2b2t ( 2builders2tools ) は、 2010 年 12 月に設立されたMinecraftサーバーです。このサーバーは、ルールがなく、プレイヤーが永久に追放されないことを基本理念としており、Minecraftコミュニティでは「無政府サーバー」として知られています。[ 2 ]その結果、プレイヤーは他のプレイヤーやグループの作品を破壊する行為(俗に「グリーフィング」と呼ばれる)や、改造ソフトウェアを使用してハッキングを行い、有利な立場を得ることが一般的です。2b2t はMinecraftで最も古い無政府サーバーであり、2010 年現在も稼働している数少ないMinecraftサーバーの一つです。
このサーバーは難易度が常にハードに設定されており、プレイヤー対プレイヤーの戦闘が有効になっています。約 16 年にわたり、1,000,000 人のプレイヤーがプロシージャル生成されたマップを探索し、ファイル サイズは 100 テラバイトを超えました。[ 4 ] 2b2t は、その有害なプレイヤー層と文化のため、ニュース メディアで最悪のMinecraftサーバーとして評されています。2025 年、 Mojang Studiosの要請によりサーバーのルールが更新され、「有害な考え、憎悪のシンボル、または憎悪の発言」が禁止されました。それ以来、チャット メッセージとゲーム内の看板にワードフィルターが導入されました。

2b2t Minecraftサーバーは 2010 年 12 月に設立され、それ以来リセットされることなく一貫して稼働しています。[ 6 ] [ 1 ]創設者は匿名で、[ 7 ]匿名またはユーザー名のみで知られています。最も有名な創設者は一般的に「Hausemaster」と呼ばれています。[ 2 ] [ 3 ]このサーバーは最小限のルールで「無政府サーバー」として運営されており、ゲームを破壊するエクスプロイトの修正を除いて、サーバー運営者はサーバーの管理に比較的関与していません。[ 3 ]
Varying explanations have been given for the origin of the server's rules-free style. One server operator told Vice that the server originated as a regular Minecraft server, before he and his friends "decided to open it up to see how much destruction could be made and started advertising it on various places on the Internet."[7] According to 2b2t player and amateur archivist James Rustles, Hausemaster was given control of the server by its original founder, who had established it on the principle of maximum player freedom in the tradition of a Garry's Mod server he already owned.[8]
The server was advertised shortly after its creation on online forums such as 4chan, Facepunch Studios, and Reddit, whose users populated the server by the hundreds due to the total freedom it offered.[7] Members from different forums raided each other and their bases on the server.[2] The founders eventually stopped playing Minecraft, though the server remained online due to the large player base that had been formed.[7] A subreddit was created by a player on March 25, 2012.[9] In early 2013, the file size of 2b2t's world map, which is procedurally generated, was reported to be over 500 gigabytes.[5] This increased to almost one terabyte by late 2015,[10] costing US$90 a month to maintain.[7]

On June 1, 2016, popular YouTuber "TheCampingRusher"[11] uploaded a YouTube video of himself playing on 2b2t. This caused a massive influx of new players from the channel's audience, who were at first mostly tourists, as the video gained over two million views in less than four months from its upload.[2][3] This overwhelmed the server and strained the hardware used to host and run it, bringing together a loose group of older players who banded against these new players.[3]
当時、「ラッシャー」と呼ばれた新規プレイヤーの数は、ベテランプレイヤーの数をはるかに上回っていたが、ベテランプレイヤーは長年の経験とリソースを持っていた。[ 3 ]多くのベテランプレイヤーは、スポーンエリアを破壊して居住不可能にし、脱出を極めて困難にし、ゲーム内で繰り返し新規プレイヤーを殺害することで、新規プレイヤーを阻止した。[ 2 ] [ 3 ]

一部のプレイヤーは、TheCampingRusherとそのファンがサーバーでプレイしにくくする目的で、サーバーに過負荷をかけるためだけに設計されたゲーム内装置を構築しました。また、YouTubeの利用規約違反でTheCampingRusherのYouTube動画が削除されるように、スポーンエリア周辺やプレイヤーが作った道路沿いにわいせつなコンテンツを配置したプレイヤーもいました。[ 3 ]
新規プレイヤーたちは、TheCampingRusher から止められていたにもかかわらず、サーバー上に何年も存在していた基地や記念碑を破壊しており、それがプレイヤー層からのこのような反応を引き起こした一因となっている。[ 3 ] Newsweekの Kiberd がHausemaster に新規プレイヤーの大量流入に反対するかどうか尋ねたところ、彼は「2b2t は決して台無しになっていない。私の意見では、こうあるべきだ。完全に混沌としている」と答えた。[ 2 ]
サーバーとハードウェアが過負荷状態になったため、サーバーに入るためのキューが追加されました。それ以前は、サーバーには同時に約 10 人のプレイヤーがオンラインになっていました。しかし、流入のピーク時には、サーバーには何千人ものプレイヤーがキューで待機していました。[ 11 ]キューでは、2b2t の以前のプレイヤーが新しいプレイヤーよりも優先されましたが、[ 3 ]この機能は 1 年後に削除されました。[ 12 ]通常のキューはゆっくりと進み、1000 人以上のプレイヤーが含まれることがあります。[ 2 ]キューで待つことは面倒な作業だと表現されています。プレイヤーは20 ドルを支払って、別の「優先」キューに 1 か月アクセスできます。[ 3 ]

2018年、「Nerds Inc.」と呼ばれるプレイヤーグループが、2b2tのサーバーソフトウェアに、プレイヤーが通常見ることができない遠くの地形を照会できるソフトウェアバグを発見しました。広大な地形の読み込みはサーバーに大きな負荷をかけ、Nerds Inc.はこの負荷を利用してサーバーを繰り返しクラッシュさせました。これは、2b2tで使用されている改造サーバーソフトウェアであるPaperMCの開発者に、ソフトウェアのバグ修正を作成させることを目的としていました[ 13 ] 。この修正により、サーバーは遠くの地形が既に読み込まれている場合、つまりプレイヤーの近くにある場合にのみ、その地形の照会に応答するという脆弱性が生じました。開発者は、この欠陥のあるバグ修正を作成したことで、意図せず、脆弱性を知っている人なら誰でも、ゲーム世界の特定のエリアにプレイヤーがいるかどうかをテストし、いる場合はそのエリアを読み取ることができるようになりました。Nerds Inc.は、オンラインのすべてのプレイヤーの位置を特定し、ゲーム内アイテムの貴重な保管場所やプレイヤーが建設した建造物など、プレイヤーの周囲の地形をリアルタイムで遠隔監視できるようになりました。[ 14 ] [ 15 ]
プレイヤーの参加と切断の通知のタイミングと場所の読み込みとアンロードのタイミングを相関させることで、Nerds Inc. はプレイヤーがそこにいるだけでなく、特定のプレイヤーがどこにいるかを知ることができた。[ 15 ]このエクスプロイトは、Nerds Inc. のメンバーがプログラムした適応型追跡システムによってさらに効果的になった。[ 14 ]サーバーが効率の低い検索方法を防止するレート制限を実装したことに応じて、モンテカルロ位置推定を使用して個々のプレイヤーがたどる経路を予測した。 [ 16 ]地形、経路、基地の位置を追跡した 3 年間で収集されたデータは約 2 テラバイトに達した。[ 15 ]
Nerds Inc. とメンバーを共有するあるグループは、多数の基地の場所を提供され、それらの基地を襲撃し、ゲーム内アイテム 2 億個を略奪した。彼らはエクスプロイトを秘密にし、基地の破壊の背後に偽のストーリーを作り、ガスライティングを行った。彼らはエクスプロイトを「Nocom」と名付けた。これは「no comment」の略である。2021 年、Infinity Incursionと呼ばれる別のグループが独自に Nocom エクスプロイトのより原始的なバージョンを作成し、その使用をあまり隠さなかったため、他のグループは 2021 年 6 月までに Nocom について知るようになった。2021 年 7 月 15 日、サーバー管理者 Hausemaster は 2b2t に変更を加え、エクスプロイトを修正した。Nocom により、多くの基地やゲーム内アイテムの保管場所が襲撃または破壊され、合計 15,000 の基地が発見された。[ 15 ] PC Gamerの Rich Stanton は、Nocom をサーバーの歴史上最も影響力のあるイベントの 1 つと評した。[ 6 ]

2022年10月7日にプレイヤーn0pf0xによって発見されたRANDARエクスプロイトは、Lenstra–Lenstra–Lovász格子基底縮小アルゴリズムに基づくエクスプロイトで、ブロックが配置または破壊されるたびに乱数生成を使用してプレイヤーの座標を決定します。 [ 17 ] FitMCによると、ベータ1.8の開発中に、Markus "Notch" Perssonは誤って同じ乱数生成器を構造物からアイテムのドロップまでMinecraftのすべての部分に適用しました。[ 18 ]ブロックが破壊または配置されるたびに特定のファイルをチェックすることで、ベータ1.8から1.12.2までのバージョンでプレイヤーの動きを追跡することが可能になりました。[ 17 ]その後、関数が独自の乱数生成器を使用するようにコードが変更されました。[ 18 ]
Mojangによって2017年にパッチが適用されたにもかかわらず、2b2tは2023年8月14日までバージョン1.12のままであり、RANDARエクスプロイトが機能し続けることが可能でした。エクスプロイトは「Spawnmasons」に示され、その後、2b2tでグループによって使用されました。[ 19 ] 2b2tがより新しいバージョンにアップデートされたにもかかわらず、エクスプロイトは以前影響を受けたバージョンを使用していたサーバーで機能していたため、FitMCのビデオの時点でもまだアクティブでした。[ 18 ]
On August 14, 2023, 2b2t updated to Minecraft version 1.19, after running on Minecraft 1.12 for over six years.[20] Several additions to the server became controversial, including resetting established terrain and a "soft item economy reset", which removed and decreased the amounts of certain items in player's inventories and storage, resulting in community backlash.[21]
On August 24, Hausemaster apologized and explained his decisionmaking.[22] The next day he announced that the server would be rolling back to 1.12 temporarily and then updating to 1.19 without the controversial changes, and announcing an option to refund priority status for those who have paid for it and are dissatisfied with the changes.[23] In December 2025, the server became cross-platform with Minecraft: Bedrock Edition, allowing players from mobile devices and video game consoles to play with users from Java Edition.[24][25]
The same month, 2b2t’s rules have been updated, mandating the adherence to Xbox community guidelines and banning "builds, structures, or any other content relating to harmful ideas, hateful symbols, or hateful speech". Additionally, a chat filtering system was introduced, censoring profanity and potentially abusive terms in chat messages as well as on placeable in-game signs. GamesRadar+ opined that the rule change may have been caused by the Bedrock Edition support introduced the same month leading to an influx of new and vulnerable players, though noted that Mojang Studios pushed for similar changes earlier that year to the Java-only server MinecraftOnline, the oldest Minecraft survival server of all time.[25]
A small group of server players amalgamated an "archeological" archive consisting of 24 terabytes of 2b2t terrain data in May 2026. These areas included 1.5 million metres squared of the overworld captured and downloaded between November 2024 and April 2026, along with significant chunks of the Nether and End dimensions.[26]


2b2t の文化は、Minecraft の無政府主義サーバー全般と同様に、非友好的で攻撃的です。プレイヤーは生き残るために物資を隠し、十分に武装する必要があり、何度も殺されることを覚悟しなければなりません。[ 2 ]この状況は、サーバーの難易度がハードに設定され、プレイヤー対プレイヤーの戦闘が有効になっていることでさらに悪化し、生存が著しく困難になります。[ 27 ]長年のプレイヤーは、サーバーの新規プレイヤーに対して敵対的であることが多く、[ 3 ]新規プレイヤーを「新参者」と呼ぶことがよくあります。[ 3 ] [ 7 ]サーバー全体のチャットには、スパム、荒らし、悪口、[ 3 ]人種差別的な中傷、殺害予告、ナチスのプロパガンダが含まれていることがよくあります。[ 2 ] [ 8 ]わいせつなコンテンツや叫び声の動画へのリンクもよく見られます。[ 3 ]プレイヤーは、罠のあるゲーム内の場所に送り込む目的で、他のプレイヤーに嘘をつきます。[ 3 ]プレイヤーの間では、他人を信用しないというルールが一般的である。[ 27 ]
プレイヤーが最初にサーバーに参加するエリアの周囲には、意図的にトラップが仕掛けられています。溶岩の穴、火のついたエリア、溶岩につながるポータル、またはプレイヤーを切断して再接続させ、再び長い待ち行列を待たせる黒曜石の囲まれたエリアなどです。[ 2 ] [ 8 ]一部のプレイヤーは、「溶岩流」と呼ばれる大きな障害物を作成します。これは、石の階段に水と溶岩を繰り返し流し込み、ギザギザの丸石の山を作るものです。[ 8 ]これらの構造物はスポーンエリアを完全に囲んでおり、多くはマップの高さ制限まであります。[ 5 ]
時折、数十人のプレイヤーが集まって一時的にスポーン地点を占拠し、大きな基地を建設したり、多くの新規プレイヤーを殺したり、他の基地を破壊したりするイベントがあり、これは「スポーン侵攻」と呼ばれていました。 [ 8 ]経験の浅いプレイヤーは、スポーンエリアから「脱出」するのに何度も試行錯誤し、何時間もかかる場合があります。[ 3 ] [ 8 ] [ 7 ]スポーンエリアでは、あらゆる方向に数千ブロックにわたって資源が消費または破壊されています。[ 28 ]最も一般的な死因は、スポーンエリアから脱出できないことによる飢餓です。[ 27 ]ハックやグリッチの助けなしに、プレイヤーは飢餓で死ぬ前に、食料なしで約1,500ブロック移動することができます。[ 8 ] NewsweekのRoisin Kiberdは、この挑戦に耐えることが2b2tの魅力の一部であるのではないかと推測しています。「誰も長く生き残れないので、そこで死んだことに誇りがある」
経験豊富なプレイヤーは、比較的安全なスポーンエリアから遠く離れた場所に住み、ゲームをプレイしたり建築したりします。[ 2 ]スポーンから遠く離れるほどマップの破壊が少なくなり、[ 27 ] [ 7 ]自然の木々、動物、資源が残ります。[ 8 ]プレイヤーが作った「ハイウェイ」と呼ばれる道路は、スポーンから簡単に移動するためによく使われます。[ 8 ] [ 27 ]このサーバーには所有権に関するエチケットはありません。建築物は、他のプレイヤーに見つかった場合、いつでも破壊される可能性があります。[ 3 ]グリーフィングとして知られるこの破壊行為は、サーバーでは非常に一般的であるため、Rock, Paper, Shotgunの Brendan Caldwell はそれを「単なる天候の一種」と表現しました。このような敵対と破壊の文化にもかかわらず、毎年エイプリルフールには、サーバーが数日間別のマップに変更され、プレイヤーが集まって協力できるイベントがあります。 [ 8 ]
プレイヤーは、X線視力、改良/自動化された弓と剣の照準、レーダーなどのチートを組み込んだ改造Minecraftクライアントをよく利用します。これらの改造は、2b2tの(ルールがない)規則で許可されています。 [ 2 ] [ 8 ]これらのクライアントは、プレイヤーが環境をナビゲートして生き残るのに非常に役立ちます。[ 2 ] [ 3 ] [ 8 ]これらのクライアントを持たないプレイヤーは不利になります。[ 8 ]
サーバーのマップが10年以上前のものであるため、2b2tは独自の歴史と精神を持つ閉鎖的なサブカルチャーを発展させてきました。デジタル人文科学の研究者であるマーティン・ポール・イヴは、 2b2tの歴史を記録したwikiが「ゲーム内の世界をあたかも全体であるかのように言及している」ことを発見しました。彼はそれをウェアーズシーンを記録したリソースに例えています。それらはサブカルチャー自体と混ざり合っており、直接体験しないと理解しにくいのです。[ 29 ]
Kotakuのロバート・ガスリーとViceのアンドリュー・ポールは、2b2tをMinecraftで最悪のサーバーと呼んでいる。[ 7 ] [ 3 ]ポールはこのサーバーを「可能性と恐怖の幻想的な世界」と呼び、一種の仮想的な「イド」として機能し、「抑制されない大衆意識の流れ」を表していると述べている。[ 7 ] Rock, Paper, Shotgunのブレンダン・コールドウェルは、2b2tをこのゲームの「最もわいせつなサーバー」と評した。[ 8 ] 2012年6月、PCGamesNのクレイグ・ピアソンは、2b2tをMinecraftで最も不快なサーバーと呼び、言葉、鉤十字、敵対的なプレイヤー層という形での2b2tの冷酷さとわいせつさを指摘した。[ 27 ] 2013年、PCGamesNのジェレミー・ピールによる記事では、Minecraftに新たに搭載されたサーバーホスティングサービスであるMinecraft Realmsについて報じられ、これにより子供たちが2b2tから遠ざかるだろうと指摘された。[ 30 ] 2014年、ティム・エドワーズはPCGamesNの記事で、マイクロソフトによるMinecraftの買収について、プレイヤーが作成した作品に「神経質」になるべきではないと述べ、「2b2tは、鉤十字があろうとなかろうと、依然として素晴らしい成果である」と書いた。[ 31 ]
In 2016, in both Newsweek and The Independent, Roisin Kiberd described 2b2t as a malevolent form of Minecraft, a place of beauty and terror. Kiberd called the server "hell", stating that it is "not safe for life", as the server gives "free rein to [players'] darkest impulses."[2] Kiberd concluded that the main appeal of playing on the server comes from learning the possibilities of a server with few limits, as well as enduring its hostile environment.[2][32] Kiberd also noted that there is a so-called "meta-narrative" above 2b2t, involving players using YouTube and Reddit to share analysis and commentary about in-server events.[2] A 2013 IGN article and video listed 2b2t's spawn area as one of the six best things in Minecraft, describing the server as the "end boss" of Minecraft servers, a celebration of destruction and indifference. The article noted 2b2t's propensity towards griefing, the use of hacked clients, and player-built obscenities; and stated that players with thick skin should visit 2b2t at least once.[5]

From September 8, 2018, to February 24, 2019, 2b2t was featured in the Videogames: Design/Play/Disrupt exhibition of the Victoria and Albert Museum in London.[33] The exhibition aimed to explore video games and their designing process, as well as how they captivate players and the social and ethical issues around them. Minecraft was heavily featured in the third section of the exhibition, which focused on games in which players "become creators and designers themselves, often as part of large online communities".[34] 2b2t represented this aspect of Minecraft, which exhibited alongside 15 other video games. The server was described by Alex Wiltshire in the exhibition catalogue as "littered with archaeological remnants of its history... a palimpsest of a landscape, written over and re-written over by feuds between players, hacks injecting vast structures into the world, and by different waves of Internet communities arriving and rampaging or attempting to settle within it."[35][33]
2017年8月にピアソン教育から出版された『ゲームデザイン、プロトタイピング、開発入門』では、2b2tは「荒涼とした地獄のような場所」と表現され、その性質はMinecraftのオープンエンドなサンドボックスの性質を指して「ゲームのコアメカニズムの究極の表現」であるとされています。 [ 28 ] 2014年7月にトライアンフブックスから出版された『究極のMinecraftクリエイター』では、2b2tの攻撃的な言葉遣いや行動、荒らし行為、チート行為にもかかわらず、そのサーバーは、その負の側面を我慢できるプレイヤーにとってはユニークで楽しい体験になり得ると述べています。[ 36 ]
2b2t は、スウェーデンのラジオ局Sveriges RadioのポッドキャストP3 Spel ( P3 Games )のエピソードでも取り上げられ、Minecraftの「最も話題の」サーバーとして紹介され、その歴史を通じて、今日のような「魔女の混沌の大釜」になった経緯が語られました。[ 9 ] Triumph Booksがそれぞれ 2015 年 4 月と 2016 年 4 月に出版したMaster Builder 3.0 AdvancedとUltimate Guide to Mastering Minigames and Serversでは、2b2t は「公開 [ Minecraft ] サーバーに関しては、オンラインの王族の仲間入りをしている」と述べています。[ 37 ] [ 38 ]