| ミッキーのレーシングアドベンチャー | |
|---|---|
| 開発者 | レア |
| 出版社 | 任天堂 |
| 作曲家 | デビッド・ワイズ |
| プラットフォーム | ゲームボーイカラー |
| リリース |
|
| ジャンル | レース、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ミッキーのレーシングアドベンチャーは、レア社が開発し、 1999年に任天堂がゲームボーイカラー向けに発売したレーシングビデオゲームです。2001年には ミッキーのスピードウェイUSAが発売されました
ゲームプレイ
ミッキーのレーシングアドベンチャーは、アドベンチャー要素を備えたシングルプレイヤーの レーシングゲームです。[1]アイソメトリックな視点でプレイされ、レースは陸上または水上のトラックで構成されています。[2]
開発とリリース
ミッキーのレーシングアドベンチャーは、レア社が約6ヶ月かけて開発した。 [3]これは同社の2番目のゲームボーイカラーゲームであり、追加のミニゲームはロコモーションなどの古典に基づいています。[4]ゲームボーイカラーの赤外線ポートをサポートし、マシン間でデータを送信します。[1]このゲームは1999年11月に発売されました。[4]
受付
ミッキーのレーシングアドベンチャーは批評家から好意的なレビューを受けた。IGNのレビュアーであるクレイグ・ハリスは、これはレア社の「ひどい」コンカーズポケットテイルズに続く「最初の本当に質の高いゲームボーイカラー専用タイトル」だと感じた。 [1]一方、GameSpotは、ミッキーのレーシングアドベンチャーは「ゲームボーイのレースゲームがどうあるべきかを示している」と述べ、選択できるコースとキャラクターの数を称賛した。[2] N64マガジンは、このゲームはレア社のディディーコングレーシングの探索要素と任天堂エンターテイメントシステムのRCプロアマのレーススタイルをうまく組み合わせていると述べたが、マルチプレイヤーモードがないことを批判した。[6]ゲームインフォーマーは、このゲームに10点満点中8点の総合点を与え、特にディズニーのゲームとしてはゲームがよく設計されており、ゲームにはたくさんのレースコース、キャラクター、パワーアップ、車両のアップグレードがあるとコメントした。[10]
参考文献
- ^ abcd Harris, Craig (1999年12月2日). 「Mickey's Racing Adventure」. IGN . 2014年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ abc Trueman, Doug (2000年4月28日). 「Mickey's Racing Adventure Review」. GameSpot . 2019年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月3日閲覧。
- ^ 「The Tepid Seat - The Game Boy Color Team」。Rareware 。 2001年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2001年4月17日閲覧。
- ^ ab Harris, Craig (1999年10月29日). 「ミッキーのレーシングアドベンチャー」. IGN . 2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月25日閲覧。
- ^ ベイカー、クリストファー・マイケル。「ミッキーのレーシングアドベンチャー」。AllGame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月14日閲覧。
- ^ ab 「ミッキーのレーシングアドベンチャー」。N64マガジン。第38号。2000年2月。26ページ。
- ^ 「ミッキーのレーシングアドベンチャー」。Nintendo Power。第127号。任天堂オブアメリカ。1999年12月。162ページ。
- ^ 「ミッキーのレーシングアドベンチャー」。任天堂、le Magazine Officiel(フランス語)。第23号。MER7。2000年2月。50ページ。
- ^ 「ミッキーのレーシングアドベンチャーレビュースコア」。2019年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ミッキーのレーシングアドベンチャーレビュー」。Game Informer。2000年4月25日。2000年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月6日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのミッキーのレーシングアドベンチャー
