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| デザイナー | ローレンス・シック、トム・モルドベイ、デイブ・クック、フランク・メンツァー、ブルース・ハード、アーロン・オールストン、アン・デュプイ、他 |
|---|---|
| 出版社 | |
| 出版物 | 1981–1996 |
| ジャンル | ファンタジー |
| システム | |
| チャンス | サイコロを振る |
ミスタラは、ダンジョンズ&ドラゴンズファンタジーロールプレイング ゲームのキャンペーン設定です。1980年代から 1990 年代にかけて、このゲームの「ベーシック」版のデフォルト設定でした。D&D の「ベーシック」版で公開されたほとんどの冒険は、「既知の世界」、つまり人間と非人間の両方の領域が混在する中央大陸で行われます。人間の領域は、現実世界のさまざまな歴史的文化に基づいています。さらに、他の D&D 設定とは異なり、ミスタラには神ではなく昇天した不死の存在がいました。[1]
ミスタラ惑星にもサブ設定があります。古いブラックムーア設定は、ミスタラの遠い過去に存在したと設定変更されました。ホローワールドは、ミスタラの世界に含まれる内部表面を指し、現実世界のホローアースの伝説に似ています。一方、いくつかの冒険は、既知の世界の約2,000マイル西にある2,000マイルの長さの辺境の海岸線 であるサベージコーストで行われます。
1990年代半ばまでに、ゲーマーの関心はアドバンスト・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの第2版とその公式キャンペーンに移り始めました。AD &Dのミスタラの冒険は1994年から1996年にかけていくつか出版されました。最終的に、ミスタラ設定の公式サポートは公式ファンサイトシステムに移行し、Vaults of Pandiusファンサイトが将来のミスタラ第3版の公式サイトとして選ばれ、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのサポートはゲームの第3版が2000年にリリースされた時点で中止されました。[2]
発達
ミスタラは、ローレンス・シックとトム・モルドヴェイが1974年から1976年にかけて自分たちのダンジョンズ&ドラゴンズのゲームセッション用に開発したファンタジー世界として始まった。彼らのオリジナルの設定は、現実世界の歴史的文化に基づいた架空の国家が存在する大きな大陸で構成されていた。作家のH・P・ラヴクラフトと彼のフィクション共有宇宙の創造に触発され、シックとモルドヴェイは、他のプレイヤーが拡張できるように設定を「既知の世界」と名付けた。その後、シックはTSRホビーでダンジョンズ&ドラゴンズやその他のゲームのデザイナーとして働くようになった。デザイン部門のディレクターに昇進した後、彼はモルドヴェイをゲームデザイナーとして会社に迎え入れたが、その頃ダンジョンズ&ドラゴンズ エキスパートセットが開発中だった。既存のグレイホーク設定はアドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズ製品専用であるため使用できないと言われた後、シックとモルドヴェイは代わりに「既知の世界」を標準のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーン設定として使用することを承認された。[3]
シックとモルドヴェイの「既知の世界」は、初期の冒険モジュールで半ば一般的な設定として使用され、モジュールX1「恐怖の島」で初めて言及されました。[4] [5] : 131 その後、さまざまなD&Dモジュールや情報源、特に一連のガゼティアで拡張され、その多くは当初この設定を「 D&Dゲームワールド」と呼んでいました。[6] : 19 「ミスタラ」という名前が最初に出版されたのは、1991年にブルース・ハードがDragonマガジンのVoyage of the Princess Arkシリーズの手紙のセクションで使用したときでした。[7]この名前はその後公式の出版物で使用されましたが、1994年にAD&D第2版に変換されるまで、公式のミスタラのロゴが付いたミスタラのタイトルで製品が製造されることは ありませんでした。
D&D Gazetteerシリーズの各パートは、1 つの国家または帝国を扱っており、文化的および地理的背景、特徴、冒険という 3 つの基本要素があります。文化的および地理的なキャンペーン背景セクションでは、各国の簡単な歴史とタイムライン、基本的な地理、気候、生態系、およびその地域の基本的な社会的および政治的概念が提供されます。各 Gazetteer には、キャンペーン設定に適したシナリオのアイデアのリストも用意されています。[8]
イギリスのアーケインRPG誌のトレントン・ウェッブはミスタラを「伝統的なトールキン風の世界」と評した。[9]
ミスタラの惑星
ミスタラの外表面には、ブルン大陸、スコタール大陸、ダヴァニア大陸、アルファティア島大陸 (AC 1010 まで) の 3 つの主要な陸地が描かれています。公式に出版された資料では、既知の世界はブルン東部と暁の海の陸地に集中していました。ミスタラの大陸は、約1 億 3500 万年前の地球のローラシア大陸とゴンドワナ大陸に似た外観になるように設計されました。
ミスタラには人間の種族に加えて、エルフ、ドワーフ、ハーフリング、オーク、ドラゴンなど、いくつかの典型的なファンタジー種族が含まれていました。[10]
ミスタラの世界に作られた国家としては、ジアティス帝国、カラメイコス大公国、グラントリ公国、商人が統治するダロキン共和国、イラルアム首長国、ドワーフの国家ロックホーム、エルフの王国アルフヘイム、ハーフリングの土地である五つのシャイア[10] 、そして混沌としたアルファティア帝国などがある。[11]
ブルン大陸
ミスタラの外表面で最もよく知られている陸地は、ブルンのほんの一部に過ぎない。公式に出版された資料では、既知の世界は、夜明けの海の島々とともに、ブルンの東部に集中していた。[10]
既知の世界
既知世界の国家には、さまざまな政府形態があります。一部の国は、完全に半人類やヒューマノイドによって構成されています。標準的な慣例により、「既知世界」の境界は、モジュール X1「恐怖の島」で最初に公開された世界地図に表示されている領域です。 [10]これに、ノルウォルド、暁の島、および (不死者の怒り以前の) アルファティアが含まれます。[11]
名前が示すように、「既知の世界」はミスタラの最も著名な国家、つまりミスタラを舞台にしたキャンペーンで最も一般的に使用され、フィクションに登場する国家を網羅しています。これには、ビザンチン帝国と比較できるジアティス帝国、カラメイコス大公国(多くの古典的なダンジョンズ&ドラゴンズ アドベンチャーのデフォルト設定であるスレッショルドの町を含む)、魔法使いの王子によって統治されているグラントリ公国、モンゴルのような社会であるエテンガルハン国、中世イタリアの商業国家を大まかに基にした商人経営のダロキン共和国、イラルアム首長国、不滅のヴァーニャに献身するドイツ騎士団に似た宗教騎士団によって統治されているヘルダン領、アメリカインディアンの雰囲気を持つアトルアギン氏族、ムガル帝国に基づくシンド国家が含まれます。歴史上の様々な時期にスカンジナビア半島を拠点としたオストランド王国、ヴェストランド王国、セーデルフィヨルド・ヤールド王国の北方領土、ドワーフの国ロックホーム、エルフの王国アルフヘイム、ハーフリングの地ファイブ・シャイア[10] 、そして魔法使いやその他の魔法使いによって統治されたアルファティア帝国[11] 。
「既知の世界」の遥か北西、グレート・ウェイストを越えたところに、神秘的なヒュールの地があり、ホサダス(別名「マスター」)が統治している。また、既知の世界の周辺にはウェンダー王国[10]とデナゴス王国があり、前者はエルフが支配する国で、後者は山岳地帯で邪悪な暗黒の領域で、ウェンダーに対して悪意を持っている。アドリ・ヴァルマはシンド、ウェンダー、グレート・ウェイスト、ブラック・マウンテンの間にあり、グラントリの北の境界を形成し、この地域の北西の境界を定めている。
サベージ コースト
ミスタラには、ヒュールの南西、ブルン大陸の南中央部に位置する沿岸地域であるサベージ コーストが含まれます。この地域は、既知世界の西約 2000 マイルに 位置する 2000 マイルの辺境海岸線です。
ミスタラのこの地域は、赤い呪いの影響を受けています。この邪悪な魔法は、(架空の)金属シナブリルを身体に接触させて身に着けない限り、突然変異によって最終的に住民を殺します。「赤い呪い」の詳細には、身体の切断と身体的および精神的健康の極端な退化が含まれます。また、呪われた地域を離れると衰弱効果が発生するため、地域の住民を監禁します。[12] [13]
雰囲気
サベージ コーストの向こう見ずな雰囲気はノウン ワールドのそれとは大きく異なり、ノウン ワールドの中世/ルネッサンスのファンタジーの雰囲気よりも、大航海時代の雰囲気に近い。サベージ コーストには火薬 (「煙幕弾」) 兵器が完備されている。[12] [13]
出版履歴
この地域について最初に公開された情報は、ダンジョンズ&ドラゴンズ エキスパート セットのモジュール X9 The Savage Coastでした。この地域は後に、ダンジョンマガジンの第 6 号および第 7 号 (1987 年) の冒険「Tortles of the Purple Sage」で 拡張されました。
ドラゴンマガジンの2つのシリーズ、「プリンセスアーク」と「既知の世界のグリモア」は、サヴィッジコーストをより詳細に描写しました。これらの記事は、D&Dゲームアクセサリのチャンピオンズオブミスタラ(1993年)に部分的に再掲載されました。[14]
1994 年のSavage Coast は、 Advanced Dungeons & Dragons (第 2 版)のキャンペーン設定としてスピンオフしました。この地域はRed Steelというタイトルのボックス セットで公開され、後に Savage Coast としてオンラインで再公開されました。拡張版のSavage Baronies は翌年にリリースされました。これらのサプリメントはAdvanced Dungeons & Dragons 第 2 版用であり、以前の資料はすべてD&Dの「クラシック」バージョン用でした。
1996年に、設定は改訂され、AD&D: Odysseyラインの下で、無料ダウンロード可能な3つの完全オンライン製品として再リリースされました。[15]この範囲には、ティム・ビーチとブルース・ハードによる基本のSavage Coast Campaign Book、サプリメントのSavage Coast: Orc's Head、およびMonstrous Compendium Appendixが含まれていました。
ダヴァニア大陸
歴史的に、ノウンワールド文明の大半は惑星のこの地域から生まれたにもかかわらず、ミスタラ製品ラインがまだ生産されていた間、この大陸はあまり発展しませんでした。この大陸が唯一大きく登場したのは、ドラゴン誌で、ノウンワールド製品マネージャーのブルース・ハードが、プリンセスアークの航海シリーズの中で大陸の一部をスケッチしたものです。
近年、多くのミスタラファンがファンメイドの素材を通じてダヴァニアに注目するようになりました。
スコタール大陸
ミスタラのこの部分については、公式に開発されたものはほとんどありませんでした。ミスタラ製品ラインが廃止されて以来、ファンはミスタラのこの部分のために独自の素材を作成してきました。
空虚な世界
ミスタラは中空の惑星で、その内部にはホロー・ワールドと呼ばれる居住可能な表面があり、ジュール・ヴェルヌの小説のような概念に触発されている。[10] [5] : 231 この世界はミスタラの中心にある永遠の赤い太陽に照らされており、「ネイティブ・アメリカン、アステカ、バイキング、古代ローマに基づいた」外の世界で絶滅した社会を保存する「文化博物館」としての役割を果たしている。[5] : 231 ハロー・ワールドの存在は、一般的に外の世界の住民には知られていない。極は実際には、外の世界と内の世界の間を通過できるようにする、微妙に湾曲した巨大な穴であるが、寒く、暗く、嵐が吹き荒れ、魔法が通らない地域を通る長く困難な旅となる。穴の湾曲は非常に微妙であるため、どちらの表面からの探検家も、移行が行われた後でしか気付かず、ほとんどの人にとってかなりのショックとなる。
月
2つの月が惑星を周回している。マテーラは私たちの月とよく似ており、その満ち欠けはライカンスロープ(狼男、熊男など)を支配している。[10]マテーラには不死者だけが住んでいる。彼らはパンディウスという都市に住んでおり、そこでミスタラと会い、見守ることができる。パテーラ、または住民からはミョウシマと呼ばれているのは、ミスタラからは見えない月である。パテーラの住民は中世日本に似た文化を持っている。
ブラックムーア
ミスタラ (グレイホークと同様)は、ブラックムーアの設定を世界の遠い過去に設定することで取り入れました。ブラックムーアは封建王国から、ますます強力で破壊的な技術を使用する高度な文明へと発展しました。そして、惑星全体の気候と地理を変えるほどの壊滅的な大爆発で終わりを迎えました。
ミスタラ ビデオゲーム
ミスタラを舞台にしたビデオゲームは 3 つの異なるジャンルにまたがって 5 つあります。『ダンジョンズ & ドラゴンズ: オーダー オブ ザ グリフォン』 ( TurboGrafx-16、1992年) と『ダンジョンズ & ドラゴンズ: ウォリアーズ オブ ザ エターナル サン』 ( Sega Genesis、1992 年) はロールプレイング ビデオゲームです。『ファンタジー エンパイア』 (PC、1993 年) は戦略ゲームです。これらのゲームのストーリーと開発チームは無関係です。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ: タワー オブ ドゥーム』(1993) とその続編『ダンジョンズ&ドラゴンズ: シャドウ オーバー ミスタラ』 (1996) は、最小限のロールプレイング要素を備えたアーケード アクションゲームです。この 2 つのゲームは、日本の会社 (この場合はカプコン)が開発した数少ない D&D ビデオ ゲームの 1 つです。
小説
- ティモシー ブラウン(1995 年 10 月)、カラメイコスのダークナイト( ISBN 0-7869-0307-4 )
- モリス・サイモン(1996年8月)『黒い器』(ISBN 0-7869-0507-7)
最初のクエスト
- J.ロバート・キング(1995年2月)『Rogues to Riches』(ISBN 1-56076-825-8)[16]
- ディキシー・リー・マッケオン(1995年5月)『夜明けの息子』 (ISBN 1-56076-884-3)
- エレイン・カニンガム(1995年)『ユニコーン狩り』
ドラゴンロードクロニクル
- トーラリン・グンナーソン(1994 年 7 月)、ミスタラの竜王( ISBN 1-56076-906-8 )
- トーラリン・グンナーソン (1995 年 7 月)、ミスタラの竜王( ISBN 0-7869-0153-5 )
- トーラリン・グンナーソン (1996 年 4 月)、ミスタラのドラゴン魔道士( ISBN 0-7869-0488-7 )
ペンハリガン三部作
- DJ ハインリッヒ (1992 年 10 月) 『汚れた剣』 ( ISBN 1-56076-395-7 )
- DJ ハインリッヒ (1993 年 4 月) 『ドラゴンの墓』 ( ISBN 1-56076-592-5 )
- DJ ハインリッヒ (1993 年 10 月) 『魔法の崩壊』 ( ISBN 1-56076-663-8 )
出典
ダンジョンズ&ドラゴンズBECMIルール
これらのルールブックは、フランク・メンツァー著のBECMI版Basic D&D用にデザインされています。[17]
注目すべき冒険モジュール
ダンジョンズ&ドラゴンズ地名辞典
ダンジョンズ&ドラゴンズトレイルマップ
ダンジョンズ&ドラゴンズクリーチャークルーシブル
ダンジョンズ&ドラゴンズホロウワールド
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズミスタラ
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズレッドスチール
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズオデッセイ:サベージコースト
注記
- ^ ジョン・エリック・ホームズ(1977年)とその後のデイヴィッド・ゼブ・クック(1981年)による以前の「ボックスセット」バージョンは、一般的な「既知の世界」の設定でした。
- ^ クレジットはPaul Jaquays。
参考文献
- ^ 「5e D&Dにおけるミスタラのケース」RPG MUSINGS 2014年12月17日2024年5月13日閲覧。
- ^ 「Vaults of Pandius、Mystara 3.x 公式サイト」pandius.com 。2020年2 月 1 日閲覧。
- ^ ab 「『既知の世界』D&D設定:秘密の歴史」。ブラックゲート。 2015年2月7日。 2018年3月27日閲覧。
- ^ ab クック、デイビッド、モルドヴェイ、トム(1981)。『恐怖の島』 TSR, Inc. ISBN 0-935696-30-X。
- ^ abc ウィットワー、マイケル;ニューマン、カイル。ピーターソン、ジョナサン。ウィットワー、サム。ジョー・マンガニエロ(2018年10月)。ダンジョンズ & ドラゴンズ アート & アルカナ: 視覚的な歴史。10 スピード を押します。ISBN 9780399580949. OCLC 1033548473.
- ^ アペルクライン、シャノン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
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- ^ Rolston, Ken (1988年1月). 「ロールプレイングレビュー」. Dragon (#129). レイクジェニーバ、ウィスコンシン: TSR, Inc.: 83–84.
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- ^ abc オールストン、アーロン(1989)。皇帝の夜明け:ティアティスとアルファティア。TSR、Inc。ISBN 0-88038-736-X。
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- ^ “レビュー”. 2009年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月3日閲覧。
- ^ 「以前の版ダンジョンズ&ドラゴンズのダウンロード」。2004年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月18日閲覧。
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- ^ アペルクライン、シャノン。「D&D 基本セット - DM のルールブック (BECMI 版) (基本)」。DriveThruRPG。2015年6 月 26 日閲覧。
- ^ ab 「TSRの歴史」。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年8月20日閲覧。
- ^ ゲイリー・ガイガックスとデイブ・アーネソン[1974]、フランク・メンツァー編。ダンジョンズ&ドラゴンズ セット2:エキスパートルール(TSR、1983)
- ^ メンツァー、フランク。ダンジョンズ&ドラゴンズ セット 3:コンパニオンルール(TSR、1984)
- ^ 「ダンジョン探索と戦争の芸術」。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2015年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ガイギャックス、ゲイリー、フランク・メンツァー。ダンジョンズ&ドラゴンズ セット4:マスタールール(TSR、1985年)
- ^ メンツァー、フランク。ダンジョンズ&ドラゴンズ セット 5: イモータル ルール(TSR、1986)
- ^ Davis, Graeme (1986 年 11 月)。「Open Box: Master Rules」。White Dwarf 83 (レビュー) 。Games Workshop。
- ^ オールストン、アーロン、スティーブン・E・シェンド、ジョン・ピケンズ、ドリ・ワトリー。ダンジョンズ&ドラゴンズ ルール サイクロペディア (TSR、1991)
外部リンク
- Vaults of Pandius - 他のエディションへの変換を含む、現在のファンベースのプロジェクトのほとんどが掲載されている Web サイト。
- Cyclopedia Mystara - 系図、地域、著名人などを含む、ミスタラのより詳しい情報。
- サベージ コースト キャンペーン ブック

