| 世代¹³ | |
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タレント・コールドウェルによるGen 13 vol. 4, #1 (2006)の表紙 | |
| グループ出版情報 | |
| 出版社 | ワイルドストーム(イメージコミック、後にDC コミック) |
| 初登場 | デスメイト: ブラック(1993年9月) |
| 作成者 | |
| ストーリー内情報 | |
| 基地 | カリフォルニア州ラホヤ |
| メンバー |
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| 創世記13 | |
| Gen 13 vol. 2、#6 (1995)の表紙。アート:ジム・リーとスコット・ウィリアムズ | |
| シリーズ出版情報 | |
| スケジュール | 月次 |
| 形式 | (第1巻) 限定シリーズ (第2巻~第4巻) 継続シリーズ |
| 発行日 | (第1巻) 1994年 2月~9月(第2巻) 1995年3月~2002年7月(第3巻) 2002年9月~2004年2月(第4巻) 2006年10月~ 2011年2月 |
| 発行数 | (第1巻) 5 (プラス#½) (第2巻) 80 (プラス#-1、年刊3冊) (第3巻) 17 (第4巻) 39 |
| 作成者 | |
Gen 13 は、ジム・リーとブランドン・チョイが原作を執筆し、J・スコット・キャンベルがイラストを描いたスーパーヒーローチームおよびコミックシリーズです。イメージ・コミックスのブランド名でワイルドストームから出版され、その後 DC コミックスの傘下となり、DC コミックスは Gen 13 の出版を続けました。このコミックには、5 人のティーンエイジャーとその指導者で構成された、緩やかに組織された超能力者のチームが登場します。
出版履歴
このシリーズはジム・リーのワイルドストーム・ユニバースを舞台としており、Gen 13の物語と歴史は、ワイルドキャッツやチーム 7などの彼自身の作品の物語と歴史と絡み合っています(実際、Gen 13のメインキャラクターはそれぞれチーム 7 のメンバーの子供です)。
このシリーズの設定は、10代の若者のグループが政府のプロジェクトに参加するよう招待されるというもので、実際には、そのプロジェクトは「活発な」若者を対象とした刑務所のような実験場です。若者たちは脱出しますが、その前に超人的な力を発揮し、危険な逃亡者とみなされます。彼らは互いに頼り合いながら敵と戦い、チーム7と国際作戦に関係する個人的な秘密を明かします。
第20号で大成功を収めた後、共同制作者兼イラストレーターのJ・スコット・キャンベルは、Gen 13の指揮権を他のクリエイティブチームに引き渡し、退任したことでGen 13とバットマンのクロスオーバーと自身の新シリーズ(デンジャー・ガール)の両方に取り組む余裕ができたと述べた。[1]
チェイとキャンベルの後を継いだのは、ジョン・アーキュディとゲイリー・フランクだった。彼らの作風は、文章と絵の両方において写実的で、この作品のより幻想的な要素から大きく変わった。彼らの後を継いだスコット・ロブデルは、この作品をあまりシリアスではなく、より性的なルーツに戻したが、それでもファンの間では好評ではなかった。
ロブデルの連載の後、アダム・ウォーレンがこのタイトルを担当した。彼は、Gen 13 のキャラクターを使った 2 つのストーリー ( Gen 13 Bootlegに掲載された「Grunge: The Movie」と、独立したミニシリーズであるMagical Drama Queen Roxy ) のほか、キャッチーな歌で世界を征服すると脅すポップアイドルをフィーチャーした 2 号分の代役作品を執筆し、実力を発揮していた。ウォーレンの連載はファンや批評家から好評だったが、売り上げはタイトルを支えるものではなかった。
とんでもないストーリー展開と多くのアーティストとのコラボレーションにもかかわらず、本の人気は衰え、ワイルドストームはチーム全員を6メガトン爆弾で爆破することを決定しました(Gen 13 vol. 2、#76、2002年6月)。これがきっかけとなり、クリス・クレアモントが脚本を書き、アレ・ガルザが鉛筆で描いた新しい第1号でシリーズを刷新しました。この作品ではケイトリン・フェアチャイルドが指導するまったく新しいチームが登場し、 21 Downというスピンオフシリーズを生み出しました。しかし、この作品はわずか1年で打ち切られました。シリーズの最終号では、元のチームが実際にはまだ生きており、新しいシリーズは既知の連続性と何らかの形で交差した別の次元で行われたことが明らかになりました。
人気絶頂期には、Gen 13 から2 冊のスピンオフ本、DV8とGen 13 Bootlegのほか、数々のスペシャルやミニシリーズが生まれました。このチームはまた、スーパーマン、スパイダーマン、マックス、モンキーマン、オブライエンなどの他のコミック ブックのキャラクターとのクロスオーバー、マーベル コミックのティーン ヒーロー チームGeneration Xとの 2 つのクロスオーバー、ファンタスティック フォーとのクロスオーバーにも出演しました。初期の頃、ワイルドストームと DC は、チームとバットマンのチームアップを計画していました。しかし、クリエイターのブランドン チョイと DC の創造性の相違により、クロスオーバーは実現しませんでしたが、J. スコット キャンベルはプロモーション画像でフェアチャイルド、グランジ、ロキシー、バットマンを描いたアートワークを作成しました。[要出典]
このタイトルは2006年10月に「リブート」され、当初はゲイル・シモンズ[2]が脚本を書き、タレント・コールドウェルがイラストを担当した。[3]当初、このタイトルには以前のシリーズとの連続性はなかった。このシリーズは「アルマゲドン」クロスオーバーイベントに関与し、その後2008年にスコット・ビーティーとマイク・ハドルストンの新しいクリエイティブチームによって「ワールド・エンド」の一部として引き継がれた。 [4]
この新シリーズは、シリーズが廃刊になった当時出版されていたワイルドストームの他の作品とともにキャンセルされた。[5]ワイルドストームの世界がフラッシュポイントに続いてDCユニバースに統合されると、Gen 13のメンバーの何人かが他の作品に登場し始めた。ケイトリン・フェアチャイルドはスーパーボーイで脇役を演じ、やがてスピンオフ作品のザ・ラヴァジャーズで主演を務めるようになった。[要出典]
架空のチームの歴史
オリジナルのGen13
国際オペレーションズは、隔離された訓練施設で才能ある若者のための「政府インターンシップ」を開始しました。ケイトリン・フェアチャイルドの能力が発現した後、彼女は変装したロキシー・スポールディング、グランジ、バーンアウト、スレッショルドとともに施設から逃げ出しました。後にサラ・レインメーカーが加わりました。このプロジェクトは、チーム7のジェネアクティブ子孫の集まりであることが明らかになりました。
スレッショルドはフェアチャイルドを除いたグループを騙して基地に戻し、他の子供たちを解放するのを手伝わせたが、戻った彼らはさらなるテストのために逮捕された。ピットとジョン・リンチの助けで、子供たちはついに脱出した。グループはカリフォルニア州ラホヤに撤退し、正式に Gen 13というグループを結成した。彼らは IO とその暴力的なカウンターパートであるDV8に対抗した。(「Gen 13 」はアメリカ人の第 13 世代を大まかに指す。チーム 7 はGen12というプロジェクトの一部だった。)
チームは、チーム 7 の過去を詳しく調べて、自分たちのことをもっと知ることに多くの時間を費やしました。フェアチャイルドとフリーフォールは、自分たちが異母姉妹であることを知り、リンチはバーンアウトの父親であることが明らかになりました。また、この時期に、フリーフォールとグランジはデートを始め、レインメーカーは自分がバイセクシャルであることを明らかにしました。
チームは 6メガトン爆弾の爆発に巻き込まれ、死亡したと思われた。フェアチャイルドは唯一の生存者で、リンチの役割を引き継いで新しい Gen 13チームを指導した。しかし、このチームは、分岐点であるGen 13第 2 巻の最終号を除いて、主流のワイルドストーム ユニバースに似た別の現実に存在していたことが後に明らかになった。第 3 巻の終わりに、元の Gen 13チームの残りが生きていることが明らかになり、彼らを「殺した」爆発を避けるためにタイムトラベルした後、再会したグループは主流のワイルドストーム ユニバースに戻った。
ワイルドストーム
2006 年初頭、Wildstorm はWildC.ATs #1以降のすべての連載コミックを終了しました。このユニバースのフィナーレは、クロスオーバーミニシリーズCaptain Atom : Armageddonの形で行われました。この限定シリーズの終了後、Wildstorm の全ラインが「Worldstorm」で再スタートしました。新しいGen 13シリーズが始まりました。世界全体が「ソフト リセット」されました。周囲の環境はほぼ馴染みのあるものでしたが、全体に変化がありました。
最初の章では、未来のジェネレーション13 が家庭生活から連れ去られます。彼らの両親は、特定の性格特性の出現を促すために子供たちを育てるよう任命されたことが明らかになります。国内のさまざまな地域で、ケイトリン フェアチャイルド、ロキシー スポールディング、エディ チャン、ボビー レーン、サラ レインメーカーが目を覚まします。それぞれ両親が認めた制服を着て。ストライキ チームはすぐに子供たちを捕まえようとしますが、里親の多くは解雇されます。
シリーズの過程で、これらの Gen 13は (以前の反復とは対照的に) IO の悪徳バイオジェネティクス会社である Tabula Rasa によって誕生から操作され、調合されていたことが最終的に明らかになります。さらに、以前に Authority のドクターによって収集された Gen 13の以前の反復の「魂」がこれらの体に定着しており、5 人が一緒にいると、以前の歴史を、たとえ彼らを知っていた人々であっても忘れてしまいます。
これらの新しい起源の結果、各キャラクターの性格、経歴、能力は、以前の正典とは多少異なるものから大幅に異なるものまで現れています。たとえば、バーンアウトは元少年院の住人でレゲエ好きの平和主義者に転身し、ジョン・リンチはIOに雇われた若い下っ端です。レインメーカーはバイセクシャルではなくレズビアンとして設定変更され、フェアチャイルドは自分の過剰な美しさに疑いと不満を抱いており、グランジは実はケイトリンよりも賢い人物として描かれています。フリーフォールの新たな起源を除けば、フリーフォールのキャラクターは、自信と自立心がわずかに高まったことを除けば、以前のバージョンとほぼ一貫しています。
世界の終わり
シリーズは「ワールド・エンド」のストーリーラインの一部として「獣のナンバー」に続いて再開され、グループは(電力喪失のため)閉じ込められていたテレポーテーションシステムから出て、 「獣のナンバー」の出来事の約6か月後に荒廃したニューヨークに出てくる。[4] [6] [7]
地下の隠れ家から地上にたどり着くと、グループはニューヨークで何が起こったのかを見て衝撃を受ける (この時点では目が見えなくなっていたバーンアウトを除く)。グランジはすぐに、小惑星、地球温暖化、その他の自然災害が破壊の原因であると主張するが、レインメーカーはテロリストのせいだと主張する。狂ったメタヒューマンハンター数人との対決の後、グループはついにニューヨークからの脱出に成功する。
ニューヨークの外に出ると、グループはショッピングモールに閉じ込められ、数体の変異したモンスターに遭遇。そのうちの 1 体がフェアチャイルドに感染しているようだ。グループが団結している間、フェアチャイルドとレインメーカーの間に緊張が高まり始め、レインメーカーはフェアチャイルドに惹かれる。バーンアウトは、まだ目が見えないものの、熱のパターンを感知する能力を得て、ある程度の視力を取り戻した。
十代の若者たちが運営するスケーターパークに滞在中、グランジが王に即位する。最初は大喜びするが、後に自分の前任者がスープにされて食べられることを知る。テントの中でケイトリンとボビーがキスするのを目撃したレインメーカーは、ケイトリンとボビーの装備を掴み、誰にも別れの挨拶もせずにグループを去る。
他の十代の若者たちは、クローン科学者のクロス博士と対峙する。彼らは、彼らの死後にクローン科学者によって作られた。しかし、彼と助手のミーガンは、大災害による電気の喪失により、記憶と知性は保持されているものの、それぞれ 5 歳と 9 歳のままである。彼らは、Gen14 のグーの介入により、グランジを救い、重武装した子供科学者たちを制圧することに成功した。彼らが逃げる途中、ケイトリンの力がおそらく感染により失われていることが明らかになり、彼女はナイフで重傷を負う。
他に行くところがないので、彼らはケイトリンを治すと約束する子供科学者たちと合流する。彼らは、第二次世界大戦のスーパーヴィランチーム、フィアスミス(ナンバー・オブ・ザ・ビーストの捕らわれた悪役たち)の「保護」下にある小さな町に到着する。2つのグループは衝突し、ジェネレーション13は簡単に負ける。またもや敗北した後、彼らはフェアチャイルドと科学者たちとはぐれ、パラディンに誘拐され、訓練を申し出られる。
誰にも知られていないが、グーはアメリカ軍の残党、特にメタヒューマンとの戦いを専門とする部隊から派遣された。この部隊は Gen 13 を捕らえるために編成されており、それに応じて Gen 14 の小集団で訓練を行っており、グーもその 1 人である。当然、彼らの訓練セッションは Gen 14 が殺され、クローン化され、精神が転送され、後に修正されて、彼らが経験した苦難を思い出さないようにすることで終了した。奇妙なことに、グーは記憶の一部を取り戻しつつあるようだ。
現在、軍部隊の責任者である将軍の命令により、Gen14 はパラディンの本部に侵入し、現在はバーンアウト、グランジ、フリーフォールのみで構成されている Gen13と対決する準備ができています。
ジェネアクティブと軍部の戦いは、ジェネレーション14と軍が勝利してすぐに終わりました。捕らえられたジェネレーション13は、軍に入隊して仕えるか、処刑されるかの最後通告を受けました。自分の主張を証明するために、将軍はジェネレーション14のウィンズプリントを撃ち殺します。しかし、彼の計画はロキシーによって阻止され、パラディン基地を宇宙に浮かせ、酸素不足で全員をノックアウトします。
一方、ケイトリンは感染したウォーホルウイルスのせいで完全に変異し、ハルクのように町中を暴れ回っていた。彼女の暴れは、パラディン基地が彼女の隣に墜落したことで中断された。ジェネアクティブたちは団結してケイトリンと戦い、彼女を落ち着かせようとしたが、成功しなかった。他に選択肢がないと悟ったグーは、ウイルスをショートさせるために自らを犠牲にし、ケイトリンを元の姿に戻した。
3 週間後、ボビー、ロキシー、グランジ、ケイトリン、そして生き残った Gen14 のラントとディットーはトランクイリティ(引退したスーパーヒーローたちの町) に到着しますが、町があった場所にはクレーターが広がっています。グループは絶望せず、困難に直面することになっても先に進むことを決意します。
ニュー52
New 52 の連続リブートに続いて、Gen 13 はスーパーガール第 33 号 のエピローグで簡単にデビューします。メンバーシップはオリジナルのラインナップで構成されます。
キャラクター
Gen 13のオリジナルラインナップは次のとおりです。
- ケイトリン フェアチャイルド: かつては普通の女の子だったケイトリンの筋肉は、自然に密度が増し、超人的な力、敏捷性、スピード、持久力を獲得しました。彼女の「ジェンアクティブ」状態の発現により、彼女の体重とサイズは、小柄な若い女性から彫像のようなアマゾンのそれにまで増加し、その際に彼女の服は引き裂かれました。フェアチャイルドは、グループの中では群を抜いて最も知的です。彼女はフリーフォールの異母妹でもあります。彼女は、新しくなった曲線美の体型に無邪気に気づいていないか、少し不快感を抱いているかのどちらかとして描かれることが多いです。
- ボビー「バーンアウト」レーン:ジョン・リンチ(Gen 13の師匠)の息子であるボビーは、酸素にさらされると発火する高エネルギーのコヒーレント プラズマを生成および操作する能力を発揮しました。後に彼は飛行能力と特定の超能力を発達させました。
- ロクサーヌ「フリーフォール」スポールディング:「ロキシー」は最年少のジェネレーションアクティブティーンで、自分自身や他人に対する重力の影響をコントロールする能力を持っています。彼女は重力を無効にして(そして浮かせて)または増やして(物体を超重量にして)います。また、他のキャラクターによって、彼女が考え、自分の力を最大限に活用すれば、重力に関連している時空を操作できると示唆されています。彼女はグランジに恋をしており、フェアチャイルドの体格に嫉妬しています。クイーロックを「ペット」として飼っています。後に、スポールディングとフェアチャイルドは異母姉妹であり、どちらもチーム7のアレックス・フェアチャイルドの娘であることが明らかになりました。
- サラ・レインメーカー: レインメーカーは、地元の気象システムに影響を与えることができ、気流を操作して飛行し、ジェスチャーで水を流すことができます。手首の増幅バンドは、雷を投射する能力を高めます。レインメーカーはアパッチであり、スティーブン・キャラハンの娘であり、スレッショルドとブリスの異母姉妹です。メインキャラクターの中で、彼女は社会問題と政治問題に最も関心があります。チームの他のメンバーは、彼女の性的指向にまだ適応中です (彼女は女性に惹かれます)。
- パーシバル・エドモンド「グランジ」チャン: 触れた物質の分子構造を模倣できる (そして部分的にこの効果を他人に与えることができる) グランジは、サーフィン好きで、夜更かしするのが好きな男です。5 つの格闘技の茶帯を持ち、取り柄はほとんどありません。ただし、チームが大学に通っていた時期に、フェアチャイルドと同じ授業を受けることができた (フェアチャイルドは驚いた) 写真のような記憶力を持っています。父親はチーム 7 のメンバー、フィリップ・チャンです。
- ジョン・リンチ: チームの指導者であり、ロバート・バーンアウト・レーンの父親。リンチはチーム 7 のリーダーであり、子供たちの両親の親友でした。彼は精神攻撃の結果、片目をえぐり取られ、現在はもう片方の目になっています。チーム 7 の生き残ったメンバー全員と同様に、リンチは強力なテレパシーとテレキネシスの能力を授かっていますが、これは非常に不安定で危険です。このため、彼は可能な限りその能力の使用を避けています。
- アンナ: Gen 13にメイドとして仕え、自分の子供のように愛するようにプログラムされた、重武装した秘密暗殺用女性型ロボット。
チームには最近、新メンバーが加わりました:
- ホリー「ブレイクダウン」デントン:グーと呼ばれることもあるホリーは、分子を分解する能力があり、物体を溶かしてグーにするようです。彼女はかつて Gen14 のメンバーでした。Gen 13 巻 4、#32 の時点で、ホリーはケイトリンを救うために命を犠牲にし、再び孵化中のクローンとして登場しました。
- アンバー・「ディットー」・ルルー: アンバーについてはあまり知られていないが、ホリーが彼女を典型的なバカと呼んでいることだけはわかっている。元 Gen14。彼女の力は無限の多重性であり、彼女は自分のコピーを無制限に作ることができる。
- ギレルモ「ラント」サンドバル: ギレルモについてはあまり知られていない。元 Gen14。彼の力は、大きくなったり小さくなったりすることを可能にする。
- ランス「ハードボディ」ウィーダー: 元 Gen14 の副指揮官。現時点では彼についてはあまり知られていない。彼と Gen13 の戦いで、身を守ろうとしたホリーによって彼の顔に傷がつけられた。彼とウィンズプリントは回復するために残された。彼の力には、強化された体力/スタミナと増加した皮膚密度が含まれており、これにより彼は超強力でほぼ無敵である。ドクター クロス (現在の Gen プログラムの製作者) は、彼とケイトリン フェアチャイルドの間に生まれる可能性のある子供に興味を示した。
- シャキーラ・「ウィンズプリント」・ジョンソン:Gen14 のスピードスター。狂った将軍に頭を撃たれ、死亡したと思われていた。しかし、彼女の強化された生理機能には、銃撃から生き延びるための代謝の強化も含まれていたことが明らかになった。彼女とハードボディは、もともと回復するために残されていた。
全集
Gen 13のコミック本、スピンオフ シリーズ、限定シリーズ、スペシャル を収集したトレード ペーパーバックが多数出版されています。
他のメディア
アニメーション
ケヴィン・アルティエリ( 『バットマン: マスク・オブ・ファンタズム』) は、ブエナ・ビスタ・ピクチャーズのGen 13アニメ映画を監督しました。ワイルドストームがDC コミックスに買収された直後にスタジオによってお蔵入りとなり、米国では公開されませんでしたが、2000 年にヨーロッパとオーストラリアで限定ビデオがリリースされました。グランジはフリー、リンチはジョン・デ・ランシー、スレッショルドはマーク・ハミルが声優を務めました。
小説
第13世代のペーパーバック小説が3 冊発売されました。
- ジェフ・マリオットとスコット・シエンシンによる「Time and Chance」は、ギャンブル好きの犯罪の天才を主人公にしています。彼は超能力者を生み出すための方法を見つけ出し、それを使って自分の力を増強しようと計画します。
- ジェフ・マリオットとクリストファー・ゴールデンが書いた「ネザーウォー」は、リンチの古い仲間がグループと会うところから始まります。国際作戦本部は、秘密裏に所有するカジノの地下にある地獄の領域と接触したようです。Gen 13 は、すでに影響を受けている建物に侵入し、人類全体が破滅する前にポータルを閉じなければなりません。
- Sholly Fisch によって書かれたVersion_2.0は、政府の好意を失ったチームの古い国際作戦の宿敵 Ivana Baiul の悪魔的な計画に焦点を当てています。
ビデオゲーム
1996年2月、エレクトロニック・アーツがワイルドストームと契約を結び、Gen 13をベースにしたアクションアドベンチャーゲームシリーズを開発すると発表された。[8]
参考文献
- ^ マシュー・センライヒ(1997年8月)「第13世代:新メンバー加入、キャンベル退任」ウィザード誌第72号20頁。
- ^ 「The Simone Files IV: Gen13」。Newsarama 2007年1月31日。2007年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「子供たちを呼び戻す: タレント・コールドウェルが Gen13 に出演」Newsarama 2006 年 7 月 25 日。[永久リンク切れ ]
- ^ ab 「NYCC '08: Living in the Ruins: WS Editor Ben Abernathy on 'Worlds End'」。Newsarama 2008年4月19日。2008年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ロジャース、ヴァネタ。「ディディオ、リー、ワイルドストーム閉鎖とDC再編計画を明らかに」。Newsarama。
- ^ 「Gen13 #21 詳細」. DC Comics.com .
- ^ 「ワイルドストーム宇宙のマッピング: Gen13」。コミックブックリソース。2008年12月17日。
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク) - ^ 「エレクトロニック・アーツが「GEN13」®のライセンス契約を締結。ヒットコミックシリーズをベースとしたインタラクティブゲーム」。エレクトロニック・アーツ。1997年6月5日。1997年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧。
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外部リンク
- Comic Book DB の Gen¹³ (オリジナルからアーカイブ)
- 国際スーパーヒーローカタログの Gen13
- IMDbの Gen¹³
- Gen13 完全カバーギャラリー
