シムレーシングホイールは、レーシングゲーム、レーシングシミュレーター、ドライビングシミュレーターで使用するための制御装置です。これらは通常、ステアリングホイールのような大きなパドルと、アクセル、ブレーキ、クラッチ用のペダルセット、およびトランスミッションコントロールが付属しています。このようなアナログホイールとペダルセットを使用すると、キーボードなどのデジタルコントロールとは異なり、シミュレーションされた車を適切に操作するために必要なステアリング角度とペダルコントロールを正確に操作できます。比較的大きな可動範囲により、ユーザーはさらに正確にコントロールを適用できます。レーシングホイールは、アーケードゲーム、ゲームコンソール、パーソナルコンピューター、およびレーシングドライバー向けのプロフェッショナルドライビングシミュレーターで使用するために開発されました。
PCマスマーケット向けの最も初期のレーシングホイールの 1 つは、1994 年にリリースされたThrustmaster Formula T1です。 [1] [2]このホイールにはフォースフィードバックがなく、ステアリング角度に比例したスプリングベースのセンタリング抵抗しかありませんでした。[3]消費者向け PC 市場向けの最も初期の FFB ホイール 2 つは、1997 年にリリースされた Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel [4]と Logitech Wingman Formula Force でした。
フォースフィードバック
フォースフィードバック シミュレーション ホイールには、ステアリングの反動をシミュレートするモーターが搭載されています。レーシング ホイールは、回転ポテンショメータに接続された単純なプラスチック ホイールから始まり、バネやバンジーで跳ね上がります。これらのバネベースのホイールには、シミュレートされた車両ダイナミクスに関係なく、ステアリング角度に比例してのみ増加する反応トルクがありました。[5]
最終的にメーカーは、マイクロソフトのサイドワインダーホイールで初めて見られるような、ある程度のフォースフィードバック(FFBと略されることもある)を実現するために、スプリングの代わりにコントローラーに電動モーターを使用するようになった。当初、この技術は単にセンタリング力と、衝突時にホイールを揺らすなどの人工的な効果やその他の振動を提供していただけだった。しかし、ドライビングシミュレーションが進化するにつれて、物理エンジンはより精巧になり、[要出典]、ゲーム内物理のシミュレーションされた車両ダイナミクスに近いフォースフィードバックをリンクすることも可能になった。 [5]これにより、ユーザーは人工的な効果だけでなく、ステアリングラックを通過する力を実際に感じることができ、ゲームのリアリティが真に向上する。[要出典]フォースフィードバックホイールから適切な主観的なステアリング感覚と運転性の認識を得るための基本的な要素は、ステアリングトルクからステアリング角度への伝達関数である。[6] [7]
2015年には、ハードリアルタイムマルチボディシミュレーションと高忠実度ステアリングホイールフォースフィードバックに関する研究のために、0~30Hzの周波数範囲でギア駆動ホイールとダイレクトドライブホイールの予備比較が行われ、ダイレクトドライブホイールの方が優れているという結論が出ました。[8]
ボタン

シミュレーション レーシング ホイールには、実際のレーシング ステアリング ホイールと同様に、多くのボタンがあります。いくつかの例としては、ピット レーン用のクルーズ コントロールまたはピット レーン リミッター、点滅ライト用のボタン、フロントガラス ワイパー、チームとの無線通信、レーシング セットアップの調整(ブレーキ バランス、ブレーキ マイグレーション、差動ブレーキ(進入、中間+、退出、高速。コーナーのさまざまなポイントでトルクを効果的に使用するため[9] )、トラクション コントロール(振幅と感度)、アンチロール バー調整 (フロントとリア)、エンジン プログラム (追加のパワーを得るため、または燃料とエンジン寿命を節約するためのストラット モード/エンジン モード)、エンジン ブレーキ(アクセル ペダルからの入力がないときのエンジンのスロットルまたはスロットルの欠如、つまり、エンジンが車の減速に寄与するか、速度を維持するか) など)、横向きまたはミラーを見ること、さまざまなメニューを参照すること (たとえば、7 方向の「ファンキー スイッチ」を使用) などがあります。
レーシングホイールの比較
モーターの種類によるサブセクション: FFB なし、ギアまたはベルト駆動、およびダイレクト ドライブ ホイール。
FFBなし
ギアおよび/またはベルト駆動
以前の製品
ギア駆動
ハイブリッドギアとベルト駆動
ベルト駆動
ダイレクトドライブベースまたはホイール+ベースのコンボ
その他のタイプ / 未分類
ペダル
ペダルを比較する他の特徴としては、反転可能かどうか(吊り下げ式ペダル)、材質(プラスチック、アルミニウム)、調整機能(位置、圧力、移動距離)、測定圧力、移動距離、センサー解像度などがある。[55]
ポテンショメータベースおよび磁気ブレーキ
ロードセルブレーキ
シフター
注記
- ^ 流体減衰を利用します。
- ^ 将来的にはFFBアドオンも可能。
- ^ 2 つの独立したアナログ パドル軸が含まれています。
- ^ abcdefghijklmn コンポーネントは、場合によっては一緒にパッケージ化され、バンドルとして販売されることがあります。
- ^ ハブ機構のみが含まれ、ホイールとアダプターは含まれません。
参照
- HOTAS (スロットルとスティックを手で操作)
- リンケージ(機械式)
- シミュレーションレース
- シミュレーションレーシングペダル
- のこぎり波
参考文献
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