| テストドライブアンリミテッド2 | |
|---|---|
| 開発者 | エデンゲームズ |
| 出版社 | アタリ |
| ディレクター | アラン・ジャルニウ |
| プロデューサー |
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| シリーズ | 試乗 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『テストドライブ アンリミテッド 2』は、 Eden Gamesが開発し、 AtariがMicrosoft Windows、 PlayStation 3、 Xbox 360向けに発売した 2011 年のレーシング ビデオ ゲームです。2006 年のゲーム『テストドライブ アンリミテッド』の続編であり、 『テストドライブ』シリーズの 19 番目の作品であり、2011 年 2 月 8 日にリリースされました。
ゲームプレイ
Test Drive Unlimited 2には、前作から復活したオアフ島とイビサ島のさまざまな道路が含まれています。ゲームには3つの主要な車両カテゴリがあり、各車両は品質に応じてサブカテゴリにも属しています。Aは現代のアスファルト車(A7〜A1)、BはUnlimited 2の新機能であるオフロード車(B4〜B2)、 Cはクラシックカー(C4〜C1)で、バイク用のMカテゴリが追加されています(DLCに含まれています)。車両のサブカテゴリは数字の形で示され、数字が低いほど品質が高くなります。プロットは、プレイヤーのカスタマイズ可能なアバターを中心に展開します。アバターは一連のトーナメントに参加する機会を提供され、ゲームを進めていき、最終的にさまざまなレースで多数のNPCを倒してソーラークラウンの勝者になります。
ソーラー クラウン コンテストに参加するには、プレーヤーは、カテゴリー A の Marco Luzzini、カテゴリー B の Jane O'Mahan、カテゴリー C の Todd Bishop の各インストラクターが指導する各カテゴリーの運転免許証を取得するためのレーシング スクール テストを完了する必要があります。
プロット
プレイヤーのキャラクターは、非常に人気のあるレース選手権である 2011 ソーラー クラウンの主催者であるテス ウィントリーのためにイビサ島で働く、金のないバレット ドライバーです。テスは、遅れてきたプレイヤーを叱責します。彼女は彼らを解雇しようかと考えますが、彼らが車愛好家であることを考えると考え直し、ソーラー クラウンに参加することと引き換えに、サン アントニ デ ポルトマニクラブまでエスコートするよう頼みます。クラブに向かう途中で、テスは、レーサーの 1 人が棄権したため、プレイヤーの席が空いたと説明します。テス自身も選手権の参加者であり、競争を弱めるためにプレイヤーを登録します。
クラブで、テスはプレイヤーをソーラー クラウンの視聴者に紹介します。テスは、各クラスのレースやチャレンジに合法的に参加するためには、各クラスの車両に対するレース ライセンスを取得する必要があることを説明します。テスはプレイヤーをクラシック カー レース スクールの運転インストラクターであるトッド ビショップに紹介し、ビショップはプレイヤーを中古車販売店に連れて行きます。そこでプレイヤーは車を選び、トッドはプレイヤーをボロボロのキャラバンに連れて行きます。そこがプレイヤーの家になります。
ゲームを通じて、プレイヤーはチャンピオンシップの順位を上げて行きます。レースで稼いだお金を使って、島中のディーラーや店で家や車 (特定のレースに必要)、服を買うことができます。トーナメントの他の参加者も、愛車を賭けて、1 対 1 のレースでプレイヤーに挑戦します。競技で中程度の地位に達すると、チャンピオンシップはオアフ島に移動します。
新人に負けたくないテスと、トーナメントのもう一人の出場者でありスポンサーでもある彼女の父スチュアート・ウィントリーは、プレーヤーが勝てないように不正を働きます。チャンピオンシップはオアフ島を巡る壮大なタイムトライアルレースで終わり、プレーヤーはソーラークラウンの最終的な勝者になります。
位置
このゲームの舞台は、イビサ島(スペイン領のバレアレス諸島の島)とオアフ島(ハワイ諸島の1つ、アンリミテッドから再登場)の2つの島です。どちらの島も衛星データを使用してほぼ正確にモデル化されています。各島にはアスファルト道路とオフロードルートの両方があり、道路の約3分の2がアスファルト道路であり、道路の総延長は3,000キロメートル(1,864マイル)を超えています。[3]ゲームのレースは前作と似ており、ゲームでは車両クラスごとに3つのチャンピオンシップカップを獲得する必要があります(イビサ島に1つ、オアフ島に2つ)。[要出典]
島々には、追加の現金を稼ぐための新しいチャレンジやレース[要出典]があり、オアフ島の道路は、特に前作をプレイした人にとっては新鮮な外観になるように変更されています。オアフ島は、新しいゲームに合わせてグラフィックもリニューアルされ、各島には24時間サイクルとダイナミックな天候が備わっています。プレイヤーは、一方の島の空港まで車で行くことで2つの島の間を移動できます。そこでカットシーンで、キャラクターが飛行機の乗客として離陸し、もう一方の島の次の場所に飛行します。この空の通勤能力は、ゲームでレベル10に到達することでロックを解除する必要があります。空港には、自動車販売店やその他の場所と同様に、オンラインプレイヤーが同じ場所にいる他のオンラインプレイヤーと対話できるモデル化された内部があります。2番目のDLCのリリースにより、プレイヤーは空港に入る代わりに、即座に島を変更するオプションも利用できるようになりました。ただし、プレイヤーが望む場合は、空港に入ることもできます。
マルチプレイヤー
Test Drive Unlimited 2には、前作と同様のオンライン モード、フリー ローミング ドライブがあります。フリー ローミング中は、最大 8 人のプレイヤーが同時にセッションに参加できます。新しいレース ロビー、家、ショップでは、歩くこともできます。すべてのプレイヤーがレースの準備ができるまで待っている間、他のプレイヤーの車を調べることができます。また、プレイヤーは他のプレイヤーの車に座って、さまざまなショートカットを見せたり見せられたりすることもできます。プレイヤーが警察の追跡を開始した場合、他のプレイヤーも追跡に参加できます。警察から逃げようとする仲間のレーサーとして、またはレーサーを逮捕しようとする警察官としてです。[4] [5]
ゲームのオンラインサーバーは2018年11月にオフラインになり、オンラインマルチプレイヤーとTDU2:カジノオンライン拡張が無効になりました。[6]しかし、モッダーはTDU World、TDUniverse、そして3つの中で最大のProject Paradise 2などのMODを介してWindowsバージョンのオンライン機能を復元しました。
TDU2: オンラインカジノ
このゲームには、 TDU2: Casino Onlineと呼ばれる追加の有料 DLC もあります。ゲーム開始時からアクセス可能なカジノには、ルーレット、ブラックジャック、スロットマシンなどのゲームがあります。プレイヤーは、Unlimited 2ゲーム内通貨をカジノチップに転送してゲームをプレイできます。2018 年 11 月にサーバーがシャットダウンして以来、Casino DLC は公式にはアクセスできなくなりましたが、さまざまなプライベート サーバー MOD を通じて一部の機能が復元されています。
開発とマーケティング
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、 『Test Drive Unlimited 2』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[7] [8] [9]
DestructoidのDestin Legarieは、このゲームに10点満点中4点という否定的なレビューを与え、「Test Drive Unlimited 2」は「バグだらけの世界、不具合のあるゲームプレイ、機能しないコアメカニクスに囲まれている」とコメントした。[10]
Eurogamerの Oli Welsh は、このゲームに 10 点満点中 7 点のスコアを付けました。レビューの中で、Welsh はUnlimited 2 を「素晴らしい現実逃避」と呼び、雰囲気とマルチプレイヤー コンポーネントを称賛しました。一方、テーマについては批判し、「イメージとライフスタイルに執着しているゲームにしては、TDU2 は滑稽なほど、愛らしくもクールではない」とコメントし、「時々自分自身から逃げる必要があるのは残念だ」と結論付けました。[11]
Game Informerの Matthew Kato は、このゲームを賞賛し、10 点満点中 8.5 点を付け、オープン ワールドとオンライン インタラクション、シングル プレイヤー コンペティション、フリー ロームの組み合わせを「まとまりのある体験」と称した。最後に、Test Drive Unlimited 2 は「最も重要な領域で欠けているかもしれないが、これは機能の量が勝っている例の 1 つであり、その構造は十分に考え抜かれており、このゲームを単なるのんびりとした休暇以上のものにしている」と述べた。[12]
GameSpotのジェーン・ダグラスは、このゲームにそれほど熱心ではなく、10点満点中7点を与え、オープンワールドとオンラインインタラクションを「魅力的」と称賛したが、全体として、このゲームは「より具体的で、あまり拡張性のない多くのドライビングゲームよりも優れている点は何一つない」と述べた。[13]
GameSpyのRory Manionは、このゲームに5つ星のうち2.5の評価を与えた。彼女はこのタイトルを他の現代のレーシングゲームと比較した。「エキサイティングなレースがしたいですか?Need for Speed: Shift、Burnout Paradise、またはNeed for Speed: Hot Pursuitをプレイしてください。最高のドライビングモデルが欲しいですか?Gran Turismo。最高の車のカスタマイズ?TDU2のつまらないステッカーショップはForza Motorsport 3の足元にも及びません。」[14]
IGNのライアン・クレメンツはゲームに失望し、10点満点中5.5点という評価を与えた。「このオープンワールドの運転体験は問題だらけで、運転自体も完璧からは程遠い」。彼はゲーム内の「醜いキャラクターモデル」と声優の演技が気に入らず、「最初はイライラするが、それが絶えず繰り返されるにつれて耐えられないレベルにまで成長する」と考えた。[15]
デイリー・テレグラフのジョン・デントンは、このゲームに10点満点中7点を付け、エデン・ゲームズの「もう一つの欠陥のある逸品」と名付け、「テストドライブアンリミテッド2は、あなたが作り出すオープンワールドだけではなく、その中であなたが何をするかが、そのゲームのアイデンティティを本当に形作るということを教えてくれる」と述べた。[16]
The Escapistのスティーブ・バットスもこのゲームに5つ星のうち2つ星を付け、「笑えるほどの経済に悩まされ、無関係なコンテンツが多すぎ、マルチプレイヤーオプションが弱い、大失敗」と評した。また、このゲームには「間違いなくいいところがある」とコメントし、「このゲームの風変わりな魅力は否定できない」と結論付けた。[17]
BigBen Interactiveによると、2016年12月時点で『Test Drive Unlimited 2』の推定販売本数は約180万本とされている。[18]
技術的な問題
発売当初、このゲームは、特にPCでゲームプレイに深刻な影響を与える可能性のある一連の再発性バグに悩まされ、接続とサーバーの問題によりスタジオはマルチプレイヤー機能を無効にしました。 [19] [20]一般的な問題には、サーバーのブラックアウト、接続の頻繁な切断、ゲーム内での友達の追加ができない、その他多くの宣伝されているオンライン機能が故障またはまったく機能しないなどがありました。これらの問題を解決するためにいくつかのパッチがリリースされており、[21]無料または有料のダウンロード可能なコンテンツパッケージと個別のアイテム(新しいミッション、車など)もいくつかあります。最初のダウンロードは無料ですが、仮想の車両には、実際のお金で入手できるゲーム内の「トークン」という形で現実世界のコストがかかります。ゲームのPC版の価格は1つあたり80 Atariトークンに設定されており、購入可能な「Atariトークン」の最小量は400トークンのバンドルで5ドルです。
このゲームには、またこのゲームがリリースされたすべてのゲームプラットフォームで多くのバグが報告されている。これには、保存されたゲームファイルが破損している問題が含まれるが、これに限定されるわけではない。この問題により、プレイヤーは最終的に、新しく作成したプロファイルでゲームを新たに開始しなければならなくなり、蓄積したゲーム内資産と現在の進行状況をすべて失うことになる。また、プレイヤーが互いに接続できないなど、マルチプレイヤー機能に関する問題も頻繁に報告されている。これらのサーバーの問題により、ゲームを「接続モード」で開始したり、Xbox Live や PlayStation Network に接続したりすることもできなくなる。これらの問題の一部を修正するパッチがリリースされており、これにはシステムの脆弱性を修正するために無効にされていたクラブ機能の有効化も含まれる。[22] PC 用のパッチがリリースされた同じ日に、Atari は Microsoft と Sony の両方にコンソール パッチを承認のために送信した。[23]
2011 年 3 月 10 日、Atari は PlayStation 3 と Xbox 360 のセーブ破損の修正が翌日に公開されると発表しました。しかし、Test Drive Unlimitedの前のバージョンと同様に、パッチは問題に対処し、プレイヤーが遭遇した不具合やバグを修正するのに完全には成功しなかったようです。[引用が必要]
2012年10月8日時点で、すべてのプラットフォームのプレイヤーからまだ問題が報告されていた。アタリはまた、両方のコンソール用の追加パッチが2011年3月14日に利用可能になると発表しました。 [24]このアップデートの後、Xbox 360ユーザーはネットワークとサーバーの問題を抱え始めました。PlayStation 3のパッチは3日後にリリースされ、MyTDULifeとクラブにアクセスできるようになりました。
続編
3作目のTest Drive Unlimitedゲーム、正式名称はTest Drive Unlimited Solar Crownが、2020年7月7日に発表されました。前2作とは異なり、Kylotonn(KT Racingという名前で)が開発し、Naconがパブリッシュしています。ゲームの舞台は香港島に設定されており、その後、ゲームの第2シーズンのアップデートに続いて、2024年12月24日にイビサ島に拡大されました。ゲームは2024年9月12日にリリースされました。
参考文献
- ^ ab Parker, Laura (2010年8月12日). 「Test Drive Unlimited 2 shifts to Q1 2011」. GameSpot ( CBS Interactive, Inc ). 2010年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月8日閲覧。
- ^ 「Test Drive Unlimited 2 発売日決定」IGN ( News Corporation ) 2010年11月26日2010年11月26日閲覧。
- ^ 「マップサイズ」GTPlanet 2012年10月22日。 2021年5月13日閲覧。
- ^ Woleslagle, Jeff (2011年1月10日). 「Test Drive Unlimited 2 マルチプレイヤー プレビュー」. TenTonHammer . Master Games Intl . 2021年10月16日閲覧。
- ^ 編集チーム (2019年12月12日). 「Test Drive Unlimited 2 マルチプレイヤーガイド」. SegmentNext . Aksile Media . 2021年10月16日閲覧。
- ^ Test Drive Unlimited チーム (2018 年 11 月 5 日)。「オンライン サービスはまもなく終了します」。SteamCommunity.com。2019年10月 24 日閲覧。
- ^ ab 「Test Drive Unlimited 2 PC版レビュー」Metacritic 。 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 3版『Test Drive Unlimited 2』レビュー」Metacritic 。 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版『Test Drive Unlimited 2』レビュー」Metacritic 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Legarie、Destin (2011年2月25日)。「レビュー: Test Drive Unlimited 2」。Destructoid 。 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Welsh, Oli (2011年2月8日). 「Test Drive Unlimited 2」. Eurogamer . 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Kato, Matthew (2011年2月1日). 「Drive Into a Virtual Paradise」. Game Informer . 2011年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Douglas, Jane (2011年2月15日). 「Test Drive Unlimited 2 レビュー」. GameSpot . 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Manion, Rory (2011年2月14日). 「Test Drive Unlimited 2 レビュー」. GameSpy . 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Clements, Ryan (2011年2月16日). 「Test Drive Unlimited 2 Review」. IGN . 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Denton, Jon (2011年2月11日). 「Test Drive Unlimited 2 レビュー」. Telegraph . 2012年5月23日閲覧。
- ^ ab Butts, Steve (2011年2月25日). 「Test Drive Unlimited 2 Review」. The Escapist . 2012年5月23日閲覧。
- ^ 「新しいテストドライブゲームが開発中、権利は現在Bigben Interactiveに帰属」2016年12月14日。
- ^ 「PC 接続の問題」。Test Drive Unlimited 2 公式フォーラム (Atari, Inc.)。2011 年 2 月 12 日。2011 年 2 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2 月 12 日閲覧。
- ^ Robinson, Andy (2011年2月14日). 「Test Drive Unlimited 2 suffering problemed launch」. Computer and Video Games (Future Publishing Limited). 2012年5月21日閲覧。
- ^ Robinson, Andy (2011年2月18日). 「Test Drive Unlimited 2 patch 'in 2 weeks'」. Computer and Video Games (Future Publishing Limited) . 2011年2月19日閲覧。
- ^ 「Test Drive Unlimited 2 パッチでログイン問題が修正、無料 DLC も登場」PC Gamer 2010 年 2 月 23 日2010 年2 月 23 日閲覧。
- ^ 「開発チームからのメッセージ (2010 年 2 月 22 日)」。Atari Inc. 2010 年 2 月 22 日。2011 年 2 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年2 月 26 日閲覧。
- ^ 「コンソールパッチのアップデート(2011年3月10日)」。Atari Inc. 2011年3月10日。2011年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月11日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesで Drive Unlimited 2 をテスト
