幾何学において、一般化された円(クラインまたはサークラインとも呼ばれる)[ 1 ]は、直線または円、つまりユークリッド平面上の一定曲率の曲線である。
一般化された円の自然な設定は拡張平面であり、これは無限遠点を含む平面で、すべての直線はこの平面を通過すると考えられています。拡張平面上の任意の3つの異なる点に対して、それらすべてを通過する一般化された円がただ1つ存在します。
一般化された円は、点間の距離の概念が明確に定義され、すべての円が中心と半径を持つユークリッド幾何学に現れることがあります。無限遠点は他のどの点からも無限に遠いとみなすことができ、直線は明確な中心を持たず半径が無限大(曲率ゼロ)の退化した円とみなすことができます。直線に関する鏡映は、直線を直線に、円を円に写像するユークリッド等長変換(距離保存変換)ですが、円に関する反転は等長変換ではなく、距離を歪め、任意の直線を基準円の中心を通る円に写像し、その逆もまた同様です。
しかし、一般化された円は反転幾何学の基礎となるものであり、反転幾何学では円と直線は区別できないものとみなされ、無限遠点は他の点と区別されず、曲率や点間の距離の概念は無視されます。反転幾何学では、反射、反転、そしてより一般的にはそれらの合成であるメビウス変換によって、一般化された円が一般化された円に写像され、対象間の反転関係が保持されます。
立体投影法を用いると、拡張された平面を球面と同一視することができる。すると、無限遠点は球面上の通常の点となり、すべての一般化された円は球面上の円となる。

拡張ユークリッド平面は拡張複素平面と同一視できるため、複素数の方程式を用いて直線、円、反転などを記述することができる。
複素平面では、は複素数であり、は複素数の集合です。複素数にその共役複素数を掛けると、その絶対値(原点からのユークリッド距離)の二乗になるという性質を利用して、の陰関数方程式は次のようになります。は:
これは複素変数に関する同次二変数線形多項式方程式である。およびその共役形式
ここで係数そして現実であり、そしてこれらは複雑な共役物です。
で割るそして上記のステップを逆に行うと、半径はそして中央この形式の任意の方程式から復元できます。この方程式は、平面上の一般化された円を表します。現実の出来事半径の二乗正の値です。がゼロの場合、この方程式は直線を表します。
相互変換一般化された円を一般化された円にマッピングすることは、簡単に検証できます。
原点を通る線()原点を通る線にマッピングします。原点を通らない線()原点を通る円にマッピングします。原点を通る円()原点を通らない直線にマッピングします。また、原点を通らない円にもマッピングします()原点を通らない円にマッピングします。
一般化された円の定義方程式
行列方程式として記述できる
象徴的に言えば、
係数は可逆エルミート行列に配置されます円を表し、拡張複素数を表すベクトル。
このような2つの行列が同じ一般化円を指定するのは、一方が他方のスカラー倍である場合に限る。
によって表される一般化された円を変換するにはメビウス変換によってメビウス変換の逆変換を適用するベクトルへ暗黙の方程式では、
したがって、新しい円は行列で表すことができる