| バーチャルマジックキングダム | |
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![]() バーチャルマジックキングダム公式ロゴ | |
| 開発者 | ウォルト・ディズニー・パークス・アンド・リゾーツ スーレイク ・コーポレーション |
| 出版社 | ウォルト・ディズニー・パークス&リゾート |
| デザイナー | フィオナ・ロメオ、[1]セス・メンデルソン、ジェレミー・マリリン |
| エンジン | アドビ ショックウェーブ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X |
| リリース | 2005年5月23日 |
| ジャンル | 大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
バーチャル・マジック・キングダム(VMKとも呼ばれる)は、ウォルト・ディズニー・パークス・アンド・リゾーツとスーレイクが開発し、ウォルト・ディズニー・カンパニーが発売した多人数同時参加型オンラインゲームである。ディズニーランド風のテーマパークを仮想的に表現した、実際の公園の風景やアトラクションに基づいたエリアやミニゲームが含まれている。ベータ版は2005年5月23日に公開され、2007年にかけて新しいエリアがオープンした。
VMKは当初、ディズニーランドの50周年を記念した「地球上で最も幸せなお祝い」プロモーションキャンペーンの一環として開始されました。長期的な意図はなかったものの、人気が高まり、最終的には独自の長期事業となりました。ゲームの対象ユーザーは8歳から14歳の子供でしたが、VMKはあらゆる年齢のゲストが楽しめるように設計されていました。ゲームの対象ユーザーの年齢が低かったため、不適切な行動や言葉遣いに注意する有給スタッフが巡回していました。人間の監視が必要だったため、ゲームの営業時間は制限され、太平洋標準時で毎日午前7時から午後10時(東部標準時では午前10時から午前1時、協定世界時では午後3時から午前6時) に一般公開されていました。
バーチャル マジック キングダムは、ディズニーによって 2008 年 5 月 21 日に閉鎖されました。多くのファンがディズニーにVMKが再開するかどうかを尋ねました。これを受けてディズニーは、ゲームはプロモーションであり閉鎖されており、いかなる形でもVMK を再開する「計画はない」というメッセージをVMKホームページに掲載しました。現在、 VMKホームページはディズニーのメイン ゲーム サイトにリダイレクトされます。MyVMK という非公式のファン レクリエーションが 2013 年に開始されました。
歴史
初期の歴史(1995年~2004年)
1995年、ディズニー・インタラクティブは、イマジニアリングのアートディレクター、テリー・ドブソンのディズニーテーマパークを舞台にしたCD-ROMアドベンチャーゲーム制作の提案を承認した。バーチャル・マジック・キングダムと名付けられたこのバージョンでは、特別な営業時間外の訪問中に、様式化されたパークが悪役に占拠されるという内容だった。このプロジェクトはロジャー・ホルツバーグが監督した。[2]ゲームは1996年から1998年にかけて開発されたが、最終的には中止された。ファンタジーランド部分の作業は、1999年のゲーム「ディズニー・ヴィランズ・リベンジ」に再利用された。[3]
ホルツバーグとドブソンはイマジニアリングで再会し、その後2003年頃に新しいパークス・アンド・リゾート・オンライン部門に別々に採用された。ブレイクアウトサービスであるハッボ・ホテル(現ハッボ)を超えて拡大しようとしていたスーレイクに紹介された後、彼らはアドベンチャーランドを舞台にしたデモのプレゼンで協力した。ホルツバーグによると、新しいプレゼンはディズニーパークのチケットを販売するという価値に大きく依存していたという。[3]
発売(2005年~2008年)
ベータ版は2005年5月23日に公開され、メインストリート、USA、ファンタジーランド、アドベンチャーランドの3つの仮想ランドを探索できました。この「ベータ」指定は6月27日に削除されました。トゥモローランドのゲームエリアは10月5日に利用可能になり、フロンティアランドは12月12日にオープンしました。トゥモローランドの残りの部分は2006年4月4日にオープンし、最後に追加されたランドである ニューオーリンズスクエアは2007年1月8日にオープンしました。
2005年6月24日、パークス・アンド・リゾーツ・オンラインチームは、 VMKにおける現実と仮想のテーマパークの特典の統合に関する特許を申請した。[4]
閉鎖
ディズニーは、2008 年 5 月 21 日午前 1 時 (東部標準時) に VMK を閉鎖しました。プレス リリースの直後、新しいアカウントが作成されないように変更が加えられました。
ディズニーの決定を変えようとオンライン請願書が作成され、一部のプレイヤーはディズニーランドの入り口の外で抗議活動を計画しようとし、約12人が集まった。2008年の感謝祭の週末、VMKのサーバーからプレイヤーのアカウントをテストしているというメールが送信され、疑惑が浮上した。これらのメールは偽物であることが判明した。[5]結局、これらの措置は効果がなく、VMKは予定通り閉鎖された。VMKのウェブサイトは、ゲームが復活するという噂を鎮めるために情報を更新したが(一時は、他のディズニーオンラインゲームのプロモーション(無料)サブスクリプションを提供した)、11月に完全に削除された。現在、VMKのURLは、VMKのホームページではなく、Disney.comの「ゲーム」セクションにユーザーを誘導する。
ホルツバーグは2021年に、VMKがトゥーンタウン・オンラインやその他のディズニー関連のオンラインサービスの活動を「食い合っている」と主張した。 [3]
2013年にMyVMKとしてリリースされたこのゲームのファンによる再現版は、元プレイヤーのコミュニティを集め、現在も運営されています。ウォルト・ディズニー・カンパニーとは提携していません。[3] [6]
ゲームプレイ

バーチャル・マジック・キングダムは「ディズニーランド」で構成されており、それぞれが等角投影で描かれ、それぞれに異なるテーマがあります。
一度に 15 人以上のキャラクターが部屋に入ることはできません。プレイヤーがすでに 15 人のキャラクターがいるゲスト ルームに入ろうとすると、入室待ちのキューに入れられます。キューに 5 人以上がいた場合、プレイヤーは無料の「VMK パス」をリクエストできます。これにより、入室の順番が来るまで他の部屋を自由に歩き回ることができます。パブリック ルームにはすべて複数の「インスタンス」があり、コンパスの方向 (「北東東」インスタンスなど) にちなんで名付けられており、各インスタンスには最大 15 人のキャラクターを入れることができます。パブリック ルームを移動する場合、プレイヤーが「詳細モード」ボックスをチェックしていない限り、キャラクターは部屋のインスタンスにランダムに配置されます。「詳細モード」ボックスでは、キャラクターが入る特定のインスタンスを選択できます。
10 月中、メイン ストリート沿いのすべての部屋がハロウィーンの装飾が施されました。2005 年には、装飾は 12 月まで残されていましたが、2006 年と 2007 年には、ハロウィーンの直後にクリスマスの装飾が登場しました。
同じ部屋で同時に出会ったキャラクターのプレイヤーは「友達」になることができます。つまり、一方が他方に招待を送り、他方が承諾すると、各プレイヤーはいつでも他方がオンラインになったときやゲームのどの場所にいるかを確認でき、他方のキャラクターの場所に即座にジャンプすることができます (部屋の「友達のみ」フラグ、ゲーム内での友達のキャラクターの存在、または「特別な入り口」の部屋によってブロックされていない限り)。どちらのプレイヤーもいつでも友達リストから誰かを削除できます。
客室と賞
プレイヤーがゲーム内で最初にキャラクターを作成すると、1 つの無料の「ゲスト ルーム」が与えられ、名前を付けたりアイテムで飾ったりできます。プレイヤーが実際の公園でキャラクターを作成している場合は、ボーナスとして別の部屋 (利用可能な選択肢のそれぞれ 1 つ) が与えられます。他の種類の部屋もいくつか用意されており、プレイヤーはゲーム内で購入/入手することができます。プレイヤーは、ゲストが移動できるようにアイテムの一部を設定することができます。この機能は、2007 年後半または 2008 年初頭に追加されました。
ゲーム内のショップでは、ポスター、ソファ、噴水、ラグなど、客室を飾るためのさまざまなアイテムが販売されていました。これらのアイテムの中には、期間限定で販売されるものや、クエストをクリアした報酬としてのみ入手できるものもありました。ゲーム内のカメラで撮影した写真は、客室の壁に貼ったり、フォトブックにして公開したりすることもできます。
プレイヤーは自分の部屋でゲームを作成し (ゲームが VMK の適切性ガイドラインに従っている限り)、プレイヤーに自分のアイテムを授与することもできます。これらのゲームで最も人気があったのは、美人コンテスト/ファッション コンテストとも言える「Cute or Boot」、部屋の所有者が椅子を落とし、他のプレイヤーがその椅子に向かって競争する「Falling Chairs」、最大 6 人の参加者が箱の上に立つ「Don't Hit the Floor!」です。「Cute or Boot」の 2 つのバリエーションは、「Dress Like Me!」で、プレイヤーはゲームの所有者のように服を着るゲームと、「Wear that hat!」で、プレイヤーは所有者と同じ帽子をかぶるゲームです。もう 1 つの人気ゲームは、「Design a Room!」で、所有者は部屋を移動可能なアイテムで埋め、プレイヤーは最高の部屋をデザインすることが目的です。あまり人気がなかったゲームは、「Survivor」で、所有者が質問をし、最初に正解した人がポイントを獲得します。
ゲストルームのオーナーは、プレイヤーが問題を起こしている場合、そのプレイヤーをルームから追い出す (「追い出す」) ことができました。追い出されたプレイヤーは、ルームに戻るまで一定時間待たなければなりませんでした。
キャラクターが自分の部屋にいる場合は、ゲストルームの「検索」ボタン (部屋の名前だけでなく部屋の所有者の名前でも検索) で見つけることができます。これ以外に、プレイヤーのフレンド リストにない特定の他のキャラクターがオンラインかどうか、またはどこにいるかをゲーム内で確認する方法はありませんでした。
ニューオーリンズスクエアランドには、本物のニューオーリンズスクエアにあるVIP限定ディズニークラブ、クラブ33を模した特別ルームがありました。この部屋はスタッフのイベントに使われ、ベストゲストルーム賞を受賞した一部のゲストに開放されていました。
VMK スタッフは毎週、独創性と創造性において最高と評価されたゲスト ルームのオーナーに、ベスト ゲスト ルーム賞、ベスト ゲーム ルーム賞、ベスト クエスト賞のピンを授与しました。ベスト ゲスト ルーム賞受賞者は、ベスト ゲスト ルーム賞を獲得しただけでなく、VMK ホストが優勝者の企画を手伝ったパーティーのために Club 33 を「借りる」こともできました。ベスト ゲスト ルーム賞、ベスト ゲーム ルーム賞、ベスト クエスト賞を複数回獲得したプレイヤーも数名おり、VMK スタッフはこれらの優秀なプレイヤーに VIP ピンを授与しました。
プレイヤーは、自分のゲストルームを設定して、フレンドリストに登録されている人だけが入室できるようにすることができます。2007 年 1 月 8 日に「チケット」が追加され、ルーム所有者はチケットを販売 (10 クレジット) したり、交換したりして、自分のルームに入室できるようにしました。チケットは、使い捨てのピンとして登場しました。
2007 年 3 月、VMK スタッフは「ルーム メイクオーバー」を開始しました。これは、VMK スタッフがランダムに選択されたゲスト ルーム、またはオンライン プレーヤーによって提出されたゲスト ルームを訪れ、必要に応じて部屋のメイクオーバーを行うというものです。その後、プレーヤーの部屋のメイクオーバー前とメイクオーバー後の写真を毎週 VMK ニュースレターに掲載しました。
4 月は「海賊月間」であったため、4 月中、VMK スタッフは「ベスト海賊ルーム」賞を授与しました。賞品には、「カモメの巣の帽子」、「カラスのバースツール」とそれに付属する椅子、「燃える略奪された窓」などがありました。
一部の部屋はバーチャル マジック キングダムのショップ ボタンから利用可能で、その他の部屋はクエストから利用可能で、一部の部屋は利用制限が組み込まれていました。クエストがリリースされたら、ゲスト ルームを入手するようにプレイヤーに勧められました。そのときにしかゲスト ルームを利用できない可能性があるためです。たとえば、トロン ゲスト ルームは一定期間のみ利用可能なクエストから入手できたため、特定の日付までにクエストを完了しなかったプレイヤーはトロン ゲスト ルームを入手できませんでした。また、特定のゲスト ルームにはコードもありました。
2007 年 6 月、「ペイ・トゥ・プレイ」ゲスト/ゲーム ルームは詐欺行為とみなされて禁止されましたが、「パイレーツ オブ カリビアン」などのゲームでは、最低 21 クレジットを要求することは許可されていました。
2008 年 1 月、メイン ストリートに 3 つの新しい客室が追加されました。セントラル プラザのメイン ストリート マジック ショップ、メイン ストリート マジック ショップ チェッカーズ (マジック ショップの新ゲーム)、メイン ストリートのペニー アーケードです。
ミニゲーム
バーチャル マジック キングダムの各エリアでは、以下のミニゲームをプレイできます。
- マジック チェッカー: 2008 年 1 月に VMK に公開されたこのゲームは、基本的にチェッカーであり、1 部屋につき 2 人のプレイヤーが同時にプレイできます。VMK の他のほとんどのゲームと同様に、マジック チェッカーはクレジットとアイテムの報酬を提供しました。このゲームで授与されるクレジットの量は、獲得した金額に応じて増加しました。プレイヤーは、他のプレイヤーよりも有利になるために、このゲーム用の使い捨てマジック ピンを購入することができました。
- パイレーツ オブ カリビアン: 2 チームに分かれた 2 人から 8 人のプレイヤーが、一方のチームがもう一方のチームを沈める「シップ バトル」ゲーム、または一方のチームがもう一方のチームより先に敵チームの旗を自分の基地に持ち帰らなければならない「キャプチャー ザ フラッグ」ゲームをプレイしました。ゲームが終了すると、両チームに功績が認められました。1 つのレベルで 3 回勝利するごとに、プレイヤーは宝箱の魔法の鍵を受け取りました。この鍵は、プレイヤーが鍵を獲得したレベルに対応する宝箱を開けるものでした。プレイヤーに贈られる賞品は、鍵が贈られたレベルに対応する、ランダムに選ばれた海賊関連の賞品のリストから選ばれました。
- Castle Fireworks Remixed: 花火が空に打ち上げられ、プレイヤーは正しいシンボルの花火をクリックして爆発させる必要がありました。プレイヤーのパフォーマンスに基づいてピンとクレジットが授与されました。
- ジャングルクルーズフォトサファリ: プレイヤーはサファリボートを操縦し、障害物を避けながら動物の写真を撮ります。ゲームを初めてプレイした後は、プレイヤーのスコアに関係なく、ゲームごとに 20 クレジットが付与されます。
- ストリート パーティー ミュージック ゲーム/モノレール ミュージック ゲーム: プレイヤーは音楽ループをシーケンスして 、キャラクターが踊る曲を作成できます。曲の編集と演奏に対してクレジットが付与されます。
- ホーンテッドマンションゲーム: 紫チームと緑チーム (それぞれ最大 4 人のプレイヤー) が、屋敷の幽霊を捕まえるために競いました。
- VMKトレーディング カード ゲーム: VMK トレーディング カード ゲームの基本バージョンは、2007 年 8 月 17 日にリリースされました。このバージョンでは、プレイヤーはランダムなカード デッキから開始し、じゃんけんのようなゲームでコンピューターの対戦相手と対戦しました。カスタマイズ可能なデッキや勝利の報酬など、他のバージョンは、時間が経つにつれてリリースされました。技術的な問題とゲーム終了のため、ゲームは完全にリリースされませんでした。
Tomorrowland にはクレジットを獲得できる場所もいくつかありました。Nautilus Grotto と Shipwreck Graveyard では、プレイヤーは水中にランダムに現れる貝殻を集め、見つけた真珠ごとに 1 クレジットを獲得できました。このゲームでは、ゲーム内クエストで入手できるダイビングスーツの魔法のピンが必要でした。クレジットを獲得できるもう 1 つの場所は、Autopia Space Race と Mars レース トラックでした。このゲームでは、プレイヤーはトロフィーを集めるために車を運転し、ガソリンが切れないようにガソリン缶の上も運転しました。集めたトロフィーごとに、プレイヤーは 1 クレジットを獲得しました。このゲームでは、ゲーム内クエストで入手できる 4 つの Autopia カー マジック ピンのうちの 1 つが必要でした。また、Autopia 運転免許証も必要でした。
ウォーターパーク オーバーレイが導入されるまで、Tomorrowland Arcade では次のミニゲームをプレイできました。
- Airlock Escape: ChuChu Rocket!に似たパズル ゲーム。15 レベルすべてをクリアすると、Deep Sea Diving Boots、Deep Sea Diving Jacket、Deep Sea Diving Trousers が報酬として与えられます (Deep Sea Diving Helmet は Inner-Space ストアで購入できます)。
- Blast in Space: Asteroidsに似たアクション ゲーム。プレイヤーは宇宙船を操縦して岩を撃ち、16 レベルすべてをクリアすると賞を受け取ります。
- ハイパースペース マウンテン: プレイヤーが 9 つのセクターにわたって 6 つの「モジュール」を収集し、賞を受け取るアクション ゲーム。
イベント
バーチャル マジック キングダムでは、賞品が贈られる特別イベントが時々開催されます。特別イベントには次のようなものがあります。
- パレードとスカベンジャー ハント (ベータ期間) : プレイヤーはメイン ストリートに集まり、その通りを「パレード」するように指示されました。パレードの「リーダー」には、後に他のプレイヤーにとって珍しいものと見なされるDancing Inferno Magicピンが授与されました。その後、数人のスタッフがゲーム内のいくつかの部屋に「隠れ」、最初に彼らを見つけた人々に賞品が与えられました。
- 部屋の装飾イベント: プレイヤーは部屋を装飾して賞品を獲得するよう指示されました。お祝いのテーマでは、プレイヤーはディズニーランドの 50 周年を祝いました。宇宙のテーマでは、プレイヤーは自分にとって「宇宙」が何を意味するかの解釈を発表しました。雑学クイズに答えると賞品も与えられました。
- ドリーム マンス (2007 年 9 月) : ホストはゲスト ルームを含むパーク内をランダムに歩き回り、賞品を配りました。これらの賞品には、眠れる森の美女の城を模したドリーム ルーム、夢の耳、夢のピン、夢の家具、その他多くのアイテムが含まれていました。ホストはランダムに歩き回り、1 つの部屋で 1 日中待機しているプレイヤーはホストを見つけるのに苦労しました。そのため、プレイヤーは賞品を獲得するために、通常どおり VMK をプレイするように奨励されました。
- 幽霊迷路イベント (2005 年 10 月) : プレイヤーが進むべき道を見つけるために、簡単な迷路、中程度の迷路、難しい迷路が用意されていました。迷路を無事にクリアすると賞品が与えられました。しかし、このイベントはサーバーの問題に悩まされ、迷路に入るまでに 30 分以上も待たされる結果となり、一部のプレイヤーは迷路にまったく入れなかったり、迷路の途中でオフラインになったりしました。
- ギフトイベント (2005 年 12 月) : プレイヤーは 500 クレジットを消費して謎のギフトを購入し、12 月 24 日にゲーム内で選択した誰かに贈ることができました。ギフトは緑のホリデー リースでした。
- イエティ クエスト (2006 年 2 月) : プレイヤーは指定された部屋を訪れて写真を見つけ、写真に写っている各アイテムの最初の文字をつなげてイエティが隠れている場所を推測し、その場所を送信して賞品を獲得しました。答えは「インディアン ジョーの洞窟」で、正解した人全員にスノー カーペットが贈られました。
- ライド ア ソン: VMK のスタッフは、プレイヤーが楽しめる乗り物を用意する「ライド ア ソン」を時々主催していました。プレイヤーが乗り物の終わりに到達すると、乗り物ピースが与えられ、それを使って自分の乗り物を作ることができました。通常、定員に対応するために、複数の乗り物が同時に実行されました。プレイヤーが乗る回数が多いほど、イベントに応じて、プレイヤーが受け取る単一の賞品が多くなりました。
- 部屋作り: VMK のスタッフは時々「乗り物部屋作り」を主催し、プレイヤーが特定のテレポーターに入って部屋をデザインできるようにしました。最高のデザインをしたプレイヤーは賞品を獲得し、すぐに他の多くのプレイヤーが同じゲームを始めました。乗り物が審査されると、部屋に青い旗が立てられました。
- ジンジャーブレッド ルーム コンテスト (2007 年 12 月) : プレイヤーは 12 月にリリースされた家具アイテムを使用して部屋を組み立てました。部屋は審査され、優勝者には男の子用と女の子用の異なる新しいシャツと帽子を含む賞品が贈られました。
- キャプテン ブラックハートのトレジャーハント クエスト (2008 年 3 月 29 日 - 4 月 1 日) : これまでで最大の VMK クエスト。このクエストは 75 の異なるタスクで構成され、プレイヤーは VMK をナビゲートし、ディズニーのパイレーツ オブ カリビアン関連の質問に答え、ゲームをプレイする必要がありました。授与される賞品は 75,000 クレジットとすぐには入手できないいくつかのアイテムでした。また、キャプテン ブラックハートのミニ トレジャーハント クエストと呼ばれるクエストの小規模バージョンもありました。小規模なクエストでは 1000 クレジットが授与されました。キャプテン ブラックハート (彼自身) も小規模なクエストを主催しましたが、それでも 56,000 クレジットと多くの貴重なアイテムという賞品があり、かなり大規模でした。
クエスト
ゲーム内
ゲーム内クエストには、特定の部屋や部屋にあるアイテムを見つける、服装を変える、特定の単語を言う、ミニゲームで特定のポイントを獲得するなど、プレイヤーが行う一連のタスクが含まれていました。ゲーム内クエストには 2 つの種類がありました。1 つは「Q ボタン」クエストで、ゲームのタスクバーにある「Q」とマークされたボタンを押すことで、ゲーム内のどこからでも開始できます。もう 1 つはキオスク クエストで、特定のプレイヤーまたはスタッフが所有する「クエスト キオスク」アイテムにリンクされています。クエストを正常に完了すると、通常は賞品が授与されます。各キャラクターは、各クエストを 1 回だけ完了できます。クエストには時間制限があり、クエストを最も早く完了した人が賞品を獲得します。
公園内
ゲームの最初の 2 年間は、ディズニーランドとウォルト ディズニー ワールド リゾートで特別なゲーム内賞品を獲得できるパーク内クエスト プログラムがありました。これらのクエストは、2007 年半ばにほとんど廃止されましたが、2008 年 1 月頃までディズニーランドのファインディング ニモ サブマリン ボヤージュ アトラクションで列に並んでいるゲストに配布されたアクティビティ シートとクエストは例外でした。
隠れミッキー
ゲームには 50 個の隠れミッキーがあり、部屋の風景にマウスの耳のロゴとして浮き彫りにされています。隠れミッキーを探すのは困難な作業です。なぜなら、隠れミッキーは薄くて見つけにくいからです。また、ゲーム内で隠れミッキーを撮影するためのフィルムを購入するのに十分なクレジットを稼ぐのに時間がかかることもあります。ほぼすべての部屋に少なくとも 1 個は隠れミッキーがあり、2 個ある部屋もありました。
特定数の隠れミッキーを見つけると、クレジットとピンが授与されました (10 個見つけるとブロンズのミッキー ピン、30 個見つけるとシルバーのモーティマー ピン、50 個すべて見つけるとゴールドのオズワルド ピンと 500 クレジット)。このハントを完了すると、当初はゴールド デザイン セットのアイテムのコードが記載された印刷可能な PDF クーポンが授与され、ディズニーランドまたはマジック キングダムでクーポンを引き換えることで入手できました。
隠れミッキーの場所は 2005 年 12 月 12 日に変更されました。新しいハントは「隠れミッキー クエスト パート II」と呼ばれ、新しい賞品ピンの名前には「パート II」が追加されました。
キャラクタープロフィール
新規プレイヤーは、VMK ウェブサイトでアカウントを登録することから始めます。次に、プレイヤーはキャラクター (アバター)を設定し、キャラクターの性別と外観 (シャツ、靴、ズボン、髪、帽子、顔、肌と髪の色) を選択します。プレイヤーはアバターの名前を選びますが、VMK スタッフがリクエストした名前を承認するまで、名前は「ゲスト」にプレイヤー番号が続く名前になります (例: Guest7402548)。名前が承認されなかった場合、VMK スタッフはプレイヤーに別の名前を作成させます。プレイヤーは「ゲスト ルーム」も選択します。これは、家具、ポスター、ボート運河、線路、ゲーム アイテム、またはその他の素材で飾ることができる独自のテーマ エリアです。1 つの部屋は無料で提供され、追加の部屋は後でゲーム内クレジットで購入できます。プレイヤーは「署名」と呼ばれる数行のテキストを入力でき、これはキャラクターの公開プロフィールに表示されます。その後、キャラクターにはいくつかの取引可能なアイテム(主にT シャツ)が与えられ、ゲーム内に配置されました。
プレイヤーは、ランダムに選択された「形容詞-形容詞-名詞」の名前のリストから選択することもできます。これらの名前の 1 つを選択した場合、スタッフの承認を受ける必要はありません。
アイテム
ゲーム内には購入可能なアイテムがたくさんありました。その他は公園で獲得したり獲得したりできました。これらのアイテムには家具、衣類、ピンなどがありました。ほとんどは取引可能でしたが、一部は取引不可能でした。
バッジ
バッジはプレイヤーの情報ウィンドウの上部に表示されるアイコンで、他のプレイヤーにも表示されます。バッジは取引できません。
- Born In Park: ディズニーランドまたはマジックキングダムで作成されたキャラクターに与えられます。これは、ディズニーランドの城の切り抜きシルエットが付いた緑色のバッジです (これは VMK のシンボルでもありました)。
- VIP: 賞品カードのコードを通じて与えられます。このカードは、特別なパーク ツアーの参加資格を得るためにパーク内のクエストを完了した後に与えられます。このバッジは、ミニ ゲームやホスト イベントで勝利すると受け取れる場合があります。これは、プレイヤーがベスト ゲスト ルーム賞またはベスト ゲーム ルーム賞を 2 度目に獲得したときに与えられる VIP ピンとは異なることに注意してください。バッジは紫色で、中央に白い VIP の文字があります。
- 1 日目から: 「ベータ」段階 (2005 年 6 月 27 日より前) で作成されたキャラクターに与えられました。これは、中央に目立つ「1」が表示された金色のバッジでした。
- VMK スタッフ: プレイヤーの安全を守り、VMK のゲームやイベントを主催する有給従業員。このバッジは、昔の漫画の冒頭で見られた典型的な笑顔のミッキー マウスの顔です。
- テスター: アイテムをテストする VMK スタッフで、名前は「QA_」でした。テスターは VMK スタッフ バッジも持っていました。
- コミュニティ リーダー: ゲームを手伝ってくれたボランティア。名前は「CL_」で始まります (2007 年 10 月 24 日に廃止)。このバッジは、ミッキーの魔法使いの帽子が付いた青いバッジでした。廃止された後、以前のコミュニティ リーダーにはバッジも、肩書きの先頭に CL_ もありませんでした。
ピン
キャラクターは最大 15 個のピンを「着用」でき、他のプレイヤーのプロフィールでそれらを見ることができます。一部のピンはゲーム内のショップで購入できますが、その他のピンは、パーク内またはゲーム内のクエストを完了するか、ホスト ゲームに勝つか、エスメラルダなどの非プレイ キャラクター (NPC) からのみ入手できます。
通常、新しいピンは、特定の月の週末に期間限定でエンポリアムでリリースされます。これらのピンは通常 500 クレジットで、セットの一部である場合がほとんどです。たとえば、2006 年 10 月には、ハロウィーンをテーマにしたピンのセットがリリースされ、毎週末に新しいピンがリリースされました。ただし、月曜日にはピンは入手できなくなり、価値が高まりました。しかし、次の週末には、セットの新しいピンがリリースされ、すべてが再び始まりました。
「魔法のピン」も着用できます。起動すると (画面下部の魔法の杖アイコンから、またはピンの魔法の単語を入力して)、キャラクターが車を運転したり雪だるまに変身したりするなどの視覚効果が表示されます。各効果の持続時間はわずか数秒で、次の使用までに 1 分ほど「充電」する必要があります。プレイヤーが同じ種類の魔法のピンを 2 つ以上持っている場合は、組み合わせて効果を長くしたり、使用間隔を短くしたりできます。また、1 回使用すると (または特定の「有効期限」が過ぎると) 消える使い捨ての魔法のピンもあります。一部の魔法のピンは非常に高価で、短期間しか使用できません。たとえば、「コウモリに変身する魔法のピン」(10 月のみ使用可能) の価格は 10,000 クレジットでした。
一部のピンはトレードできず、クエストやホストイベントを通じてのみ入手できました。これらのピンには、すべての使い捨てマジックピンとすべてのトゥモローランドクエストピンが含まれます。ベストゲストルーム賞や VIP ピンなどの賞のピンもトレードできませんでした。プレイヤーは、自分のプロフィールでピンをクリックすることで、ピンがトレード可能かどうかを確認できます。これにより、特定のピンがトレード可能かどうかだけでなく、誰がピンを所有しているか、ピンにどのような効果 (ある場合) があるかがわかります。
衣類
プレイヤーが王国に参加すると、部屋と家具に加えて衣類一式が贈られました。ディズニーパークでサインアップしたプレイヤーは、追加の報酬を受け取ることもありました。
VMK ショップでは、特別な衣料品 (またはコスチューム一式) を販売することもありました。季節限定のものや、特定の週末にしか購入できないものもありました。これらのアイテムは通常高価で、入手が限られているため、すぐに取引で価値のあるアイテムになりました。
一部の衣料品は、一方の性別でのみ入手可能でした。たとえば、男の子はプリンセスの衣装を着ることができず (プリンセス・ミニーの帽子は除く)、女の子はワイルドキャッツの衣装を着ることができませんでした。
フルコスチュームには、宇宙服、プリンセスの衣装(青、黄、ピンク)、ホーンテッドマンションのドレス、エクスペディション・エベレストのハイキング衣装、野球ユニフォーム、フットボールユニフォームなどが含まれていました。
コスチュームアイテムには、ミッキーの耳、野球帽やソーサラーミッキーの帽子など、さまざまな帽子が含まれていました。
クレジット
プレイヤーはクレジットを獲得し、ディズニーのパークでクレジット(ゲームの通貨)を購入したり、ディズニーキャラクターを訪問したり、ミニゲームをプレイしたりすることができます。
クレジットを貯めるもう一つの人気の方法は「ネディング」と呼ばれていました。これは、Shrunken Ned's Jungle Cruise ゲームをプレイし、何度もクラッシュして燃料を使い果たすことでできるだけ早くゲームを終了しようとするというものでした。ゲームをプレイするたびに 20 クレジットが付与されるため、このゲームから獲得できるクレジットは、ゲームに費やしたい時間の長さによってのみ制限されていました。
他のゲームではマルチとして知られている、クレジットやアイテムを取得するためだけに使用されるアカウントは、「ミュール」(「クローン」と呼ばれることもある)と呼ばれていました。ゲームではプレイヤーが新しいアカウントを自由に作成できるため、プレイヤーはミュール(荷役動物にちなんで名付けられました)を作成し、マルチユースコードを入力してディズニーキャラクターを訪問することでクレジットを集めました。プレイヤーはミュールのクレジットでアイテムを購入し、ミュールからメインキャラクターにこれらのアイテムをトレードすることができました。ミュールを使用するプレイヤーは「ミューリング」と呼ばれ、ゲームでは語彙が限られているためミュールは「ドンキー」(ロバ)と呼ばれていました。
購入したアイテムは購入価格の 20% で「売り戻す」ことができましたが、一部のアイテムは販売できませんでした。たとえば、クエスト キオスクは売り戻すことも取引することもできませんでした。
トレーディング
プレイヤーはさまざまなアイテムを取引できます。各プレイヤーは最大 15 個のアイテムを取引できます。
男の子または女の子にのみ利用可能な衣料品は、他の性別に交換することはできません。たとえば、女の子はプリンセスの衣装を男の子に交換することはできません。
一部のプレイヤーは、トレーディング ウィンドウを利用して他のプレイヤーを騙そうとしましたが、トレーディング ウィンドウ詐欺のほとんどは、ゲーム開発者が確認通知を追加することで回避されました。VMK は、これらの通知すべてに同意した場合、プレイヤーがトレードに関して抱える問題は、すべてプレイヤー自身の過失によるものだと述べました。
プレイヤーは、ゲーム内の「報告」ボタン、または Web サイトの「お問い合わせ」リンクを使用して詐欺師を報告できます。
安全性
ゲームのルールは VMK の Web サイトに「VMK バリュー」として掲載されており、8 歳から 14 歳の多くのプレイヤーにとってゲームが「安全で脅威のない環境」であり続けるようにすることが目的です。ルールでは、性的または人種差別的な言葉、嫌がらせ、個人情報の漏洩、システムのハッキングの試みが禁止されています。違反すると永久禁止となり、違反が発生した ISP から VMK を使用できなくなります。それにもかかわらず、違反の試みは非常に多く、人々は複数の単語から 1 つの単語を作成して編集されたスピーチを回避しようとしました (例: 「私は Tree Ears Hold です」)。
各プレイヤーのプロフィールには報告ボタンがありました。あるプレイヤーが、他のプレイヤーが VMK の価値観に反する行動をとったと思った場合、そのプレイヤーはそれを報告できます。報告はすぐに VMK スタッフに送信され、確認され、そのプレイヤーのアカウントに対して必要な措置が取られました。プレイヤーは、他のプレイヤーの報告ボタンをクリックせずに、スタッフに「緊急」メッセージを送信することもできます。この主な理由は、ゲームに問題がある場合です (例: 「朝ログインしたら、クレジットがすべて消えていた」)。虚偽または不必要な報告を送信したプレイヤーのアカウントに対して措置が取られます。これらは通常、VMK スタッフを自分の部屋に連れて行こうとしたり、復讐しようとしたりするために行われます。
ディズニーはゲーム内で個人情報を共有することを禁止しました (また、辞書が限られているため、これに技術的な障害が加わりました)。ディズニーが表明した意図はメンバーの安全とプライバシーを保護することでしたが、これによりメンバーがゲーム外で互いに連絡を取る正当な手段を持つことも妨げられました。一部のディズニーのインターネット ディスカッション フォーラムのメンバーは、ゲーム内の署名に連絡を取ることのできるディスカッション ボードを示すことで、この問題を回避しました。
大衆文化では
VMK は、リドリー・ピアソンが書いた「キングダム・キーパーズ」シリーズで頻繁に使用される装置です。メインキャラクターの待ち合わせ場所として、また子供たちがディズニーパークを冒険する際の通信装置として機能します。VMK が現実世界で閉鎖された後、ピアソンは閉鎖を本に取り入れました。
参考文献
- ^ コーニッシュ、デイビッド(2013年2月24日)。「博物館の組織化はデザインとデジタルメディアから学ぶことができる」Ars Technica 。 2019年3月4日閲覧。
- ^ Tuckey, Tammy (2018-08-25). 「EPCOT「ミレニアムセレブレーション」シニアプロデューサー、ロジャー・ホルツバーグ氏へのインタビュー」。The Tiara Talk Show (ポッドキャスト)。2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月23日閲覧。
- ^ abcd Salas, Jacob (2021-10-21). 「One Name, Two Games: Virtual Magic Kingdom」.ポップヒストリー。
- ^ US7396281B2、メンデルソン、セス、ドブソン、テリー M.、ホルツバーグ、ロジャー S. 他、「現実および仮想環境におけるエンターテイメントへの参加者のインタラクション」、2008 年 7 月 8 日発行
- ^ 抗議者たち アーカイブ 2008年5月22日、Wayback Machineにて
- ^ 「MyVMK」.
外部リンク
- VMK (Disney's Online Worlds Wiki)
- MyVMKウェブサイト

