| ズパパ! | |
|---|---|
| 開発者 | 顔 |
| 出版社 | SNK |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
ZuPaPa! [a] は、フェイス社が開発し、SNKプラットフォーム型 アーケード ゲームです。同名のモンスターが主役で、プレイヤーは9つのステージを旅し、ズークと呼ばれる小さなモンスターを投げ、プラットフォームに飛び乗ったり飛び降りたりして、モンスターを避けたり倒したりしながら、レベルの障害物を通り抜けます。最初はアーケードで発売されましたが、その後、さまざまなゲーム機熱狂的なファンを獲得しています。
ゲームプレイ

ZuPaPa!は、バブルボブルやスノーブラザーズを彷彿とさせるプラットフォームゲームで、プレイヤーは星のような生き物である ZuPaPa (P1) と ZuPiPi (P2) の役割を担い、さまざまなステージを進んでいきます。各ステージの最後には、先に進む前に戦わなければならないボスがいます。 [1] [2] [3] [4] [5]
各プレイヤーは、ズークと呼ばれる小さな生き物を敵に投げつけることができます。各生き物は完全に覆われてスターボムに変わり、接触した敵を倒します。[2] [3] [5]敵にズークをより多く投げるほど、攻撃範囲が広くなります。[2] [3] [5]倒した敵は、スピードアップやボーナスポイントなどのアイテムやパワーアップを落とすことがあります。 [2] [3] [5]プレイヤーは、目に見えないタイマーを超える前に、特定の時間内にすべてのレベルを完了する必要があります。プレイヤーが時間内にすべての敵を排除できない場合、怒った目覚まし時計が大きく鳴り、悪魔の生き物が出現します。
敵の攻撃を受けたり、すべての敵を倒す前に悪魔が ZuPaPa または ZuPiPi に触れたりすると、ライフが 1 つ失われ、キャラクターの火力とスピードが元の状態まで低下するペナルティが課せられます。ライフがすべて失われると、プレイヤーがアーケード マシンにクレジットを追加してプレイを続行しない限り、ゲームは終了します。
開発とリリース
ZuPaPa!はフェイス社によって開発され、1994年のAOUショーで初めて一般に公開されたほか、さまざまな出版物でプレビューされましたが、[1] [6] [3] [4] [7] 、このゲームはSNKが2001年9月に発売するまで発売されませんでした。これは同社が倒産する約1か月前のことでした。 [8] [9] [10] [11]このタイトルは近年、ハムスター社によってニンテンドーeショップ、プレイステーションネットワーク、Xbox Liveなどのデジタル配信プラットフォームで再リリースされました。[12] [13] [14]
受付
IGN ItaliaのAndrea CorritoreはZuPaPa!を「カルトタイトル」とみなした。 [15] DestructoidのChris Moyseはスプライトの出来栄えを賞賛したが、ゲームプレイは「時代錯誤」だと指摘した。 [13] Hobby ConsolasとMeristationの両社はSnow Brosとの類似性を指摘した。 [16] [14]
注記
- ^ 日本語:ズパパ!
参考文献
- ^ ab "文書: ネオジオ Y SNK — オトロス".ゲームテック(スペイン語)。 No. 11. アレス・インフォマティカ。 2003 年 7 月。p. 63.
- ^ abcd MAN (1994年7月30日). 「紹介 - ZUPAPA!」.ゲーメスト. 第121号.新声社. p. 181.
- ^ abcde 「Oh! Neo Geo Vol. 25 - ズパパ!」.ビープ!メガドライブ(日本語). No. 60.ソフトバンククリエイティブ. 1994年9月. p. 134.
- ^ ab 「Flash News - Arcade Y Otros」。Gametype (スペイン語)。第2号。MegaMultimedia。2001年8月。p. 7。
- ^ abcd ズパパアーケード フライヤー (SNK、EU)
- ^ 「タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM」。SNKプレイモア。2010年。2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月27日閲覧。
- ^ 久保木 啓 (1994 年 3 月)。「Japan Now!」GameFan第 2 巻第 4 号。DieHard Gamers Club、96 ページ。
- ^ GED (1994 年 5 月 19 日)。 「紹介 - ズパパ!」。ゲーメスト(日本語)。 No.110 .新声社。 p. 88.
- ^ 「ズパパ!」日本アミューズメント月刊誌第3巻 コインジャーナル社 1994年5月。
- ^ NEO・GEO (ネオジオ) 新作プレビュー!! - ズパパ!(日本語で)。啓文社。 1994 年 7 月 20 日。23 ~ 24 ページ。
- ^ 堀井健司、ガス・スワン(1994年8月)。「特集:セガ・アミューズメントの内部 - AOUゲームリスト」。ミーン・マシーンズ・セガ。第22号。EMAP。94ページ。
- ^ “アケアカネオジオ「ズパパ!」,10月4日配信決定”. 4Gamer.net(日本語)。 Aetas Inc. 2018年10月3日。2018年10月4日のオリジナルからアーカイブ。2020年6月17日に取得。
- ^ ab Moyse, Chris (2018年10月10日). 「ZUPAPA! が最新プラットフォームで復活、いや、私もそう思わない - 後期SNKタイトルが発売中」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2020年5月27日閲覧。
- ^ ab Forcada、カルロス (2020 年 2 月 29 日)。 「絶望的なサリエロンの創造性 — 暗闇の中の悪夢」。メリステーション(スペイン語)。プリサ。2020年5月27日に取得。
- ^ コリトーレ、アンドレア (2017 年 7 月 19 日)。 「Psichedelia binaria: in Memoria del platform a schermo fisso – Dieci giochi che hanno segnato un (grande)genere (Parte 2) – Zupapa! (1994-2001、SNK)」。IGN イタリア(イタリア語)。ヴスモ。2020年5月27日に取得。
- ^ ジョレット、アルベルト (2020 年 1 月 30 日). 「ネオジオ、ロールスロイス・デ・ラス・コンソラス、30分で30分」。ホビー コンソラス(スペイン語)。アクセルスプリンガーSE 。2020年5月25日に取得。
外部リンク
- GameFAQsの ZuPaPa!
- ジャイアントボムのズパパ!
- キラーリストのビデオゲームのZuPaPa!
- MobyGamesの ZuPaPa!
