| エルデンリング ナイトレイン | |
|---|---|
| 開発者 | フロム・ソフトウェア |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| ディレクター | 石崎 純也 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2025 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『エルデンリング ナイトレイン』 [a]は、フロム・ソフトウェアが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売するアクションロールプレイングゲームです。エルデンリングの協力型スピンオフで、 The Game Awards 2024で発表され、2025年にPlayStation 4、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けに発売される予定です。
ゲームプレイ
エルデンリング ナイトレインは、エルデンリングの最初のオープンワールドエリアであるリムグレイブの自動生成バージョンを舞台にした協力型 アクションロールプレイングゲームです。このゲームにはシングルプレイヤーモードがありますが、最終ボスに備えるためにゲーム内の3日間にわたって協力する3人のプレイヤーのチームでプレイすることを目的としています。[1]フォートナイトなどのバトルロイヤルゲームと同様に、 ナイトレインは縮小するゲームプレイエリアを特徴としており、ゲーム内の各日の終わりにプレイヤーがマイナーボスを倒すとリセットされます。[2]
発達
エルデンリング ナイトレインは、フロム・ソフトウェアによってPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに開発されています。[1] バンダイナムコエンターテインメントは2024年10月24日に「ナイトレイン」の商標を登録し、 [3]ゲームは2024年12月12日のゲームアワードで正式に発表されました。2025年に発売される予定です。 [1]最初のネットワークテストは2025年2月にPlayStation 5とXbox Series X/Sで行われ、プレイヤーは1月10日に登録できるようになります。[4]
Nightreignは、 Dark Souls、Bloodborne、Dark Souls 3、Elden Ringのデザイナーとして働いた石崎純也が監督を務めています。Elden Ringとは異なり、著者のジョージ・R・R・マーティンはNightreignの物語には関与していません。[5]
注記
参考文献
- ^ abc Yin-Poole, Wesley (2024年12月13日). 「Elden Ring Nightreignはスタンドアロンの協力型スピンオフ - The Game Awards 2024」. IGN . 2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月13日閲覧。
- ^ Ogilvie, Tristan (2024年12月13日). “Elden Ring Nightreign – We Played It!”. IGN . 2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月13日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年11月4日). 「バンダイナムコが日本で『ナイトレイン』を商標登録」Gematsu . 2024年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ Gach, Ethan (2024年12月13日). 「Elden Ringのマルチプレイヤースピンオフのプレイテストが近づいており、すぐに登録できます」Kotaku。2024年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2024年12月12日). 「Elden Ring Nightreign: FromSoftwareのゲームディレクターがスピンオフの存在理由を説明、ジョージ・R・R・マーティンが関与していたかどうか明らかに、そしてファンがそれをライブサービスと呼ぶべきではない理由」IGN。2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
