

ゲームボーイプリンター(Game Boy Printer)は、日本ではポケットプリンター(Pocket Printer )として知られ、1998年に任天堂から発売され、 2003年初頭に生産が中止された感熱式プリンターのアクセサリである。ゲームボーイプリンターは、ゲームボーイミクロを除くすべてのゲームボーイシステムと互換性があり、ゲームボーイカメラと組み合わせて使用するよう設計されている。また、互換性のある後期世代のゲームボーイおよびゲームボーイカラーのゲーム(下記参照)の画像を印刷することもできる。6本の単三電池で動作し、独自の38mm幅の粘着剤付き感熱紙を使用し、当初は白、赤、黄、青の4色で販売されていた。日本では、モンスターボール風の給紙ボタンを備えた、明るい黄色のポケモンバージョンのゲームボーイプリンターが発売された。
ゲームボーイプリンター対応ゲーム
- 不思議の国のアリス
- 小惑星
- オースティン・パワーズ: ああ、行儀よくしなさい!
- オースティン・パワーズ: 私の地下の隠れ家へようこそ!
- カードキャプターさくら いつもさくらちゃんといっしょ!
- カードキャプターさくら トモエ小学校大運動会
- ディズニーの恐竜
- ディズニーのターザン
- ドンキーコングカントリー
- ET: デジタルコンパニオン
- フィッシャープライス レスキューヒーローズ: ファイアフレンジー
- ゲームボーイカメラ
- 牧場物語2
- カクレンボバトルモンスタータクティクス
- 決闘トランスフォーマー ビーストウォーズ 獣戦士最強決定戦
- クラックス
- ゼルダの伝説 夢をみる島 DX
- リトル・マーメイド2: ピンボール・フレンジー
- リトルニッキー
- 論理的[1]
- マジカルドロップIII
- メアリーケイトとアシュリー:ポケットプランナー
- ミッキーのレーシングアドベンチャー
- ミッキーのスピードウェイUSA
- ミッション:インポッシブル
- NFL ブリッツ
- パーフェクトダーク
- ポケモンクリスタル
- ポケットモンスター 金・銀(韓国版を除く)
- ポケモンピンボール
- ポケモントレーディングカードゲーム
- ポケモンカードGB2 グレートロケット団さんじょう!
- ポケットモンスター イエロー スペシャルピカチュウエディション
- 困惑[2]
- キャメロットの探求
- ロードスター
- スーパーマリオブラザーズデラックス[3]
- トニー・ホークのプロ・スケーター2
- トレード&バトル:カードヒーロー[4]
ゲームボーイプリンター用感熱紙
1998 年にゲームボーイ プリンターと同時に発売された任天堂製の感熱紙詰め替えロールは、白、クリーム、青、黄、赤のバリエーションで製造され、すべてに粘着剤が裏に付いていました。
プリンターの電源を入れた後、突き出ている半透明の灰色の詰め替えハウジングの後ろにあるクリップを押し下げると、これを持ち上げることができます。感熱紙ロールを逆さまに挿入し、ほぐした端を下に向けて、この端を細いスロットに送り込みます。次に、えび茶色の「FEED」ボタンを押し下げると、取り込みモーターが作動し、紙が鋸歯状のエッジが組み込まれた出口スロットまで引き出され、完成した印刷物をロールから引き剥がすことができます。紙を送り方向と反対に無理やり引っ張ると、送り機構内のギアに永久的な損傷が発生します。
ゲームボーイ カメラから写真を印刷すると、写真の上下に 5 mm (0.20 インチ) の余白が設けられ、写真の高さは 23 mm (0.91 インチ) になります。つまり、写真 1 枚あたりの高さは合計 33 mm (1.3 インチ) になります。箱の広告では 1 ロールあたり最大 180 枚の写真が印刷できると宣伝されていましたが、実際には一般的なロールで印刷できるのは 118 ~ 121 枚の写真だけです。
2007年まで任天堂公式eショップで(青、クリーム、白のロールの3個パックとして)販売されていたゲームボーイブランドの公式交換用感熱紙は、現在では入手が困難です。新品で密封された未開封の公式ロールであっても、開封後は比較的早く劣化します(正しく保管され、密封が破れていない場合)。しかし、ほとんどのロールは、感熱紙と粘着剤の裏打ち層との化学反応により、保管中に劣化しています。[5]粘着剤の裏打ちが独自のものであるため、印刷した表面に貼り付けることができる交換用感熱紙(「MAXStick」などのブランドを含む)は、非常に高価です。
代わりに、感熱紙ロールは、38mm x 4m の代替品で問題なく代用できます。スピンドル コアの有無にかかわらず (「コアレス」)、プリンタに影響はありません。このようなロールは、Canon TP-8、Texas Instruments 5000–2008、Sharp 8180、Casio FX-802 などの一部のハンドヘルド プリンタ電卓とも互換性があります。または、幅の広いロール ( 57mm x 30mm x 12.7mmなど) を 38mm にカットまたはトリミングしても、問題なく機能します。
ただし、感熱紙の固有の制限により、感熱紙に印刷された写真は時間の経過とともに色あせ(これは、使用される感熱紙の種類によって大きく異なり、数か月から数年かかることもあります)、紙が実質的に白紙になるまで色あせします。この状態の紙は、ストリップの長さが手作業で巻き取り機に送り込めるほど十分である限り、通常は再利用できます。
オリジナルのゲームボーイプリンター用紙にビスフェノールA(BPA)またはその類似物質であるビスフェノールS(BPS)が含まれているかどうかは不明です。耐熱性と安定性のため、以前はプラスチックや感熱レシート用紙に広く使用されていましたが、体内蓄積(直接皮膚吸収による)とその結果生じるエストロゲン模倣および内分泌かく乱のため、現在は感熱紙コーティングから段階的に廃止されています。[6]現代の感熱紙ロール代替品またはその製造元は、通常、ビスフェノールフリー(BPフリー)であるかどうかを明確に示しています。
ゲームボーイ プリンター プロトコル
ゲームボーイとゲームボーイ プリンター間の通信は、単純なシリアル リンクを介して行われます。シリアル クロック (ゲームボーイからプリンターに提供)、シリアル データ出力 (ゲームボーイからプリンターへ)、シリアル データ入力 (プリンターからゲームボーイへ)。ゲームボーイはプリンターにパケットを送信し、プリンターは確認応答とステータス コードで応答します。[7] [8] [9]
パケットフォーマット
通信は、以下に示すような単純なパケット構造をゲームボーイからプリンタに送信することで行われます。一般的に、最初の「sync_word」からチェックサムまでの間は、ゲームボーイがプリンタと通信する時間です。パケットの最後の 2 バイトは、プリンタが確認応答し、現在のステータス コードを表示するためのものです。
- コマンドは、初期化 (0x01)、データ (0x04)、印刷 (0x02)、または照会 (0x0F) のいずれかです。
- ペイロードのバイト数のサイズは、`DATA_LENGTH` フィールドの値によって異なります。
- 圧縮フィールドは圧縮インジケータです。圧縮なし = 0x00
- チェックサムは、コマンド、データ長、およびデータ ペイロードのバイトの単純な合計です。
- ステータス バイトは、プリンタ自体のさまざまなステータスを示すビット フィールド バイトです。(例: まだ印刷中かどうか)
コマンド
初期化 (0x01)
- 典型的なペイロードサイズ = 0
このパケットはデータ ペイロードなしで送信されます。プリンタに設定をクリアして最初のデータ ペイロードの準備をするように信号を送ります。
データ (0x04)
- 典型的なペイロードサイズ = 640
データパケットは、画像データをプリンタデータバッファに転送するためのものです。データペイロードの標準的なサイズは640バイトです。これは、ゲームボーイのタイルが16バイトを占める、20個の標準ゲームボーイタイル(8x8ピクセルグリッドの2ビットカラー)の印刷可能な2行を保存できるためです。[10]
印刷 (0x02)
- 典型的なペイロードサイズ = 4
これはプリンタに印刷を開始するよう指示する。また、印刷用の設定バイトが4つある。[9]
お問い合わせ (0x0F)
- 典型的なペイロードサイズ = 0
プリンタ ステータス バイトのチェックに使用されます。これは、プリンタ バッファーに印刷をスムーズに開始するのに十分なデータがあるかどうか、またはプリンタが現在印刷中であるかどうかを確認するために使用されます。
プリンタステータス応答バイト
今日の使用状況
Mad Catz [11]と Xchanger は、ゲームボーイをPCに接続し、PC のプリンターを使用して画像を印刷できるキットを販売していました。英国以外の愛好家は、画像をコンピューターにアップロードするためのケーブルを自分で作ることもできます。[12]ゲームボーイをケーブルで接続した後、PC とインターフェイスするには、ゲームボーイ プリンターエミュレーターが必要です。 [13]ゲームボーイ プリンター用紙も製造中止になっており、信頼性の高い画像を生成できる純正品のロールを見つけるのはますます困難になっています。[14] POS 端末で使用されるような通常の感熱紙は、適切な幅にカットしてゲームボーイ プリンターで使用できます。[15]
フィードボタンを押しながら電源を入れると、システムは「Hello」というテストメッセージを印刷します。マニュアルによると、これはプリンタが正常に機能しているかどうかをテストするために使用されます。プリンタに 6 個の AA 電池 (各 1.5 ボルト) を使用する代わりに、プリンタには 9V DC が必要なので、適切に配線すれば1 個の9V 電池を使用できます。 [引用が必要]
注記
詳細情報
リバースエンジニアリング
「ベン・ヘックがゲームボーイプリンターをリバースエンジニアリング」: https://www.youtube.com/watch?v=43FfJvd-YP4
参考文献
- ^ “Logical for Game Boy Color - GameFAQs”. gamefaqs.gamespot.com . 2021年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月24日閲覧。
- ^ 「Puzzled for Game Boy Color Tech Info」。MobyGames。2002年。2021年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月8日閲覧。
その他の属性:Game Boyプリンターサポート
- ^ Davis, Cameron (2000年1月28日). 「スーパーマリオDXレビュー」. GameSpot . 2023年7月4日閲覧。
- ^ Card Hero - Game Boy Color プレビュー at IGN (2000 年 3 月) 2012 年 3 月 21 日にWayback Machineにアーカイブ
- ^ Flickr (2006年6月10日)、ゲームボーイプリンターの問題、2017年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ、2020年9月17日閲覧。
- ^ Bienkowski, Brian (2013-01-17). 「BPAの置き換えはホルモンにも影響を及ぼす」。Scientific American。2021年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月17日閲覧。
- ^ “Gameboy Printer”. GbdevWiki . 2021年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月9日閲覧。
- ^ 「GB プリンター インターフェイス仕様」。2001 年 12 月 1 日。2009 年 6 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “In Depth: The Game Boy Printer”. Shonumi . 2016年9月7日. 2021年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月11日閲覧。
- ^ Huderle, Marcus (2013年6月29日). 「Gameboy 2BPP Graphics Format」。2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月11日閲覧。
- ^ 「Mad Catz GB to PC Camera Link Cable (GBC) Archived 2019-12-12 at the Wayback Machine」。2010年11月20日。
- ^ Frohwein, Jeff (1998年4月5日). 「Game Boy to LPT Cable diagram」. 2010年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月17日閲覧。
- ^ Eyre, Martin (1998年9月18日). 「Gameboy Printer Emulator」. 2011年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月17日閲覧。
- ^ 「ゲームボーイ プリンターの問題」Flickr 2006年6月10日。2017年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月17日閲覧。
- ^ ゲームボーイプリンター用紙を自分で作るビデオチュートリアル。2015年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月17日閲覧- YouTube経由。
