| コマンチ | |
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コマンチ CDのカバーアート | |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーション |
| 開発者 | ノバロジック |
| 出版社 | ノヴァロジック、THQ ノルディック |
コマンチは、 NovaLogic [1](後にTHQ Nordicが買収)が発売したシミュレーションゲームシリーズです。これらのゲームの目的は、発売当時開発と試作段階にあったRAH-66 コマンチ 攻撃ヘリコプターで軍事任務を遂行することです。
コマンチは、同社独自のボクセルスペースエンジン(完全にアセンブリ言語で記述)を介してボクセル技術に基づいた最初の商用フライトシミュレーションでした。このレンダリング技術により、当時のベクターグラフィックスに基づくシミュレーションと比較して、はるかに詳細でリアルな地形を実現できました。[2] [3]
ゲーム
長年にわたり、いくつかのゲームやアドオンがリリースされてきました。[4]
- コマンチ:マキシマム・オーバーキル(1992)
- コマンチ:グローバルチャレンジ(1993) - 3つの新しいキャンペーン
- コマンチ:オーバー・ザ・エッジ(1993) - 4つの新しいキャンペーン
- Comanche CD (1994) - Maximum Overkillとミッション ディスクのコンピレーション、および 10 個のボーナス ミッション。1997 年にSoftKeyからComanche CD Special Edition として再リリースされました。America Online のデモが含まれ、Windows 95 との互換性を備えています。
- ウェアウルフ vs コマンチ(1995) - 互換性のあるマルチプレイヤー モードを備えた 2 つのゲーム パック
- コマンチ 2 (1996) - 『Werewolf vs. Comanche』のコマンチ編のスタンドアロン版。
- コマンチ3 (1997)
- コマンチ ゴールド(1998) -追加キャンペーンとさまざまな機能強化を備えたコマンチ 3
- コマンチ4 [5] (2001)
- Comanche (2021) - 近未来を舞台にしたゲーム。早期アクセス版は2020年3月12日にSteamでリリースされた。[6] 1.0は2021年8月26日にリリースされた。[7]このゲームは早期アクセス版リリース前はNukklearによって開発され、その後Ashborne Gamesによって開発された。[8] [9]
受付
Computer Gaming Worldのレビュアーであるアメリカ陸軍航空隊の AH-64パイロット、ブライアン・ウォーカーは、 1993 年にComanche Maximum Overkill を高く評価し、「21 世紀のヘリコプター戦争を垣間見ることのできる驚くべきゲーム」と評した。ウォーカーは、このゲームが「陸軍の Combat Mission Simulator よりも現実味のある地形モデル」を生み出し、「低空飛行のスリル」を再現した最初のゲームであると述べた。ウォーカーは、この飛行モデルの安定性と使いやすさを高く評価し、コックピットがMANPRINT (「Manpower and Personnel Integration」) の原則に合致していると報告した。ウォーカーは、ヘリコプターの操縦性を「ナメクジのよう... ジョイスティック ジョックは歯を食いしばることになるかもしれない」と例え、ミッションと敵のターゲットの選択肢が「乏しい」こと、および非現実的なほどに高い耐久性と武器の搭載量を批判した。ウォーカーはそれでも、「最先端のグラフィックスの火力により、2人以上の競争相手を戦場から一掃できる優位性が得られた」と結論付けた。 [10]
1993年、ウォーカーは雑誌でミッションディスクワンをレビューし、「 40ドルで販売されるアドオンディスクには正直もっと期待していた」と述べた。彼は飛行モデルの改善が不十分であると批判し(「 CMOのコマンチは、バーニー・ファイフが操縦しているかのようにまだ飛行する」)、それは「武装変更せずにガンシップに燃料を補給するようなものだ」と結論付けた。 [11] 1994年、ウォーカーはオーバーザエッジミッションディスクの「40の新しい厳しいミッション」のより難しい難易度と、改善されたグラフィックとコントロールを気に入った。彼は、拡張により「新しい機能の優位性が明らかに示され、はるかに楽しいゲームになっている」と結論付けた。ウォーカーはコマンチCDコンピレーションも気に入ったが、ゲーム初心者や拡張を持っていない人にのみ推奨した。しかし、彼は「オリジナルのCMOのレビューで指摘した多くの制限は依然として存在している...技術的なリアリズムの分野でNovaLogicがFalcon 3.0と同等のヘリコプタータイトルを制作するのを見るのは素晴らしいことだ」と繰り返した。 [12]
Next Generationのレビュアーは「純粋なマルチプレイヤーアクションとして、Werewolf vs. Comancheに勝るものはない」と評した。彼は、2 つのクラフトが別々のディスクに収録されているため、ゲーマーはネットワークセッションのプレイヤー数の半分の数のゲームのコピーを購入するだけで済むと指摘した。彼はこのゲームに 5 つ星のうち 4 つを付けた。[13]
Comanche Maximum Overdriveは1993年のゲーム開発者会議で賞にノミネートされました。[14]
コマンチシリーズ全体は、コマンチ4の発売前の2001年11月までに全世界で250万本の売上を達成した。[15]
Comanche MacはMacUserから5つ星のうち4つを獲得した。[16] 1995年、Flux誌はComancheをトップ100ビデオゲームの18位にランク付けした。彼らはこのゲームを「最もグラフィックが美しいフライトシムの1つ」と賞賛した。[17]
参照
- LHX アタック チョッパー
- G-ポリス
- 敵と交戦: RAH-66 コマンチ vs. KA-52 ホーカム
- ストライク(シリーズ)
参考文献
- ^ “NovaLogic Games”. IGN . 2012年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ボクセル地形エンジン」、紹介。In a coder's mind、2005 年 (2013 年アーカイブ)。
- ^ 「Voxel Space - 20行未満のコードで地形をレンダリング」。GitHub 。2017年9月24日閲覧。
- ^ 「Windows 98 用 Comanche Gold - MobyGames」。Mobygames。
- ^ 「Comanche 4 - Novalogic」。novalogic.com。2010年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「COMANCHE が本日早期アクセスを開始」thqnordic.com . 2023年1月19日閲覧。
- ^ “Comanche - Release Trailer”. Facebook . 2021年8月26日. 2023年1月19日閲覧。
- ^ “Projects”. Nukklear . 2022年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月20日閲覧。
- ^ “Games”. Ashborne Games . 2021年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月20日閲覧。
- ^ Walker, Bryan (1993 年 3 月)。「NovaLogic の Comanche Maximum Overkill」。Computer Gaming World。p . 124。2014年7 月 6 日閲覧。
- ^ Walker, Bryan (1993年8月). 「NovaLogicのComanche Maximum Overkill Mission Disk One」. Computer Gaming World . p. 134. 2014年7月12日閲覧。
- ^ Walker, Bryan (1994 年 2 月)。「More Than Apache」。Computer Gaming World、p. 50。
- ^ 「Werewolf vs. Comanche」。Next Generation。第13号。Imagine Media。1996年1月。164ページ。
- ^ 「第7回国際コンピュータゲーム開発者会議」。Computer Gaming World。1993年7月。34ページ。 2014年7月12日閲覧。
- ^ 「『Shooter in the Sky』がゴールドディスクに!」 (プレスリリース)。カリフォルニア州カラバサス:NovaLogic。2001年11月7日。2002年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月7日閲覧。
- ^ LeVitus, Bob (1997年7月). 「The Game Room」. MacUser . 2001年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月7日閲覧。
- ^ 「トップ 100 ビデオ ゲーム」。Flux ( 4)。Harris Publications: 1995 年 4 月 27 日。
外部リンク
- 2021年のゲームの公式ウェブサイト
- MobyGamesの Comanche シリーズ
