| フュージョンフォール | |
|---|---|
| 開発者 | グリゴンエンターテインメント |
| 出版社 | カートゥーンネットワーク |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| ライター |
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| 作曲家 | セス・ポドウィッツ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X |
| リリース | 2009年1月13日 |
| ジャンル | 大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム、サードパーソンシューティングゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
カートゥーン ネットワーク ユニバース: FusionFallは、カートゥーン ネットワークと韓国のスタジオ Grigon Entertainmentによって開発され、2009 年 1 月 13 日にリリースされた大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームです。 [1]このゲームは、 SFジャンルに従って、既存の番組のキャラクターや場所、およびいくつかの独自の追加を含むカートゥーン ネットワークの設定の融合内で行われました。FusionFallは、クライアント技術の基盤として Unity エンジンを使用しました
最初の1年間は、完全版のゲームにはサブスクリプションが必要で、無料アカウントではコンテンツの一部しかアクセスできなかった。[2] 2013年8月29日、ゲームのサーバーはシャットダウンされた。2017年にファンによって非公式に2つの異なるゲームとして復活し、1つ目はFusionFall: Retro(オリジナルゲームの復活)で、2つ目は未リリースのFusionFall: Legacy(オリジナルゲームと追加コンテンツ)だった。2020年4月16日、カートゥーンネットワークはゲーム開発者にDMCA削除通知を発行し、その結果、Retroは完全に削除され、Legacyはキャンセルされた。[3]
プロット
フューズ卿の支配下で、プラネットフュージョンは宇宙を旅しながら他の惑星を食い尽くし、地球が次のターゲットとなる。フュージョンマターは地球に落とされ、環境内の物体を汚染した形で取り込んでモンスターとなる。プレイヤーは敵の計画を阻止し、倒すために部隊に加わる。[4] [5]
ゲームプレイ
FusionFallでは、プレイヤーはカスタマイズされた人間のアバターを操作する。[6] [7]ゲームの世界には、カートゥーンネットワークの現在および過去の番組に基づいた50人以上のキャラクターといくつかのエリアがある。これらのキャラクターの中には、冒険中にプレイヤーを支援するものもいる。[8]当時のMMORPGでは珍しく、FusionFallではプラットフォームゲームプレイが目立っており、コミュニティディレクターのリッチ・ウェイルは、開発者がゲームを「可能な限り3次元的」にすることを意図していたことを強調した。[4]
プレイヤーキャラクターは、 HUD が重ねられた三人称視点[9]で表示される。敵を倒すことで、プレイヤーはレベルアップし、タロス[10]と呼ばれる通貨を受け取り、服や武器のアップグレードを購入する。戦闘スタイルには遠距離と近接の2種類があり[11]、プレイヤーは両方の武器を装備し、ボタンを押すことで切り替えることができる。[12] FusionFallの特別な機能として、カートゥーンネットワークのキャラクターの小さなバージョンであるナノを使用する。ナノは、それぞれのキャラクターの邪悪なドッペルゲンガーを倒すことで入手できる。[13]ドッペルゲンガーを倒すミッションは、プレイヤーがゲームの経験値であるフュージョンマターを十分に獲得すると利用可能になり[ 14 ]、プレイヤーのレベルは集めたナノの数に依存する。ナノを所有し、アクティブとして割り当てると、3つの中から選択した特別な能力がプレイヤーに付与される。[13]
ガイドとして利用できるキャラクターは4人いた:ベン・テニスン(ベン10)、デクスター(デクスターズラボ)、エド(エド・エッド・エディ)、モジョ・ジョジョ(パワパフガールズ)。[15]彼らは特定のミッションを完了すると装備やアイテムなどの報酬を与えた。[2]
レベル5以降をプレイするには、当初は提携小売店で購入できる交換可能なカードの形での月額支払いが必要でした。2010年4月16日以降、ゲーム全体が無料でプレイできるようになったため、カードは廃止されました。交換されていないタイムカードを持つプレイヤーには、未使用のカードの払い戻しが提供されました。このゲームは主に子供向けに設計されていたため、ペアレンタルコントロールオプションがあり、親は子供の行動を監視し、他のユーザーとのチャットを制限できました。[16]
FusionFallには、最近の番組から新しいミッション、NPC、エリア、要素が定期的に追加されました。アカデミーと呼ばれるエリアもゲームに追加され、プレイヤーはここでキャラクターを作成してプレイを開始しました。ただし、カートゥーン ネットワークがProject Exonaut、Formula Cartoon、FusionFall Heroesなどの他のゲームに集中できるように、FusionFall の開発は中止されました。[要出典]
ゲーム内イベント
感謝祭やクリスマスなどの特定の祝日には、FusionFall ではゲーム内で小さなお祝いが行われ、通常は将来のキャスト メンバーが特別ゲストとして登場して、特別なコードを使って限定の祝日アイテム、風景、ミッションなどを入手しました。祝日のイベントは 2 週間から数か月に及び、中には 1 週間から次の 1 週間に直接移行するものもありました。ゲーム内の衣装である Holo Suit は、ゲーム内のイベントや季節に応じて外観が変化します。[要出典]
発達
プロジェクトの承認を得るのに4年を費やした後、FusionFallの開発は2006年4月に開始されました。Turner Entertainmentは、時間をかけてビジネスモデルを慎重に計画し、同時に開発者を探したいと考えていました。彼らは、そのアートスタイルとユーモアのセンスから、韓国のスタジオGrigon Entertainmentに決めました。[16]一部のキャラクターは、幅広いターゲット層を満足させるために年齢を重ねました。[4] チームは、低スペックのコンピューターでもプレイできるようにしたかったため、ゲームを実行するエンジンとしてUnityを選択しました。若いプレイヤーがゲームにアクセスしやすいように、Webブラウザーでプレイできるようにしました。 [17]
コミックの前編であるFusionFall: Worlds Collide!!は、マシュー・シュワルツとMegas XLRの共同制作者であるジョージ・クルスティックによって共同執筆され、Comic Con '07で配布されました。コミックは公式ウェブサイトで閲覧でき、PDFとしてダウンロードすることもできます。ゲームの開始に至るまでの出来事が描かれています。[18]
オープンベータテストは2008年11月14日に開始され、カートゥーンネットワークのウェブサイトにアカウントを持つ人なら誰でも参加できました。2008年11月16日に終了しました。2回目のベータテストは2008年12月5日に開始され、2008年12月7日に終了しました。3回目は2008年12月12日の週末に行われ、12月19日に1日延長されました。最終ベータテストは2008年12月27日に開始され、2009年1月11日まで実行されました。2008年12月22日より前に作成されたすべてのキャラクターは、FusionFallスタッフのキャラクターも含め削除されましたが、2008年12月27日以降に作成されたすべてのキャラクターは公式リリースに引き継がれました。
リリース
FusionFallが最初にリリースされたとき、完全版のゲームには有料サブスクリプションが必要で、一部のコンテンツは無料で利用できました。[19]無料アカウントではゲームの「未来」部分のみプレイでき、プレイヤーは 4 つのナノを集めて 2 人のキャラクターを作成することしかできませんでした。完全版のゲームには合計 56 ナノがあり、[20] [21] [22] [23] [24]新しいアップデート前は 36 でした。最大 4 人のキャラクターを作成するには、ベータ テスト中に 36 ナノすべてを獲得する必要がありました。スニーク ピーク中または以前のサブスクリプション中にキャラクターを過去に進めたプレイヤーは、現在のサブスクリプションを購入するまでキャラクターがロックされていました。
サブスクリプションプランには、1か月、3か月、1年、ファミリープランがありました。FusionFall Victory Pack Exclusiveは、ゲームがリリースされたときに購入可能になりました。これには、4か月のサブスクリプションに加えて、ゲームガイド、Tシャツ(GameStopで購入した場合)、ゲームのWebサイトで入力するコードを通じてプレイヤーのキャラクター用の限定衣装と武器が含まれていました。[1] Victory Packsは最終的に廃止され、 Targetの店舗で購入できる1か月と3か月のゲームカードに置き換えられました。
このゲームは2010年4月19日に完全に無料となり、会員が利用できるものはすべて無料で利用できるようになった。[25] [26]
受付
FusionFallはリリースされた年に、Ars Technica、[13] IGN、[33] Wired、[2] Engadget、[34] Unityエンジンブログ[35]などのテクノロジーとゲーム関連のニュースメディアで取り上げられました。
フュージョンフォールヒーローズ
2013年3月25日、オリジナルゲームが終了する約5か月前に、カートゥーン ネットワークはFusionFall Heroesという新しいゲームをリリースしました。このゲームでは、カスタマイズされたアバターをプレイする代わりに、プレイヤーはカートゥーン ネットワークの既存のキャラクターのさまざまなバリエーションをプレイします。ゲームは、オリジナルゲームでヒューズがカートゥーン ネットワーク ユニバースを攻撃するのと同時に行われます。プレイ可能なキャラクターには、アドベンチャー タイムのフィン、フィオナ、マーセリン、デクスターズラボのデクスター、レギュラーショーのモーデカイとリグビー、ベン10のフォーアームズとフィードバック、おかしなガムボールのガムボールワターソン、パワーパフガールズのモジョジョジョ、ジョニー ブラボーが含まれます。ゲームでは、プレイ可能なキャラクターごとに異なるコスチュームがあり、さまざまなヒーローの新しいコスチュームのロックを解除できる卵もあります。
参考文献
- ^ ab “Majesco Entertainment Partners With Cartoon Network Enterprises to Ship Cartoon Network Universe: FusionFall for PC and Mac”. Majesco Entertainment . 2009年1月13日. 2023年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月24日閲覧。
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- ^ 「当チームは、デジタルミレニアム著作権法(DMCA)に基づき、カートゥーンネットワーク社から削除要請を受けました。当チームはその権利を尊重し、要請に従っています。」、Twitter、The Universe Team、2020年4月16日、2023年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2023年9月25日閲覧。。
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外部リンク
- IMDbの FusionFall
