
パーティーゲームは、社交の場で交流を促進し、娯楽やレクリエーションを提供するために行われるゲームです。カテゴリーには、(明示的な)アイスブレーカー、パーラー(屋内)、ピクニック(屋外)、および大人数でのゲームが含まれます。[1] [2]その他のタイプには、ペアオフ(パートナー付き)ゲームやパーラーレースがあります。[2]ゲームによって雰囲気が異なるため、パーティーゲームは単にアイスブレーカーとして意図されている場合もあれば、パーティーの唯一の目的または構造として意図されている場合もあります。そのため、パーティーゲームはさまざまなスキルレベルのプレーヤーを含めることを目的としており、プレーヤーの脱落はまれです。[3]パーティーゲームは社交的にプレイすることを目的としており、新しいプレーヤーが簡単に習得できるように設計されています。[4]
特徴
パーティーゲームの特徴としては、次のようなものが挙げられます。
- 従来のボードゲームやカードゲームでは少数のプレイヤーしか必要としないのに対し、ゲームでは比較的多数のプレイヤーや不特定のプレイヤーをサポートできます。一部のゲーム、特に市販のゲームでは、使用可能な機器に基づいて制限が設定されています。また、各ターンの時間など、ゲームの他のメカニズムによって制限されるゲームもあれば、Appyshot App のように実質的な制限がないゲームもあります。
- パーティーゲームではチームベースのプレイが一般的ですが、必須ではありません。Cranium、Charades、Pictionaryなど、プレイヤーを 2、3、または 4 つのほぼ同数のチームに分けるゲームでは、プレイヤーの総数が多くなる傾向があります。対照的に、WerewolfやHow to Host a Murderなどの他のゲームはロールベースであり、各プレイヤーにはゲーム中に演じるキャラクターまたはその他の役割が与えられます。プレイヤーの数は役割の数に制限されますが、そのようなゲームの多くには「汎用的な」役割があり、高度な柔軟性が実現されています。
- プレイヤー間の協力と交流が奨励されます。チーム プレイとロール ベースのプレイはどちらも、ゲームのこの社会的側面を奨励します。この交流を奨励しないゲームは、一般的にパーティー ゲームとしては不適切です。
- さまざまな方法でプレイして貢献できます。たとえば、Fictionaryでは、誰もがもっともらしい辞書の定義を作成する必要はありません。ユーモラスな投稿も歓迎されます。Charades では、プレーヤーは演技をせずに推測に積極的に参加できます。スポーツは、プレーヤーの身体能力の制限により参加できない可能性があるため、パーティー ゲームには適さないことがよくありますが、リレー レースや赤信号/青信号などのパーティー ゲームには、かなりの身体能力が伴うため、年齢や能力が近いグループに特に適しています。
- プレイヤーは頻繁にゲームプレイに参加し、時には即興で参加します。各プレイヤーが独自のターンを持つゲームは、特にターンに長い時間がかかる場合、一般的にパーティー ゲームとしては不向きです。
- ゲームは観客にとっても娯楽性が必要です。多くのパーティー ゲームには、ゲーム自体に備わっているか、プレイヤーが持ち込んだかにかかわらず、少なくともある程度のユーモアが含まれています。このようにして、順番を回らないプレイヤーもゲームプレイを楽しむことができ、パーティーの記念品でパーティーの雰囲気を盛り上げることができます。
- プレイヤーが脱落することはめったにありません。モノポリーでは、破産したプレイヤーは残りのプレイヤーがゲームの終了までプレイを続ける必要があり、ゲームの終了には数時間かかることがあるため、パーティー ゲームとしては不向きです。対照的に、ピクショナリーでは、チームがどれだけ遅れていても、すべてのプレイヤーが最後まで参加できます。
- 必要な専用装備の量は、プレイヤーの数に依存しません。Liar 's Diceなどのゲームは、ゲームを開始するために各プレイヤーがカップ 1 個とサイコロ 5 個を必要とするため、パーティー ゲームとしては不向きです。対照的に、Yahtzee では、プレイヤーの数に関係なく、カップ 1 個とサイコロ セットのみが必要です (基本的な Yahtzee ゲームには、他の実用的な制限があります)。
- 通常、ゲームでは、プレイの前提条件または結果として実際のお金を使う必要はありません。各プレイヤーが消耗品や特殊な装備を購入する必要があるゲームは、通常、パーティー ゲームとしては不適切です。カジノ ゲームは注目すべき例外です。例としては、慈善活動または費用を賄うためにトークン ドア チャージまたはバイインで参加する「カジノ ナイト」や、同様に少額のバイインで参加するポーカー トーナメントなどがあります。
一般的なパーティーゲーム

- 1000枚の白紙カード
- 30秒
- 同じもの同士
- 明確に表現する
- たわごと
- ネズミをバットで殴る
- ビアポン
- ビンゴ
- ボッティチェリ
- バックバック
- カード・アゲインスト・ヒューマニティ
- キャッチフレーズ
- 有名人
- ジェスチャーゲーム
- 中国の噂
- 結果
- 権力のソファ
- 頭蓋骨
- ディキシット
- 飲酒ゲーム
- 架空(商業映画「Balderdash 」に関連)
- 名声のためのゲーム
- ギフトトラップ
- マフィア(ヴァンパイアや狼男とも呼ばれる)
- 殺人ミステリーゲーム
- ミュージカル彫像
- ナーフ戦争
- 今まで一度も
- アウトバースト(ゲーム)
- ピクショナリー
- 郵便局(ゲーム)
- 教区の司祭
- 精神科医
- 抵抗
- スキャッターゴリー
- はさみ
- 良心の呵責
- 天国での7分間
- 映画について叫ぶ
- ボトルを回す
- ピギー、ピギー
- ストリップゲーム
- タブー
- 時間切れ!(ゲーム)
- 宝探し
- エルサレムへの旅
- トリビアル・パースート
- 真実か挑戦か?および「ストリップか挑戦か?」や「ドリンクか挑戦か?」などの関連ゲーム
- 20の質問
- まったくナンセンスだ!
- 何?
- ホワイトエレファントギフト交換
- むしろあなたは
- ジップアンドボング
- ジップザップゾップ
- ズームシュワルツプロフィリアーノ
子供向けパーティーゲーム

伝統的な子供のパーティーゲームには以下のものがあります。
- 盲人のブラフ
- アヒル、アヒル、ガチョウ
- 40 40
- かくれんぼ
- 指ぬき(またはスリッパ、または他の物体)を探す
- お母さん、いいですか?
- ミュージカルチェア
- ミュージカル彫像
- オレンジとレモン
- プレゼントを渡す
- ロバの尻尾をピンで留める
- ピニャータ
- かわいそうな女
- じゃんけん
- イワシ
- 眠れるライオン
- 谷間の農夫
- ツイスター
- ウィンク殺人
ビデオゲーム
パーティ ビデオ ゲームは、一般的に、シンプルなミニゲームのコレクションとして設計されており、直感的で簡単に操作でき、多くのプレイヤー間での競争が可能になるように設計されています。一部のゲームは、いただきストリートシリーズ、マリオ パーティシリーズ、ソニック シャッフルのように、シミュレートされたゲーム ボードでプレイされます。
BYTEは1981年にオリンピック スポーツゲーム「オリンピック・デカトロン(1980)」を「マイクロコンピュータ向けの最初の真のパーティゲーム」と呼んだ。 [5]もう1つの初期の例としては、 StarpathのParty Mixがある。
最近の例としては、オンラインでプレイする仮想コミュニティ パーティー ゲームであるTower Unite (2016) や、オンラインでも同じ部屋にいる人と一緒にプレイできるミニゲームを提供するThe Jackbox Party Packシリーズなどがあります。
大人数向けゲーム
大規模グループ ゲームは、多数の参加者によってプレイされ、構造化された環境での計画されたアクティビティ、特に教育アクティビティとしてよく使用されます。大規模グループ ゲームはパーティー ゲームに似ていますが、イベントの一環として、より大人数 (場合によっては数百人) を対象に計画されるのが一般的です。
大規模なグループゲームにはさまざまな形式やフォーマットがあります。
中には、 Buck buckなどの物理的なゲームもあります。
テレビのゲーム番組の形式をモデルにしたゲームもあり、最も早く質問に答えたチームにポイントが与えられます。クイズ形式のゲームでは、ステージから質問が出され、各テーブルトップが回答を書いて、それを収集してスコアを付ける場合があります。オープン スペース環境の特性を取り入れ、参加者があまり構造化されていない方法で歩き回れるようにするゲームもあります。
いくつかは、 The Amazing RaceやSurvivorなどのテレビのリアリティ番組をモデルにしています。参加者は個人またはチームで競い合い、パーティー全体での競争で勝利を目指して課題をクリアします。このようなパーティーのベースとなっているテレビ番組は、通常、脱落者が出る競争であるため、このようなイベントでは、排除や退屈を避けるために綿密な計画が必要です。
また、今では、Cards Against Humanity や Appyshot App など、携帯電話やコンピューターでプレイできる電子パーティー ゲームも登場しています。
グループボード ゲームは、4 ~ 6 人のテーブルに着席し、一緒に問題に取り組む小グループのプレイヤーという設計を採用できます。人数が多い場合 (つまり、テーブルの数が多い場合) もあります。適切に設計されていれば、これらのスケーラブルな演習は、小グループ (12 ~ 20 人) だけでなく、非常に大規模なイベント (600 人または 100 テーブル) でも使用できます。
通常、このような大規模な演習では、指示や通信のためにマルチメディアプロジェクター、大型スクリーン、マイクが必要になります。
チーム ビルディング イベントを検索すると、ペイントボール コンテストからファイヤーウォーク、アウトドア クライミング、急流下りまで、エクササイズ、企業、さまざまなサービスへのリンクが何百万件も見つかります。実際のチーム ビルディングへの影響は大きく異なります。企業幹部向けのゴルフ イベントでは、組織の改善という点では一般的にあまり効果がありませんが、ビジネス シミュレーションでは、ゲームのプレイと企業の改善の問題を直接結び付けることに重点が置かれる場合があります。
休日のグループは、ホワイト エレファント ギフト交換などのギフト交換パーティー ゲームを使用して、交流したり、ギフトを共有したりします。これらの休日のゲームに基づいた新しいオンライン パーティー ゲームを使用すると、より大規模なグループがインターネット上で集まり、旅費を節約できます。
参照
参考文献
- ^ フランケル、リリアン; フランケル、ゴッドフリー; アンダーソン、ダグ (2007)。大人のためのパーティーゲーム、p.7。スターリング。ISBN 9781402746864。
- ^ ab シーラ・アン・バリー (1987)。『世界最高のパーティーゲーム』、p.3。スターリング。ISBN 9780806964843。
- ^ マイヤー、ベン (2009)。「フォート アンシエント: オハイオ」、第 3 回ヨーロッパ ゲームベース学習会議の議事録、 p.259。学術会議。ISBN 9781906638474。
- ^ マクゴニガル、ジェーン (2011)。 『現実は壊れている: ゲームはなぜ私たちをより良くし、世界を変えるのか』、ページなし。ペンギン。ISBN 9781101475492。
- ^ ウィリアムズ、グレッグ(1981年12月)。「New Games New Directions」、BYTE、pp.6-10 。 2016年10月19日閲覧。
