フリント・ディル | |
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| 生まれる | |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 職業 | 脚本家、ゲームデザイナー、小説家 |
フリント・ディルはアメリカの脚本家、ゲームデザイナー、小説家です。彼は『トランスフォーマー』、『G.I.ジョー』、『アメリカ物語 ファイベル西へ行く』などのアニメ作品、ゲーム脚本の『リディック:ブッチャー・ベイからの脱出』、『デッド・トゥ・ライツ』、ジョン・ズール・プラッテンとの共著によるノンフィクション『ビデオゲームの執筆とデザインの究極ガイド』で最もよく知られています。[1]
個人的背景
ディルはイリノイ州シカゴで、ロバート・クラブツリー・ディルとヴァージニア・ニコルズ・ディルの息子として生まれました。 [2]彼はグレンブルック・サウス高校に通いました。1977年にカリフォルニア大学バークレー校を卒業し、古代史と古典修辞学の学士号を取得しました。彼は南カリフォルニア大学でプロフェッショナルライティング(映画)の修士号を取得しました。[3]彼はカリフォルニア州ロサンゼルスに住んでいます。
フリント・ディルは、バック・ロジャースの漫画本の原作者であるジョン・F・ディル[4]の孫であり、このキャラクターの権利を所有していたディル・ファミリー・トラストの一員である。[5]
職歴
大学院卒業後、ディルはフリーランスの脚本読み、制作アシスタント、アシスタントアートディレクターとして働いた後、ジョー・ルビーからルビー・スピアーズのサタデー・モーニング・デベロップメントのライターとして初めての執筆の仕事を得ました。これがきっかけで、ミスターT、ザ・パピー、ロボフォースの脚本を執筆することになりました。その後、ディルはサンボウ・プロダクションズに就職し、トランスフォーマー、G.I.ジョー、インヒューマノイド、ビジョナリーズなど、いくつかの番組でライター、ストーリーエディター、アソシエイトプロデューサー、共同プロデューサーとしてさまざまな役割を果たしました。
ディルは、 G.I.ジョー(1985)の第 1 シーズンのストーリー エディターでした。また、エピソード「The Gamesmaster」、「Eau De Cobra」、「Skeletons in the Closet」の脚本を書き、「The Pit of Vipers」、「The Wrong Stuff」、「Grey Hairs and Growing Pains」、「G.I. Joe and the Golden Fleece」の共同脚本家でもあります。
ディルは、トランスフォーマーの制作チームに、番組の第2シーズン (1985-1986) の監修ストーリー編集者として参加し、また、G.I.ジョーの同僚であるバズ・ディクソンとエピソード「Prime Target」を共同執筆しました。ディルは、トランスフォーマー ザ ムービー(1986) のロン・フリードマンの脚本の大幅な書き直しに取り組みました。契約上、フリードマンは脚本家としてのみクレジットされていましたが、ディルは映画のストーリーコンサルタントとして画面上でクレジットされました。映画の後、ディルはトランスフォーマーの第3シーズン(1986-1987) のストーリー編集者を務め、シーズンの5部構成のオープニングストーリー「Five Faces of Darkness」を執筆しました。
ディルは、シリーズがDICエンターテインメントに引き継がれた後、 GIジョーに戻り、番組の最初のDICシーズン(1990-1991)のエピソード「Injustice and the Cobra Way」の共同執筆者となった。
ディルはCBSで短期間『Garbage Pail Kids』の社内制作に携わり、その後アンブリン・エンターテインメントで『アメリカ物語 ファイベル西へ行く』、『タイニー・トゥーンズ』(映画版)、『帰ってきた恐竜物語』などいくつかのプロジェクトに携わった。
TSR とダンジョンズ&ドラゴンズ
ディルはハリウッドにいる間にダンジョンズ&ドラゴンズの共同制作者であるゲイリー・ガイギャックスと出会い、ポケットブックスから出版されたサガード・ザ・バーバリアンのゲームブックシリーズ(1985-1986年)など、いくつかのプロジェクトで協力し始めた。[6] : 18 ディルはガイギャックスと共同でダンジョンズ&ドラゴンズの映画の脚本を書いたが、映画は製作されなかった。[7]ディルはガイギャックスの要請で妹のロレイン・ウィリアムズをガイギャックスに紹介した。 [7] [8] TSRは財政的に苦しい時期にあったため、彼女は投資家として、また有能なマネージャーとして推薦され、副社長兼管理部門としてTSRに迎え入れられた。[6] : 18 1989年、TSRはD&Dの翻案をテレビや映画に戻すために西海岸に事業を拡大した。ディルはTSR Westと名付けられたこの新しい部門の責任者に任命された。[6] : 23 ディルは社長を説得して迅速に行動することができたため、第一次湾岸戦争で米軍の爆撃が始まったその日にボードゲーム「A Line in the Sand 」(1991年)を出版することができた。 [6] : 23 バック・ロジャースのロールプレイングゲーム「XXVc」はTSR Westで開始されたが、ディルはゲームを完成させることができず、東部に送り返された。[6] : 23
1980年代の残りの期間、ディルはアニメーションの脚本とゲームの脚本とデザインに専念しました。TSRでは、ディルはDragonstrikeに携わり、ビデオ部分の脚本と監督を担当しました。また、First Quest、Karameikos、Red Steel、Planescapeなど、いくつかのインタラクティブオーディオプロジェクトの監督も務めました。TSRオーディオディスクTerror TRAX: Track of the Vampyre は、後にGrolierによって CD-ROM に翻案され、ディルが監督し、Peter Marx と Evolutionary Publishing がプログラムしました。
ディルは、デイヴィッド・マルコーニと共に『エージェント13: ミッドナイト・アベンジャー』シリーズの小説とグラフィックノベルを共同執筆したほか、バック・ロジャースXXVCのコミックモジュール『ルード・アウェイクニング』も執筆した。[9]
インタラクティブゲーム
ディルのキャリアは 80 年代後半にインタラクティブ ゲームに移行し、Double Switch、Maximum Surge、Corpse Killerなど、セガ CD プラットフォームのいくつかのプロジェクトに携わりました。その後、ディルはElectronic ArtsのSoviet StrikeとNuclear Strikeに携わり、ビデオを執筆して、紙のゲームや製品からビデオ ゲームへの移行を完了しました。
ディルは『リディック:ブッチャー・ベイからの脱出』と『デッド・トゥ・ライツ』での作品で「ストーリー・オブ・ザ・イヤー」を受賞した。[10]ディルは『ファンタスティック・フォー2』、 『ティーン・タイタンズ』 、『スーパーマン・リターンズ』、『ジェームズ・ボンド:トゥモロー・ネバー・ダイ』、 『ソビエト・ストライク』、 『ニュークリア・ストライク』など他のビデオゲームのライターも務めた。[10]
フランク・ミラー
ディルは漫画家フランク・ミラーの親友である。「フランクと私は、彼がダークナイトを、私がトランスフォーマーのアニメシリーズをやっていた頃、いわゆる『プロの青春期』に出会いました」とディルは言う。「それ以来ずっと仲良しの友達です」。[10]ディルは、レッド・マイル・エンターテインメントのためにミラーのシン・シティのビデオゲーム化のデザイン、脚本、ストーリー作成、制作を主導するよう選ばれた。[10] [11]ミラーはディルをプロデューサーとしてバック・ロジャースの映画を監督する予定だったが[12] 、このプロジェクトは2009年に中止された。[13]ミラーのグラフィックノベル 300(1998年)のキャラクター、ディリオスは、スパルタのアリストデモスを基にしており、ディルにちなんで名付けられている。
イングレス
Googleは、NPRラジオ番組「All Tech Considered」で、フリント・ディルが代替現実のジオモバイルゲーム「Ingress」のクリエイティブリーダーであることを明らかにした。 [14]このプロジェクトはゲームではないかのように運営されており、Wyrd Con 2014では現実として紹介された。[15] ComiCon 2014では、ディルは「ストーリーワールド:フランチャイズ創造の錬金術」のパネルで講演した。Ingressでの経験をもとに、さまざまなメディアが相互に結びつく仕組みを説明した。[16]
ナイアンティックラボ
2015年にNiantic LabsはGoogleからスピンアウトしたが、Googleは依然として主要な支援者であり続けた。[17] Dille氏はNiantic LabsとともにGoogleを離れ、クリエイティブ・リードとしての地位を継続することが明らかになった。[18]
専制
最近、フリント・ディルはクリス・メッツェンとリヴィオ・ラモンデッリと共にトランスフォーマーのグラフィックノベル三部作『オートクラシー』を完成させた。このシリーズはオプティマスプライムとメガトロンが地球に到着する100万年前の起源を追っている。[19]
トランスポートピア
ディル氏は、TechWeek LAでTransportopiaを発表しました。これは、ロサンゼルスの街全体を大規模マルチプレイヤーオンラインゲームに変え、街との関係を変え、「私たちをバブルの外へ連れ出す」試みであるとディル氏は説明しています。[20]
その他のプロジェクト
ディルはディメンションの2005年のホラー映画『ヴェノム』の共同脚本と共同製作総指揮を務めた。[10]
ディルは2011年冬学期にUCLA映画学校で代替現実ゲームデザインのクラスも教えた。[21]
テーブルゲーム
- サガード(1985-1986): E・ゲイリー・ガイギャックスとの共著『バーバリアン・インタラクティブ・ゲームブック』シリーズ[8] [22]
脚本
- テレビシリーズの脚本家は太字で表記
ビデオゲーム
- サージカル・ストライク(1994)
- テラー TRAX: ヴァンパイアの軌跡(1995)
- ソビエトストライク(1996)
- 核攻撃(1997)
- アーミーメン:サージの英雄たち(1999)
- トゥモロー・ネバー・ダイ(1999)
- 市民X(2002)
- デッド・トゥ・ライツ(2002) [23]
- ファイアーブレード(2002)
- バットマン: シン・ツーの台頭(2003) [23]
- ミッション:インポッシブル オペレーション・スルマ(2003)
- リディック:クロニクルズ ブッチャー・ベイからの脱出(2004)
- コンスタンティン(2005)
- スクービー・ドゥー! 仮面を脱ぐ(2005)
- ティーン・タイタンズ(2005)
- アバター: 伝説の少年アン(2006)
- スーパーマン リターンズ(2006)
- ファンタスティック・フォー: シルバーサーファーの逆襲(2007)
- トランスフォーマー ザ・ゲーム(2007)
- リディック:クロニクルズ2 ダーク・アテナへの襲撃(2009)
- ゴーストバスターズ: ザ・ビデオゲーム(2009)
- ホイールマン(2009) [23]
テレビ
- 子犬のさらなる冒険(1983)
- ミスターT (1983)
- ロボフォース ナズガルの逆襲(1984)
- ビッグフットとマッスルマシーンズ(1985)
- GIジョー: 真のアメリカのヒーロー(1985-1986)
- トランスフォーマー(1985-1987):シーズン3のヘッドライター
- インヒューマノイド(1986)
- ガーベッジ・ペイル・キッズ(1987)
- ビジョナリーズ: 魔法の光の騎士(1987)
- GIジョー: 真のアメリカンヒーロー(1990)
- キラートマトの攻撃(1991):シーズン2のヘッドライター
- スタント・ドッグス(1992)
- トランスフォーマー:ジェネレーション2 (1993)
映画
- トランスフォーマー ザ・ムービー(1986) [24]
- アメリカ物語 ファイベル西へ行く(1991) [23]
- ヴェノム(2005)
- スターシップ・トゥルーパーズ: インベイジョン(2012)
トランスフォーマー ウェブショート(2021)
- 廃止?廃止されるってどういうことですか?[25]
- 冗談でしょ?マトリックスを落としたでしょ![26]
- 10,000件の恩赦、つまり爆弾事件のことですよね?[27]
- ビンゴカードにクインテッソンの宇宙液が描かれていた人は他にいますか? [28]
- シャークトロンは、ただ噛むだけではない![29]
- 年を取るのは嫌だ...そうだろ?[30]
批評家の反応
ディルの『ファイベル西へ行く』の脚本について、批評家のクリフ・テリーは次のように書いている。「脚本家のフリント・ディルは、狂乱とテンポの速い物語を提供したが、結局はハイパー過ぎて雑然としすぎている。明らかに暗いタッチがいくつかあり、おそらくホロコーストの暗示があると思われる。物事を明るくするために、ディルは時折、比較的洗練されたユーモアを少し投げかけている。ある場面では、砂漠が「百万エーカーの猫箱」と表現され、エスプレッソとエンダイブに言及し、ミス・キティがタイガーの話を遮るとき、彼女はカサブランカのように「ブロンクスはいつでも私たちのものだわ」と喉を鳴らす。」[31]
出版作品
- ディル、フリント、プラッテン、ジョン・ズール (2008)。『ビデオゲームの執筆とデザインの究極ガイド』。ロサンゼルス、カリフォルニア州: ローンイーグル。ISBN 978-1-58065-066-3。
- ディル、フリント(2020年)。『ゲームマスター:GIジョー、ダンジョンズ&ドラゴンズ、トランスフォーマーとともに80年代のオタク文化の最前線で過ごした私の人生』。ロサンゼルス、カリフォルニア州:Rare Bird Books、A Vireo Book。ISBN 1644280124。
参考文献
- ^ ディル、フリント;プラッテン、ジョン・ズール (2007)。ビデオ ゲームのライティングとデザインの究極ガイド (9781580650663): フリント ディル、ジョン ズール プラッテン: 書籍。ISBN 978-1580650663。
- ^ 「Virginia Dille - Obituary」。legacy.com 。2020年8月25日閲覧。
- ^ 「Flint Dille - Ground Zero Productions - デザイナー」. csreports.aspeninstitute.org . 2020年8月25日閲覧。
- ^ 「スカイウォーカーはバックの製作者を喜ばせただろう」フィラデルフィア・デイリー・ニュース、1984年2月8日、8ページ。
- ^ 「『シン・シティ』の制作者がバック・ロジャースの映画化を視野に」ハリウッド・レポーター誌、2008年12月20日、p. E10。
- ^ abcde シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ ab Sacco, Ciro Alessandro. 「The Ultimate Interview with Gary Gygax」thekyngdoms.com。2012年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年10月24日閲覧。
- ^ ab La Farge, Paul (2006年9月). 「Destroy All Monsters」. The Believer Magazine . 2008年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ コミックブックデータベース: フリント・ディル
- ^ abcde 「Red Mile Secures Key Talent for Sin City Game」Sys-con PR Newswire 2007年10月18日。2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月19日閲覧。
- ^ 「シン・シティ:ゲーム - それは非現実的になる」FEARnet . Horror Entertainment, LLC. 2007年12月21日。2011年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月19日閲覧。
- ^ “The Return of Buck Rogers”. IGN . 2008年5月8日. 2009年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月19日閲覧。
- ^ Vejvoda, Jim (2009年5月15日). “Did The Spirit Kill Buck Rogers?”. IGN . 2011年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月19日閲覧。
- ^ Sydell, Laura (2014年4月14日). 「私たちを物理的な世界に戻すためのビデオゲーム」. NPR . 2019年12月19日閲覧。
- ^ INGRESS: ゲームか現実か? Flint Dille と Wyrd Con 5 にて。Wyrd Con ( YouTube )。2014 年 6 月 7 日。2019 年12 月 19 日閲覧。
- ^ “Story Worlds: The Alchemy of Franchise Creation”. Comic-con . 2014年7月26日. 2014年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月19日閲覧。
- ^ 「Ingress クリエイターが Google から離脱」Fortune 2015 年 8 月 13 日。2016年 8 月 15 日閲覧。
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- ^ 「トランスフォーマー:オートクラシー」.
- ^ 「フリント・ディル」.
- ^ “アセクコアARG”. 2011 年 4 月 26 日。
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- ^ abcd "Flint Dille". IMDb . 2020年8月25日閲覧。
- ^ 「トランスフォーマー ザ・ムービー」。2008年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月10日閲覧。
- ^ 「生産終了?生産終了ってどういうこと?」Hasbro Pulse. 2021年11月9日. 2021年11月17日閲覧。
- ^ 「冗談でしょ?マトリックスを落としたでしょ!」。Hasbro Pulse。2021年11月17日。 2021年11月17日閲覧。
- ^ 「10,000回の恩赦、でもボムシェルのことですよね?」ハズブロパルス。2021年11月23日。 2021年11月23日閲覧。
- ^ 「ビンゴカードにクインテッソンの宇宙液が書いてある人は他に誰ですか?」。ハズブロパルス。2021年12月2日。 2021年12月2日閲覧。
- ^ 「シャークトロン、かみ砕くだけじゃない! 」 ハズブロパルス。 2021年12月22日。 2021年12月23日閲覧。
- ^ 「年を取るのは嫌なことだ…そう思いませんか?」。Hasbro Pulse。2021年12月23日。 2021年12月23日閲覧。
- ^ テリー、クリフォード(1991年11月22日)。「スピルバーグ監督は『ファイベル』で小型銃を投入」「シカゴ・トリビューン」 p. F.
外部リンク
- IMDbのフリント・ディル
- GIジョーインタビュー - フリント・ディル
