| アサルトアンドロイドカクタス | |
|---|---|
| 開発者 | ウィッチビーム |
| 出版社 | ウィッチビーム |
| 作曲家 | ジェフ・ヴァン・ダイク |
| エンジン | |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Switch |
| リリース |
|
| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Assault Android Cactus は、 Witch Beam が開発および公開したツインスティック シューティング ゲームです、2015 年にMicrosoft Windows、 OS X、 Linux向けに、2016 年にPlayStation 4向けに、 2017 年にXbox One向けに、 2019 年にNintendo Switch向けにリリースされました。Switch 向けの強化バージョンは、2019 年にAssault Android Cactus+としてリリースされました。
ゲームプレイ
アサルト アンドロイド カクタスは、主にクォーターダウンの視点でプレイするツインスティック シューティング ゲームです。[1] [2]プレイヤーは 9 体のアンドロイドのうちの 1 体を操作します。最初のアンドロイドは、宇宙貨物船「ゲンキ スター」に宇宙船を衝突させた惑星間警察 (IPPD) の下級巡査であるカクタスです。プレイヤーはゲンキ スターのコントロールを取り戻すために、多数の凶悪なロボットと戦わなければなりません。[1]このゲームは、シングル プレイヤーまたは最大 4 人のプレイヤーによるローカル協力プレイでプレイできます。 [3] [2]このゲームには、ストーリー、キャンペーン、挑戦的な 50 レイヤー モード、インフィニティ ドライブ、デイリー チャレンジ、デイリー ドライブ、ボス ラッシュモードの 4 つのゲーム モードがあります。[2]このゲームでは、9 体のアンドロイドから選択してプレイできます。[2]それぞれが異なる組み合わせの主武器と副武器を持っています。[1]このゲームには、レベルが進むにつれて変化する 25 のステージが含まれています。[2] [1]
発達
アサルト アンドロイド カクタスは、ブリスベンを拠点とするビデオゲーム開発スタジオ Witch Beam によって開発および公開されました。[2] [1]ゲームの開発者の 1 人であるサナタナ ミシュラは、チームがXbox One ビデオゲーム コンソールでゲームをリリースしないという決定は、開発者が他のプラットフォームと同じ日に Xbox One でゲームをリリースすることを要求するID@Xboxパリティ条項によるものだと述べました。 [4]
リリース
開発チームは当初、Assault Android Cactusの2014年1月のリリースを目標としていた。[2]しかし、このゲームは早期アクセスから開始され、2015年9月23日にWindows、OS X、Linux向けに正式にリリースされた。[2] PlayStation 4版は2016年3月8日にリリースされた。 [5]このゲームは当初PlayStation VitaとWii U向けに開発されていたが、これらのプラットフォームではリリースされなかった。[2]このゲームは、ネイティブ4K 60fpsサポートとオプションの開発者解説を含むXbox One Xの機能強化を備え、2017年11月7日にリリースされた。[6] [7]
2019年2月に発表された、 Nintendo Switch向けの拡張移植版『Assault Android Cactus+』が2019年3月8日にリリースされた。[8]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 Assault Android Cactusは批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[9] [10]
賞賛
アサルト・アンドロイド・カクタスは、インテル・レベル・アップ2013で「ベストアクションゲーム」賞を受賞した。 [17]
参考文献
- ^ abcdef Carter, Chris (2015年10月28日). 「レビュー: Assault Android Cactus」. Destructoid . 2017年9月30日閲覧。
- ^ abcdefghi Labella, Anthony (2015年9月23日). 「Assault Android Cactus Review」. Game Revolution . 2017年9月30日閲覧。
- ^ O'Connor, Alice (2015年9月24日). 「Twin-Stick Shootyfun: Assault Android Cactus リリース」. Rock Paper Shotgun . 2017年9月30日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2013年12月9日). 「MicrosoftのID@Xboxポリシーにより、このインディーツインスティックシューティングゲームはXbox Oneで起動できない」Eurogamer . 2017年9月30日閲覧。
- ^ ab フィッツジェラルド、サイモン (2016年3月28日). 「レビュー: アサルトアンドロイドカクタス」.プッシュスクエア. 2017年9月30日閲覧。
- ^ 「ABOUT」www.assaultandroidcactus.com . 2020年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月3日閲覧。
- ^ Witch Beam (2017-10-25)、Assault Android Cactus - Xbox One 発売日トレーラー、2017-11-03取得
- ^ Doolan, Liam (2019年2月21日). 「Assault Android Cactus Finally Blasts Onto Nintendo's eShop This March」. Nintendo Life . 2019年2月22日閲覧。
- ^ ab 「Assault Android Cactus for PC レビュー」Metacritic 2017年9月30日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 4用Assault Android Cactusのレビュー」Metacritic 。 2017年9月30日閲覧。
- ^ 「アサルトアンドロイドカクタス」。OpenCritic。
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年9月23日). 「ツインスティックシューティングゲーム『Assault Android Cactus』が早期アクセスから登場」Eurogamer . 2017年9月30日閲覧。
- ^ Shea, Cam (2015年9月27日). 「Assault Android Cactusレビュー」. IGN . 2017年9月30日閲覧。
- ^ Hidalgo, Taylor (2015年10月3日). 「Assault Android Cactus Review - Twin Stick Shooting Excellence」. The Escapist . 2019年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月30日閲覧。
- ^ Cunningham, James (2015年9月23日). 「レビュー: Assault Android Cactus」. Hardcore Gamer . 2017年9月30日閲覧。
- ^ ジャスティン・クラーク(2016年3月9日)「アサルト・アンドロイド・カクタス」スラント・マガジン。 2017年9月30日閲覧。
- ^ “Hall of Glory”. 2018年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月20日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
