| チームヤンキー | |
|---|---|
| 開発者 | オックスフォードデジタルエンタープライズ |
| 出版社 | エンパイアソフトウェア |
| アーティスト | ケビン・R・エア ギャレス・B・ウィリアムズ |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、MS-DOS、CDTV |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | コンピュータウォーゲーム、リアルタイム戦略、シミュレーションビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
チームヤンキーは、1990年にオックスフォードデジタルエンタープライズが開発し、エンパイアソフトウェアがAmiga、 Atari ST、 MS-DOS、およびコモドールCDTV向けに発売したリアルタイム戦略 シミュレーション コンピュータウォーゲームです。ハロルド・コイルの同名の小説とボードゲームに基づいており、このゲームは装甲戦の観点から米国とソビエト連邦の間の第三次世界大戦のシナリオを描いています。
ゲームプレイは、エリアのマップと 2D スプライトを使用した 3D 環境の両方で行われます。ゲームには、 M1 エイブラムス、M2 ブラッドレー、M113、T-62、T-72、BMP-2など、冷戦時代の象徴的な装甲戦闘車両が多数登場します。
Team Yankee は、その「アーケード風」のゲームプレイと歩兵や軍用機の不足により、批評家からやや否定的な評価を受けました。このゲームには、 1992 年にPacific Islands 、1993 年にWar in the Gulf という2 つの続編がリリースされました。
ゲームプレイ
受付
1992年と1994年に行われたComputer Gaming World誌の現代設定のウォーゲームに関する調査では、このゲームに5つ星のうち2つ星が与えられ、「現代の戦術的な装甲戦のシミュレーションに見せかけようとしているアーケード風の製品」と評された。[1] [2] 1992年の同誌の完全なレビューでは、Team Yankeeには歩兵が不足しており(機関銃が役に立たない)、航空戦力も不足している(箱絵には航空機が描かれている)と批判された。同誌は、このゲームはPacific Islandsよりもリアルではあるものの、「ハードコアなウォーゲーマー向けではなく、戦車ゲームを素早く比較的簡単にプレイしたい人向け」であると結論付けた。[3]
参考文献
- ^ Brooks, M. Evan (1992 年 6 月)。「The Modern Games: 1950 - 2000」。Computer Gaming World。p . 120。2013年11 月 24 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 1 月)。「現代の戦争 / 1950 年から 2000 年までの戦争ゲームの調査」。Computer Gaming World。pp . 194–212。
- ^ Savage, Richard (1992年12月). 「Empire's Team Yankee & Pacific Islands」. Computer Gaming World . p. 172. 2014年7月5日閲覧。
外部リンク
- アミーガ ホール オブ ライトのチーム ヤンキー
- アタリマニアのチームヤンキー
