| 召喚者 | |
|---|---|
サモナーのPCボックスアート | |
| 開発者 | 意志 |
| 出版社 | THQ |
| デザイナー | サンディープ・シェカール |
| プログラマー | マーク・アレンダー ジェームズ・ヘイグ |
| アーティスト | アダム・プレッチャー |
| ライター | ジェイソン・スコット マイケル ・ブレオ |
| 作曲家 | スコット・リー ダン・ウェンツ ウォルター・ショー |
| プラットフォーム | プレイステーション2、マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS |
| リリース | プレイステーション2 ウィンドウズ Mac OS
|
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Summoner は、 Volitionが開発し、 THQが発売したアクション ロールプレイング ゲームです年にPlayStation 2のローンチ タイトルとしてリリースされ、翌年にはMicrosoft WindowsとMac OSに移植されました。このゲームでは、プレイヤーはジョセフの役割を演じ、仲間のチームを編成し、強力なモンスターを召喚することができます。このゲームには、ワールド マップ、複雑なストーリー、リアルタイムとターンベースのメカニズムを組み合わせた独自のハイブリッド戦闘システムがあります。
続編の『サモナー2』は2002年に発売された。[2] 2012年12月にパブリッシャーのTHQが倒産した後、サモナーフランチャイズはNordic Gamesに買収され、それ以来GOG.com(2014年2月25日)とSteamデジタル配信プラットフォーム(2014年3月12日)でサモナーを発売している。 [要出典]
プロット
プレイヤーはジョセフと彼の3人の仲間、フレス(プロの盗賊)、ロザリンド(修道士の訓練中)、ジェカール(レネレ王の騎士)の役割を担います。ジョセフは普通の農民ですが、召喚の指輪を操ることができる召喚師として生まれました。子供の頃、彼はオレニア兵の防護侵略を倒すために悪魔を召喚しました。残念なことに、彼の悪魔は侵略者だけでなく、家族や村の他の人々も殺しました。この間、彼はイオナと呼ばれる聖なる島から来た僧侶、ヤゴの指導を受けていました。彼は、現在の状況で必要になるまで、指輪を二度と使わないと誓いました。ジョセフはレネレ王国でヤゴに会おうとし、そこで最初の仲間であるフレスに会います。彼女はジョセフが城に潜入するのを手伝い、そこで2人ともヤゴに会います。ヤゴはジョセフに闇の指輪を返す。これはジョセフが子供の頃に使っていた指輪と同じものである。ヤゴはジョセフとフリースに、彼らの敵はオレニアのムロッドであると告げる。ムロッドは召喚者を滅ぼし、皇帝の統治の終焉を予言する予言を自分の手で阻止しようと決意している。キャラクターたちはまた、同時に、空気の神ウラスの力を回復させ、火と死の女神である宿敵ラハラの弟子たちの堕落を阻止しようとしなければならない。
ゲームプレイ
メインストーリーラインに加えて、20 を超えるサイドクエストを完了できます。Summoner の戦闘システムは、リアルタイムとターンベースの戦闘を組み合わせたハイブリッドシステムです[3]。キャラクターは基本的にリアルタイムのゲームプレイ中に「交代で」攻撃します。このシステムには、独自の「チェーン攻撃」メカニズムが含まれており、適切なタイミングで特別な近接攻撃を実行することで、プレイヤーは「ターン」を延長できます。正しく実行すると、プレイヤーはこれらの特別な攻撃を長いシーケンスに「連鎖」して、通常よりもはるかに大きなダメージを与えることができます。これらの特別な攻撃には、ステータス効果を与えたり、敵のアクションポイントにダメージを与えたり、通常よりも多くのヘルスダメージを与えたりするなどの特別な効果もあります。キャラクターは、さまざまな特別な能力や呪文を獲得して使用することもできます。これらの能力を使用するには、「アクションポイント」を消費します。ゲームの召喚メカニックにより、プレイヤーは追加のパーティメンバーとして機能するモンスターを召喚することができ、プレイヤーは4人のキャラクターのパーティではなく5人のキャラクターのパーティを持つことができます。これらのモンスターは戦闘に持ち込む独自の呪文と能力を持っていますが、ジョセフが戦闘で敗北すると反乱を起こしてプレイヤーのパーティを攻撃します。[3]
音楽
スコット・リーは、サモナーのメイン作曲家兼シニアサウンドデザイナーで、ゲーム音楽のほとんどを手掛け、ダン・ウェンツはゴールドマスターに近い開発終盤のサウンドトラックの制作を手伝った。ウォーリー・ショーは、開発中盤のサウンドデザインと音楽編集を一部担当した。インタープレイが倒産した後、リーはTHQに最初の技術デモを提供した。この間、リーとウェンツは、後に法的な理由でレッドファクションとフリースペース2にブランド変更されたデセント4の初期のトレーラー音楽にも取り組んだ。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、PC版は「概ね好評」だったが、PlayStation 2版は「平均的」な評価だった。[4] [5] NextGenのBlake Fischerは、後者の問題は「明らかに時期尚早にリリースされ、それによってこの有望なRPGがほぼ台無しになってしまった」ことだと述べた。[19] GameProのUncle Dustは、同じコンソール版を「PS2のRPGとしては良いスタートだが、最近のPlayStationのRPGのような洗練さ、芸術性、洗練されたストーリーラインが欠けている。しかし、奥深いストーリーと独自のゲームエンジンを備えており、新品のPS2で何週間、いや何ヶ月も冒険できるはずだ」と評した。[22] [b]
AllGameの Jason White 氏は、オリジナルの PlayStation 2 バージョンに 5 つ星のうち 3 つ星を付けて、「結局のところ、Summoner はVolition の最初の作品としてはまずまずだ。見た目も美しく、何時間もプレイでき、楽しめる。家庭用ゲーム機で入手できる最高のロール プレイング ゲームの 1 つだろうか。そうではないが、PlayStation 2 で RPG をプレイしたい人は、欠点は我慢できるはずだ」と述べた。[23]クリストファー・アレンは後にPC版に3.5つ星を付け、「Summonerは完全なパッケージとしてプレイ可能で、RPGジャンルに平均以上の追加要素を与えている。呪文のパーティクル効果や風景の扱いはよくできているが、グラフィックだけではゲームは成り立たない。無気力なストーリーラインと2Dキャラクターのキャストは少し退屈になり、プレイヤーは次の章に進む気にはなれない。ゲームはこれらの課題を立派に克服しようとしているが、結局のところ、最も熱心なゲーマー以外には魅力的ではない。ユニークな体験のための基礎は築かれたが、Summonerは自ら課した基準をクリアできなかった。」と述べた。[24]コンピュータゲームストラテジープラスのデイビッド・ライアン・ハントは、同じPC版に3.5つ星という同様のスコアを与え、「強力なプロット、優れたマルチプレイヤー、たくさんのアイテム、やること、探索する場所を備えたサモナーは、十分に楽しめる体験を提供しますが、本当に思い出に残るゲームの領域に引き上げる可能性のある真に独創的なものが欠けています。最後に、クレジットの後に、かなり...ああ、興味深い...ペンと紙のRPGスクリプトがあります。理解するには見る必要があります。」と述べています。[25]
PlayStation 2版はGameSpotの2000年ベスト&ワーストアワードで「ベストストーリー」賞を受賞した。[26] PC版は後に同ウェブサイトの2001年ベスト&ワーストアワードで「ベストシングルプレイヤーロールプレイングゲーム」と「ベストストーリー」にノミネートされたが、それぞれウィザードリィ8とアナクロノックスに敗れた。[27] [28]旧コンソール版はIGNの2000年ベストアワードで2000年ロールプレイングゲーム賞と2000年ストーリーライン賞も受賞した。[29] [30]
続編
続編の『サモナー2』は2002年に発売された。[2]
2012年12月19日、THQは連邦破産法第11章の適用を申請し[31]、その資産は個別に競売にかけられました。[32] [33] Summonerフランチャイズは、 DarksidersやRed Factionを含む他のTHQ資産とともにNordic Gamesに売却されました。[34] [ 35] Nordic Gamesはその後、Summonerをリブランディングし、Steamデジタル配信プラットフォームで公開しました。[36]
参照
- Dead Alewives#ダンジョンズ&ドラゴンズのスケッチ、コメディスケッチ、別名「Summoner Geeks」。ゲームのクレジットで利用可能
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、PlayStation 2 版にそれぞれ 6/10、4/10、4.5/10 のスコアを与えました。
- ^ GamePro はPlayStation 2 版のグラフィックとサウンドに 4.5/5、コントロールに 3.5/5、楽しさに 4/5 のスコアを与えました。
参考文献
- ^ “THQ SHIPS SUMMONER FOR PC”. THQ . 2001年3月20日. 2004年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月18日閲覧。
- ^ ab “Summoner 2”. Deep Silver Volition . 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月19日閲覧。
- ^ abc Zdyrko, David (2000年10月24日). “Summoner (PS2)” IGN . Ziff Davis . 2023年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ ab “Summoner 批評家レビュー (PC)”。Metacritic。Fandom。2022年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ ab “Summoner 批評家レビュー (PS2)”。Metacritic。Fandom。2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Ham, Tom (2000年11月28日). 「Summoner - PlayStation 2 Review」. Gamecenter . CNET . 2001年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月17日閲覧。
- ^ Chin, Elliott (2001年7月). 「Mixmaster Deluxe (Summoner Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 204. Ziff Davis. p. 89. 2022年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年3月17日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2000年クリスマス)。「Summoner(PS2)」(PDF)。Edge。第92号。Future Publishing。p.94 。 2023年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Dudlak, Jonathan; Mielke, James "Milkman"; Lockhart, Ryan (2000年12月). "Summoner" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 137. Ziff Davis. p. 232. 2022年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2024年3月18日閲覧。
- ^ ミラー、ショーン (2001年4月1日). 「Summoner (PS2)」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月18日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2002年4月5日). 「Summoner (PlayStation 2)」. Eurogamer . Gamer Network . 2001年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Reiner, Andrew (2000年12月). 「Summoner (PS2)」. Game Informer . No. 92. FuncoLand . pp. 90–91. 2008年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月31日閲覧。
- ^ Liu, Johnny (2000年11月). 「Summoner Review (PS2)」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月31日閲覧。
- ^ Park, Andrew Seyoon (2001年4月5日). 「Summoner Review (PC)」. GameSpot . Fandom. 2001年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Stahl, Ben (2000年11月3日). 「Summoner Review (PS2)」. GameSpot . Fandom. 2000年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Fudge, James (2001年4月16日). 「Summoner (PC)」. GameSpy . IGN Entertainment. 2001年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Rank, Kevin (2000年12月1日). 「Summoner」. PlanetPS2 . IGN Entertainment. 2005年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Lopez, Vincent (2001年4月5日). 「Summoner (PC)」. IGN . Ziff Davis. 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ ab Fischer, Blake (2001年1月). 「Summoner (PS2)」. NextGen . No. 73. Imagine Media . p. 84 . 2021年2月7日閲覧。
- ^ Rybicki, Joe (2000年12月). 「Summoner」. Official US PlayStation Magazine . No. 39. Ziff Davis. p. 164. 2001年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月18日閲覧。
- ^ Chronis, George T. (2001年7月). 「Summoner」. PC Gamer . 第8巻第7号. Imagine Media. p. 65. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Uncle Dust (2000年12月). 「Summoner (PS2)」(PDF) . GamePro . No. 147. IDG . p. 182. 2005年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月18日閲覧。
- ^ White, Jason. 「Summoner (PS2) - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Allen, Christopher. 「Summoner (PC) - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Hunt, David Ryan (2001年4月25日). 「Summoner」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月7日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ(2001年1月5日)。「2000年のベストとワースト(ベストゲームストーリー)」。GameSpot。CNET。2002年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月7日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (2002年). 「2001年のベストとワースト(ベストストーリー)」. GameSpot . CNET. 2002年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月15日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (2002年). 「2001年のベストとワースト(ベストシングルプレイヤーロールプレイングゲーム)」. GameSpot . CNET. 2002年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月15日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (2001年1月29日). 「ベスト・オブ・2000アワード(PS2:2000年のロールプレイングゲーム)」. IGN . Snowball.com. 2001年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月17日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (2001年1月29日). “Best of 2000 Awards (PS2: Storyline of 2000)”。IGN . Snowball.com. 2001年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月17日閲覧。
- ^ Kohler, Chris (2013年1月23日). 「THQは死んだ。そのゲームの行く末はここに」. Wired . Condé Nast . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Savage, Phil (2013年1月8日). 「THQのフランチャイズとスタジオがタイトルごとにオークションにかけられる」. PC Gamer . Future plc. 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Orland, Kyle (2013年4月22日). 「Going once, going twice! Gearbox picks up Homeworld in THQ auction」Ars Technica . Condé Nast. 2023年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ Sliwinski, Alexander (2013年4月22日). 「THQのオークション結果:Nordic GamesがDarksidersとRed Factionを獲得、505 GamesはDrawn to Life」Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. 2013年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月17日閲覧。
- ^ Grayson, Nathan (2013年4月23日). 「そしてTHQから他のすべてのものは…Nordic Gamesへ?」Rock Paper Shotgun . Gamer Network. 2023年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
- ^ “Steamで発売中 - Summoner、20%オフ!” Steam . Valve . 2014年3月12日. 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
- MobyGamesの召喚士
