| カンフー・パンダ | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | Luxoflux (PS3、Xbox 360) Beenox Shift (PC) XPEC Entertainment (PS2、Wii) Vicarious Visions (ニンテンドーDS) IronMonkey Studios (J2ME) TransGaming (Mac OS X) |
| 出版社 | アクティビジョン EA モバイル (J2ME) |
| ディレクター | ジョビ・ローマ・オテロ |
| プロデューサー | ブライアン・クラーク |
| デザイナー | クリス・ヒューイッシュ |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | Microsoft Windows、ニンテンドーDS、プレイステーション2、プレイステーション3、Wii、Xbox 360、J2ME、Mac OS X |
| リリース | Mac OS X
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| ジャンル | アクションアドベンチャー、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『カンフー・パンダ』は、 2008年の同名映画を基にした2008年のアクションアドベンチャーゲームです。Luxoflux 、XPEC Entertainment、 Beenox Shift、 Vicarious Visionsの共同作業で開発され、 Activisionによって発売されたこのゲームは、2008年6月にMicrosoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360、 PlayStation 2、 Wii、 Nintendo DS向けに発売されました。IronMonkey Studiosによって開発され、 EA Mobileによって発売された携帯電話用バージョンも同じ月に発売されました。Mac OS Xへの移植版はTransGamingによって開発され、ドラゴン戦士になるために ポーという名のジャイアントパンダの冒険を描いたものです
ゲームプレイ

カンフー・パンダは映画「カンフー・パンダ」に基づいています。プレイヤーは最初、映画と異なり、ポーを操作します。ポーは最初から基本的なレベルの格闘技のスキルを持っており、戦闘に参加できます。戦闘やジャンプのチャレンジに加えて、ポーが綱渡りをしたり、動くプラットフォームに留まったり、危険な川でボートを操縦したりするなど、バランスを保つこともゲームの重要な要素です。ゲームの物語が進むにつれて、プレイヤーはさまざまな新しい戦闘テクニックや特別な動きを追加することでポーのスキルを向上させますが、ゲームのいくつかの部分では、プレイヤーは別のキャラクターとしてタスクを完了する必要があります。
各レベルの終わりにコインをいくつか集めると、プレイヤーはポーの動きや体力のアップグレード、新しい衣装のセットを購入できるようになります。最終的には、プレイヤーがゲームを進めていくと、マスター・シフーやフューリアス・ファイブのメンバー(それぞれ独自の戦闘スタイルとミニゲームを持つエリートファイターのチーム)を含む他のキャラクターのロックを解除できるようになります。さらに、プレイヤーは戦闘中にオブジェクトや武器を使用できるようになります。さらに、各新しいレベルの前に、ポーがストーリーの続きを語り、その言葉が画面にスクロールアップされます。
Wii版では、Wiiリモコンはウーシー・フィンガー・ホールドなどの技やスキルを実行するために使用されます。PlayStation 3版では、プレイヤーがプレイするミッションで、Sixaxisコントローラーのモーションセンサーを使用してクレーンを操作できます。一方、ニンテンドーDS版では、Dパッドでポーを操作し、タッチスクリーンは主に戦闘技に使用されます。これは、 Vicarious Visionsが開発したDS版スパイダーマン3のスタイルです。[4]
マルチプレイヤー
このゲームには、新しいレベルとキャラクターを備えたマルチプレイヤー モードが含まれています。さらに、ゲームには、グレート ゴリラ、ウー シスターズ、ネームレスなどのボスが登場します。プレイヤーは、 Furious Fiveのアクション フィギュアとレア コインを集め、それらを使用してエクストラ メニューでロックを解除できます。
プロット
古代中国では、ジャイアントパンダのポーピンは、家族の麺屋で働くために彼を起こすガチョウの父親ミスターピンの前で、国で最も強い戦士であるドラゴン戦士としてブラックフーブイノシシ一族を倒すという夢を持っています。翌日、ドラゴン戦士トーナメントが玉宮で開催され、猛烈な五人衆(タイガース、サル、クレイン、マムシ、カマキリ)の誰がドラゴン戦士になるにふさわしいかを決定します。トーナメントを見ようとして、ポーは宮殿の中央に着陸し、ドラゴン戦士に選ばれます。
ポーの訓練が始まると、レッサーパンダのシーフーは、かつての弟子であるユキヒョウのタイ・ランが刑務所から逃げ出し、究極の力の鍵であるドラゴンスクロールを狙っているという知らせを受け取る。宮殿で昼寝をした後、ポーはブラックフーフ・ボア・クランが宝物を盗もうとしているのを阻止する。ポーとクレーンはロータス湖に派遣され、ゴールデン・クロコ・ギャングが湖を乗っ取り、村人に卵から孵った子ガメを手放すよう要求していることを知る。ポーは、クレインが激しい追跡の末に軍曹からポーを救出し、卵とリーダーの孫を救出する。
ポーとシフーはウーグウェイ師匠の遺物を探すため武当山に向かうが、大ゴリラとその兵士たちが先に到着していた。シフーが武当山寺を守っている間に、ポーは遺物を奪い大ゴリラを倒す。ロータス湖に戻ると、ポーとシフーはポーの妨害にもかかわらず戻ってきたクロコギャングから村人数人を救出する。勝利後、シフーはポーに、フューリアス・ファイブはタイ・ランと戦うために出かけたと告げ、ポーが翡翠宮に戻る道を探すのを任せる。
師父が武当山に戻ると、ウルフスラッシャーが、タイ・ランがすでにフューリアス・ファイブを倒して捕らえたと告げる。師父はラン・シャドウ軍とグレート・ゴリラ軍の残りを撃退し、フューリアス・ファイブを救出し、玉宮に送り返す。地をさまよっていたポーは、宮殿に戻る道を探しているが、その前にタイ・ランの訓練場に行き当たり、ウー姉妹の隠れ家を見つける。彼は隠れ家に侵入し、ウー姉妹を倒し、玉宮に戻る地図を見つける。
宮殿では、シーフーはランシャドウ軍の残りを撃退し、タイ・ランと対峙する。村に到着したピン氏からこのことを知ったポーは、タイ・ランを止めてシーフーを救うために宮殿に向かう。ピン氏は息子を慰めようとして、彼の隠し味スープには隠し味はなく、彼がそれを信じているからこそ特別なのだと言う。ポーは自分にも同じことが当てはまり、自分がドラゴン戦士だと信じなければならないことに気づく。ポーはモンキーの助けを借りて玉宮に向かう。タイ・ランはシーフーと戦って勝利し、ドラゴンスクロールを手放すよう要求する。シーフーは、渡すくらいなら死んだほうがましだと言って拒否する。ポーは間に合い、自らタイ・ランと戦う。激しい決闘の後、ポーはウーシー・フィンガー・ホールドを使って彼を倒す。その後、谷の人々はポーの勝利を祝う。
受付
このゲームは批評家から概ね好意的なレビューを受けた。Xbox 360版はGameSpotから6.5/10の評価を受け、[5] Metacriticでは42人の批評家から75/100の評価を受けた。 [6] IGNからも7.5/10の評価を受けた。[7] Game Informerからも8/10の好評価を受けた。[8]
2009年、この作品は「アニメーション芸術における優れた創造力が認められ」、国際アニメーション映画協会のアニー賞最優秀アニメーションビデオゲーム賞を受賞した。 [9]
続編
続編の『カンフー・パンダ:レジェンダリー・ウォリアーズ』は2008年11月にWiiとニンテンドーDS向けに発売され、賛否両論の評価を受けた。[10]
参考文献
- ^ IGN スタッフ (2008-06-03). 「Activision の『カンフー・パンダ』のリリースでカンフーの「素晴らしさ」を体験する準備をしよう」. IGN . 2023-01-12閲覧。
- ^ Dredge, Stuart (2008年6月4日). 「EA MobileがKung Fu Pandaをモバイルに導入」www.pocketgamer.com . 2023年1月12日閲覧。
- ^ 「カンフー・パンダのゲームがMacに登場」Macworld . 2023年1月12日閲覧。
- ^ 「IGN による DS 版カンフー・パンダのレビュー」。2008 年 6 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年 7 月 28 日閲覧。
- ^ Xbox 360 版カンフー・パンダのレビュー - Xbox 360 版カンフー・パンダのレビュー
- ^ カンフー・パンダ (Xbox360: 2008): レビュー
- ^ “カンフー・パンダ レビュー”. 2008 年 6 月 10 日。
- ^ Game Informer Online 2008-12-05 ウェイバックマシンにアーカイブ
- ^ 「カンフー・パンダがアニー賞を独占」アニー賞2009年1月30日2009年2月5日閲覧。
- ^ メタクリティック
外部リンク
- MobyGamesのカンフー・パンダ
- カンフー パンダ (ニンテンドー DS) @MobyGames
