| クロスレーシング選手権 2005 | |
|---|---|
| 開発者 | インビクタス・ゲーム |
| 出版社 | インビクタス ゲームズ テイク 2 インタラクティブ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Cross Racing Championship 2005( CRC 2005)は、 Invictus Gamesが開発し、2005年10月4日にMicrosoft Windows向けにリリースされたレーシングビデオゲームです。ハンガリーのメタルバンドSZEGがサウンドトラックを提供しました。このゲームは、ラリークロスの要素とチューニングの要素を組み合わせています。2018年9月18日にSteamストアでCross Racing Championship Extremeとして再リリースされました。
ゲームプレイ
このゲームには決まったストーリーはありません。レース、時間制限のあるレース、ユニークなレース、そしてレース ゲームに典型的なマルチプレイヤー モードを組み合わせたものです。さらに、CRC 2005には「フリー ライド」と呼ばれるモードもあり、事前に定義されたルートに制限されることなく、自由に場所を探索できます。これにより、プレイヤーは通常のレースではアクセスできない場所に到達できます。
このゲームには 2 つの異なるマルチプレイヤー モードがあります。まず、市場で入手可能なオンライン マルチプレイヤーと、インターネット経由で一定数のプレイヤーが自分のコンピューターで一緒にプレイできる LAN マルチプレイヤーです。サーバーは現在シャットダウンされています。ただし、LANまたは仮想 LAN 経由でインターネット経由でプレイすることは可能です。特別な機能は「ホット シート」です。ここでは、複数のプレイヤーがコンピューターで交代し、事前に選択したトラックでベスト タイムを達成しようとします。したがって、このモードはオフラインでも使用できます。
キャリアモードはゲームの中心であり、他のモードで新しい車両、ルート、パーツをプレイヤーが利用できるようにするには、まずそこでそれらをアンロックする必要があります。大量のペイントと独自のスタートナンバーを選択できます。プレイヤーは、泥だらけのトラックで標準装備のクラシックシリーズの車両からスタートし、次に雪上レースとロードレースを経て、最終的に本物のアスファルトレースサーキットで競争します。各レースで、プレイヤーは最大8人のコンピューター対戦相手と競争する必要があります。キャリアが進むにつれて、彼らは車両をよりうまく制御できるようになり、プレイヤーに対して敵対的または恐れることもあります。これにより、1人のドライバーが追い越しを防御しない一方で、他のドライバーが防御し、さらには故意にプレイヤーにぶつかるという状況が発生する可能性があります。AIの対戦相手は常に同じスタートナンバーとカラーリングを持っているため、遠くからでも区別できます。
このゲームには、破壊と物理のメカニクスも優れています。たとえば、衝撃の強さに応じて、さまざまなサイズのへこみが車両に表示されます。バンパーが外れたり、車体全体が変形したりすることさえあります。タイヤを始動して損傷させることもできます。車両は、損傷が大きすぎる場合はボタンを押すだけで修理できるため、プレイヤーは時間を無駄にすることなくレースに戻ることができます。ただし、この機能を無効にすることもでき、特にマルチプレイヤーでは、より慎重に運転する必要があります。
車両
ゲームには合計 8 台の車両が登場します。実際の車にヒントを得たものですが、ライセンス上の理由から派手な名前が付けられています。車体にも若干の違いがあります。
ゲーム内で名前が付けられた車両と元のモデルのリスト:
- クアドロAD(アウディクワトロ)
- コーラス (フォード フォーカス/オペル コルサ)
- ピックアップ(フォード レンジャー)
- シェフォルン (ポルシェ 911 )
- C-Racer 4x4 (三菱パジェロ)
- T8 クラシック (ドンカーヴォート D8 GTO)
- レボGT(BMW E36)
- バギー(VWバギー)
また、ゲームにさらに多くの車両を追加する、主に東ヨーロッパからの MOD も多数あります。
ゲームの重要な側面はチューニングです。プレイヤーがシリーズの車両を変更なしで開始する場合、ゲーム中にパーツのロックを解除して全体的なパフォーマンスを大幅に向上させることで、それらを改良できます。調整は、エンジン、トランスミッション、ブレーキ、サスペンション、ディファレンシャル、および全輪駆動の車両に対して行うことができます。これらは実際には前輪駆動でのみ提供され、ボディも同様です。さまざまな塗装仕上げから選択することもできます。プレイヤーは、最も適切なタイヤコンパウンドも選択する必要があります。さまざまな路面に合わせて合計6セットから選択できます。タイヤの選択を誤ると、運転が非常に困難になったり、不可能になったりする可能性があります。
トラック
ゲームには合計 6 つの異なるロケーションがあります。レースに応じて、ルートを形成するために手すりがさまざまな方法で設置されます。そのため、プレーヤーはキャリア中に同じ場所を頻繁に運転しますが、常にわずかに異なるルートを走ります。すべてのロケーションは想像上のものですが、それぞれに、そのロケーションが想定されている国の典型的な要素が含まれています。
イギリスのレースは、公道ではあるものの閉鎖された道路や森の中の未舗装道路で行われ、秋の雰囲気が漂います。フランスでは、夏のレースはサーペンタインと短い砂利道で行われます。アメリカのレースは、カリフォルニアの雰囲気をはっきりと彷彿とさせるビーチで行われます。フィンランドでは、冬は雪に覆われた森と凍った湖の中を走ります。ドイツでは、ニュルブルクリンクとホッケンハイムリンクをモデルにした総合コースで長距離レースが行われます。一方、典型的なラリークロスのレースは、ハンガリーのコンクリート、泥、土で構成されたルートで行われます。
余分な
プレイヤーは、自分の音楽をMP3ファイルとしてゲーム フォルダにコピーできます。これらはゲーム内で選択して再生できます。これは、レース中や運転中にも可能です。ヨーロッパの多くのコンピレーション CD には、2 レースに限定されたデモ バージョンが含まれていました。
受付
このゲームは良いと評価されたが、広くは知られていなかった。Metacriticは100点満点中77点を与えた。[1]
参考文献
- ^ ab 「Cross Racing Championship 2005 PC版レビュー」Metacritic 2020年4月13日閲覧。
- ^ Kautz, Paul (2005年8月6日). “Test: Cross Racing Championship 2005 (Rennspiel)” 4Players . 2020年4月13日閲覧。
- ^ Killy (2005年5月30日). 「テスト:クロスレーシング選手権」. Jeuxvideo.com . 2020年4月13日閲覧。
- ^ マグルーダー、ランディ(2006年1月10日)。「クロスレーシングチャンピオンシップ2005」IGN 。 2020年4月13日閲覧。
- ^ 「Cross Racing Championship 2005」。PCゲーム。2006年6月30日。 2020年4月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 非公式サイト
