| 著者 | ジョージ・ルーカス(登場人物) スティーブ・ペリー(小説) ジョン・ワグナー(漫画) |
|---|---|
| 言語 | 英語 |
| シリーズ | キヤノンC |
| 主題 | スターウォーズ |
| ジャンル | SF |
| 出版社 | 任天堂、ルーカスアーツ(ビデオゲーム) バンタムブックス(小説) ダークホースコミックス(コミック) |
発行日 | 1996 |
| 出版地 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | ペーパーバック、 コンピュータおよびビデオゲーム:Nintendo 64、Windows |
| に続く | マンダロリアンアーマー |
『スター・ウォーズ エピソード4/帝国の逆襲』は、ルーカスフィルムが1996年に制作したマルチメディアプロジェクトです。そのアイデアは、映画『帝国の逆襲』と『ジェダイの帰還』の間を舞台にした物語を作り上げ、実際に映画を制作することなく、フルムービーの公開の商業的可能性をすべて探ることです。この企画は、翌年に公開された スター・ウォーズ三部作の劇場特別版に先立ち、フランチャイズへの関心を再び高めることを目的としていました。
小説、ジュニア小説、漫画シリーズ、ビデオゲーム、サウンドトラック、トレーディングカード、ロールプレイングゲーム、ポスター、モデルキット、マイクロマシーンの玩具、小像、ビニール人形、アクションフィギュアや車両のシリーズなど、いくつかの製品がリリースされました。 [1]ストーリーでは、賞金稼ぎのボバ・フェットから凍ったハン・ソロを解放しようとするヒーローたちを助ける反乱軍の同盟者ダッシュ・レンダーが登場します。一方、ダース・ベイダーは息子のルーク・スカイウォーカーの捜索を続けていますが、犯罪王プリンス・シーゾーは、ベイダーに代わって皇帝パルパティーンの側に立つための陰謀でルークを殺そうとしています。
背景
1994年、ルーカスフィルムの出版ディレクター、ルーシー・オートリー・ウィルソンはバンタム誌の編集者ルー・アロニカと会って将来の出版物について話し合った。アロニカはスター・ウォーズのクロスオーバー・マルチメディア・イベントを提案した。その年の後半、ルーカスフィルムはルーカスアーツの代表者や著者のスティーブ・ペリーを含むフランチャイズのライセンシーと会い、実際に映画を制作することなく映画公開のメディアとマーケティングの要素を特集することを意図したマルチメディア・プロジェクトについて話し合った。[2]これは主に、ジョージ・ルーカスによる1997年のオリジナル三部作の特別版とともに、前編三部作の前にフランチャイズを再活性化することを意図していた。[2]ルーカスフィルムのプロデューサーは当初、このプロジェクトをオリジナルのスター・ウォーズ映画[a]と帝国の逆襲の間における主要キャラクターに焦点を当てたものにしたいと考えていたが、ダークフォースのゲームデザイナー、ジョン・ノールズは後者の映画とジェダイの帰還[2]の間(他のスター・ウォーズ小説では描かれていない時代)に設定すべきだと提案した。
![]() | |
| 著者 | スティーブ・ペリー |
|---|---|
| カバーアーティスト | ドリュー・ストルーザン |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | スターウォーズ |
| ジャンル | SF |
| 出版社 | バンタムスペクトラ |
発行日 | ハードカバー: 1996年4月1日 ペーパーバック: 1997年3月3日 |
| 出版地 | アメリカ合衆国 |
| ページ | ハードカバー: 340 ペーパーバック: 416 |
| 番号 | 0-553-10089-0 |
小説
レイア姫、チューバッカ、ランド・カルリジアンはホスの戦いのベテラン、ダッシュ・レンダーを雇う。彼は凍ったハン・ソロを乗せたボバ・フェットの宇宙船を発見した。ヒーローたちはハンを賞金稼ぎから解放しようと試みるが、帝国軍のTIEファイターに打ち負かされる。タトゥイーンでは、ルーク・スカイウォーカーが新しいライトセーバーを製作している。彼はジャバ・ザ・ハットのために働くスウープ・バイクの乗り手に追われ、ダッシュに救われる。[2]ルークはダッシュとボサンのパイロットのグループを率いて帝国の第2デス・スターの計画を傍受する。[3]彼らはこれを解読するためコスリスに持ち込む。 [4]ルークはダース・ベイダーのエージェントに一時的に捕らえられ、強力な犯罪シンジケート、ブラック・サンのリーダーであるファリーンのプリンス・シーゾーの存在を知る。シーゾーは皇帝の寵愛を得るためルークを殺害しようと企む。ルーク暗殺の企てに関する情報を求めて、レイアとチューバッカはローディアに行き、シーゾーの人間レプリカ・ドロイド、グリに会ってコルサントへ向かう。[5]そこでシーゾーは王女を誘惑し、ルークをおびき寄せようとする。一方、ルーク、ランド、ダッシュはレイアを救うために犯罪王の宮殿に忍び込む。反乱軍がコルサント上空で帝国軍の戦闘機と交戦する中、復讐心に燃えるベイダーがシーゾーの逃走を阻止する。ベイダーのスター・デストロイヤーがシーゾーのリパルサー機とスカイフック基地を撃墜する。爆発の残骸がアウトライダーに当たり、ダッシュは死亡したと思われる。[b]再びタトゥイーンに戻ったルークは、ジャバ・ザ・ハットに宛てたホログラム・メッセージを録音する。[6]
作家のスティーブ・ペリーは、バンタム社向けに『ザ・マスク』の小説化や、ルーカスフィルムからスター・ウォーズ・コミックのライセンスを受けていたダークホース・コミックスのグラフィック・ノベルに基づく『エイリアン』を執筆した後、マルチメディア・プロジェクトのバックボーンとなるこの小説の執筆を依頼された。オリジナルのスター・ウォーズ三部作を研究したことに加え、ペリーはシリーズ初のスピンオフ小説『スプリンター・オブ・ザ・マインド・アイ』を読み、ベイダーの書き方を学んだ。[7]出版社は戦闘不能になったハン・ソロの「代役」を求め、ペリーはファンから主にソロ風のセリフの媒体であると指摘されたダッシュというキャラクターを考案した。出版社はまた、ペリーにシーゾーがレイアを誘惑する試みを成功させるように指示したが、著者はファンの反発を恐れて拒否した。[6]
スティーブ・ペリーは、この物語をアニメ映画化することについて支持を表明した。[7] [8]チャールズ・グラントによる前編小説の執筆が計画されていたが、ルーカスフィルムのライセンスがバンタムからデル・レイ・ブックスに移ったためキャンセルされた。[9]
漫画
6 号からなるこのコミック シリーズは、ジョン ワグナーが執筆し、キリアン プランケットがイラストを担当しました。ストーリー コンサルタントはスティーブ ペリーです。ボバ フェットと仲間の賞金稼ぎ ( 『スター ウォーズ エピソード 5/帝国の逆襲』で初めて登場) と、ダース ベイダーに雇われ、ルーク スカイウォーカーを殺そうとするジャバ ザ ハットのバイカー ギャング (ギズマン率いる) に潜入するジックスを中心に描かれています。

コミックからの抜粋は、Nintendo Power誌に掲載されました。[10]マイクロマシーンのおもちゃ(3種類の表紙付き)とエルトルのモデルキットで、2つの別々のミニコミックがリリースされました。 [11] [c]また、 「賞金稼ぎの戦い」と題されたポップアップコミックも作成されました。[13] 「ジャバ・テープ」と題されたワンショットコミックにも、ジェダイの帰還の頃のギズマンが登場し、プランケットによって描かれました。
続編
続編のコミックはグリーを中心に書かれ、「Shadows of the Empire: Evolution」と題された。5号からなるシリーズは後にトレードペーパーバックにまとめられた。これはスティーブ・ペリーによって書かれ、彼にとって初めてのコミック作品となった。[7]アートワークはロン・ランドール(鉛筆)、P・クレイグ・ラッセル(インク)、デイブ・ネステル(カラー)によって制作された。
ジェダイの帰還の直後、グリはマスターを失った今、自分の将来がどうなるのかと悩む。暗黒街での覇権争いが続く中、グリは自分の人間的な側面を発見しようと努める ― もしそれが存在するなら。しかし、自分のプログラミングを変えて人間性を獲得しようとするグリは、賞金稼ぎとルーク・スカイウォーカー率いる反乱軍の両方から追われることになる。アンドロイドの心の中に眠る秘密は、彼女を貴重な資産にする。
ビデオゲーム
ルーカスアーツの『Shadow of the Empire』は任天堂とのコラボレーションとして開発され、NINTENDO64で利用できる最初のゲームの1つであり、後にWindows向けに移植版がリリースされました。Shadow of the Empireシリーズで最もよく知られているこのゲームは、コンソールの発売から5か月後の1996年12月にN64専用タイトルとして最初にリリースされました。[14] PC版はほぼ1年後の1997年9月に登場しました。 [15]このゲームでは、プレイヤーは傭兵ダッシュ・レンダーを操作して4つのミッションを実行します。
- パート I – ダッシュ・レンダーがホスの戦いに巻き込まれる。
- パート II – ダッシュは賞金稼ぎのIG-88と対峙し、IG-88 にボバ・フェットの元へ連れて行かれる。
- パート III - ダッシュはモス・アイズリーでスウープ・バイカーの一団と戦ってルーク・スカイウォーカーの命を救い、その後ルークが第 2 デス・スターの設計図を取り戻すのを手伝います。
- パート IV - ダッシュはルークとランド・カルリジアンとともにコルサントへ向かい、プリンス・シーゾーの要塞からレイア姫を救出します。
PC 版には、効果音と音声付きのフルモーションの映画のようなカットシーンがありますが、N64 版では技術的な制限により、画面の下部に字幕付きのアートワークが使用されています。
サウンドトラック
| スター・ウォーズ:帝国の影 | |
|---|---|
| 小説「スターウォーズ:帝国の影」のサウンドトラックアルバム | |
| リリース | 1996年4月23日 |
| 記録済み | 市庁舎;グラスゴー、1996年 |
| ジャンル | クラシック |
| 長さ | 51 : 27 |
| ラベル | ヴァレーズ・サラバンド[1] |
| プロデューサー | ロバート・タウンソン |
ルーカスフィルムは、ヴァレーズ・サラバンド・レコードに楽譜の出版を依頼した。プロデューサーのロバート・タウンソンは、ジョエル・マクニーリーを作曲者に選んだ。両者は『ヤング・インディ・ジョーンズ・クロニクルズ』の音楽をプロデュースしていた。サウンドトラックは、ロイヤル・スコティッシュ管弦楽団と合唱団によって演奏された。[2]映画のテーマ曲は、トラック1(スター・ウォーズのメインテーマと「カーボン・フリーズ」)と8(「帝国のマーチ」と「フォースのテーマ」)で聞くことができる。10番目のトラックには、「帝国のマーチ」がクレジットされている。サウンドトラックの一部はビデオゲームで使用されている。[2]
ライナーノーツには、各トラックに対応する小説の章のあらすじが書かれている。マクニーリーは「映画音楽とは違い、この物語のイメージ、登場人物、出来事について、想像力を自由に働かせることができた。また、登場人物や場面について好きなだけじっくり考えることもできた。それぞれの節は、この物語の人物、場所、出来事を表している」と書いている。ベン・バートはライナーノーツのために、コルサントでの古代の戦いについての詩を書き、マクニーリーはそれをいくつかの作品に使用した。[16]バートは歌詞の中で、自身が執筆に関わったドロイドシリーズに言及している。
このディスクには、コンセプト アートやプロジェクトに関する追加情報を含む、パーソナル コンピュータ用のインタラクティブ トラックも含まれています。マルチメディア トラックには、Shadows of the Empireプロジェクトの概要、クリエイティブ チーム ギャラリー、McNeely、オーケストラ、小説のサウンドトラックをまとめる取り組みに関する情報、本、ゲーム、コミック シリーズ、キャラクターに基づいたおもちゃに関する情報が含まれています。
トラックリスト
- 「スターウォーズとレイアの悪夢のメインテーマ」 – 3:41
- 「ガルの戦い」 – 7:59
- 「帝国都市」 – 8:02
- 「ベガーズ・キャニオン・チェイス」 – 2:56
- 「サザン・アンダーグラウンド」 – 1:48
- 「シゾーのテーマ」 – 4:35
- 「レイア姫の誘惑」 – 3:38
- 「夜空」 – 4:17
- 「下水道へ」 – 2:55
- 「シゾー宮殿の破壊」 – 10:44
おもちゃ
ケナーは『シャドウズ・オブ・ジ・エンパイア』プロジェクトの玩具シリーズを製作した会社の一つである。[1]彼らのシリーズには、アクションフィギュア(シーゾーやダッシュ・レンダーなどの新キャラクターを含む)、乗り物(アウトライダーからスウープバイクまで)、新旧キャラクターの2体セット(IG-88とボバ・フェットなど)などが含まれていた。クラシックキャラクターのフィギュアには、ウーキーの賞金稼ぎスヌーヴァに変装したチューバッカや、帝国軍の制服を着たルーク・スカイウォーカー(インペリアル・シティに潜入するのに最適)など、新たな展開が加えられた。
マイクロマシンのミニチュア玩具やプレイセットのシリーズで有名なルイス・ガルーブ・トイズ社は、シャドウズ・オブ・ザ・エンパイアの完全な玩具シリーズも開発しました。ミニチュア3セットと、スウープバイクとライダー2体、ミニチュア関節人形4体が付いた箱入りアクションフリートセットが含まれています。また、セットにはスターウォーズのクラシックキャラクター(ルーク、ベイダー、皇帝)と新しいシャドウズキャラクター(シーゾー、ダッシュ・レンダー、グリ、リーボ)も含まれています。
ケナーアクションフィギュア
- ボバ・フェットvs. IG-88
- 賞金稼ぎに変装したチューバッカ(バイブロアックスとヘビーブラスターライフルを装備)
- ダッシュ レンダー (重火器パック付き)
- ブーシュ変装のレイア(ブラスターライフルと賞金稼ぎのヘルメット付き)
- 帝国軍兵士に変装したルーク・スカイウォーカー(テイザー武器付き)
- プリンス・シーゾー(エネルギーブレードシールド装備)
- プリンス・シーゾー対ダース・ベイダー
ケナー車両
模型製作会社エルトルは、ヴィラゴ(シーゾーの宇宙船)、プリンス・シーゾー、皇帝など、『 Shadow of the Empire』のプラスチック製模型キットをいくつかリリースしました。
コレクターおよびギフト会社のアプローズは、ダッシュ・レンダーとプリンス・シーゾーのビニール製フィギュア2体と、悪役のシーゾー、皇帝、ダース・ベイダーのコールドキャスト樹脂製小像をリリースした。
トレーディングカード
Topps社はShadows of the Empireトレーディングカードラインを開発した。[ 1 ] ToppsのShadows of the Empireカード100枚セットは、物語を伝える3つのプラットフォーム、つまり本、コミックシリーズ、ゲームすべてを表現している。カードは、スターウォーズリリースポスターの中でも特に人気の高いオリジナルの1つを描いた双子のアーティスト、グレッグとティム・ヒルデブラントの作品である。100枚のカードセットは、二重UVコーティングと極厚20ポイントのカードストックを特徴とし、21/2インチ×31/2インチのカードにフルブリードのペイント画像が付いている。Shadows of the Empireカードシリーズのハイライトは、スティーブ・ペリーの小説の出来事を事実上ストーリーボード化した72枚のカードである。シリーズには、乗り物専用のカードが6枚、コミック用のカードが6枚、ビデオゲーム用のカードが6枚含まれている。各パックには9枚のカードが入っていた。
遺産
ブライアン・デイリーによる1996年のラジオドラマ『ジェダイの帰還』には、 『帝国の影』への言及がいくつかある。1997年の『新たなる希望』特別版には、スウープ・バイクとASPレイバー・ドロイドが登場し、ダッシュ・レンダーの宇宙船アウトライダーも登場する。[17] 『新たなる希望』特別版のために開発されたが、帝国軍の上陸用舟艇は『帝国の影』で初めて登場した。[18]
小説『スペクター・オブ・ザ・パスト』(1997年)ではシーゾーについて触れられており、『バウンティ・ハンター・ウォーズ』三部作(1998年 - 1999年)ではシーゾーとフェットのバックストーリーが描かれている。コンピュータゲーム『X-ウイング・アライアンス』(1999年)のいくつかのミッションでは、第2デス・スターの設計図を積んだ帝国軍の貨物船スープロサの拿捕でレンダーに協力する。レンダーのアウトライダーはゲーム内だけでなく、2002年の『バウンティ・ハンター』にも登場する。ライダー・ウィンダム著の単発コミック『シャドウ・ストーカー』 (2000年)では、『シャドウズ・オブ・ザ・エンパイア』以前のジックスの冒険が詳しく描かれている。惑星コスリスは、2001年のビデオゲーム『ローグ・スコードロンII ローグ・リーダー』 [19]などの後の作品にも登場し、『クローンの攻撃』 (2002年)の小説版にはASPドロイドが登場する。レンダーは2011年発行の『スター・ウォーズ・インサイダー』に掲載された短編小説の題材となっており、[20] [21]ファリーンは様々な作品に登場している。
2012年にウォルト・ディズニー・カンパニーがルーカスフィルムを買収した後、1977年のオリジナル映画以降に制作されたスター・ウォーズのライセンス小説とコミックのほとんどがレジェンドとして再ブランド化され、2014年4月に非正史と宣言されました。[22] [23]ファリーンとブラックサンは、 2013年のクローン・ウォーズのエピソードで正史になりました。 [24]その中でダース・モールのシャドウ・コレクティブがファリーンの犯罪シンジケートを吸収します。[25]アウトライダーの改造版はスター・ウォーズ 反乱者たちに登場します。[26]さらに、レンダーは映画のタイアップ本「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー― ヴァンドアの物語」 (2018年)[27]で言及されており、ギャラクシーズ・エッジの料理本(2019年)には「シゾーサラダ」のレシピが掲載されています。[28]
『シャドウズ・オブ・エンパイア』のストーリーラインでは、レイアはコルサントの帝国税関を通過するために、グリからブラック・サンと関わりのある賞金稼ぎブーシュの装甲服を手に入れている。 [29] [30]対照的に、2018年の『フォース・オブ・デスティニー』のエピソード「Bounty Hunted 」では、レイアとマズ・カナタがオード・マンテルでブーシュから直接装甲服を奪っている。[29] 2021年の正史コミックのクロスオーバーイベントである『ウォー・オブ・ザ・バウンティ・ハンターズ』は『シャドウズ・オブ・エンパイア』と同じ時代を舞台としており、クリムゾン・ドーン(シャドウ・コレクティブの後継者)がボバ・フェットから凍ったハンを盗むシーンがあり、[31]ブラック・サンとシーゾーの両方が言及されている。[32]
2023年、ルーカスフィルム社長のキャスリーン・ケネディは、ダッシュ・レンダーのようなキャラクターは将来のプロジェクトでの使用の可能性について「常に」議論されているが、具体的な発表はないと述べた。[33]
参考文献
脚注
引用
- ^ abcd ウェス・ニヘイ編 (1996 年 9 月)。「Shopping for Shadows」。GamePro 96 号。IDG、p. 30。
- ^ abcdef Gonzales, Dave (2016年12月22日). 「『スター・ウォーズ』スピンオフ作品の中で最も偉大なのは、映画以外のすべてだった」. Thrillist . 2023年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月24日閲覧。
- ^ サンスウィート1998、34ページ。
- ^ ヒダルゴ、パブロ(2012年)。『スター・ウォーズ:必携の読書ガイド』ランダムハウス出版グループ。244ページ。ISBN 9780345511195. 2023年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月12日閲覧。
- ^ サンスウィート 1998、123、252頁。
- ^ ab ハーバー、スティーヴン(2019年3月4日)。「スター・ウォーズ:帝国の影はいかにして90年代のリアルな叙事詩となったのか」。デン・オブ・ギーク。2019年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月18日閲覧。
- ^ abc Perry, Steve (2010年3月). 「Steve Perry (Author)」. Star Wars インタビュー. 2019年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月8日閲覧。
- ^ ワグナー、ジョン (1997)。『スター・ウォーズ:帝国の影 TPB』。ダークホースコミックス。p. i. ISBN 978-1569711835。
- ^ Liptak, Andrew (2015年12月17日). 「はるか遠くの銀河の構築:新しい出版社、新しい方向性(1998-2005)」。The B&N Sci-Fi and Fantasy Blog。Barnes & Noble。2018年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月18日閲覧。
- ^ 「スター・ウォーズ:帝国の影」ニンテンドーパワー第92号 38ページ。
- ^ 「カバーギャラリー: 帝国の影」。スター・ウォーズ 拡張宇宙タイムライン。2018年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月8日閲覧。
- ^ “Star Wars Omnibus: Wild Space Volume 1 TPB”. Dark Horse Comics . 2020年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月2日閲覧。
- ^ “Star Wars: Battle of the Bounty Hunters Pop-Up Book :: Profile”. Dark Horse Comics . 2020年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月8日閲覧。
- ^ Star Wars: Shadows of the Empire Archived February 23, 2007, at the Wayback Machine , MobyGames、2006年12月22日アクセス。
- ^ IGN: Star Wars: Shadows of the Empire、IGN PC、2006年12月22日アクセス。
- ^ 「三部作のスコアリング」。スター・ウォーズ・インサイダー(29)。タイタン・マガジンズ。
- ^ Williams, Rohan (2016年11月11日). 「Shadows of the Empireの20の秘密」. Force Material . 2020年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月14日閲覧。
- ^ “Databank | Imperial landing craft”. StarWars.com . 2005年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月7日閲覧。
- ^ Saavedra, John (2019年11月9日). 「Star Wars: Rogue Squadron 2 - A Space Combat Masterpiece」. Den of Geek . 2019年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ Schaefer, Sandy (2021年4月20日). “Dash Rendar Returns in Star Wars Insider: Fiction Collection”. CBR . 2021年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月29日閲覧。
- ^ ウィルキンス、ジョナサン編(2021年)。スターウォーズインサイダー:フィクションコレクション第1巻。ロンドン:タイタンコミックス。p.5。ISBN 978-1-78773-765-5. 2021年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月29日閲覧。
- ^ McMilian, Graeme (2014年4月25日). 「ルーカスフィルムがスター・ウォーズ拡張宇宙の新計画を発表」.ハリウッド・レポーター. 2016年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ 「伝説のスター・ウォーズ拡張宇宙が新たなページを開く」StarWars.com 2014年4月25日。2016年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ “Black Sun”. StarWars.com . 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月20日閲覧。
- ^ “Shadow Collective”. StarWars.com . 2019年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月20日閲覧。
- ^ Britt, Ryan (2016年11月8日). 「『スター・ウォーズ 反乱者たち』はダッシュ・レンダーとアウトライダーをリブートするようだ」Inverse . 2021年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月29日閲覧。
- ^ Tyler, Adrienne (2019年9月20日). 「Star Wars Officially Made Dash Rendar Canon In 2018」. ScreenRant . 2019年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月20日閲覧。
- ^ アンダーソン、カイル(2020年4月24日)。「クローンウォーズでのスターウォーズの悪役カメオ出演を見逃しましたか?」Nerdist。2020年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月26日閲覧。
- ^ ab Tyler, Adrienne (2020年11月21日). “Star Wars: Maz Kanata Is Responsible For Leia's Bounty Hunter Disguise”. ScreenRant . 2021年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月29日閲覧。
- ^ペリー、スティーブ( 1997年)。帝国の影。ニューヨーク:バンタムブックス。pp . 211-212。ISBN 978-0-553-57413-5. 2021年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月29日閲覧。
- ^ Fielder, Brennan (2021年7月13日). “Star Wars: How Shadows of the Empire Predicted War of the Bounty Hunters”. CBR . 2021年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月19日閲覧。
- ^ ライアン・スコット(2021年12月11日)。「スター・ウォーズが90年代の古典的な悪役を復活させた」。/映画。2021年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月13日閲覧。
- ^ Perine, Aaron (2023年4月8日). “Kathleen Kennedy Teases More Familiar Star Wars Faces Returning With Daisy Ridley and Dash Rendar's Possible Future (Exclusive)”. ComicBook.com . 2023年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月22日閲覧。
出典
- サンスウィート、スティーブン J. (1998)。スターウォーズ百科事典 (第 1 版)。ニューヨーク: バランタイン。ISBN 0-345-40227-8. OCLC 36960986.
外部リンク
- スターウォーズウィキのWookieepediaにある「スターウォーズ:帝国の影」
- MobyGamesの「スター・ウォーズ:帝国の影」

