒否したため、日本でのリリースはキャンセルされました。 [30] [31] [32]ゲームは2022年12月2日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされました。 [33]
ストライキングディスタンスは、ストーリーベースのDLC「The Final Transmission」を2023年6月27日にPlayStationで、6月29日にPCとXboxでリリースしました。このアドオンは、ゲームのメインキャンペーンに続くストーリーを取り上げています。[34]
関連メディア
前編ポッドキャスト
2022年11月3日から12月1日まで、6話構成の前日 譚フィクションポッドキャスト『カリスト・プロトコル:ヘリックス・ステーション』が配信された。グウェンドリン・クリスティとマイケル・アイアンサイドが主演し、クリスティが演じるパーシーは、かつてパートナーのケイン(アイアンサイドの声)と一緒に住んでいた、今は廃墟となった宇宙ステーション内で逃亡した犯罪者を追跡するために雇われたプロのスキップトレーサーであるが、危険な生命体に遭遇する。[35]
スピンオフゲーム
スピンオフゲーム[REDACTED]は、2024年10月31日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けにリリースされました。これは、アイソメトリック視点でプレイするローグライクビデオゲームです。ゲームでは、プレイヤーはブラックアイアンの刑務所の看守を操作し、感染した囚人と戦いながら最後の脱出ポッドに到達する必要があります。[36]
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトMetacriticによると、『カリスト・プロトコル』は批評家から「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[54]
いくつかの出版物は、カリスト・プロトコルが主にPC版でカクつきやパフォーマンスの問題を抱えていると指摘した。[55]その結果、ゲームは発売時にSteamで「ほとんど否定的な」ユーザーレビューを受けた。 [55] [56] [57] [58]同日、ゲームはシェーダーコンパイルのカクつきを軽減するアップデートを受け、開発者はさらなる最適化パッチを約束した。[59] [60]グレン・スコフィールドは後に、技術的な問題はゲーム開発チームの「事務的なミス」によるものだと述べた。[61]
PCGamesNはこのゲームを非常に高く評価し、ホラーとアクションのバランスに優れていると感じたが、ストーリーは目立たないと感じた。 [62]
販売
発売当時、カリスト・プロトコルは米国で売上17位を記録した。[63]英国では、発売週に6番目に売れた小売ゲームとなった。[64]このゲームはクラフトンの売上期待に応えられなかった。クラフトンは500万本の売り上げを期待していたが、2023年までに200万本に達すると予測を引き下げた。これを受けて、クラフトンの投資家は目標株価を引き下げた。[65] [66]
受賞歴
カリスト・プロトコルは第21回視覚効果協会賞で2つの賞にノミネートされ、[67]第26回DICE賞では美術監督部門の優秀賞にノミネートされた。[68]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
