ジェズ・サン | |
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| 生まれる | 1966年3月29日 |
| 職業 | ゲームプログラマー、起業家 |
ジェレミー・エリオット「ジェズ」サン OBE (1966 年 3 月 29 日生まれ) は、1980 年代に 10 代でArgonaut Software を設立したイギリスのゲーム プログラマー兼起業家です。彼は、1986 年のAtari STゲームStargliderや、スーパー NESのStar Foxで使用されたSuper FXチップの設計に携わったことで最もよく知られています。
初期のキャリア
サンは1978年、当時移民の荷物を輸送する仕事をしていた父親から、12歳の時に初めてのコンピュータであるTRS-80を受け取った。 [1] [2]サンは1970年代にマルチユーザーダンジョン(MUD)をプレイした後、若い頃にビデオゲーム開発に興味を持った。 [3] 1年以内に、彼はいくつかのマイクロプロセッサ用のアセンブリ言語を独学で学んだ。[要出典]
サンは、大企業でソフトウェアコンサルタントの仕事を得る手段として、JFS [2] [4]の高校生の時にアルゴノートソフトウェアを設立しました。 [要出典]彼はブリティッシュテレコムとエイコーンでセキュリティシステムに取り組みました。1984年に、彼はコモドール64用の最初のゲームであるスカイラインアタックの開発を開始し、シンクレアQLに関する本「量子理論」の共著者でもあります。彼は、世界初のマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームであるエセックスMUDのウィザード(管理者)になりました。 [5]
サンが 1986 年後半にAtari STとAmiga向けにリリースしたゲームStarglider は、数十万本を売り上げました[要出典] (1 本あたり 2 ポンドの印税をサンに支払いました)。この収益により、Argonaut は 1986 年に従業員を雇用する大企業としてスタートしました[要出典]。
アルゴノートの成長と衰退
1980年代後半、アルゴノート社は任天堂と契約を結びました。アルゴノート社はNESとゲームボーイで3Dモデリング[説明が必要]を初めて成功させた開発者であったため、任天堂の注目を集めました。Xは任天堂によって最初の3Dゲームボーイゲームとして発売されました。アルゴノート社は、スーパーファミコンでスターフォックス(ヨーロッパではスターウィングとして発売)を可能にしたスーパーFXチップとして知られる最初の3Dグラフィックアクセラレータの開発に貢献しました。
1996 年、Argonaut はApax Partnersから外部資金を受け、 2000 年にロンドン証券取引所に上場しました。San の持ち株は、1996 年の 90% から、2000 年 3 月の Argonaut Games の新規株式公開(IPO) 後にはほぼ 50% に減少しました。San はまた、1998 年に Argonaut からスピンアウトしたARC International の設立にも協力し、IPO 時には最大の株主でした。San はGoldman SachsとWarburgによる上場中に大量の株式を売却し、2007 年に ARC から完全に撤退しました。1999 年から 2002 年の間、San はCodeplayに資金を提供し、現在は[いつ? ]筆頭株主です。
サンは2002年に大英帝国勲章を受章したが、これはビデオゲーム業界への貢献に対して明確に授与された初の勲章である。
2004年8月に多額の損失を発表した後、アルゴノート・グループPLCは10月に株式の取引を停止し、PLCの完全子会社であるアルゴノート・ソフトウェア社、モーフィム社、ジャスト・アド・モンスターズ社の管理人を任命した。管理人はモーフィム社とジャスト・アド・モンスターズ社をジェズ・サンと他の創業者に継続事業として売却し、アルゴノート・ソフトウェア社は最終的に清算された。[6]
アルゴノート後
2004年11月、Just Add MonstersはNinja Theoryとなり、 PlayStation 3のファーストパーティゲーム『Heavenly Sword』の開発を継続し、3年後の2007年9月にデビューを果たしました。また、2004年にMorphemeはSanが去るまでしばらくの間Morpheme Wireless Ltdとなり、最終的にはEidos / SCiに買収され、2009年に閉鎖されました。
2004年にビデオゲーム業界から一時撤退した後、サンはCrunchy Frog Ltdを設立し、同社は2005年にオンラインポーカー会社PKRとなった。[7]サンは社長を務め、後任にはリッツカジノとアントファクトリー出身のマルコム・グラハム[7]をCEOとして迎えた。PKRは3Dオンラインポーカーサイトで、ヨーロッパ、アジア、カナダの合法地域で運営されていたが、オンラインギャンブルがグレーゾーンだった米国では運営されていなかった。2017年5月、PKRは経営破綻した。サンはPKRが倒産した当時は投資家に過ぎず、自分の創ったものが潰れるのを見て悲しみを表明した。[8]
2008 年、サンはゲーム業界の同僚であるフー・カタンと共同でモバイル アプリケーション開発および発行会社 Origin8 を設立しました。同社はiPhoneおよびBlackBerryソフトウェアを製造しており、ロンドンにオフィスを構えています。[引用が必要]
サンはBAFTAの終身会員であり、数年間GDCとTIGAの諮問委員会メンバーを務めていました。 [要出典]
参考文献
- ^ Retro Gamer Team (2014年5月27日). 「The Making of Starglider」. Retro Gamer . イギリス: Imagine Publishing .
- ^ ab Liggero, Becky (2014年7月30日). 「ゲーム業界のイノベーター:PKRの創設者、大英帝国勲章受章者、起業家、イノベーター、夫、そして父、ジェズ・サン」calvinayre.com . 2017年10月20日閲覧。
- ^ 「Jez San OBE」 。Blockchain Live。Partnership Media Group Limited。2017年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月20日閲覧。
- ^ ブルックス、ジェイソン、ビールビー、マット (1993 年 5 月)。「スーパープレイ インタビュー: ジェズ サン、アルゴノート」。スーパープレイ。イギリス:フューチャー パブリッシング。
- ^ Bartle, Richard A. 「Introducing the wizards」. mud.co.uk . 2018年11月26日閲覧。
- ^ 「GamesIndustry.biz - Argonaut goes into management, San resigns」。2005年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年2月17日閲覧。
- ^ ab “PKR | PKR Management Team | Jez San | Malcolm Graham”。2010年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月4日閲覧。
- ^ 「『我が子が死ぬのを見るのは残念』:ポーカーサイトの終焉についてPKR創設者ジェズ・サン氏 - Casinopedia」2017年7月4日。2017年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGames の Jez San エントリー
- ジェズ・サンとのインタビュー、1989年
