| TOCA レースドライバー 3 | |
|---|---|
| 開発者 | コードマスターズ スモデジタル (PSP) |
| 出版社 | コードマスターズ |
| シリーズ | トカ |
| プラットフォーム | Windows、プレイステーション 2、Xbox、プレイステーション ポータブル、OS X |
| リリース | Windows、プレイステーション2、Xbox プレイステーションポータブル OS X
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
TOCA Race Driver 3 [a]は、コードマスターズがMicrosoft Windows、 PlayStation 2、 Xbox、 PlayStation Portable、 OS X向けに開発・発売したレーシングゲームである。TOCAシリーズの6作目のゲームである。このゲームには、 DTMシリーズやV8スーパーカー選手権など、完全にライセンスされたいくつかの選手権が登場する。これはシリーズでTOCAをタイトルに冠する最後のゲームであり、これに続いてTOCAは単にRace Driverとなり、これが後にGridシリーズとなった。タイトルにTOCAという名前が付いているにもかかわらず、このゲームには英国ツーリングカー選手権は登場しないトラック上の車、衝突、摩耗損傷の面で グランツーリスモ4やForza Motorsportsと頻繁に比較された
ゲームプレイ

TOCA Race Driver 3には、ワールドツアー、プロキャリア、フリーレースのチャンピオンシップを通じて、120のチャンピオンシップと35種類のレースが含まれています。また、さまざまな分野のボーナスチャンピオンシップもあります。これらは主にイギリスとドイツで開催されます。プロキャリアでカップを獲得するか、プロキャリアモード内のコースでラップタイム記録を設定すると、さらに多くのトラックがロック解除されます。オープンホイール、GT、オーバルレース、ラリー、オフロードレースがすべて取り上げられており、詳細なプロキャリアモードまたは無制限のワールドツアーのいずれかでレースできます。ゲームには、英国GT、DTM、IRL、V8スーパーカー、ヴィンテージシリーズ、その他のGTシリーズ、ラリーなど、多くの実際の競技が含まれています。フォーミュラウィリアムズFW27は、ゲーム内のフォーミュラ1シリーズの注目の車です。キャリアモードは、プレイヤーキャラクターのクルーチーフが運転のヒントや一般的な解説を提供するさまざまなカットシーンで進行します。
レースの設定は、かなりカスタマイズ可能です。プレイヤーは、ラップ数や難易度を調整できます。逆走、コーナーカット、不注意運転のペナルティなどのレース ルールや、レース フラッグのオン/オフも切り替えることができます。プレイヤーはレースの予選を選択でき、これにより、後方に配置されることなく、スターティング グリッドの位置を確保できます。
オンラインプレイでは、PlayStation 2 では 12 人、Xbox では 8 人のプレイヤーがプレイできます。PlayStation 2 用レーシング シミュレーターの中で、オンライン レーシング モードを備えたのはこれが唯一です。PC では、内蔵の GameSpy サーバーまたは LAN を使用して、最大 12 人のプレイヤーが一緒にレースに参加できます。GameSpy が 2014 年に閉鎖された後、Free Tunngle Network を使用してオンライン マルチプレイヤーが可能になりましたが、新しい欧州一般データ保護規則の保留中の要件により、2018 年 4 月に閉鎖されました。
このゲームはレーシングホイールの使用をサポートしています。PlayStation 2コンソールとMicrosoft Windowsの場合、プレーヤーはLogitech Driving Force GTやDriving Force Proなどのホイールを利用できます。複数のプラットフォームをサポートするMad Catz MC2など、他のホイールもサポートされています。
開発とリリース
TOCA Race Driver 3は、2005年5月26日にTOCA Race Driver 2006というタイトルで発表されました。[4] Race Driver 2006という名前は、後にPlayStation PortableのRace Driverゲームに使用されました。シングルプレイヤーデモは2005年12月にリリースされました。 [5] 2006年2月にWindows、PlayStation 2、Xbox向けにリリースされました。TOCA Race Driver 3 ChallengeというタイトルのPlayStation Portableバージョンは2007年2月にリリースされました。Mac OS Xポートは2008年10月24日にリリースされました。このゲームは初期のGOG.comラインナップの一部でした。[6]
TOCA Race Driver 2のダメージモデルが改良されました。Codemasters はエンジン、サスペンション、車軸、ステアリングに追加のダメージ要素を追加しました。タイヤのモデリングも改良されました。タイヤは冷たさや熱さの影響を受け、時間の経過とともに摩耗します。[7]開発者はシングルプレイヤーのレース体験を改善したいと考えていました。Race Driver 3のデザイナーである Johnathan Davis は、多くのゲームでは「グリッドからスタートして、置いていかれるか AI を追い抜いて勝つかのどちらかです。私たちは、最後まで戦い続けてほしいと本当に思っていました」と感じていました。[7] Codemasters は実際のレーシングドライバーにインタビューし、ブレーキ距離の判断など、トラック上でどのような課題に直面するかを学びました。これらはその後、ゲームの AI に実装されました。[7] Introversion Softwareの amBX ゲーミングライトをサポートしています。 [8]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「概ね好意的なレビュー」を受けており、PlayStation Portable版では76/100、Microsoft Windows版とXbox版では84/100のスコアとなっている。[25] [26] [27] [28] 日本では、2008年1月24日にPS2版が移植され、[29] ファミ通は40点満点中28点という4つの満点のスコアを付けた。[13] 2006年2月にはイギリスで2番目に売り上げの高かったタイトルとなり、翌月には6番目に売り上げの高かったタイトルとなった。[30] [31]
参照
参考文献
- ^ (オーストラリアのV8スーパーカー3 )、TOCAレースドライバー3チャレンジ(オーストラリアのV8スーパーカー3シュートアウト)プレイステーションポータブル版
- ^ Jastrzab, Jeremy (2005年12月19日). 「Updated Australian Release List 19/12/05」. PALGN . 2009年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月21日閲覧。
- ^ “TOCA Race Driver 3”. IGN . 2006年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月16日閲覧。
- ^ 「TOCA Race Driver 3 を試してみる」Eurogamer.net 2005 年 12 月 19 日。2023 年12 月 16 日閲覧。
- ^ 「TOCA Race Driver 2006 発表 - IGN」 2005年5月27日。
- ^ 「 TOCA Race Driver 3 を試してみる」。Eurogamer 2005 年 12 月 19 日。
- ^ “アーカイブコピー”. 2020年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月22日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ abc 「TOCA Race Driver 2006 開発者インタビュー」。
- ^ 「Codemasters が amBX ゲームのさらなる開発に合意」MCV 2007 年 7 月 11 日。
- ^ abc Edgeスタッフ(2006年3月)。「TOCA Race Driver 3(PC、PS2、Xbox)」。Edge。第160号。87ページ。
- ^ ab EGM スタッフ (2006 年 3 月)。「TOCA Race Driver 3 (PS2、Xbox)」。Electronic Gaming Monthly。第 201 号。p. 102。
- ^ Bramwell, Tom (2007年2月8日). 「TOCA Race Driver 3 Challenge」. Eurogamer . 2015年8月25日閲覧。
- ^ Reed, Kristan (2006年3月2日). 「TOCA Race Driver 3 (Xbox)」. Eurogamer . 2015年8月25日閲覧。
- ^ ab Brian (2008年1月16日). 「ファミ通レビュースコア」. Nintendo Everything . 2016年2月29日閲覧。
- ^ ab 「TOCA Race Driver 3 (PS2、Xbox)」。Game Informer。第155号。2006年3月。100ページ。
- ^ ab Ouroboros (2006年3月). 「ToCA Race Driver 3 (PS2, Xbox)」. GamePro . p. 80. 2006年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月26日閲覧。
- ^ ab Navarro, Alex (2006年2月24日). 「TOCA Race Driver 3 レビュー (PC、PS2)」. GameSpot . 2015年8月25日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2006年2月28日). 「TOCA Race Driver 3 Review (Xbox)」. GameSpot . 2015年8月25日閲覧。
- ^ ab Steinberg, Steve (2006年2月27日). 「GameSpy: TOCA Race Driver 3 (PS2、Xbox)」. GameSpy . 2015年8月26日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2006年2月24日). 「TOCA Race Driver 3 (PC)」. IGN . 2015年8月25日閲覧。
- ^ ab Perry, Douglass C. (2006年2月14日). 「TOCA Race Driver 3 (PS2、Xbox)」. IGN . 2015年8月25日閲覧。
- ^ 「TOCA Race Driver 3」。Official US PlayStation Magazine。2006年3月。90ページ。
- ^ 「TOCA Race Driver 3」。Official Xbox Magazine。2006年 3 月。80 ページ。
- ^ 「TOCA Race Driver 3」。PC Gamer 2006年4月、98ページ。
- ^ abc Hill, Jason (2006年2月23日). 「V8 Supercars 3 (PC, PS2, Xbox)」.シドニー・モーニング・ヘラルド. 2015年8月25日閲覧。
- ^ ab 「TOCA Race Driver 3 PC版レビュー」Metacritic 。 2015年8月25日閲覧。
- ^ ab 「TOCA Race Driver 3 for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic 。 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月25日閲覧。
- ^ ab 「TOCA Race Driver 3 Challenge (psp: 2007): レビュー」。Metacritic。2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月25日閲覧。
- ^ ab “TOCA Race Driver 3 for Xbox レビュー”. Metacritic . 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月25日閲覧。
- ^ 『 TOCA レースドライバー 3 ジ アルティメット レーシング シミュレーター』ファミ通。 2016 年 3 月 7 日のオリジナルからアーカイブ。2016 年2 月 29 日に取得。
- ^ “Gamasutra - the Art & Business of Making Games”. 2006年2月28日. 2020年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月22日閲覧。
- ^ “アーカイブコピー”. 2020年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月22日閲覧。
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