| スプラランド | |
|---|---|
| 開発者 | スープラゲームズ |
| 出版社 | Supra Games Humble Games (コンソール) |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | メトロイドヴァニア、パズルビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Supraland は、 Supra Games が開発したメトロイドヴァニアスタイルのビデオ ゲームです。このゲームはもともと PC 向けに自主出版され、2019 年 4 月 5 日に早期アクセスを終了しました。Humble Gamesをパブリッシャーとする第 8 世代ビデオ ゲーム コンソールへの移植版は、2020 年 10 月 22 日にリリースされました。プレイヤーはおもちゃのフィギュアを操作し、子供のサンドボックス内の一連のテーマ別エリアを探索します。
Supraland は、Supra Games の創設者 David Münnich が主に開発しました。彼は、ガイド付きの非線形性とユーティリティ ゲートによる探索および進行の仕組みを主な特徴とするメトロイドヴァニアサブジャンルを主にベースとしたアドベンチャー ビデオ ゲームを作成したいと考えていました。Supraland は一人称視点でプレイされますが、Münnich は、三人称視点でプレイする場合よりも、一人称視点の方がゲーム内の世界に優れた没入感を与えることができると考えています。
Supraland は、ゲームのゲームプレイの仕組みを賞賛する、おおむね肯定的なレビューを受けました。Supraland Six Inches Underと題されたスタンドアロン拡張版は、2022年1月14日にリリースされ、Supralandの続編となります。現在、本格的な続編が開発中です。
ゲームプレイ
Supralandでは、プレイヤーは命を吹き込まれたおもちゃの人形を操作する。プレイヤーキャラクターは「赤い人々」が住む王国の王子であり、隣国の「青い人々」がなぜ自国の水源を改ざんしたのかを解明するという任務を負っている。[1]一人称視点でプレイされるSupralandの レベル全体は子供の砂場の中に設定されており、各エリアはテーマごとに区切られている。[2] Supralandのゲームプレイは、主にメトロイドヴァニアのサブジャンルの慣習とメカニクスに触発されているが、パズルビデオゲーム、ポイントアンドクリックゲーム、一人称シューティングゲームなど、複数のジャンルの異なる要素も融合している。 [2]プレイヤーにはゲーム内の世界を移動するための地図は提供されず、代わりに遠くの地平線にある大きな物体が視覚的なナビゲーションの手がかりとなる。それらは、プレイヤーが自分の方向を確認し、目的地に到達するために移動する適切な方向を推測するためのランドマークとして機能する。[2]
開発とリリース
スープラランドは、スープラゲームズの創設者であり、ドイツのビデオゲーム開発者であるデイヴィッド・ミュニッヒによって16か月かけて開発されました。[ 2]スープラゲームズは以前、同様の漫画グラフィックの美学を特徴とするビデオゲームアンリアルトーナメントの2000年代初頭のMODに基づいた、無料でプレイできるマルチプレイヤースポーツゲームであるスープラボールを開発しました。[3] [4]
ミュニッヒのスープラランドに対する当初の構想は、一人称視点のアクションアドベンチャーゲームを作ることだった。研究の初期段階で、ミュニッヒはお気に入りのビデオゲームをプレイし、気に入ったゲームプレイ要素をすべてリストアップし、そのリストをミュニッヒが「スープラランド方式」と表現した少数の必須要素に絞り込んだ。[2]スープラランドの最終版は、ポータル、ゼルダの伝説、メトロイドシリーズを合わせたようなゲームプレイと表現されている。[5]スープラランドのゲームプレイで最も重要な側面の1つはパズルを解くことであり、ミュニッヒはスープラランドのパズルゲームプレイがポータルと同じ触覚品質の基準に達することを目指した。[2]
スープラランドで一人称視点を選択したことは、メトロイドヴァニア風のビデオゲームとしては珍しいデザイン上の選択だと考えられている。[2] さらに、プレイヤーのナビゲーションを支援するマップがないことは、ミュニッヒによれば「中心的なデザイン上の決定」である。[2] PC Gamerとのインタビューで、彼はマップが安心感の源であると同時に、3Dの世界全体を「意味のない幾何学」に劣化させる機能でもあると述べた。スープラランドでは、プレイヤーが「あまりガイドなしに自然な好奇心に従う」ことを奨励し、周囲に注意を払い観察することで没入感と満足感を発見できるようにしたいと考えていた。[2]
オリジナルのWindows版『スープラランド』はSteam早期アクセスを終了し、2019年4月5日に完全版がリリースされた。 [1] [2] PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchへの移植版はHumble Gamesによって公開され、2020年10月22日にリリースされた。[6]ダウンロードコンテンツ(DLC)拡張版『スープラランドクラッシュ』は2020年7月3日にリリースされた。[7]
受付
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、PC版とXbox One版のSupralandは概ね好評を得ている。[8] [9] Rock, Paper, Shotgunに寄稿したジョン・ウォーカーは、Supralandを2019年のお気に入りのビデオゲームに挙げた。 [5] Game Informerのカイル・ヒリアードは、オリジナルのPC版Supralandをレビューし、パズルデザインと探索に報いる広大なゲーム内世界を賞賛し、それ以外では期待外れの制作価値を相殺していると語った。[1] Xbox One版の肯定的なレビューで、Shacknewsのドノバン・アースキンは、 Supralandをこれまでプレイした中で最高のサンドボックスビデオゲームの1つとして称賛し、プレイヤーが自分の体験を定義できるため、オープンワールドビデオゲーム愛好家にとって不可欠な体験であると述べた。彼は「古典的なゲームの長いリストへのラブレターのように、それらすべてに正義をもたらす」ゲームプレイを賞賛したが、キャラクターとゲーム内アイテムの精彩に欠けるデザイン美学も指摘した。[11] NintendoWorldReportのジョン・レイディンは、スープラランドについてそれほど熱狂的ではない評価を下し、ゲームプレイ体験を「うろつくほど美しい世界」と要約した。レイディンは、スープラランドの世界設計がゲームの他のすべての側面を台無しにしていると非難し、「楽しい瞬間」と「素晴らしいアイデア」が「はるかに興味深いはずの世界を混乱してさまよう」ことによって常に損なわれていると不満を述べた。[10]
スープラランドは2019年4月の早期アクセス後のリリースから1か月以内に5万本を売り上げ、これはミュニッヒ自身の予想をはるかに上回り、Steamユーザーレビューの96%が肯定的でした。[2] 2021年3月10日までに、スープラランドのユニークプレイヤー数は60万人を超え、ダスティン・ベイリーはこのゲームを「カルトヒット」と表現しました。 [12]
続編
続編の『Supraland Six Inches Under』は、2022年1月14日にWindows向けにリリースされました。 [13] 『Supraland Six Inches Under』はもともとSupralandの2番目のDLC拡張パックとして計画されていましたが、範囲が拡大したことと、 SupralandプレイヤーのDLCへの関心が低いと感じられたことから、Münnichはスタンドアロンタイトルとして開発することを決定しました。[14]
2作目の続編となる『Supraworld』は現在開発中であり、クラウドファンディングプラットフォームKickstarterから資金を調達する予定である。 [15] [13]前作とは異なり、『Supraworld』は単独制作ではなく、ミュニッヒは2019年5月時点で戦闘デザイナーと物語デザイナーの採用を確保している。[2]
参考文献
- ^ abcd ヒリアード、カイル。「Supraland Review - Little Guy, Big World, Great Puzzles」。Game Informer。2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcdefghijkl Horti, Samuel (2019年5月14日). 「一人称メトロイドヴァニア『Supraland』はいかにしてヒットし、続編には何が待ち受けているのか」www.pcgamer.com。
- ^ 「Epic Games が Deathball のリメイク版、Bears Can't Drift、その他多数に Unreal Dev Grants を授与」2015 年 4 月 18 日。
- ^ Ian Birnbaum (2014 年 5 月 5 日)。「Supraball: サッカー場での一人称シューティング大騒ぎ」。PC Gamer。
- ^ ab 寄稿者、ジョン・ウォーカー; ウォーカー、ジョン (2019年4月16日)。「Wot I Think: Supraland」。Rock , Paper, Shotgun。
{{cite web}}:|last1=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「Supralandは10月22日にPS4、Xbox One、Switchに登場」Gematsu . 2020年10月8日。
- ^ 「スープラランド クラッシュ レビュー - 地球に戻る」。2020年7月3日。
- ^ ab 「Supraland for PC レビュー」。Metacritic 。2022年5月26日閲覧。
- ^ ab 「Xbox One版Supralandのレビュー」Metacritic 。 2022年5月26日閲覧。
- ^ ab 「Supraland Review - レビュー」。Nintendo World Report。
- ^ ab 「Supralandレビュー:結局のところ、世界は狭い」。Shacknews 。 2020年10月23日。
- ^ 「Supraland が「ユニークプレイヤー数 60 万人以上(海賊版含む)」に到達、開発者が続編を予告」PCGamesN 2021 年 3 月 10 日。
- ^ ab 「カルト的な人気を誇るメトロイドヴァニアFPSの続編『Supraland Six Inches Under』が本日発売」。PCGamesN。2022年1月14日。
- ^ 「Supraland: Six Inches Under review -- I want to go to there」. 2022年1月14日。
- ^ 「SupraGames on Twitter」。Twitter。
