
フィクションでは、スライムはウーズとも呼ばれ、ゼラチン状の粘液で構成された不定形の生き物です。文学や映画では、スライムは恐ろしいモンスターの役割を担うのが一般的ですが、ビデオゲームやアニメでは、かわいい下級の敵として描かれることが多いです。
歴史

文学におけるスライムの怪物としての登場は、H・P・ラヴクラフトの著作に由来する。ラヴクラフトは中編小説『狂気の山脈にて』で、黒いスライムでできた形のない存在であるショゴスについて描写している。ラヴクラフトの著作は、後のゴシック小説や大衆文化の他の側面に影響を与えた。[1] : 12–17 [2]
スライムは1974年の初版以来、ダンジョンズ&ドラゴンズなどのテーブルゲームにモンスターとして登場しており、 [3]ブロブなどのホラー映画に部分的に触発されています。[4] [5] :193 ゼラチンキューブなどのダンジョンズ&ドラゴンズのスライムクリーチャーは、酸性の粘液で溶かす前に獲物を包み込みます。[6]
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』での描写を参考にして、[7] 『ウィザードリィ:狂王の試練場』ではスライムが低レベルのモンスターとして登場し、それがドラゴンクエストに登場するきっかけとなった。[8]鳥山明がデザインした『ドラゴンクエスト』のスライムは、[ 9 ]非常に人気があり、よく知られたキャラクターとなり、他のファンタジービデオゲームのスライムにも影響を与えた。ビデオゲームのスライムは典型的には「かわいい」キャラクターで、よくある敵としてだけでなく、味方やペットとして登場することもある。[10]かわいいスライムは、スライムランチャー、スターデューバレー、テラリア、マインクラフト、ゼルダの伝説シリーズなどのゲームに登場している。[11]
2013年のライトノベルシリーズ「転生したらスライムだった件」では、主人公はドラゴンクエストのスライムに触発された小さな青いスライムとしてファンタジーの異世界に転生します。このシリーズは、かわいいスライムをフィーチャーしたアニメのトレンドを生み出しました。[12]ダンジョンでおいしいレストランでは、スライムモンスターがシリーズを通して食べられるいくつかの食事の主要な材料です。[13]スライムをフィーチャーした日本のメディアの他の例としては、神々の恵みにより[14]とスライム倒して300年、レベルマックスになりました[15]があります。
スライムのサブカテゴリにスライムガールがあり、不定形ではなく女性的なヒューマノイドの外見をとるスライムです。これらのモンスターは、モンスター娘図鑑、モンスター娘クエスト、モンスター娘っ子などのメディアに登場しています。スライムガールはヘンタイに頻繁に登場しますが、[16]ぷにるはかわいいスライムであるなどの子供向けメディアにも登場することがあります。[17]
分析

スティーブン・シャビロによると、フィクションに登場するスライムは単細胞生物か超生物の形をとることが多いが、「どちらもその複雑な性質を理解することはできない」という。さらに、スライムは多細胞生物の特徴である器官や組織の分化を欠いている。この違いにより、スライムは「個体がなく、特殊な部分がなく、明確な(または階層的な)構造を持たない集合体」である。マリジェタ・ブラディッチは、フィクションにおけるスライムのモチーフは「人間の例外主義という概念に疑問を投げかけるツールとして機能している」と書いている。[18]
スライムはフィクションにおいて象徴的な意味を持つ。デザイナーのスティーブン・ヘラーによると、SFではスライムはしばしば「無形または考えられないものの比喩」である。[2]歴史的に、ラブクラフトを含む一部の男性作家はスライムを女性らしさと関連づけ、女性は男性とは不快なほど異なると描写した。この象徴の例はラブクラフトの短編小説「ダゴン」にある。この小説には粘液でできた怪物が登場し、魚と女性のハイブリッドとして描かれることもあるメソポタミアの神ダゴンと同じ名前を持っている。 [1] : 23–25 アメリカ人ジャーナリストのダニエル・エンバーは、スライマーやゴーストバスターズのエクトプラズムなど、1980年代の映画に登場するスライムは、核兵器によって生成される核放射線と放射性物質に対する冷戦中の文化的恐怖の象徴であると考えた。[19]
Polygonに寄稿したアナ・ディアスは、ビデオゲームのスライムを、一般的な低レベルの敵としての役割から「忠実なサンドバッグ」と表現した。[11]
参照
参考文献
- ^ ab Wedlich, Susan (2022). Slime: A Natural History . 翻訳: Türkoğlu, Ayça (First Melville House ed.). Melville House Publishing. ISBN 978-1-68589-020-9。
- ^ ab ヘラー、スティーブン(2023年8月21日)。「デイリー・ヘラー:スライムと泥の存在」。PRINTマガジン。 2024年10月1日閲覧。
- ^ ガイガックス、ゲイリー、アーネソン、デイブ (1974)。ダンジョンズ&ドラゴンズ。TSR, Inc.
- ^ 「体を蝕む恐怖のようなウーゼの遊び方」D&D Beyond . 2024年10月10日閲覧。
- ^ フォレスト、リチャード W. (2014)。「ダンジョンズ&ドラゴンズのモンスター」。ウェインストック、ジェフリー (編)。アッシュゲート百科事典『文学と映画のモンスター』。アッシュゲート出版。pp. 192– 195。
- ^ Boyar, Michelle (2023年4月12日). 「How The Gelatinous Cube Works In D&D: Honor Among Thieves (& Why It Burns)」. ScreenRant . 2024年10月10日閲覧。
- ^ “Hardcore Gaming 101: Wizardry”. 2017年6月11日. 2017年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月8日閲覧。
- ^ Jason Cipriano (2010年7月9日). 「『ドラゴンクエスト』のクリエイターがスライムのインスピレーションについて語る」. MTV . MTV NetworksおよびTM MTV Networks. 2013年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月1日閲覧。
- ^ 「ドラゴンクエスト インタビュー」. IGN . 2007年5月25日. 2024年10月10日閲覧。
- ^ McKeever, Madison (2022年6月22日). 「ゲーム界で最も象徴的なスライム7選」. Game Rant . 2024年10月10日閲覧。
- ^ ab Diaz, Ana (2022年3月22日). 「ポリマー化学者によると、究極のスライムはどれか」。Polygon 。2024年10月10日閲覧。
- ^ フリードマン、マクスウェル(2020年5月3日)。「スライムがマンガとアニメを席巻している…でも彼らはどこから来たのか?」CBR 。 2024年9月27日閲覧。
- ^ Egan, Toussaint (2024年2月2日). 「Delicious in Dungeonの美味しい料理ランキング」. Polygon . 2024年10月23日閲覧。
- ^ チャップマン、ポール (2020年4月17日). 「スライムタイムはテレビアニメ『神々の恵み』でリラックス中」www.crunchyroll.com . 2024年11月7日閲覧。
- ^ チャップマン、ポール (2019年10月19日). 「スライム倒して300年、レベルマックスになったTVアニメが発表されました」. www.crunchyroll.com . 2024年11月4日閲覧。
- ^ コール、サマンサ(2018年9月14日)。「スライムガールはあなたの濡れた夢の中の粘着質でグジュグジュのモンスターです」。VICE 。 2024年11月4日閲覧。
- ^ 「前田くんのぷにるはかわいいスライムウェブマンガがテレビアニメ化」。アニメニュースネットワーク。2024年11月4日。 2024年11月4日閲覧。
- ^ブラディッチ、マリジェタ (2019)。「奇妙な生物学の詩学に向けて:文学における非人間生物の奇妙な生活」パルス:科学と文化のジャーナル。6 (1):1-22。ISSN 2416-111X 。
- ^ Engber, Daniel (2016年7月18日). 「Out of Slime」. Slate . ISSN 1091-2339 . 2024年10月10日閲覧。
