Inside Mac Games( IMG )は、1993年にMac向けビデオゲームに関する電子雑誌として創刊されました。当初はフロッピーディスクで配布されていましたが、その後CD-ROMに移行し、最終的にはウェブサイトとなりました。
1992年、失業中だったトゥンセル・デニズは、 Inside Mac Gamesという雑誌を創刊することにした。この名前は、ニューススタンドでInside Sportsを見た後に思いついたもので、新作や今後発売されるMacintoshコンピュータゲームのレビューに特化した雑誌となる予定だった。デニズは友人のジョン・ブラムをこのプロジェクトに誘ったが、二人とも印刷雑誌を出版するだけの資金も専門知識も持ち合わせていなかった。そこで彼らは電子雑誌を構想した。[ 1 ]
シェアウェアのレイアウトプログラムを使用して、デニズとブルムは最初の号を作成しました。この号には、Parsoft InteractiveのHellcats Over the PacificとMissions at Leyte Gulf、Spectrum HoloByteのFalcon MC、Microsoft Flight Simulator 4.0の4つのフライトシミュレーターのレビュー、Maelstrom やTom Landry Strategy Footballなどの古いゲームに関するヒント、イースターエッグ、レビュー、そして最も重要なことに、Graphic Simulationsが数か月後にリリースする予定だったF/A-18 Hornetのプレイ可能なプレビューが含まれていました。[ 1 ]
デニズとブルムは、年間購読プランを2種類用意することにした。1つは雑誌のダウンロード版で18ドル、もう1つは24ドルで、購読者は毎月フロッピーディスクを郵送で受け取ることができ、そのフロッピーディスクには雑誌だけでなく、人気ゲームのソフトウェアパッチやアップデート、シェアウェアの今月のゲームも含まれている。 [ 1 ]
1993年2月、彼らは第1号の一部を含むプロモーションファイルをAOLにアップロードした。十分な数の人がファイルをダウンロードし、その後購読料を支払ったため、デニズとブルムは翌月に第2号を制作することができた。数か月後、 Graphic SimulationsがF/A-18 Hornetを発売し、 IMGのプロモーションチラシを同梱したことで、売上が大幅に増加した。[ 1 ]
1995年、IMGはフロッピーディスクからCD-ROMに切り替え、より高品質なコンテンツやゲームを提供できるようになり、年間購読料を59ドルに引き上げた。[ 1 ]同年8月、ポール・マーフィーはDragon誌でIMGのCD-ROMをレビューし、「お買い得」と評したが、雑誌自体は「やや面白みに欠ける[...] IMGの記事は有能で実用的ではあるが、独特の声、スタイル、視点はない」と指摘した。マーフィーが「 IMG CDの真の魅力と価値」と呼んだのは、CD-ROMに収録されている商用ソフトウェアのデモとシェアウェアだった。マーフィーは、Macゲームに特化した他の雑誌がない現状では、「Macゲームファンは、良質なものとそうでないものを見分けるためにInside Mac Gamesを必要としている。デモとシェアウェアは、非常に楽しく、確かな価値がある」と結論付けた。[ 2 ]
1996年、デニズはIMGを離れてBungieで働き始めたが、1999年に復帰した。翌年、雑誌のCD-ROM配布は中止され、IMGのウェブサイトからのダウンロードに切り替えられた。2005年までに、デニズはIMGのウェブサイトを通じてオンラインソフトウェアストアを開設し、月額29ドルのサブスクリプションモデルで毎月の無料ゲームと他の製品の割引を提供していた。[ 1 ]
2005年から2006年にかけて、IMGはゲームデザイナーのジャスティン・フィカロッタとウィル・ミラー、そして評論家のブレイク・バックがホストを務める週刊ポッドキャストを制作した。 [ 3 ]このポッドキャストでは、Macゲームのニュース、レビュー、一般的な議論が取り上げられた。33エピソードの後、元のホストは新しいポッドキャストを始めるために去り、[ 4 ] IMGポッドキャストは同年後半に新しいホストで再開され、さらに38エピソードが配信された。[ 5 ]
2010年までにMac専用ゲームへの関心は冷め、2018年までにIMGのウェブサイトはユーザーフォーラムのみとなり、Tuncer Denizのオンラインソフトウェアストアへのリンクが貼られた。[ 1 ]