| ホイールマン | |
|---|---|
| 開発者 | タイゴン スタジオ ミッドウェイ スタジオ – ニューカッスル |
| 出版社 | |
| プロデューサー | ジョー・ニート ジェマ・ハリス |
| ライター | フリント・ディル ジョン・ズール・プラッテン |
| 作曲家 | ホルヘ&ギジェルモ・バドラート |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Wheelman は、 Tigon StudiosとMidway Studios – Newcastleによって開発され、 UbisoftがMidway Gamesと共同でPlayStation 3、 Xbox 360、 Microsoft Windows向け発売したアクションアドベンチャービデオ ゲームです。このゲームは 2009 年 3 月にリリースされ、ヴィン ディーゼルが主演しています。
ゲームプレイ
このゲームはバルセロナをモデルにしたオープンワールド環境を舞台としており、破壊可能なオブジェクト、路地、オフィスビルを通る近道、合計 31 のストーリー ミッションと 105 のサイド ミッションが満載です。ほとんどのミッションは運転中心ですが、三人称視点でプレイする徒歩ミッションもあります。ピストル、アサルト ライフル、RPG など、さまざまな武器をプレイヤーが使用できます。このゲームには「エアジャック」と呼ばれる独自の要素があり、プレイヤーは運転中の車両にロックオンして飛び込むことで敵または民間の車両をハイジャックできます。
ゲーム内でミロ・ブリックが使用する車両の中には、ポンティアックG8 [2]やオペル・アストラ[3]がある。デモでは、ナンバープレートにMRTL KM8Tと書かれており、これはミッドウェイの人気格闘ゲーム、 モータルコンバットへの言及である。
プロット
CIAの潜入捜査官ミロ・ブリックは、バルセロナのさまざまな犯罪組織が盗んで高値で売ろうとしている機密文書が入ったブリーフケースの捜査を任される。ミロは副支局長アントン・ガロの監視下に置かれ、強盗チームを編成していると思われる独立した泥棒ルミ・ベガの逃走ドライバーとして活動し、市内で存在感を示す。その後、ミロはチュロス・カナルスに潜入し、ギャング団のリーダーであるスタボの兄弟で執行官のミゲル・デルガドと親しくなる。盗まれた車両を回収した後、ミロは市内で最も強力な犯罪組織ロス・ラントスのボス、パウロ・リアルの甥フェリペ・リアルと対峙する。フェリペの日和見主義的な性格とロスラントスへの不満から、マイロは彼がさまざまな犯罪組織と連絡を取り、それぞれの個人情報を漏らしていたことを知る。これに続いて、マイロはフェリペを脅してパウロと会うように仕向ける。パウロはフェリペの勇気と運転技術に感銘を受け、フェリペを市内の他のギャングとの取引に護衛するよう命じる。マイロはさまざまな犯罪組織についてフェリペを尋問する。その後、取引は失敗し、フェリペはマイロを裏切り、ルミと共に逃走する。ルミはフェリペを未知の強盗の運転手に選んだ。ルミは、フェリペのコンピューター科学者で仲間として知られるハビエル・ラモスも同行する。
これに続いて、マイロはエイドリアン・マクガンに近づき、情報を得て、フェリペの仲間であるモロのミッカが独立しようとしていることを知る。その後、マイロはミッカを捕らえ、フェリペの居場所を尋問するが、フェリペの現在の居場所はわからず、犯罪組織のそれぞれと協力していたことを明かす。同時に、エイドリアンは、ラドゥ・ネグレア率いるルーマニアのギャング団の執行者であるソリン・テオドールに近づくようマイロに助言する。しかし、ソリンはフェリペの居場所をわからず、頼み事を済ませた後でマイロと協力することに同意する。その後、マイロはカナラスの副官チェ・タラバルと協力してミゲルをルーマニア人から救出し、スタヴォに感銘を与える。マイロは、ルーマニア人に対する強盗の運転手兼ボディーガードとして雇われ、その強盗ではギャング数人を殺害し、武器を積んだトラックを盗むが、これが両派閥が互いに戦争になる可能性を探ることにつながる。その後、マイロはソリンの元に戻り、カナラ家に和平の申し出をするよう依頼される。しかし、マイロはミゲルが殴打され、爆弾が仕掛けられており、警察に追われている損傷した車の中に置き去りにされていることを発見する。警察をかわした後、マイロはミゲルをカナラ家に送り、彼らは爆弾の解除に成功し、スタヴォの感謝を得た。その後、マイロはロス・ラントスに戻り、悪徳情報ブローカーを誘拐してパウロの手下に引き渡す任務を負う。手下たちは彼を自分の邸宅に連れて行き、最高額の入札者に売る。しかし、警察はブローカーを連行する前に屋敷を襲撃し、パウロの部下を逮捕したが、ミロはパウロの部下を救出する前にブローカーの追跡装置を傍受して盗んだ。
最終的に、ミロはソリンに連れ戻され、ラドゥと会う。ラドゥは、新聞広告と、強盗の報復としてカナリア家と提携している新聞社のオフィスビルを破壊することで忠誠心を証明する別の機会をミロに提供する。その後すぐに、3つの派閥はすべて、文書を追跡してラ・モニュメンタル闘牛場に行き、それらを取り戻そうと銃撃戦を始める。ミロが到着し、数人のギャングを撃ち殺すが、ルーマニア人の援軍が到着し、文書を盗む。短い追跡の後、ミロはソリンを殺し、チェが文書を取り戻してから地下鉄の駅に逃げ、列車の1つを盗むことを可能にした。しかし、ミロはチェを追跡して撃ち、ミロが文書を取り戻している間に、チェは衝突で死亡する。その後、ミロはフェリペを追跡してバルセロナ大聖堂まで追跡する。そこでルミは、フェリペの真の忠誠心に関する彼の懸念を却下する。その後、フェリペはミロに会うよう要求するが、彼は他のルーマニア人とともに彼を待ち伏せする。フェリペはその後の銃撃戦で殺され、ミロはルーマニア語が刻まれた短剣を発見し、それを使ってルミとハビエルにフェリペの欺瞞を証明する。同時に、ミロは各派閥のために虐殺を行って勢力均衡を崩し、その過程で最終的に潜入捜査官としての身分を暴露する。どの派閥が最もひどく攻撃されたかによって、ミロはギャング抗争の真っ只中にパウロ、スタヴォ、またはラドゥのいずれかを排除せざるを得なくなる。その後、ルミとハビエルは大聖堂で生き残ったギャングの1つに追い詰められ、銃撃戦が起こり、ギャングのリーダーが死亡し、大聖堂が破壊される。ミロ、ルミ、ハビエルは脱出し、書類を使ってブリーフケースを追跡し、購入者から盗み出すことに成功する。残念ながら、ブリーフケースは残った派閥に盗まれ、生き残ったリーダーを殺してブリーフケースを回収せざるを得なくなったが、その過程でハビエルは殺された。その後、マイロとルミはギャロに近づき、ギャロはルミにマイロが潜入捜査官であることを明かしてからブリーフケースを盗んだ。その後、マイロはギャロのヨットまで追いかけ、ドックの傾斜路を車で走り抜け、ヨットが破壊される前に車から降りてギャロを殺し、ルミと別れて彼女の安全を守るために彼女の死を偽装した。
発達
Wheelmanは、 Midway Gamesという出版社によって、 MidwayとMTV Networksの共同コラボレーションによる3つのタイトルのうちの2番目として2006年2月に発表されました。[4] Midway GamesはTigon Studiosと協力してゲームを設計しました。[5]約3年間にわたる何度もの延期の後、Wheelmanは2009年3月にリリースされました。
映画化
2006年2月のビデオゲームの発表と同時に、ヴィン・ディーゼルを主演に迎えた映画化が発表され、ディーゼルと『xXx』 (2002)で仕事をしたリッチ・ウィルクスが脚本家として雇われた。 パラマウント・ピクチャーズとMTVフィルムズがこのプロジェクトに協力すると発表された。[4]脚本はまだ書かれていないものの、映画の製作は2006年2月から18ヶ月先と見積もられていた。[6]この映画はビデオゲームの続編となる予定だった。しかし、2009年以降更新がなかったため、映画はキャンセルされた。[7]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[26] [27] [28]多くのレビュアーは、ストーリーモードが不十分でマルチプレイヤー機能が欠けていると批判した。Giant BombのJeff Gerstmannは「Wheelmanにはうまく実行された素晴らしいアイデアがいくつかあるが、周辺の多くのものが期待外れだ」と述べた。 [18]しかし、 GameProはPlayStation版とXbox 360版を「GTAとBurnoutが融合したような大騒ぎ」と呼んだ。[11] GameSpotは同じコンソール版について、「Wheelmanは映画のようなスリルをたっぷり提供するが、ひどい徒歩ゲームプレイによって足かせになっている」と述べた。[13] HyperのDarren Wellsは「クールで便利な特別な運転動作と、真に新しいロケーション」でこのゲームを称賛した。しかし、彼は「意味のない乗り物のハンドリング、不正なAI、貧弱な徒歩レベルのデザイン、そして味気ないグラフィック」を批判した。[29]
デイリー・テレグラフのトム・ホギンズはXbox 360版に10点満点中7点を付け、「この世で最も賢いビデオゲームというわけではない。実際、私が長い間プレイしたゲームの中でおそらく最も馬鹿げたゲームだ。しかし、自分の愚かさを意地悪なほど自覚しており、それを楽しんでいるため、不条理を意図的に把握することでしか得られない、ある種の後ろめたい喜びにつながる。そしてもちろん、物を壊すこともね」と述べている。[24] 411ManiaはPS3版に10点満点中6点を付け、「ホイールマンはおそらくレンタルでまともなゲームになるだろうし、ベスト・バイの素晴らしい10ドルのクリアランスセールで確実に手に入れられるかもしれないが、小売店で購入するほどの価値はない」と述べている。[30] Teletext GameCentralはXbox 360版に10点満点中4点を付け、「この技術的に無能なドライバー志望者で、ヴィン・ディーゼルは結局魔法の手を持っていないことが証明された」と述べている。[25]
参考文献
- ^ abc 「MidwayとUbisoftがWheelmanの出版に向けて戦略的提携を発表」。Midway Games。2009年2月18日。2009年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月19日閲覧。
- ^ 「Pontiac G8 GTがWheelmanに登場 – ヴィン・ディーゼル出演の新作ビデオゲームと映画」G8Nation 2008年4月17日。2008年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧。
- ^ 「Midway's Simon Woodroffe on Wheelman」。Play.tm。Ferrago Ltd. 2008年12月16日。2009年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月27日閲覧。
- ^ ab 「『ホイールマン』がビデオゲームと長編映画として実現、ヴィン・ディーゼルが主演とプロデューサーに」。Midway Games。2006年2月22日。2008年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年12月26日閲覧。
- ^ Winda Benedetti (2006 年 12 月 7 日)。「ビデオ ゲームがハリウッドに進出し、映画がゲームになったときに作られたものはほとんど、爆弾の連続です。最初の予告編では、リアルなグラフィックスと車と徒歩のミッションを備えた新しいゲーム エンジンが紹介されました。成功した大ヒット作の公式は... 翻訳で失われました」。シアトル ポスト インテリジェンサー。ハースト コミュニケーションズ。
- ^ Eric Gwinn (2006年2月28日). 「VinとMidwayがペダルを踏み込む」. Chicago Tribune . Tribune Publishing . 2018年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧。
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- ^ ab “Wheelman for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic . CBS Interactive. 2019年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧。
- ^ ab “Wheelman for Xbox 360 レビュー”. Metacritic . CBS Interactive. 2018年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧。
- ^ Darren Wells (2009年4月). 「Wheelman」. Hyper . No. 187. Next Media Pty Ltd. pp. 52– 53. ISSN 1320-7458.
- ^ Mark Salmela (2009年4月29日). “Wheelman (PS3) Review”. 411Mania . 2009年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧。
