MacVentureは、メニューベースのポイント アンド クリックインターフェイスを備えた 4 つのアドベンチャー ゲームシリーズです。これらはもともとICOM SimulationsによってMacintosh用に開発されました。
これら 4 つのゲームは、後にAmiga、Apple IIGS、Atari ST、Commodore 64、IBM PC 互換機、Pocket PC、Nintendo Entertainment Systemなどの他のプラットフォーム向けにもリリースされました。
歴史
MacVentureエンジンは、シリーズの最初のゲームであるDéjà Vuのために1985年に作成されました。ゲーム全体をシステムソフトウェアとともに2枚の400k片面フロッピーディスクに収めるのは非常に困難であることが判明し、これを実現するために特別な画像圧縮ルーチンを作成する必要がありました。[1]
その後、 『Beyond Shadowgate』や『Shadowgate 64』などの続編がいくつか作られましたが、MacVenture ゲームと共通なのは背景ストーリーのみです。MacVenture の権利は現在Zojoiが保持しています。
「MacVenture」という名前は、ロード画面や説明欄で使用されていました。他のプラットフォーム向けのオリジナルリリースでは、「Atari Venture」や「PC Venture」などと翻訳されていました。MacVenture は、他の文脈でゲームシリーズを指すために使用される唯一の名前です。
開発者
MacVenture チームには、4 つのタイトルすべてに次の貢献者がいました。
- トッド・ジプニック
- Darin Adler (主任開発者)
- スティーブ・ヘイズ
- ヴァルデマール・ホルワット
- デビッド・マーシュ(グラフィック)
- テリー・シューレンバーグ ( 『デジャヴ』の「シューレンバーグ」として)
- トッド・スクワイアズ
- ジェイ・ジプニック
いくつかのゲームの開発には、以下の人々が参加しました。
- ミッチ・アドラー (デジャヴ II )
- フレッド・アレン (デジャヴ II )
- ブライアン・ベイカー (デジャヴ II )
- スコット・バーフィールド(プロデューサー/デザイナー:Uninvited、プロデューサー:Déjà Vu、Shadowgate)
- エド・ドゥルーゼン (デジャヴ II )
- クレイグ・エリクソン (デジャヴ、アンインビテッド)
- デイヴ・フェルドマン( 『Uninvited 』 、『Shadowgate』、『Déjà Vu II』 )
- マイケル・マニング (デジャヴ II )
- カート・ネルソン (デジャヴ)
- カール・ロエロフス(グラフィック: Shadowgate、Déjà Vu II )
- ポール・スニベリー (デジャヴ II )
- ジュリア・ウラノ (デジャヴ II )
- マーク・ウォーターマン (既視感、招かれざる者)
- ビリー・ウルフ(招待されていない)
特徴
ゲーム インターフェースは、新しい「デスクトップ」スタイルでレイアウトされており、オブジェクトは環境から取得され、「インベントリ」にドラッグ アンド ドロップすることでプレーヤーの所有物に追加されます。「名前を付けて保存...」などの標準メニュー コマンドもあります。Shift キーを押しながらクリックすると、複数のオブジェクトを同時に選択して使用できます。また、Finderと同じようにインベントリを整理する「クリーンアップ」コマンドもあります(Finder とは異なり、「メッシーアップ」コマンドもあります)。ゲーム以外のアプリケーションと同様に、さまざまなゲーム ウィンドウを好みに応じて再配置したり、テキスト ウィンドウのフォントを変更したりできます。MacVenture ゲームは、ユーザー インターフェースに Macintosh の組み込みウィジェット ツールキットを使用しており、ゲームを通常のアプリケーションのように感じさせます。
SierraやLucasArtsの古典的なアドベンチャー ゲームとは異なり、MacVentures は一人称視点でプレイされます。プレイヤーの現在のビューはグラフィック ウィンドウに表示され、サイド ウィンドウには出口の象徴的な鳥瞰図が表示されます。現在の場所の名前は、グラフィック ウィンドウのタイトルとして表示されます。特徴的な機能は、プレイヤー自身を参照する「自分」ウィンドウです。
ポイント アンド クリック方式では、ダイアログ ボックスに入力される音声を除いて、テキスト コマンドは使用されません。グラフィック ウィンドウで発生するイベントや、「調べる」コマンド (他のアドベンチャー ゲームの「見る」に類似) の結果は、最近のゲームプレイのログとしても機能するテキスト ウィンドウで説明されます。
コンテンツ
4 つの MacVenture ゲームはすべて、映画によくある設定で展開されます。2 つはハードボイルドな探偵アドベンチャー、1 つは幽霊屋敷の幽霊物語、4 つ目はファンタジー クエストです。このシリーズでは、多数のオブジェクトが互いに作用する形で、ゲーム環境に多くの詳細が盛り込まれています。これにより、環境に深みが生まれ、プレイヤーは部屋から部屋へ、または通りから通りへ自由に行き来できるため、非常に非線形なゲームプレイが実現します。
おそらくこの自由に対抗するため、すべての MacVenture ゲームには、ストーリーに何らかの時間制限が織り込まれています。Shadowgate では、プレイヤーは周囲を見回すために松明を集めなければなりません。Uninvited では、邪悪な勢力が徐々に支配権を握り、予期せぬときに幻覚を作り出します。Déjà Vuでは、キャラクターは毒を注射され、解毒剤を見つけるための時間が限られています。Déjà Vu IIでは、キャラクターはお金を集めなければ殺されると告げられます。
グラフィックは256 × 171ピクセルのウィンドウに表示され、インタラクティブではあるものの、ほとんどは静的です。プレイヤーが開始したアクションや部屋に入るときに、限られたアニメーションが表示されます。Uninvited、Shadowgate、Déjà Vu II では、 Aboutボックスには、ゲームスタイルで開発チームによるアニメーション プレゼンテーションが音楽とともに表示されます。
テキスト要素は特に読みやすく、ゲームの特徴を左右します。オブジェクトや場所の説明はわかりやすいスタイルで書かれており、プレイヤー キャラクターの説明はかなり軽蔑的なものになることがあります (たとえば、Uninvited の花瓶を見ると、「金魚鉢のように見えますが、花瓶として使われています。おそらく、あなたの場合のように、形よりも機能が優先されるのでしょう」と言われます)。
音
MacVentures は、22 kHz モノラル デジタル サウンドを可能にするオリジナルの Mac のサウンド ハードウェアをうまく活用していますが、その活用は限定的です。サウンド効果は主にドアのきしみ音やアクションに関連するその他のノイズで構成されていますが、Uninvitedでは環境音もいくつか提供されています。
Uninvitedの「Winchester Cathedral」サウンドを除き、MacVentures のゲームプレイには音楽はありません。ただし、後者の 3 つのゲームには、音楽付きのボックスが精巧に用意されており、エンディング スコアもあります。
特徴的な機能
- (ほとんどの) オブジェクトを自由に拾い、別の場所、任意の位置にドロップできます。これにより、イライラするほどリアルな「あれはどこに置いたっけ?」という状況が発生する可能性があります。
- 瓶、ボウル、引き出しなどの中空のオブジェクトの中に物を入れる機能。これを行うと、インベントリで持ち運べるオブジェクトの数が増えます。
- メインキャラクターを参照するオブジェクトを含む「self」ウィンドウ。Déjà VuおよびUninvitedでは、self は単に「SELF」というテキストが表示された楕円形ですが、ShadowgateおよびDéjà Vu IIでは、ゲームのテーマで装飾されています。インベントリウィンドウの背景をクリックすると、「self」を選択するためのショートカットとして機能します。
- 「新規」を選択して最初からやり直す場合、時間帯に応じて「おはようございます」/「こんにちは」/「こんばんは」でプレイヤーに挨拶されます。
- 保存されたゲームは、現在のアドベンチャー ゲームで使用されている一般的な保存スロットとは異なり、通常のファイルとして保存されます。
- ゲームを完了すると、プレイヤーには自分の名前を入力し、ゲームのテーマに沿った卒業証書を印刷するオプションが与えられます。
ポート
MacVenture ゲームは、ゲーム コンソールを含む多数のプラットフォームに移植されました。ハードウェアの制限、およびユーザー層に対するさまざまな期待のため、ゲームはさまざまなプラットフォーム、特にNintendo Entertainment System (NES) に移植される際に制限がありました。AmigaおよびApple IIGSバージョンは、かなり忠実に翻訳されており、グラフィックスの詳細が一部欠けているだけです (Mac の解像度は通常 2 倍でした)。MS-DOS バージョンは、320×200 4 色CGAモードを使用します。
NES ポート
NES 特有の限られた解像度とメモリの制約により、多くの迂回ゲーム オブジェクトとインタラクション、およびいくつかの重要なものが削除されました。「消費」コマンドが削除され、操作 (「使用」に名前が変更されました) はインベントリ内のオブジェクトでのみ実行できるようになりました。また、ドラッグ アンド ドロップでオブジェクトを再配置する機能も失われ、「取得」および「離れる」コマンドが必要になりました。離れることは不要なゲーム オブジェクトでのみ実行でき、これは技術的な制約によって要求されない多数の変更と相まって、はるかにガイド付きで直線的なゲームプレイをもたらしました。たとえば、NES Déjà Vuでは、プレイヤーは鏡を見ずにバスルームから出ることはできません。
説明文はより短く、より簡略化された語彙で書き直された(協調的な試みの兆候はなく、より読みやすいゲームテキストの一部は変更されていない)。これらの変更の一部は、当時の任天堂の検閲方針[2] [3]に従って行われた可能性が高い。Uninvitedでは、呪文は用途を直接示唆する名前の付いたオブジェクトに変更され、プレイヤーが自分でストーリーを展開する必要がないようにテキストも説明された。デジタル化された効果音は削除され、音楽が導入され、ゲームはよりアーケード感覚になった。
リリース日
リメイク
1990 年代初頭、ICOM Simulations は 4 つの MacVentures の新しいバージョンをWindows 3.1用に作成しました(以前の DOS ポートでは Windows ではなくカスタム コントロールが使用されていました)。これらのバージョンでは、同様のエンジンと同じオブジェクトとテキストが使用されていました。ただし、グラフィックスとサウンドは完全に作り直され ( Uninvitedの「Winchester Cathedral」レコードを除く)、元のバージョンで描かれたゲーム環境を忠実に再現する努力はほとんど行われませんでした。このため、テキストの説明がオブジェクトの外観と一致しないという異常がいくつか発生しました。
リメイクされたグラフィックは、 Pocket PC 向けのInfinite Venturesリリースでも使用されました。
Zojoiは2014年にWindows、Mac、Linux、iOS向けにShadowgateのデジタル限定リメイク版をSteam、GOG.com、App Storeでリリースした。[13]このゲームは部屋のレイアウトはオリジナルと似ているが、グラフィック、ストーリー、パズルはすべて作り直されている。このリメイク版はAbstraction Gamesによってコンソールに移植され[13] 、2019年4月にNintendo Switch、[14] PlayStation 4(PlayStation Network経由)、[15] Xbox One(Xbox Live経由)向けにリリースされた。[16]
受付
MacVentureシリーズは2003年までに200万台を売り上げた。[17]
参照
参考文献
- ^ アドラー、ダリン。「独白」、pp. 1985:学校の勉強が苦しむ。2007年12月28日閲覧。
- ^ クロックフォード、ダグラス。「マニアック・マンションの抹消」 。 2006年6月5日閲覧。
- ^ 任天堂の検閲の時代
- ^ 「デジャヴ - Atari ST ゲーム」。
- ^ 「Uninvited - Atari ST ゲーム」。
- ^ 「Deja vu 2 - Lost in Las Vegas - Atari ST ゲーム」。
- ^ 「Deja Vu: 悪夢が現実に!! DOS のスクリーンショット」
- ^ 「DOS 用 Shadowgate スクリーンショット」。
- ^ ab 「Lemon - Commodore 64、C64 ゲーム、レビュー、音楽!」.
- ^ 「Deja Vu: A Nightmare Comes True!! NES のスクリーンショット」。
- ^ 「NES の招かれざるスクリーンショット」。
- ^ 「NES 用 Shadowgate スクリーンショット」。
- ^ 「シャドウゲート」より。
- ^ 「Shadowgate for Nintendo Switch - 任天堂ゲームの詳細」。
- ^ 「シャドウゲート」.
- ^ 「Shadowgate (リメイク) を購入」。
- ^ 「アドベンチャーゲームの記事」。2003年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2003年2月1日閲覧。
- ダリン・アドラーの経歴
- プロデューサー スコット・バーフィールドの開発履歴
- 1up.com の初期の Mac ゲームに関する記事
外部リンク
- MacVenture チームメンバーのメールディレクトリ
