| パックマン 256 | |
|---|---|
タイトルカード | |
| 開発者 | 3スプロケット バンダイナムコスタジオ バンクーバー ヒップスターホエール |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| シリーズ | パックマン |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Android、iOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、macOS、Linux、Android TV、Apple TV |
| リリース | iOS、Android 2015年8月19日[1] Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One 2016年6月21日 |
| ジャンル | エンドレスランナー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パックマン256は、ヒップスターホエールと3スプロケットが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売したエンドレスランナー ビデオゲームです。このゲームはパックマンシリーズの一部であり、オリジナルのパックマンゲームの悪名高いレベル256グリッチや、以前はパックマンモードを特徴としていたヒップスターホエールのゲームクロッシーロードに触発されています。このゲームはもともと、2015年8月20日にiOSとAndroidの無料プレイタイトルとしてリリースされました。2016年6月21日、バンダイナムコスタジオバンクーバーは、最大4人のマルチプレイヤー、新しいパワーアップ、パワーアップを取得するために一定の時間を待つ必要がなくなり、代わりにパックドットをいくつか食べる必要があるなどの追加機能を備えたPlayStation 4、Xbox One、およびPC(Windows、macOS、Linux)用のゲームバージョンをリリースしました。 [2]
ゲームプレイ
パックマン 256では、プレイヤーはパックマンを操作して、無限の迷路を進み、ドットやパワーアップを集めながら敵のゴーストを避けます。パックマンがゴーストと接触するか、遅れて迷路の底で追跡グリッチに飲み込まれると、ゲームは終了します。256 個のドットを連続して食べると、プレイヤーは画面上のすべての敵を一掃するブラストを獲得します。[3]パックマンがゴーストを食べることを可能にするパワーペレットに加えて、パックマンは、ゴーストを攻撃するためのレーザー、竜巻、クローンなどのさまざまなパワーアップを装備して入手したり、スコアを倍増させるフルーツを集めたりすることができます。最大 3 つのパワーアップを装備できます。パワーアップは、パワーアップのロックを解除してから 24 時間待つことでロック解除されます。コンソール版と PC 版では、指定された数のパックドットを食べることでロック解除されます。[4]
バージョン2.0より前のゲームでは「クレジット」システムを採用しており、パワーアップを装備した状態でゲームをプレイする場合や、プレイヤーがパックマンを復活させたい場合、1クレジット必要であった。バージョン2.0ではクレジットがコインに置き換えられ、コインはミッションをクリアしたり、迷路で集めたり、スポンサー付き動画を視聴することで獲得でき、パワーアップのアップグレード、テーマのロック解除(モバイル版)、パックマンの復活に使用できる。[5]
ゲームの見た目を変えるテーマもあり、大量のコインや実際のお金を使って購入できます。[6]コンソール版とPC版では、すべてのテーマがデフォルトでロック解除されています。
コンソール版とPC版のゲームでは、最大4人のプレイヤーが協力して最高スコアを目指す、独占的なマルチプレイヤーゲームモードが追加されている。各パックマンの外見はカスタマイズできる。メインゲームと同様に、目標は各プレイヤーが可能な限り遠くまで進み、グループスコアに可能な限り貢献することである。プレイヤーがゴーストに捕まると、プレイヤーパワーアップが現れ、そのプレイヤーを復活させる。ゴーストに捕まるか、グリッチに飲み込まれるかして、プレイ中の最後のプレイヤーが死亡するとゲームは終了する。[7]
それぞれのゴーストには独自の行動がある。ブリンキー(赤)は積極的にパックマンを追いかけ、ピンキー(ピンク)はパックマンが視界に入ると突進し、インキー(シアン)は特定のエリアをループし、クライド(オレンジ)はパックマンに最も近い方向へ方向を変えながら下方に移動し、スー(紫)は3人組でパックマンの方向へゆっくりと水平に移動し、ファンキー(緑)は4人組で水平線上を歩き回り、スパンキー(灰色)はその場で眠っているがパックマンが近づくと目を覚まして追いかける。また、グリッチーという新しいゴーストはパックマンを追いかけながらテレポートする能力を持っている。[8] [9]
受付
レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『Pac-Man 256』は「概ね好意的な」レビューを受けた。
遺産
パックマン256のコンソール版は、2022年にリリースされるコンピレーションタイトル「パックマンミュージアム+」に収録されています。また、このゲームがNintendo Switchに移植されるのは初めてとなります。
受賞歴
Pac-Man 256 は、 The Game Awards 2015の Best Mobile/Handheld Game にノミネートされましたが、Lara Croft Goに敗れました。また、第 19 回 Annual DICE AwardsのMobile Game of the Yearにもノミネートされましたが、最終的にはFallout Shelterに受賞されました。
参照
参考文献
- ^ Williams, Katie (2015年8月19日). 「Crossy Road Developer Releases Pac-Man 256」. IGN . 2024年8月13日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffery (2016年5月24日). 「Pac-Man 256は6月にコンソールとPCに登場」Eurogamer . 2016年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月24日閲覧。
- ^ 「Pac-Man 256 iOSゲームレビュー」。ifanzine.com。2015年9月11日。2017年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月25日閲覧。
- ^ 「『パックマン256』レビュー - 古いパックマンに新しい技を教える」TouchArcade 2015年8月19日。2017年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月25日閲覧。
- ^ Hamilton, Kirk (2015年8月21日). 「Pac-Man 256は楽しくてグリッチなひねりを加えたエンドレスパックマン」Kotaku . 2015年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月8日閲覧。
- ^ “Pac-Man 256 Review -- Pac is Back”. DualShockers . 2016年6月24日. 2017年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月25日閲覧。
- ^ 「Pac-Man 256 レビュー: Xbox One と PC 向けのこの巧妙な新しい Pac-Man で友達とチームを組もう」。Windows Central。2022年 12 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017 年2 月 25 日閲覧。
- ^ 「PAC-MAN 256 - エンドレスアーケードメイズ、フルーツ、ゴースト」。Appgamer。2015年10月12日。2017年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月10日閲覧。
- ^ “Pac-Man 256: Score 10,000 or more with these tips, tricks, and power chains”. iMore . 2022年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月25日閲覧。
- ^ 「Pac-Man 256: Endless Arcade Maze for iOS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月2日閲覧。
- ^ “Pac-Man 256 for PlayStation 4 レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月2日閲覧。
- ^ “Xbox One版パックマン256レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2020年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月2日閲覧。
- ^ Tailby, Stephen (2016年6月26日). “Pac-Man 256 Review (PS4)”. Push Square . 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2016年6月24日). “Review: Pac-Man 256”. Destructoid . 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧。
- ^ Rignall, Jaz (2016年6月24日). 「Pac-Man 256 PS4 Review: Endless Muncher」. USgamer . 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧。
- ^ Grannell, Craig (2015年8月21日). 「Pac-Man 256 - Endlessly replayable dot-munching」. Pocket Gamer . 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧。
- ^ “ノミネート | The Game Awards 2015”. The Game Awards . Ola Balola . 2015年11月12日. 2015年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月13日閲覧。
- ^ 「2016 Awards カテゴリー詳細 モバイルゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月29日閲覧。
外部リンク
- ナムコエンターテインメントアメリカ株式会社のページ
- ヒップスターホエールのページは、2018年10月27日にWayback Machineにアーカイブされました。
- 3 Sprockets Pty Ltd ページは 2018 年 10 月 27 日にWayback Machineにアーカイブされました
