| フライトシミュレーター | |
|---|---|
TRS-80版カバーアート | |
| 開発者 | サブロジック |
| 出版社 | サブロジック |
| デザイナー | ブルース・アートウィック スチュアートモーメント |
| プログラマー | ブルース・アートウィック |
| プラットフォーム | Apple II、TRS-80 |
| リリース | アップルII
1980 |
| ジャンル | アマチュア向けフライトシミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
フライトシミュレーターは、 1980年にサブロジック社がApple II向けに発売したビデオゲームである(社内カタログではA2-FS1フライトシミュレーター)。 [1]同年後半にはTRS -80版(T80-FS1)が発売された。これはサブロジック社が1982年から発売しているシミュレーションゲームシリーズの最初のもので、マイクロソフト社からもMicrosoft Flight Simulatorとして販売されている。
Sublogicは後に、Apple II と TRS-80 の両方に対応したアップデート版を5 1/4 インチ ディスケットでリリースしました。アップデートには、地形の強化、ヘルプ メニュー、爆撃照準器などが含まれています。
ゲームプレイ

フライトシミュレーターは、プレイヤーがやや近代化されたソッピースキャメルを操縦するフライトシミュレーターである。[2]
発達
コンピュータグラフィックスの専門家であるブルース・アートウィックと、パイロット兼マーケティングの学生であるスチュアート・モーメントは、イリノイ大学でルームメイトだった。Apple IIコンピュータ向けにA2-FS1 Flight Simulator with British Ace - 3D Aerial Battleとしてリリースされた[3]これは、サブロジック設立後の最初の製品であり、[4]白黒のワイヤーフレームグラフィックスと、36タイル(6×6パターン、およそ数百平方キロメートルに相当)で構成される非常に限られた風景を持ち、1機の航空機の非常に基本的なシミュレーションを提供する。
サブロジックは、25ドルのFS1は「1秒間に150本の線を描画できる」グラフィックエンジンを搭載し、「現実的で安定した航空機制御を提供するビジュアルフライトシミュレーター」であると宣伝した。[5]
ポート
このシミュレータは後にT80-FS1という名前でTRS-80モデルIに移植されたが[6]、これは基本的なグラフィック機能しか持たない。TRS-80のメモリとディスプレイが限られていたため、計器盤は削除され、コックピットウィンドウディスプレイの解像度が低下した。
受付
J. ミシュコンは、スペースゲーマー第31号でFS1フライトシミュレーターをレビューしました。ミシュコンは、「すべてを考慮して、これは私が見た中で最も印象的なコンピュータゲームです。これはまったく新しい基準を生み出します。ぜひ購入して自分の目で確かめてください」とコメントしました。[2]
ボブ・プロクターはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「他のフライトシミュレーターもあるが、Sublogicプログラムは内蔵のドッグファイトゲームがユニークだ。レビューアーはシミュレーションを絶賛する一方で、このゲームを『難しい』、『挑戦的』、『ほぼ不可能』と評している」と述べた。[7]
フライトシミュレーターは1982年6月までに3万本を売り上げ、 Computer Gaming World誌のベストセラーリストで3位タイとなった。 [8]
レビュー
参考文献
- ^ ab Lerner, Preston (2023-03-22). 「パイロットプログラム」.国立航空宇宙博物館. 2024年10月25日閲覧。
- ^ ab Mishcon, J. (1980 年 9 月)。「Capsule Reviews」。The Space Gamer (31)。Steve Jackson Games : 28。
- ^ "sublogic_a2fs1_manual" (PDF) . fs1.applearchives.com . 2023年12月1日閲覧。
- ^ ホックマン、ダニエル (1987 年 4 月)。「ブルース・アートウィックのフライトシミュレーター / 君は長い道のりを歩んできたね、ベイビー! / 壮大なプログラムの歴史」。コンピューターゲームワールド。第 36 号。32 ~ 34 ページ。2016 年4 月 23 日閲覧。
- ^ 「Apple II と TRS-80 向けの新製品... subLOGIC FS1 フライト シミュレーター!」BYTE (広告) 1980 年 1 月、p. 94。
- ^ 「フライトシミュレーター」mobygames . 2023年12月1日閲覧。
- ^ プロクター、ボブ (1982 年 3 月 - 4 月)。「あなたもエースになれる!」コンピューター ゲーム ワールド。第 1 巻、第 3 号。32 - 33 ページ。
- ^ 「Inside the Industry」(PDF) . Computer Gaming World . 1982年9月~10月. p. 2. 2016年3月28日閲覧。
- ^ 「SoftSide Magazine Issue 28 (Convoy)」。1981年1月。
- ^ 「80 Microcomputing Magazine 1981年8月号」。1981年8月。
- ^ https://strategyandtacticspress.com/library-files/Moves%20Issue56.pdf [ベア URL PDF ]
