| スライムランチャー | |
|---|---|
| 開発者 | 物見公園 |
| 出版社 | モノミパーク スカイ バウンドゲームズ(コンソール) |
| ディレクター | ニック・ポポビッチ |
| デザイナー | クリス・ラム |
| アーティスト | イアン・マッコンヴィル ビクトリア・ジョー |
| 作曲家 | ハリー・マック |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | 人生シミュレーション、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
スライムランチャーは、アメリカのインディースタジオMonomi Parkが開発および公開した一人称 ライフシミュレーション アドベンチャービデオゲームです。 [1]このゲームは2016年1月に早期アクセスタイトルとしてリリースされ、 2017年8月1日にWindows、 macOS、 Linux、 Xbox Oneで正式リリースされました。 [2] PlayStation 4バージョンは2018年8月21日にリリースされ、 Nintendo Switchバージョンは2021年8月11日にリリースされました。 2019年6月18日には、「スライムランチャー:シークレットスタイルパック」というDLCがリリースされ、追加のコスメティックな外観が追加された。 [3]続編のスライムランチャー2は、 2022年9月22日にWindowsおよびXbox Series X / S向けに早期アクセスでリリースされました。 [4]長編映画化も企画中です。 [5]
ゲームプレイ

このゲームはオープンワールドで一人称視点でプレイされる。プレイヤーはベアトリクス・ルボーという牧場主を操作し、ファー・ファー・レンジと呼ばれる地球から遠く離れた惑星に移住して「スライム牧場主」としての生活を送る。牧場を建設し、ファー・ファー・レンジの世界を探索してスライムを集め、育て、餌を与え、繁殖させる。スライムは様々なサイズと特徴を持つゼラチン状の生物である。ゲームを進めるには、牧場の元所有者が残したメモが必要で、ファー・ファー・レンジを旅するのに役立つ。[6] [7] [8] [9]
このゲームの主な経済面は、スライムに適切な食べ物を与えて「プラート」を生産させることです。プラートはニューバックスと交換して販売され、牧場主の設備や農場の建物のアップグレードに使用できます。基本的なピンクのスライムを除いて、スライムは果物、野菜、肉の3種類の食べ物のうち1つだけを食べます。スライムには好きな食べ物があり、この食べ物を食べると通常の2倍のプラートを生産します。プレイヤーはさまざまな環境でキャラクターを動かし、掃除機ツール(「Vacpack」と呼ばれる、真空とバックパックの合成語)で吸い上げて、さまざまなスライム、食べ物、プラートを集めることができます。一度に保管できるアイテムとアイテムの種類には限りがあり、さらに収集するには、牧場に戻って収集したアイテムを降ろす必要があります。プレイヤーは、収集したスライムを収容するためのさまざまな囲いと、食料を保管するための農場を購入してアップグレードする必要があります。アップグレードは、キャラクターの家、Vacpack、牧場自体の美観をアップグレードすることもできます。
2種類のスライムは、別の種のスライムのプラートを与えることで合成して大きくすることができ、著しく大きくなり、物理的特性が結合し、餌を与えると、それぞれのベーススライムのプラート1つずつ、合計2つのプラートを生成することができる。また、それぞれのベーススライムの好物を共有する。これらのハイブリッドスライムは「ラルゴ」として知られている。[10] [11] [12]ただし、ラルゴスライムが、それが作られているどちらのスライム種とも異なるプラートを摂取すると、「タール」と呼ばれる攻撃的で悪意のある黒いスライムになり、周囲の他のスライムをすべて食い尽くすだけでなく、プレイヤーにダメージを与えることができる。プレイヤーは池や泉から真水を汲み上げて、タールをはね飛ばして分解することができる。
ゲームにはさまざまな種類のスライムが登場します。耳、色、羽、尻尾といった単純な特徴から、地面から生えたツタを使ってテレポートしたりニワトリをつかんだりする能力まで、すべてが異なります。ゲームで利用できるスライムの種類には、従順 (野生ではない)、有害、非農業、野生などがあります。ほとんどのスライムには、ゴルドバージョンもあります。これらのゴルドは非常に大きく、通常のスライムやラルゴスライムのように動き回ることはできません。これらはファーファーレンジ全体で見つかります。プレイヤーは、ゴルドスライムが爆発するまで食べ物を撃つことができます (食べ物の種類が 50 個、または好きな食べ物が 25 個)。そうすることで、ゴルドスライムの種の通常のバージョンを手に入れることができます。爆発すると、ランダムな戦利品が入った箱と、新しいエリアにアクセスしたり、既知のエリア間を高速移動したりできるテレポーターまたは「スライムキー」が生成されます。
発達
スライムランチャーの開発はポポビッチのアパートで始まった。ポポビッチはプログラマーではなくアーティスト兼デザイナーだったため、ゲームのプロトタイプを作成するために他の人のコードを頼りにした。彼は最終的にテクニカルディレクターのマイク・トーマスにプログラミングの手伝いを依頼した。彼らは1日8時間ゲームに取り組んだが、これはポポビッチがモノミパークの従業員に対して残業を避けるために行っていた習慣だった。[13]
このゲームは当初1年後に早期アクセスに入る予定だったが、6ヶ月遅れた。[13]
受付
スライムランチャーの早期アクセス版は、概ね好意的なレビューを受けた。Kotakuのヘザー・アレクサンドラはいくつかのバグに気づいたものの、このゲームに好意的なレビューを与え、「私は普段はカタルシスのあるゲームが好きではないが、一日の終わりに明るくて間抜けな農場に帰ってくると、ぬるぬるした小さな友達と同じくらい笑顔にならずにはいられない」と述べた。[原文ママ] [11] Games Mojoのスティーブ・ニールセンは、このゲームに5つ星のうち4.5の評価を与え、「スライムランチャーは楽しくて病みつきになるゲームで、楽しい前提とかわいい生き物が登場する。漫画風のグラフィックは素晴らしく、ゲームプレイは巧妙でかわいらしさにあふれている」と述べた。[21]
このゲームの完全版はMetacriticで81/100のスコアを獲得し、[14]レビュアーは、何時間も夢中にさせられると評価しました。[18]レビュアーはまた、このゲームはリラックスできてカタルシスを感じますが、かなり反復的であると評価しました。 [17]そして、農業シミュレーターの中毒性をうまく利用しています。[20]
2017年5月までに、このゲームは80万本以上を売り上げました。 [22] 2019年2月28日までに、このゲームは200万本を売り上げました。 [23] 2022年1月13日までに、このゲームは500万本以上を売り上げました。[24]
Game Informerの読者が選ぶ2017年ベストアワードでは、このゲームはForza Motorsport 7と並んで「ベストマイクロソフトゲーム」で3位に輝き、「ベストシミュレーションゲーム」では2位となった。[25] [26]このウェブサイトは、2017年ベストアワードでも後者のカテゴリーでこのゲームに賞を授与した。[27]
賞賛
映画化
2023年8月、デッドラインは、デレク・コルスタッド、ドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグのストーリー・キッチンでビデオゲームの映画化が進行中であると報じた。 [5]
参考文献
- ^ “Slime Rancher”. Steam . 2022年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月6日閲覧。
- ^ Sykes, Tom (2017年7月23日). 「Slime Rancher、8月に早期アクセスを中止」. PC Gamer . 2022年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月1日閲覧。
- ^ 「Slime Rancher - Viktor's Experimental Update is HERE! - Steam News」. store.steampowered.com . 2019年6月18日. 2023年1月1日閲覧。
- ^ Diaz, Ana (2021年6月13日). “Slime Rancher 2 oozes out in 2022”. Polygon . 2022年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月14日閲覧。
- ^ ab ジャスティン・クロール(2023年8月17日)。「ストーリー・キッチンがモノミ・パークと提携し、ヒット・ビデオゲーム・フランチャイズ『スライムランチャー』の映画化に着手」。デッドライン。 2023年8月18日閲覧。
- ^ アッシャー、ウィリアム(2016年1月3日)。「近日発売予定のスライムランチャーゲームは奇妙で愛らしい」。CinemaBlend。2022年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月6日閲覧。
- ^ Davenport, James (2016年1月7日). 「私の最初の宇宙スライムうんち農場の悲惨な結末」. PC Gamer . 2016年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月7日閲覧。
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- ^ Warr, Philippa (2015年7月16日). “The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer”. Rock Paper Shotgun . 2022年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月7日閲覧。
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- ^ “2017年ノミネートリスト”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2018年2月9日. 2018年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月18日閲覧。
- ^ “Horizon wins 7; Mario GOTY”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2018年3月13日. 2018年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月15日閲覧。
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- ^ Makedonski, Brett (2018年4月12日). 「BAFTAが『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』を2017年のベストゲームに選出」Destructoid . 2018年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
