| バンドとジャム | |
|---|---|
ヨーロッパのボックスアート | |
| 開発者 | 任天堂SPD |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 北村典子 |
| プロデューサー | 高橋伸也 |
| 作曲家 | 伊藤 明日香 井上 めぐみ 田島勝 須藤俊之 浜野美奈子 |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | 音楽ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『大合奏!バンドブラザーズDX』(日本では『大合奏!バンドブラザーズDX』として知られている)は、任天堂が携帯型ゲーム機ニンテンドーDS用に開発・発売した音楽ビデオゲームである発売時に発売された日本限定の『大合奏!バンドブラザーズ』の続編である。 『大合奏!バンドブラザーズ』は日本で2008年6月、欧州では2010年5月に発売された。ニンテンドーDSゲームとしては最大の保存容量である8MBを使用している。発売と同時に、 Wiiコンソール用の「ライブチャンネル」 (日本では「スピーカーチャンネル」として知られている)と呼ばれるWiiチャンネルが発売され、プレーヤーはテレビを通してゲームの音を聞くことができる。前作にも登場したバーバラ・バットというキャラクターが登場する。
商業的にも非常に好評を博した。発売後4日間で12万本以上を売り上げ、約424,477本を売り上げ、2008年の日本でのゲーム売上第24位になるほどだった。好評も得ている。Jam with the Bandでは、60種類以上の楽器を演奏できる。ゲームプレイは前作と同様にボタン入力に重点が置かれており、下にスクロールする音符と、その音符を押すタイミングを示す矢印が使用される。プレーヤーは曲を作成してダウンロードできるが、JASRACライセンスの問題によりダウンロード制限は100曲となっている。日本語の曲リストには4,000曲以上が収録されている。プレーヤーはダウンロード前に曲をプレビューでき、5段階で評価することもできる。このゲームに続いて、2013年に日本限定でニンテンドー3DS用ゲーム「大合奏!バンドブラザーズP」がリリースされた。
ゲームプレイ
Jam with the Bandでは、60 種類以上の楽器を演奏できます。ゲームプレイ中、Jam with the Bandのゲームプレイは、前作と同様にボタン入力に重点が置かれています。また、特定の楽器では、単一のボタン入力ではなく、コードを演奏する機能も含まれています。難易度が上がるにつれて、使用するボタンが増えます。最も低い難易度では、どのボタンでも音符を打つことができますが、最も難しい難易度では通常、すべてのボタンを使用します。音符は一定の速度でスクロールダウンし、プレイヤーは対応するボタンで音符を打たなければなりません。プレイヤーが音符を打つ方法は、「ベスト」、「グッド」、「バッド」、「ミス」の 4 つがあります。Jam with the Bandにはヘルス メーターがないため、プレイヤーは曲を最後まで演奏できます。曲にはさまざまな演奏方法があります。曲が弦楽器と打楽器の両方を使用している場合、プレイヤーはどちらでも演奏できます。最大 8 人のプレイヤーが一緒に演奏でき、各プレイヤーは曲で使用できる楽器の 1 つを選択できます。また、このゲームでは、別のプレイモードでマイクも使用されており、プレイヤーはニンテンドー DS のマイクを使用して歌詞付きの曲を カラオケで楽しむことができます。
プレイヤーはゲームをWii本体に接続し、ライブチャンネル(日本ではスピーカーチャンネルとして知られている)と呼ばれるゲーム固有のWiiチャンネルを利用して、ゲームの音声をテレビを通じて送信することができる。また、プレイヤーはニンテンドーWi-Fiコネクション(現在はサービス終了)を介して、1000曲以上の中から最大100曲をゲームにダウンロードしたり、シングルカードダウンロードプレイを使用して最大8人でローカルプレイしたりすることもできる。[2]
曲リスト
Jam with the Bandの日本版にはクラシック曲が31曲収録されており、欧州版には50曲がプリインストールされています。[3]日本版には、ユーザーが作成したダウンロード可能な曲が4,000曲以上含まれています。31曲のデフォルト曲、100曲のダウンロード曲、[4]および100曲のカスタムメイド曲の合計231曲を保管するのに十分なストレージスペースがあります。曲をダウンロードすると、 JASRACとの法的問題により、プレイヤーがセーブデータを消去しない限り、日本版のゲームデータから曲を削除することはできません。[4] Jam with the Bandは、現在DSゲームで使用されている最大容量のセーブチップを備えています。このチップのセーブデータ容量は64メガビット(8メガバイト)です。[5]
日本向けではあるが、日本語版には「ゴーストバスターズのテーマ」、「星に願いを」、「ハイウェイ・スター」、「ロコモーション」、「ファイナル・カウントダウン」など国際的な曲が収録されている。[6]
発達
『ジャム・ウィズ・ザ・バンド』は任天堂の日本のウェブサイトで発表され、2008年6月26日に日本で発売された。[7]このゲームは2010年5月21日にヨーロッパで発売された。[8]
以前は、ニンテンドーDSのフラッシュカードでJam with the Bandを実行することは不可能でしたが、 [9]ゲームが使用する8MBのセーブファイルを使用できるようにするためのパッチと修正がいくつか行われました。ただし、任天堂のサーバーがゲームの物理コピーごとに割り当てられたIDを追跡しているため、フラッシュカードではWi-Fiダウンロード機能を使用できません。フラッシュカードではIDを偽造することはできますが、IDの可能性のある量が多いため、実際に存在するIDに遭遇する可能性は極めて低く、違法コピーによる曲のダウンロードを効果的に阻止できます。
受付
発売後4日間で、ジャム・ウィズ・ザ・バンドは日本で12万本を売り上げた。[10] 2008年の日本でのゲーム売り上げ第24位で、約424,477本を売り上げた。[11]また、2009年には日本で161位のゲーム売り上げとなり、73,108本を売り上げた。2009年末時点で、約518,722本を売り上げている。[12]
Edge は日本版のレビューで、Jam with the Band を近年のニンテンドー DSゲームの中で最高のゲームだと評した。彼らは、そのシンプルさを容赦なく表現している。また、 Guitar Heroなどの人気のリズムゲームよりも難しいとも述べ、 Guitar Heroで最も難しい曲の 1 つである「Through the Fire and Flames」に言及した。彼らは、プレイヤーが 100 曲しかダウンロードできず、削除できないことを嘆きながらも、「驚くほど豊富なライブラリ」を持っていることを称賛した。また、Wii チャンネルを称賛し、 Wii FitやMario Kart Wiiなどの Wii ゲームと比較して、Wiiを非常にうまく活用していると称賛した。[4] IGN もこれを称賛し、「価値と個性が詰まった楽しい音楽ゲーム」と呼んだ。[13]
ジャム・ウィズ・ザ・バンドがヨーロッパでの発表前に英語版がリリースされなかったことはIGNにとって残念なことであり、IGNはジャム・ウィズ・ザ・バンドをアメリカでリリースすべき他の4つのニンテンドーDSゲームとともにリストアップした。[13]
注記
参考文献
- ^ 「Jam With The Band が来月 DS に登場」ONM 2010-04-08 2010-04-08閲覧。
- ^ 「大合奏!バンドブラザーズDX」N-Sider。2008年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6月20日閲覧。
- ^ 「ボリュームを上げてバンドと一緒にジャムしよう!」Nintendo of Europe 2010-04-13 2010-04-19閲覧。
- ^ abc 「レビュー:大合奏!バンドブラザーズDX」。Edge Online。2008年8月14日。2008年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月19日閲覧。
- ^ Behrens, Matt (2008-06-27). 「BanBro DX は前例のない 8 メガバイトのセーブ チップを搭載」 N-Sider. 2008-08-02 にオリジナルからアーカイブ。2008-06-27に閲覧。
- ^ 「大合奏!バンドブラザーズDX」に海外のポップミュージックが注入されました。Siliconera。2008年6月23日。2009年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月19日閲覧。
- ^ 「バンド・ブラザーズの続編が発表」IGN。2008年4月9日。 2009年2月19日閲覧。
- ^ 「Wii と Nintendo DS の任天堂の発表!」 [任天堂、Wii とニンテンドー DS の充実した夏のスケジュールを発表!] (ポルトガル語)。ヨーロッパの任天堂。 2010年4月8日。 2010 年 5 月 25 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 4 月 19 日に取得。
- ^ 「任天堂、大合奏!バンドブラザーズの海賊版発売を延期」 Joystiq 2008年6月26日. 2009年2月19日閲覧。
- ^ “『ダビスタDS』初週14.8万本、6月末の新作レースを制する”.グパラ。 2008年6月29日。 2008 年 7 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2009 年 2 月 19 日に取得。
- ^ 「2008年 日本トップ100」ファミ通。2009年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月19日閲覧。
- ^ GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売上TOP1000(メディアクリエイト版)
- ^ ab 「Publish Me Now!」. IGN. 2009-02-05. 2009-02-09時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-02-19閲覧。
外部リンク
- ヨーロッパの公式ウェブサイト
- 公式日本語ウェブサイト
