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「ケーキは嘘」は、2007 年のビデオ ゲームPortalのキャッチフレーズです。当初は、ゲームの主な悪役であるGLaDOS がプレイヤーを騙していると警告するために Doug Rattman が落書きとして残したもので、ゲームの開発チームによる、プレイヤーが約束された報酬を決して受け取れないことをほのめかすちょっとした言及や難解なジョークとして意図されていました。このフレーズはPortalプレイヤーの間で予想外の人気となり、それ以来、このフレーズがゲームの本来の文脈の外で盗用され、新しい意味に関連付けられるようになったインターネット ミームとして広く普及しました。
使用法

「ケーキは嘘だ」の元々の文脈は、ポータルのプレイヤーキャラクターであるチェルをやる気にさせるために報酬が使われているが、それを渡す意図はないというメッセージを伝えることだった。ポータルファンの間でこのフレーズが初期に使われたのは、皮肉な認識の状態を示していた。それは共通の経験を表し、動機の偽りの源を警告する方法だった。[1]
このフレーズは、インターネット文化の中で繰り返し使用されるうちに、最終的に元の文脈や意味から大きく離れてしまいました。たとえば、このフレーズは、空虚で達成不可能な目標の追求を指す慣用句として使われたり、[2]研究者によるイギリスの教育システムのアルゴリズムの欠陥に対する抗議を議論する際の参照点として使われたりしました。[3]「ケーキは嘘だ」は、ポータルを参照するファンアートとして、または人や物の実物そっくりのレプリカとしてデザインされたケーキの文字通りの説明として、実際のケーキを指すためにも使われています。[2] [5]
起源
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このフレーズは、2007年のビデオゲームPortalで初めて登場しました。[1]このフレーズは、プレイヤーが完了する必要があるテストチャンバー全体の隠された小部屋で、狂ったように走り書きされています。このフレーズは、Aperture Scienceの神経毒事件の最後の生き残りの科学者であるダグ・ラットマンによって複数回書かれています。これは、チェルをチャンバーでガイドするAIエンティティであるGLaDOSが、彼女がすべてのテストチャンバーを完了した場合に報酬としてケーキを約束するという事実に言及しています。しかし、GLaDOSは嘘つきであることが判明し、ラットマンは警告としてメッセージを残しました。ケーキは、ゲームのエンドクレジットで取り上げられている曲「Still Alive」の歌詞で言及されています。
ポータルの脚本家であるエリック・ウォルポーとチェット・ファリシェクは、このフレーズをプロット装置として、「設定、暴露、そしてエンドロール後のウインクで1、2回笑いを誘うテーマのアンカー」として考案したが、バイラル現象になる可能性については考慮されていなかった。ウォルポーとファリシェクは、プレイヤーキャラクターが爆発する施設から脱出した後に空から落ちてくる無害な輪の方がファンの間で人気が出ると予想していたからである。[1]ケーキを報酬として提案するというアイデアは、ポータルの開発プロセスの初期に思いついたもので、脚本家たちがグループとして集まり、どの哲学者または哲学の学派をゲームのベースにするかを決定した。チームメンバーの1人が、ケーキが好きな人は多いと提案したことで合意に達した。[6] [7]
ケーキの要素と、舞台裏エリアでプレイヤーに与えられる追加のメッセージは、キム・スウィフトによって書かれ、描かれた。[8]ケーキはブラックフォレスト・ガトーで、そのデザインはValveのオフィスの近くにあるリージェント・ベーカリー&カフェの支店のケーキに基づいている。[9]
広める
「ケーキは嘘だ」は、インターネット上の数多くの掲示板やブログで頻繁に引用されるようになった。[10] [6]ウェブサイトKnow Your Memeの編集長ドン・コールドウェルは、「ケーキは嘘だ」のようなキャッチフレーズのミームはインターネット上で簡単に広まり、その普及に参加するための参入障壁は非常に低いと述べた。[1]
このフレーズへの関心は2009年初頭に薄れたが、同年7月6日に人気が再燃した。コールドウェルは、この原因をこのフレーズに言及したxkcdのコミックにあるとしている。[1] GamesRadarのタイラー・ワイルドは、「ケーキは嘘だ」という言葉が2009年までに最も多く繰り返されたビデオゲームの引用句の1つになったと指摘している。 [11] 2008年にMTV.comの編集者だったスティーブン・トティロは、Portalが広く称賛された理由の1つとして、このフレーズのほか、テーマソング「Still Alive」やWeighted Companion Cubeを挙げている。[12] PC Gamerのジェームズ・ダベンポートは、このミームの人気の決定的な要因は、 2007年にデビューしたためであり、「最も伝説的なミームのいくつかが悪名を馳せ、奇妙で不可解な記号論のパレードの先頭近くに定着した」という見解を述べた。[1]アマンダ・ブレナンもこれに同意し、2007年はインターネット文化が4chanのようなニッチなフォーラムから脱却し、「独自のエコシステム」に入り込み、その過程で主流の人気を獲得した年だったと示唆している。[13]
このフレーズは、2020年にソーシャルメディア上でケーキを題材にした別のミームが広まったことを受けて、大衆文化で再び使用されるようになりました。このミームでは、超リアルなケーキが何か他のものに似せて作られていることを文字通り表現するために使用されています。[14] [2] [5] [15] [16] [17]
大衆文化における描写
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このミームはファン映画[18]やビデオゲームジャーナリストによる他のビデオゲームに関する議論、あるいはゲーム自体のイースターエッグとしても言及されている。例としては「スプロージョンマン[19]」 、 「ドラゴンエイジ:オリジンズ[20]」 、「ワールドオブウォークラフト[21]」、「アサシン クリード:ヴァルハラ[22]」などがある。
このフレーズは他の文脈でも見受けられる。2008年3月、ロンドンのサイエントロジー事務所前で行われた反サイエントロジーデモで貼られたステッカーにもこのフレーズが使われていた。 [23]超常現象の調査と研究を専門とする団体、オクラホマのスーナー・パラノーマルに焦点を当てたKJRH -TVのストーリーでは、幽霊が出るとされる建物を歩いている団体のメンバーが黒板に落書きされたこのフレーズを発見する様子が描かれており、落書きには超常現象や異常な起源があるという含みがある。[24]
ポータルケーキへの言及は、公式・非公式を問わず、様々な形態のマーチャンダイジングで使用されてきた。[25] [26]このフレーズは、ポータルのリリース以来、実際のケーキに関する言及としてインターネット文化でも頻繁に使用されている。[4] [1] [27] [2] [5] [15]
反応
ビデオゲームジャーナリストは、ポータルにおける「ケーキは嘘」の表現を、環境ストーリーテリングの優れた例として賞賛した。[28] [29] Ars Technicaの編集者、ジョナサン・ノイスは、「ケーキは嘘」は「お前らの基地はすべて俺たちのものだ」以来の、ゲーム界で最も強力な内輪ネタの一つだと述べた。 [30] Mashableは、「ケーキは嘘」を2000年代の最も忘れられないゲームミームとしてランク付けした。[14]リージェント・ベーカリーは、ゲームのリリース以来、ブラックフォレストケーキが人気商品の一つになったと指摘した。[9]
対照的に、The Escapistの編集者ベン・"ヤッツィー"・クロショーは、インターネットミームの過剰使用を批判し、特に『スプロージョンマン』でこのフレーズがイースターエッグとして使われたことを指摘した。彼は、インターネットミームを自分の個性を表現するために使う人々を批判し、「ケーキは嘘だ」はPortalで最も面白いことではないと主張した。[19] 2010年にGamasutraがPortal 2について行ったインタビューで、ウォルパウは「ミームにうんざりしている」ため、当時発売予定だったゲームではケーキに関するジョークや言及はしないと述べた。[31] Valveは、同年、このキャッチフレーズをユーモアとして宣伝するのをやめるつもりであると表明したが、[32]ドイツのライセンシーであるGaya EntertainmentによってPortalブランドの公式ライセンスを受けたケーキミックスが作られ、2013年に発売された。[26]
参照
参考文献
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