GMR第 25 号 - 2005 年 2 月 | |
| カテゴリー | コンソールゲーム、コンピュータゲーム |
|---|---|
| 頻度 | 月次 |
| 創刊 | 2003年2月 |
| 最終号 | 2005年2月 |
| 会社 | ジフ・デイビス |
| 国 | アメリカ合衆国、カナダ |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | 1UPネットワーク上のGMR |
| 国際郵便 | 1544-6816 |
GMR は、 PC Magazine、 Electronic Gaming Monthly、 Computer Gaming World (後のGames for Windows: The Official Magazine )などの雑誌を発行しているZiff-Davisが発行していたビデオゲームに関する月刊誌です。GMRは2003 年 2 月に創刊され、ビデオゲーム ストアのElectronics Boutique (EB) チェーンでのみ販売されていました。この雑誌は、コンソール ゲームだけでなく PC ゲームも取り上げている点で、マルチコンソール マガジンとしては珍しく、ミニマルな表紙アートを採用し、最後の数か月であまり主流ではないタイトルのプロモーションに重点を移しました。この雑誌はちょうど 2 年間存続し、2005 年 2 月号の 25 号 (定期購読者にのみ送付) が最終号となりました (ただし、印刷部数には限りがあり、すべての定期購読者に最終号が届いたわけではありませんでした)。
この雑誌はElectronics Boutiqueの資金提供を受けていたが、 GameStop がEB Games と合併した際に発行が停止された。GameStop にはすでに独自の雑誌Game Informerがあったためである。スタッフ全員の運命は不明であるが、James "Milkman" Mielke と Andrew "Skip" Pfister は1Up.com Network オンラインに移籍した。
PS2ゲーム『モンスターハンター』の発売直後、GMRのロゴが浮き彫りになった武器「GMRクロムハート」を入手できるオンライン限定のイベントクエストがリリースされました。
雑誌の表紙
各月にはタイトルが付けられており、たとえば「The Rainbow Issue」、「The First Issue」などがあります。これらは、わかっている場合にリストされます。
- 2003 年 2 月: Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball - 「第 1 号」
- 2003 年 3 月:ゼノサーガ- 「チューイ号」
- 2003 年 4 月: Zone of the Enders - 「メタル号」
- 2003 年 5 月:オートモデリスタ- 「スピード号」
- 2003 年 6 月: World of Warcraft、Star Wars Galaxies - 「The Wired 号」
- 2003 年 7 月:メタルギア ソリッド 3: スネークイーター- 「ジャングル号」
- 2003 年 8 月: Ninja Gaiden - 「仮面号」
- 2003 年 9 月:ソウルキャリバー II - 「The Kick A** Issue」
- 2003年10月: F-ZERO GX - 「未来号」
- 2003 年 11 月: SSX 3 - 「フロスト問題」
- 2003 年 12 月: Tony Hawk's Underground - 「The Flipped Issue」
- 2004 年 1 月: Rainbow Six 3、Ninja Gaiden - 「不気味な問題」
- 2004 年 2 月: Darkwatch - 「The Dead Issue」
- 2004 年 3 月:スターウォーズ: リパブリックコマンドー- 「宇宙問題」
- 2004 年 4 月:鉄腕アトム- 「アニメ特集」
- 2004 年 5 月: ニーナ: Death By Degrees - 「女性問題」
- 2004 年 6 月:鬼武者 3 - 「侍問題」
- 2004 年 7 月:キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ- 「魔法の問題」
- 2004 年 8 月: Everquest 2、モンスターハンター、ファイナルファンタジー XI: プロマシアの呪縛、マトリックス オンライン- 4 つの異なる表紙、「オンライン ワールド号」
- 2004 年 9 月: Grand Theft Auto: San Andreas - 「サンドボックス問題」
- 2004 年 10 月: Fable、Dead or Alive Ultimate - 2 つの異なる表紙、「ホット ピンク号」
- 2004 年 11 月:ペーパーマリオ 千年紀の扉- 「それは私だ」
- 2004 年 12 月: Need For Speed Underground 2 - 「ニトロ問題」
- 2005 年 1 月: Halo 2 - 「FPS の問題」
- 2005 年 2 月:バイオハザード 4 - 「最終号」
評価システム
ゲームがレビューされる際、1 から 10 のスケールで評価されました ( Postal²とPing Palsでは 0 というスコアが 2 回使用されました)。9 または 10 のスコアは優秀、7 または 8 は良好、4 から 6 は普通、1 から 3 は不良と見なされました。また、GMR Essential Selection のロゴは、スコアが 10 のすべてのゲームと、スコアが 9 の一部のゲームに授与されました。評価には、1 語または 2 語のコメント (多くの場合、ゲームのタイトルをもじったもの) と、3 行の比較 (通常は「以下より優れている:/以下ほど優れているわけではない:/期待して:」) が付けられました。
プレビューアーは、今後発売されるゲームに対する興奮度を 1 から 5 の炎のスケールで評価しますが、1 炎のプレビューはなく、2 炎のプレビューはまれです。
ゲームオタク
この雑誌で最も人気のあるセクションの 1 つは、ほぼすべての号の最後のページに掲載されていた「Game Geezer」という社説でした。この社説は、非常に気難しい老人がユーモラスな口調で口述しているかのように書かれており、ビデオゲーム業界とプレイヤー コミュニティに関する簡潔な意見と議論が読者に高く評価されていました。
Game Geezer は、Games for Windows: The Official MagazineおよびComputer Gaming Worldの元編集長であるJeff Greenによって執筆されたことが後に明らかになりました。このコラムは、Xbox Nation の元編集者 Greg Orlando によっても代筆されました。
忍者龍剣伝論争
GMRは2003年8月号の発行で評判を落とした。この号には当時大いに期待されていたXboxアクションゲームNinja Gaidenの独占初レビューが掲載された。[1]ゲームは表紙を飾り、素晴らしいレビューも書かれたが、ほぼ同時期にゲーム開発者はゲームの調整を続けることを決定し、リリースを2004年初頭まで延期した。そのため、GMRのレビューはゲームの発売前開発バージョンに基づいていたため無効とされた。
参考文献
- ^ Ninja Gaiden Review。2003年8月 。pp.42-45。
外部リンク
- GMRウェブサイト
- インターネット アーカイブにアーカイブされた GMR マガジン
