| マイクロソフトフライトシミュレーター | |
|---|---|
| 開発者 | サブロジック |
| 出版社 | マイクロソフト |
| デザイナー | ブルース・アートウィック |
| シリーズ | マイクロソフトフライトシミュレーター |
| プラットフォーム | IBM PC |
| リリース | 1982年11月 |
| ジャンル | フライトシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Microsoft Flight Simulatorは、1982年にMicrosoftからIBM PC向けに1982年11月に発売されたフライトシミュレーションビデオゲームです。 [ 1 ] SublogicのBruce Artwickによって開発されました。Microsoft Flight Simulatorシリーズの最初の作品であり、Artwickの以前のFS1 Flight Simulatorから開発されました。
このゲームでは、プレイヤーはセスナ182スカイレーンを操縦してアメリカの4つの地域を飛行できるほか、ヨーロッパを舞台にした第一次世界大戦の空中戦モードも搭載されている。初期バージョンは、PC互換性のベンチマークテストとして広く利用された。
発売後、本作はゲームメディアから高い評価を受け、批評家たちはそのリアリズムと技術的な完成度を称賛した。発売から5年間で約80万本を売り上げた。2021年には、Microsoft Flight Simulatorはストロング国立遊び博物館の世界ビデオゲーム殿堂入りを果たした。

Microsoft Flight Simulatorでは、プレイヤーはセスナ182スカイレーンを操縦し、シカゴ、ロサンゼルス、ニューヨーク、シアトルの4つの米国地域のいずれかを飛行します。出発空港はシカゴのメグス・フィールドで、左手にシカゴの街並み、右手にミシガン湖が広がります。この空港は、2003年に実際の空港が閉鎖されるまで、 Microsoft Flight Simulatorの以降のバージョンでもデフォルトの空港として使用され続けました。
また、「ヨーロッパ1917」モードもあり、これはFS1フライトシミュレーターの「ブリティッシュエース」モードに似ています。このモードでは、プレイヤーはソッピース・キャメルを操縦し、両側を山に囲まれたグリッド状のエリアを飛行します。プレイヤーは宣戦布告を行い、敵機に発砲することができます。
1981年、マイクロソフトはFS1 Flight Simulatorの開発者であるSublogic社のブルース・アートウィック氏に連絡を取り、IBM互換PC向けの新しいフライトシミュレーターの開発を依頼しました。このバージョンは1982年11月に「Microsoft Flight Simulator」としてリリースされました。改良されたグラフィックエンジン、天候や時間帯の可変機能、そして新しい座標系(バージョン5までのすべての後続バージョンで使用)が特徴でした。その後、 Sublogic社からFlight Simulator IIとして他の家庭用コンピュータにも移植され、アップデートされました。
広告では「IBM PC での飛行がこれ以上リアルになったら、免許が必要になるだろう」と謳われ、「フルカラーの窓外飛行表示」が約束されていた。[ 3 ] Microsoft Flight Simulatorの初期バージョンは、PC 互換性のテストに使用された。コンピュータがMicrosoft Flight SimulatorとLotus 1-2-3を実行できれば、100% IBM PC 互換とみなされた。[ a ]
Microsoft Flight Simulator は発売時にゲーム業界のメディアから好意的に受け止められた。Creative Computingの Will Fastie は、Microsoft がこのタイトルを発売することを選んだことを称賛し、市場に出回っている他のどのプログラムとも異なる古典的なプログラムだと評した。[ 11 ] SoftSideの Jay Marrone は、航空に興味のある人なら誰でも楽しめるプログラムだと評した。[ 12 ] Electronic Fun with Computers & Gamesの Hartley G. Lesser はそのリアリズムを称賛し、このシミュレーターはセスナを操縦する体験を本当に再現しているように感じると書いた。[ 13 ] Byteの Stan Miastkowski は、このゲームをプログラマーによる驚くべき技術的成果だと評した。[ 14 ]
このゲームは最初の5年間で約80万本を売り上げた。[ 15 ] 2021年、ストロング国立遊び博物館は、 Microsoft Flight Simulatorを世界ビデオゲーム殿堂入りさせた。[ 16 ]