| 招かれざる者 | |
|---|---|
| 開発者 | ICOM シミュレーション ケムコ(NES) |
| 出版社 | マインドスケープ ケムコ (NES) |
| 作曲家 | 増野裕之 健人のグループ[1] (ファミコン) |
| エンジン | マックベンチャー |
| プラットフォーム | Apple IIGS、Macintosh、Atari ST、Commodore 64、Amiga、NES、MS-DOS、Windows 3.x、Pocket PC |
| リリース | 1986: Mac 1987: Amiga、Atari ST、MS-DOS 1988: Apple IIGS 1989: Commodore 64 1991: NES 1993: Windows 3.x |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Uninvited は、白黒のホラーをテーマにしたポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームです。元々はICOM SimulationsによってMacintosh用に開発され、1986 年にMindscapeによってMacVentureシリーズの一部として。
翌年、このゲームのカラーバージョンがAmigaとAtari ST向けにリリースされ、1991 年にはNintendo Entertainment System向けにもリリースされました。
プロット
姿の見えない男が、木の前での自動車事故から意識を取り戻す。男の兄弟 (PC 版では弟、NES 版では姉) は行方不明で、車はすぐに炎上して破壊される。残骸から見える範囲に古い屋敷があり、男は好奇心からそこに入る。間もなく、男は最初のアンデッドの住人に迎えられる。
次第に、この家はかつて多くの弟子を持つ魔術師の所有物であったことが明らかになります。最も才能のある弟子であるドラカンが堕落し、他の住人を魔法で殺したため、この家は幽霊が出るようになりました。
ゲームプレイ

メインハウスは 2 階建てと塔から成り、ほとんどの部分は 20 世紀初頭のスタイルです。一部の部屋 (使用人の寝室など) は新しい装飾が施されています。この家には生きている人間が 1 人も住んでいないため、助けを求めることはできません。
家の他に、探索できる裏庭の建物が 3 つあります。最後のイベントのいくつかが行われる天文台、一見したほど不毛ではない温室、墓地の迷路に通じる礼拝堂です。いくつかの場所は、幽霊、地獄の犬、ゾンビなどの魔法の生き物や、もっと型破りな存在によって守られています。そのうちの 1 つは、鍵を持って定期的に飛んでくる小さな悪魔です。
家の中にはアート ギャラリーの部屋も隠されています。この部屋に入るには、暖炉からランプを 2 つ集め、書斎の絵画の上の奇妙な点をクリックする必要があります。すると、絵画や彫刻のある部屋にテレポートします。アート ギャラリーの部屋のドアを開けると、天文台のホールにたどり着きます。アート ギャラリーへのアクセスは、Commodore 64 と NES を除くすべてのバージョンのUninvitedで可能です。
男の兄弟を探すクエストは、主に屋敷の施錠されたり警備されたりしている部分へのアクセスを得ることです。他の MacVenture ゲームと同様に、時間制限があります。ただし、秒や分に基づく通常の時間制限とは異なり、Uninvitedの時間制限は移動回数に基づいています (移動回数とは、キャラクターと話す、部屋に入る、オブジェクトを観察する、またはアイテムを使用するのいずれかと定義されます)。プレイヤーの移動回数が尽きると、屋敷の邪悪な呪文が支配権を握り、プレイヤーは最終的にゾンビになってしまいます。この要素は NES 版では部分的に欠落しており、代わりに禁断のアイテムを収集すると発生します。ストーリーは主に魔法を中心に展開されるため、ゲームのパズルの多くは非論理的に見えます。これらのパズルのヒントと背景ストーリーの一部は、敷地内で見つかる日記や巻物で解明されます。それでも、ゲームプレイが非常に非線形であるため、エンディングはやや唐突です。
ポート
このゲームは 1987 年にAtari ST、Amiga、MS-DOSに移植されました。1988年にはApple IIGS 、 1989 年にはCommodore 64、1991年に はNESに移植されました。
1993 年に、このゲームの拡張バージョンがWindows 3.1x向けにリリースされました。
NES版
他のNES MacVentureゲームと同様に、日本では「悪魔の招待状」として知られるUninvited では音楽が追加され、ナレーションやストーリーラインの要素が変更されました。変更された要素は次のとおりです。
- NES 版では、プレイヤーがゲーム ルーム (オリジナル版では Rec ルーム) で蓄音機を使用すると、 MacVentureシリーズの別の NES移植ゲームであるShadowgateのメインテーマの壊れたレコード バージョンが再生されます。(同様のギャグは、別のポイント アンド クリック ゲームであるManiac Mansionにも登場します。)
- 屋敷に閉じ込められた兄弟は、ファミコン版では弟から姉に変更されている。
- NES 版では、プレイヤーが寝室の 1 つでルビーを拾わない限り、時間制限はありません。拾った場合でも、プレイヤーはルビーを落として時間制限を終了することができます。
- 他の NES 移植版と同様に、ゲーム テキストは極度に簡略化されており、場合によってはゲームプレイのヒントや説明も追加されています。たとえば、NES 版の廊下の絵は次のように書かれています。「それは、若い男の小さな [ 原文のまま] 絵です。」
- オリジナルのゲームでは、住所は「Master Crowley、666 Blackwell Road、Loch Ness、Scotland」でした。しかし、ゲームがリリースされた当時、任天堂アメリカは、少しでも不快な内容を削除することを義務付ける厳格なポリシーを持っていました。[2] [3]新しい住所を作成するのではなく、単に「Master Crowley」に短縮されました。これはおそらくオカルティストの アレイスター・クロウリーへの言及ですが、任天堂は(おそらく無意識のうちに)その名前をゲームに残すことを許可しました。検閲の問題に関係する可能性のある他の変更としては、五芒星が星(または、1つのケースではルビー)に変更され、十字架が聖杯に変更されたこと(装飾のみの役割を果たしていた別の十字架は完全に削除された)があります。
- NES 移植のためにゲームテキストが簡略化されたほか、死亡時のテキストの一部は、かなり生々しい描写のため編集または変更されました。
- 魔法を使うとき、プレイヤーはキーボードで魔法の言葉を入力する代わりに、単にインベントリをスクロールしてから言葉を選択します。
NES版はPlayStation 4とXbox One向けに「8ビットアドベンチャーアンソロジー」というパッケージでリリースされ、SteamのPCでもリリースされました。
受付
Macworld はMacintosh 版のUninvited を好意的にレビューし、その「愉快な皮肉の解説」、「巧みに描かれ豊富な」グラフィック、「興味をそそり挑戦的なプロット」を称賛したが、パズルが時々イライラするほど難しいと指摘した。Macworldは、Univited がデジタル化されたサウンドの使用において、以前の MacVentures タイトルであるDéjà Vu を上回っていると感じた。 [4] 1987 年のMacworld Game Hall of Fame は、 Uninvited がDéjà Vuの「プロットの独創性ではないにしても、グラフィックの卓越性と細部へのこだわり」を維持していると指摘した。 [5]ドイツの雑誌Data Welt は、 Amiga 版のユーザー フレンドリさ、優れたグラフィック、特に雰囲気のあるサウンドを称賛し、このゲームを「素晴らしい」、「 Deja Vuよりも優れている」と評した。 [6] Computer Gaming World は、このゲームが楽しくて革新的であると評価し、フラストレーションを解消する手段として、グラフィックスの使用とマウスのみの使用を称賛した。そのため、このゲームは「純粋なテキストやテキストとグラフィックのアドベンチャーゲームよりもはるかに扱いやすい」と評された。 [7] Dragon は、このゲームを「暗闇の中で震え上がるような、本当に恐ろしいアドベンチャーゲームとミステリー」と称して称賛した。 [8] Compute! は、 Uninvitedの「流動的なインターフェイス、しっかりした論理的パズル、そして何かがすぐそこにありそうな感じ」を気に入った。 [9] Video Games: The Ultimate Gaming Magazine は、 Windows 版に 10 点満点中 8 点を与えた。 [10]
レビュー
- ゲームと戦略#47 [11]
トリビア
- ブラックウェルロードはスコットランドのカロデン村にある既存の道路で、ネス湖から約12マイル(19 km)離れている。[12]
参照
- レガシー:恐怖の領域
参考文献
- ^ 「Uninvited Tech Info - GameSpot.com」。2013年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月9日閲覧。
- ^ クロックフォード、ダグラス。「マニアック・マンションの抹消」 。 2006年6月5日閲覧。
- ^ 任天堂の検閲の時代
- ^ ニールソン、エルフェルト (1986 年 9 月)。「Ghoul Diggers of '86」。Macworld。第 3 巻、第 9 号。カリフォルニア州サンフランシスコ: PCW Communications, Inc.、pp. 158–159。
- ^ Levy, Steven (1987 年 12 月)。「ゲームの殿堂」。Macworld第 4 巻、第 12 号。カリフォルニア州サンフランシスコ: PCW Communications, Inc.、p. 122。
- ^ タイ、トーマス(1987年7月~8月)、「Uninvited」、Data Welt、pp. 174~175
- ^ ワグナー、ロイ(1987年8月~9月)、「Uninvited」、Computer Gaming World、pp. 40~41
- ^ Lesser、Hartley、Pattie (1986年12月)。「コンピュータの役割」。Dragon ( 116): 69–76。
- ^ Addams, Shay (1989年10月). 「Nightmare on Game Street」. Compute!. p. 106. 2013年11月11日閲覧。
- ^ 「ビデオゲーム ザ アルティメット ゲーミング マガジン 1993 年 11 月号 58 号」。
- ^ “ジューと戦略 47”. 1987 年 10 月。
- ^ Google マップ: カロデンとネス湖間の移動方法
外部リンク
- MobyGamesの Uninvited
- インタラクティブ フィクション データベースのUninvited
