| テトリスワールド | |
|---|---|
ロジャー・ディーンによるプレイステーション 2 のカバーアート | |
| 開発者 | ブルー プラネット ソフトウェア[a] 3d6 ゲーム (GBA) |
| 出版社 | THQ |
| シリーズ | テトリス |
| プラットフォーム | |
| リリース | ゲームボーイアドバンス ウィンドウズ プレイステーション2 ゲームキューブ Xbox |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テトリスワールドは、ビデオゲームテトリスのバージョンです。2001年にMicrosoft Windowsとゲームボーイアドバンス向けに最初にリリースされ、後に2002年にXbox、ゲームキューブ、 PlayStation 2向けにリリースされました。 2003年には、 Xbox Liveバージョンのテトリスワールドオンラインとシングルディスクコンピレーションバージョン(スターウォーズ:クローンウォーズにバンドル)がXbox向けにリリースされました。後者はXboxシステムにバンドルされていました。 [6] [7] [8]
Tetris Worldsのプラットフォーム固有のバージョンは、3つの異なる会社によって開発されました。Blue Planet SoftwareはPCおよびPlayStation 2バージョンを開発し、Radical EntertainmentはGameCubeおよびXboxバージョンを開発し、3d6 GamesはGame Boy Advanceバージョンを開発しました。すべてのバージョンは、The Tetris Companyからのライセンスに基づいてTHQによって公開されました。Tetris WorldsはTHQの最初のテトリスゲームでした。同社は後にGame Boy Advance用のTetris Advance、 WindowsおよびMac OS X用のTetris Elements、Xbox 360用のTetris Evolutionも公開しました。Game Boy Advance以外のすべてのバージョンでは、アナウンサーとしてはっきりとしたささやくような女性の声(Kimberly Unger、クレジットはeKim)が使用されています。このゲームはフランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、日本語に翻訳されています。
ゲームプレイ
ゲームプレイは通常のテトリスゲームと同じです。ただし、ゲームの動作を微調整するゲーム モードがいくつかあります。
ストーリーモード
目標は、太陽系の太陽であるハダルが超新星爆発を起こす前に、ミノス族の故郷から避難することです。
プレイヤーは、ミノ テトリノートを 6 つの異なる世界に送り、その世界のテトリス版をプレイすることができます。プレイヤーがその世界で十分にプレイすると、より多くのミノが救出されます。プレイヤーのプレイが上達するほど、より多くのミノが救出されます。その後、プレイヤーは世界をミノの住処にするために働きます。
アーケードモード

このモードでは、プレイヤーは 2 分間のテトリスゲーム (さまざまなバリエーション) をプレイします。また、マルチプレイヤー ゲームもここでプレイします。アーケード モードのバリエーションは次のとおりです。
- テトリス: 「テトリスを目指せ」。通常のテトリスゲームで、プレイヤーは負けるまでプレイします。テトリミノが頂点に達すると負けになります。
- スクエア テトリス: プレイヤーはテトリスをプレイしながら、テトリミノを正方形に組み合わせることも試みます。4x4 テトリミノを含むラインをクリアすると、大きなボーナスが発生します。このバリエーションはThe New Tetrisから生まれました。
- カスケード テトリス: 「カスケードを目指せ」。プレイヤーはカスケードを引き起こすラインを消さなければなりません。カスケードは、消されたラインによって他のブロックが落ち、別のラインが消されたときに発生します。
- スティッキー テトリス: 「最下段をクリア」。プレイヤーは最下段の「ゴミブロック」をクリアしようとします。このモードでは、同じ色のブロックがくっつくため、この名前が付けられています。同じ色のブロックが 25 個つながると、クリティカル マスが形成され、マトリックスからクリアされます。このバリエーションは、「The Next Tetris」から生まれました。
- ホットライン テトリス: 「ホットラインを目指せ」。このモードでは、マトリックスに 6 つの「ホットライン」があります。プレイヤーはホットライン上にあるラインを消そうとします。それ以外の場所で消されたラインにはポイントは付与されません。
- フュージョン テトリス: 「アトム ブロックをアクティブにする」。このモードでは、マトリックスの下部に「フュージョン ブロック」があります。プレイヤーは、落下する「アトム ブロック」をフュージョン ブロックに接続する必要があります。アトム ブロックとフュージョン ブロックはライン クリアではクリアされません。アトム ブロックまたはフュージョン ブロックを含むラインをクリアすると、カスケードが発生します。
- 人気のテトリス(GBA バージョンのみ): この隠しモードでは、ゲームはオリジナルのテトリスゲームのように設定されます。プレイヤーはラインをクリアしてポイントを獲得し、10 ラインごとにレベルが上がります。レベルが上がるとスコアが増加し、時間制限はありません。ただし、このモードでは、プレイヤーが 100 万 (ゲームボーイ バージョンの最大スコアである 999999 を超える) に達するとスコアの記録が停止します。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、ゲームボーイアドバンス版とXbox版は「賛否両論」のレビューを受け、ゲームキューブ版とプレイステーション2版は「概して不評」だった。[38] [39] [40] [41]日本では、GBA版が2002年4月26日にサクセスによって移植・発売され[要出典]、続いてXbox版が11月14日に[14]、ゲームキューブ版が12月20日に発売された。 [42] ファミ通は、GBA版に6点1点、4点1点、6点2点の合計40点満点中22点、[13] Xbox版に40点満点中24点を付けた。[14] テトリスワールドのゲームボーイアドバンス版は、ゲームスポットのコンソールゲーム部門の年間「ワーストゲーム」賞でカブキウォリアーズに次ぐ次点となった。[43]
PS2、PC、GBA版のゲームプレイには、通常のテトリスゲームとの大きな違いが1つあった。クラシックテトリスでは、テトリミノが画面の下部に触れると、その場で固定される。しかし、これらのバージョンでは、テトリミノはプレイヤーがロックするまで(例えば、ハードドロップを使用してすぐにロックするなど)、プレイヤーは満足するまでピースを無制限に回転させて移動させることができる。批評家は、これによりゲームが簡単すぎると述べ(ただし、プレイヤーが無制限に移動および回転している間もカウントダウンクロックは動いている)、GameSpotは「テトリスを壊した」と述べた。[16] [19]ただし、GBAバージョンには、この機能なしでプレイできるクラシックテトリスの隠しバージョン(「Popular」Tetrisというタイトル)がある。[要出典] Lボタンを押しながら「マラソン」ゲーム選択メニューで選択を押すとアクセスできる。[要出典]ただし、「デフォルト」プレゼンテーションの一部ではないため、多くのレビューではこのモードが考慮されていない。[要出典]
GameCube版とXbox版では、「イージースピン」機能はオプションとなった。しかし、それでも賛否両論の評価を受けた。[17] [20]
アメリカでは、テトリスワールドの ゲームボーイアドバンス版は2006年8月までに96万本を売り上げ、2,600万ドルの収益を上げた。2000年1月から2006年8月の間に、このゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、プレイステーションポータブル向けに発売されたゲームの中で20番目に売れたゲームとなった。[44]
2006年7月までに、プレイステーション2版のテトリスワールドは米国で85万本を売り上げ、1,800万ドルの収益を上げました。ネクストジェネレーション誌は、このゲームを2000年1月から2006年7月の間に米国でプレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ向けに発売されたゲームの中で71番目に売れたゲームとしてランク付けしました。[45]
注記
- ^ Radical EntertainmentによってGameCubeとXboxに移植されました。
参考文献
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外部リンク
- MobyGamesの Tetris Worlds
