プラットフォームゲームの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの人気が高まるにつれ、発売元のセガはフランチャイズを複数の異なるジャンルに拡大してきました。これらの中には、幼児向けの教育用ビデオゲームがいくつかあります。教育用ソニックゲームを作成する最初の試みは、1991年後半のマスターシステム向けのTiertex Design StudiosのSonic's Edusoftでしたが、ほぼ完成していたにもかかわらずキャンセルされました。セガは1994年にSega Picoを発売したとき、それ用にSonic the Hedgehog's GameworldとTails and the Music Makerをリリースしました。Orion Interactiveはまた、1996年に3Dゲームエンジンを使用し、例外的に大きなマーケティング予算をかけたセガのPCゲームSonic's Schoolhouseを開発しました。2000年代半ばには、LeapFrog EnterprisesがLeapsterとLeapFrog Didj向けに教育用ソニックゲームをリリースしました。
歴史
ソニック・ザ・ヘッジホッグは、史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの1つであり、 [1] 2011年時点でシリーズ全体で8000万本以上を売り上げています。 [2] 横スクロールプラットフォームゲームであるオリジナルのゲームは、日本のソニックチームによって開発されました。 1991年にセガからリリースされ北米でのセガジェネシスの人気を大幅に高め、コンソール市場におけるセガの主要ライバルとしての地位を確立しました。 [3] [4]ゲームの人気により、シリーズは他のジャンルに拡大し始めました。ソニック・ザ・ヘッジホッグ2の開発が1991年後半に始まった一方で、マンチェスターに拠点を置くTiertex Design Studiosは、マスターシステム向けにソニックの世界にした教育用ビデオゲーム、Sonic's Edusoftに取り組み始めました。 Edusoftは、オリジナルゲームからリッピングされたスプライトを使用して作成されました。このゲームはセガからライセンスを受けていなかったが、同社は興味を示しており、 USゴールドと共同で発売する可能性もあった。 [5] [6]
1994年、セガはジェネシスで使用されているのと同じハードウェアを搭載した「エデュテインメント」デバイスであるセガピコをリリースしました。 [7] [8]このシステムは、ラップトップに似た外観で、「マジックペン」と呼ばれるスタイラス、および描画用のパッドを備えて設計されました。[9]ソニックがセガのマスコットになったため、セガはソニックフランチャイズのキャラクターをフィーチャーした2つの教育ゲーム、ソニックザヘッジホッグのゲームワールドとテイルスアンドザミュージックメーカーをリリースしました。[8] [10]ゲームワールドは、ゲームギアソニックゲームの大半を制作したスタジオであるアスペクト社によって開発されました。 [ 11 ]別の教育ゲーム、ワッキーワールドクリエイティビティスタジオは、1994年にジェネシス向けにリリースされました。これはソニックのゲームではありませんが、ソニックが登場します。[12] [13]
1996年、セガとオリオン・インタラクティブは、マイクロソフト・ウィンドウズ向けのセガPCブランドの教育ゲームであるソニックのスクールハウスを共同で制作した。このゲームは、ウルフェンシュタイン3Dに似たゲームエンジンを使用して開発され、10人の教育者と心理学者がゲームの課題の作成に協力した。 [15] [16]漫画の時計が当初ゲームの主役だったが、ソニックに置き換えられたため、ソニックのスクールハウスはフランチャイズの他の部分とわずかにしかつながっていない。[15]このゲームは、ホリデーショッピングシーズンにリリースされる6つのソニックゲームのプロモーションのためにセガが2000万ドルを投じた「ブルー・イズ・バック」マーケティングキャンペーンの一環としてリリースされた。このゲームの広告は雑誌に掲載され、店頭ディスプレイで宣伝された。ソニックのスクールハウスには、コミックやぬいぐるみを含むソニック商品の40ドル相当の割引クーポンもバンドルされていた。 [16]
2000年代半ば、リープフロッグエンタープライズは、トーラスゲームズの『ソニックX』とリアルタイムアソシエイツの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』という2つの教育用ソニックプラットフォームゲームを、それぞれリープスターとリープフロッグディジ向けに発売した。[17] [18]
ゲーム
ソニックのエデュソフト
- 発売日: 未発表 (1991年に開発)
- 開発者: Tiertex Design Studios
- 予定出版社:
- プラットフォーム:マスターシステム
ソニックのEdusoftは、ソニックシリーズ初の教育ゲーム、シリーズ全体では3作目、日本で開発されなかった初のソニックゲームとなるはずだった。このゲームは5歳児を対象としており[5]、数学やスペルの問題を扱った一連のミニゲームを中心に展開される。ミニゲームはアイソメトリックなハブワールドからアクセスでき、一定数の教育ゲームをクリアすると、教育以外のゲームがアンロックされる。[6]このゲームは、ゲームのプログラマーの1人がWikipediaのページを作成するまで、ほとんど知られていなかったが、そのページはデマと判断されて削除された。プログラマーは後にスクリーンショットをソニック ファンサイトにメールで送ったが、本物であることを証明することはできなかった。Edusoftは、ROMイメージが最終的に流出したことで本物であることが確認された。[6]
ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームワールド
- 発売日:
- 開発元: Aspect Co.
- 発売元: セガ
- プラットフォーム:セガピコ
ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームワールドは、セガピコ向けにリリースされた2つのソニックゲームのうちの最初のものでした。 [8]このゲームは絵本の形をしており、ページをめくるたびにプレイヤーが達成しなければならないタスクのセットが変わります。4歳から7歳の子供を対象としたゲームワールドでは、ソニック、テイルス、エイミーが登場し、プレイヤーに問題解決を教えるために設計された13のミニゲームが特徴です。[8] [20]
テイルスとミュージックメーカー
- 発売日:
- NA : 1994年9月[10]
- 開発元:アパルーサ・インタラクティブ[a] [10]
- 発売元: セガ
- プラットフォーム: セガピコ
テイルスとミュージックメーカーはセガピコ向けにリリースされた2番目のソニックゲームです。テイルスが登場し、3歳から7歳の子供に音楽の作り方を教えるために設計されています。 [21] テイルスとミュージックメーカーはゲームワールドと同じ絵本形式を使用しています。[22]このゲームには、「テイルスと旅する」(プレイヤーがテイルスを3つのレベルに導く)や「パーカッションピンボール」(テイルスがピンボール環境に配置される)など、いくつかのミニゲームがあります。[23]
ソニックのスクールハウス
- 発売日:
- NA : 1996年10月18日[16]
- 開発元: BAP Interactive、Orion Interactive
- 発売元: セガエンタテインメント
- プラットフォーム: Microsoft Windows
ソニックのスクールハウスは5歳から9歳の子供を対象としており[24]、一人称視点で3D環境を舞台としています。[15]ゲームプレイはDoom(1993)に似ていますが、 [16]主な違いは、プレイヤーが年齢層に基づいていくつかの難易度のスペル、数学、読解の問題を解かなければならないことです。ソニックはプレイできず、代わりにガイドとして機能します。[15]
ソニックX
- 発売日:
- WW : 2007 [17]
- 開発元: Torus Games
- 発行元: LeapFrog Enterprises
- プラットフォーム: Leapster
ソニックXは同名のアニメシリーズに基づいており、リープフロッグエンタープライズによってリープスター携帯ゲーム機用にリリースされました。ソニックと、アニメシリーズのために作成されたキャラクターであるクリスソーンダイクが主演し、ドクターエッグマンからテイルス、エイミー、ナックルズを救わなければなりません。プレイヤーはソニックを3つのレベルで導き、定期的に数学の問題に答える必要があります。ステーションスクエア、エンジェルアイランド、エッグマンのベースの3つのレベルでは、それぞれシーケンス、加算、減算が特徴です。 [25]
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(リープフロッグ・ディジ)
- 発売日:
- NA : 2008年7月7日[18]
- 開発者: Realtime Associates
- 発行元: LeapFrog Enterprises
- プラットフォーム: LeapFrog Didj
ディジ版ソニック・ザ・ヘッジホッグは、オリジナルのジェネシスソニックゲームに似た横スクロールプラットフォームゲームだが、スペルを教えるために設計されたミニゲームが多数含まれている。7歳から10歳の子供を対象としている。[26]
受付
Jeuxvideo.comは教育用ソニックゲームを無名とみなした。 [13] Sonic's Edusoftを手がけたプログラマーによると、このゲームはマンチェスターのディズベリーにある小学校でテストされ、好評だったという。Retro Gamerは、このゲームが比較的知られていないことに失望を表明し、その「がっしりとした」ビジュアルスタイルを賞賛した。また、「子供たちは、リリースされておらず忘れられがちなソニックゲームをプレイできることがどれほど幸運なことか気づいているだろうか」とも疑問を呈した。 [6] Sonic's SchoolhouseをレビューしたHardcore Gaming 101は、強く否定的で、「教育や娯楽をまったく提供しない、必要最低限の機能を備えたエデュテインメントタイトル」と呼んだ。 [15]彼らは、声優、ビジュアル、難易度と教育的価値の欠如、ソニックのライセンスの不適切な使用を批判し、「セガがマスコットと結び付けようとするかなり冷笑的な試み」とみなし、読者に代わりにLeapsterゲームをプレイするよう促した。 [15] GamesRadar+は、ソニックのスクールハウスは「漠然とした教育的」であり、「小学生の悪夢」であると述べた。 [27]
注記
- ^ 当時はノボトレード・インターナショナルとして知られていた
参考文献
脚注
- ^ ハリス 2014、386頁。
- ^ Smith, Jamin (2011年6月23日). 「ソニック・ザ・ヘッジホッグが20歳の誕生日を祝う」. VideoGamer.com . Resero Network. 2015年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月17日閲覧。
- ^ ケネディ、サム。「エッセンシャル50:ソニック・ザ・ヘッジホッグ」。1UP.com。Ziff Davis。2004年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月8日閲覧。
- ^ スミス2006、24〜29頁。
- ^ ab 「未発表のTiertexゲーム?(Sonic Edusoft)」。SMS Power。2007年3月16日。 2018年4月28日閲覧。
- ^ abcd Matt; Retro Gamer Team (2010年8月17日). 「Sonic Edusoft」. Retro Gamer . Future plc . 2018年4月28日閲覧。
- ^ Horowitz, Ken (2013年2月7日). 「インタビュー: Joe Miller」. Sega-16 . Ken Horowitz . 2014年1月10日閲覧。
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- ^ Parish, Jeremy (2014年6月5日). 「Who Makes the Best Sonic the Hedgehog Games?」USgamer . Gamer Network . 2020年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月28日閲覧。
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- ^ ab 「LeapFrog がゲームを始めます: 新しい Web 接続型ゲーム ハンドヘルドが発売開始」(PDF) (プレス リリース)。LeapFrog Enterprises。2008 年 7 月 7 日。2008 年 12 月 4 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024 年1 月 3 日閲覧。
- ^ 「Sonic the Hedgehog's Gameworld」. Igromania . 2016年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月28日閲覧。
- ^ セガ 1996年、3ページ。
- ^ セガ 1994、1ページ。
- ^ セガ 1994、2-3ページ。
- ^ セガ 1994、6〜9ページ。
- ^ コーチ・カイル 1996年、100ページ。
- ^ LeapFrog Enterprises 2007、p.2-3。
- ^ リープフロッグエンタープライズ 2008年。
- ^ Roberts, David; John Agnello, Anthony (2016 年 8 月 10 日)。「59 の Sonic ゲームを 10 語以内で説明」。GamesRadar +。Future plc。
出典
- ハリス、ブレイク J. (2014)。『コンソール戦争: セガ、任天堂、そして世代を定義した戦い』。ニューヨーク、ニューヨーク:ハーパーコリンズ。ISBN 978-0-06-227669-8。
- ショーン・スミス (2006 年 6 月)。「会社概要: ソニックチーム」。Retro Gamer誌、第 26 号。Imagine Publishing。
- 「セガの若い側面: ピコとセガ クラブ ソフトウェア」。GamePro . No. 65. IDG . 1994 年 12 月。
- ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームワールド保護者向けガイド(取扱説明書)。セガ。1996 年。
- テイルスとミュージックメーカー保護者向けガイド(取扱説明書)。セガ。1994年。
- コーチ・カイル (1996 年 12 月)。「セガ ゲームズが PC に登場」。GamePro誌第 89 号。International Data Group。2018年4 月 28 日閲覧。
- Sonic X (取扱説明書)。LeapFrog Enterprises。2007年。
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ ディジ(コマーシャル)。リープフロッグ・エンタープライズ。2008 年。
