| マイクロソフト フライト シミュレーター | |
|---|---|
| 開発者 | サブロジック |
| 出版社 | マイクロソフト |
| デザイナー | ブルース・アートウィック |
| シリーズ | マイクロソフト フライト シミュレーター |
| プラットフォーム | IBM パソコン |
| リリース | 1982年11月 |
| ジャンル | アマチュア飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Microsoft Flight Simulator は、通称Microsoft Flight Simulator 1.0として知られ、 1982年11月にIBM PC向けにリリースされたフライトシミュレーターの ビデオゲームです。 [1]これはMicrosoft Flight Simulatorシリーズの最初の作品です。
歴史

1981年から82年頃、マイクロソフトは、FS1 Flight Simulatorの製作者であるSublogicのブルース・アートウィックに連絡を取り、IBM 互換機用の新しいフライトシミュレーターを開発するよう依頼した。このバージョンは、1982年11月にMicrosoft Flight Simulatorとしてリリースされた。このバージョンでは、グラフィックエンジンの改良、天候と時間帯の変更、新しい座標系 (バージョン5までのすべての後続バージョンで使用) が採用された。後にアップデートされ、他の家庭用コンピュータに移植されて、Sublogic からFlight Simulator IIとして公開された。
広告では「IBM PC の飛行がこれ以上リアルになると、免許が必要になる」と謳い、「フルカラーの、窓の外に飛行表示」を約束していた。[3] Microsoft Flight Simulatorの初期バージョンは、PC 互換性のテストに使用されていた。Microsoft Flight SimulatorとLotus 1-2-3 を実行できるコンピュータは、100% IBM PC 互換であった。[4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
ゲームプレイ
Microsoft Flight Simulatorでは、プレイヤーはセスナ 182 を操縦して、シカゴ、ロサンゼルス、ニューヨーク、シアトルの 4 つの米国地域のいずれかを飛行します。出発空港はシカゴのメイグス フィールドで、左側に市街地のスカイライン、右側にミシガン湖が見えます。実際の空港が閉鎖されるまで、この空港はMicrosoft Flight Simulatorの将来のバージョンでもデフォルトの空港として残りました。
FS1 Flight Simulatorの「British Ace」モードに似た「Europe 1917」モードもありました。このモードでは、プレイヤーは両側に山があるグリッドで区切られたエリアでソッピース キャメルを操縦します。プレイヤーは宣戦布告し、敵機に発砲することができます。
受付
Creative Computingのウィル・ファスティーは「マイクロソフトは、確立された伝統に従い、再び市場でユニークな古典的なプログラムを販売することを選択した」と述べた。[11]
SoftSideのジェイ・マローネは「MS-Flight Simulatorは飛行機を操縦したいと思ったことがある人なら誰でも楽しめるプログラムだ」と述べた。[12]
ハートリー・G・レッサーは『Electronic Fun with Computers & Games』で「マイクロソフトのフライトシミュレーターは、IBM PCをセスナに変えます。飛行のスリルが現実になります」と述べている。[13]
Byteのスタン・ミアストコウスキーは「Microsoft Flight Simulatorはプログラマーの芸術の傑作だ」と述べた。[14]
このゲームは発売後5年間で約80万本を売り上げた。[15]
2021年、ストロング国立プレイ博物館はマイクロソフトフライトシミュレーターを世界ビデオゲームの殿堂入りさせました。[16]
レビュー
- PCマガジン- 1983年1月[17]
参考文献
- ^ ホックマン、ダニエル (1987 年 4 月)。「ブルース・アートウィックのフライトシミュレーター / 君は長い道のりを歩んできたね、ベイビー! / 壮大なプログラムの歴史」。コンピューターゲームワールド。第 36 号。32 ~ 34 ページ。2016 年4 月 23 日閲覧。
- ^ サンプル画像はキングスクエストの画像を参照
- ^ 広告 (1982 年 12 月)。「IBM PC を飛ばすことがもっと現実的になると、免許が必要になる」。PC Magazine。表紙内側 pp. 2013 年10 月 21 日閲覧。
- ^ Springer, P. Gregory (1985-06-03). 「Tandy's Magnificent Concession」. InfoWorld . p. 72. 2014年7月19日閲覧。
- ^ Lockwood, Russ (1985 年 9 月)。「Zenith Z-151; 米国空軍と海軍の選択」。Creative Computing。p . 50。2013年2 月 26 日閲覧。
- ^ Alsop, Stewart (1994 年 1 月 31 日)。「互換性を明確にするパブリック Windows パネル」。InfoWorld。102 ページ。2011年2 月 28 日閲覧。
- ^ Dvorak, John C. (1986年5月12日). 「アトランタの春はラスベガスの秋に勝る」 InfoWorld. 66ページ. 2011年2月28日閲覧。
- ^ Satchell, Stephen (1986 年 1 月 27 日)。「Corona ATP は IBM PC AT より高速ですが、欠点もあります」。InfoWorld。pp. 47、50。2011年2 月 28 日閲覧。
- ^ Mace, Scott、Karen Sorensen (1986 年 5 月 5 日)。「Amiga、Atari 対応の PC エミュレータ」。InfoWorld。5 ページ。2011年2 月 28 日閲覧。
- ^ Satchell, Stephen (1985 年 1 月 14 日). 「AT&T 6300 パーソナルコンピュータ」. InfoWorld. pp. 49, 53–54 . 2011 年2 月 28 日閲覧。
- ^ 「Creative Computing (better Scan) 1983 02」。1983年2月1日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「SoftSide Magazine Issue 55 (Computer Video)」。1983年4月26日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 12 (1983-10)(Fun & Games Publishing)(米国)」。1983年10月26日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Byte Magazine Volume 09 Number 03 - Simulation」。1984年3月26日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ リンチ、デニス(1988年7月1日)。「ゲームソフトウェア、夏のショーから店舗へ」シカゴトリビューン。162ページ。 2022年2月20日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「Microsoft Flight Simulator」。The Strong National Museum of Play。The Strong 。2022年5月6日閲覧。
- ^ 「PC Mag 1983-01」。1983年1月26日 – インターネットアーカイブ経由。
外部リンク
- MobyGamesの Microsoft Flight Simulator 1.0
- PC Worldのレビュー
- ファミリーコンピューティングのレビュー
