株式会社デジキューブ( DigiCube)は、1996年2月6日にソフトウェア開発会社スクウェアの子会社として設立された日本の企業で、本社は東京都にあった。デジキューブの主な目的は、スクウェア製品、特にビデオゲームおよび玩具、書籍、音楽サウンドトラックなどの関連商品の販売と流通であった。デジキューブは販売代理店への卸売業者として機能し、日本のコンビニエンスストアや自動販売機でのビデオゲーム販売を先駆けて行ったことで知られている。
1997年末、DigiCubeは、1996年11月にサービスを開始して以来、自動販売機サービスで1,000万本のソフトウェアユニットを売り上げたと報告した。 [ 1 ] 1998年のピーク時には、DigiCubeは860万ユニットを売り上げ、468億円に達した。DigiCubeは2000年3月にPlayStation 2の取り扱いを開始し、10万台の本体と40万本のゲームを販売した。[ 2 ] 2000年5月までに、同社は14の異なる会社から31のソフトウェアタイトルを提供した。[ 3 ] 2001年2月、任天堂とスクウェアの関係が雪解けした後、DigiCubeは初めてゲームボーイのゲームの販売を開始した。 [ 4 ]
しかし、その後数年間で売上は急激に減少した。 2003年初頭にスクウェアがかつてのライバルであるエニックスと合併し、新たに設立されたスクウェア・エニックスにデジキューブの所有権が移ったものの、すでに約95億円の負債を抱えていた。待望のファイナルファンタジーXIIの発売が2004年まで延期される(最終的に2006年に発売)という発表を受けて、デジキューブは2003年11月26日に東京地方裁判所に破産を申請した。 [ 5 ]この破産により、合併後のスクウェア・エニックスは7億6000万円の損失を被った。[ 6 ]また、この破産発表によりスクウェア・エニックスの株価は3.6%下落し、他の日本の株式市場にも影響が出た。[ 7 ]
1996年の『トバル No. 1 オリジナル サウンドトラック』を皮切りに、DigiCubeはスクウェアとスクウェア・エニックスのビデオゲームのサウンドトラック、および他社のビデオゲームのサウンドトラック数枚とビデオゲームとは関係のないアルバム数枚をリリースした。最後のリリースは2003年の『ピアノ コレクション ファイナル ファンタジー VII』だった。 『フロント ミッション 4 プラス 1st オリジナル サウンドトラック』のリリースはDigiCubeの倒産に伴い中止されたが、同アルバムとDigiCubeのカタログの大半は最終的にスクウェア・エニックスによって再版された。DigiCubeは存続期間中に80枚のビデオゲーム サウンドトラック アルバムをリリースしたが、そのほとんどはスクウェア/スクウェア・エニックスが開発または販売したゲームのもので、その他8枚のアルバムもリリースしている。[ 8 ]
パーフェクトワークスは、デジキューブが出版するビデオゲーム関連書籍シリーズです。出版されたのは3冊のみで、1冊目は『ゼノギアス』を題材に1998年10月に日本で刊行されました。2冊目は『サガ フロンティア2』 、3冊目は『フロントミッション3』を題材に1999年に発売されました。
これらの書籍には、関連ゲームのアートワーク、年表、イベントの詳細な説明が収録されています。『ゼノギアス パーフェクトワークス』には、特にゲームの舞台となる世界の詳細な情報が収録されており、キャラクター、クリーチャー、地理的・歴史的背景について、ゼノギアスの全6エピソードを網羅した詳細な説明が掲載されています。

アルティマニア(アルティマニア、Ultimania、ultimateとmaniaの合成語)[ 9 ]は、元々は日本のデジキューブ社から出版され、スタジオベントスタッフによって執筆されたビデオゲーム書籍シリーズです。主にファイナルファンタジーシリーズのリソースとして知られていますが、サガシリーズ、レジェンドオブマナ、クロノクロス、ベイグラントストーリー、キングダムハーツシリーズなど、スクウェア・エニックスの他のタイトルについてもアルティマニアガイドが出版されています。ガイドは、それぞれのゲームの攻略方法に関する情報を提供するだけでなく、スタッフの解説、オリジナルのアートデザイン、ゲームのストーリーやキャラクターに関する詳細な情報に重点を置いています。デジキューブ社の倒産後、スクウェア・エニックスが直接これらの書籍を出版しています。