スティーブ・マン | |
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スティーブ・マン氏とジェネレーション4アイタップ | |
| 生まれる | ウィリアム・スティーブン・ジョージ・マン 1962年6月8日 オンタリオ州ハミルトン[1] |
| 国籍 | カナダ人 |
| 市民権 | カナダ |
| 母校 | マクマスター大学(理学士、工学士、工学修士)、 マサチューセッツ工科大学(博士号) |
| 知られている | |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | |
| 機関 | トロント大学 |
| 論文 | パーソナルイメージング (1997) |
| 博士課程の指導教員 | ロザリンド・ピカード |
| Webサイト | https://www.eecg.utoronto.ca/~mann/ |
ウィリアム・スティーブン・ジョージ・マン(1962年6月8日生まれ)は、カナダのエンジニア、教授、発明家であり、拡張現実、計算写真術、特にウェアラブルコンピューティング、ハイダイナミックレンジイメージングの分野で活動している。マンは、この分野における初期の発明と継続的な貢献により、「ウェアラブルコンピューティングの父」と呼ばれることもある。[2] [3] [4]彼は、Muse脳センシングヘッドバンドのメーカーであるInteraXonの共同創設者であり、[5] [6] [7] [2] [3 ] [8] IEEE Council on Extended Intelligence(CXI)の創設メンバーでもある。[9] [10]マンは現在、Blueberry X TechnologiesのCTO兼共同創設者であり、MannLabの会長を務めている。 マンはカナダで生まれ、現在は妻と2人の子供とともにカナダの トロントに住んでいる。
幼少期と教育
マンはマサチューセッツ工科大学でメディア芸術科学の博士号(1997年)を取得し、マクマスター大学でそれぞれ1987年、1989年、1992年に理学士、工学士、工学修士を取得している。また、発明家および教師としての経歴が認められ、マクマスター大学卒業生の殿堂、卒業生ギャラリー2004に選出された。[11] MIT在籍中、当時のディレクター、ニコラス・ネグロポンテは「スティーブ・マンは…メディアラボのウェアラブルコンピューティンググループ設立の種をもたらした」と語り、 [12]「スティーブ・マンは…ビジョンを貫き、新しい分野を創始した人物の完璧な例である」と述べた。[13] [14] 2004年、彼はレオナルド36:1に掲載された論文「実存的技術」により、2004年度レオナルド優秀賞を受賞した。[15] [16]
彼はまた、IEEE国際技術社会シンポジウムの議長、[17] 、IEEE技術社会の副編集長であり、IEEEの認定プロフェッショナルエンジニア、シニアメンバー、[18] 、 IEEE拡張インテリジェンス評議会(CXI)のメンバーでもあります。[19]
キャリア
マン氏は、トロント大学電気・コンピュータ工学部の終身在職権を持つ 教授であり、同大学の文学部および林学部にも兼任しており、オンタリオ州プロフェッショナルエンジニア協会から認定されたプロフェッショナルエンジニアです。
アイデアと発明

マンの発明の多くは、コンピュテーショナル フォトグラフィーの分野に関係しています。
- チャープレット変換、1991年: マンは、現在チャープレット変換と呼ばれているウェーブレット変換の一般化において、それぞれ係数に関連付けられたチャープ信号のファミリーに基づく信号表現を提案し、実践した最初の人物でした。
- 「デジタルアイグラス」、「アイグラス」、「グラスアイ」、または「グラス」、1978年:装着すると人間の目自体が事実上電子カメラとテレビディスプレイの両方になる装置。[20]
- 比較方程式、1993年:マンは、同じ被写体の露出の異なる複数の画像からカメラの応答関数を推定するアルゴリズムを提案し、実装した最初の人物である。また、同じ被写体の露出の異なる複数の写真を組み合わせることで、画像のダイナミックレンジを自動的に拡張するアルゴリズムを提案し、実装した最初の人物でもある。[21] [22] [23]
- ハイダイナミックレンジイメージング(HDR):「ダイナミックレンジを改善するために、同じシーンの複数の写真をデジタル的に組み合わせるという最初の報告は、マンのようです。」(ロバートソン他)[24]マンのウェアラブルコンピューティングに関する研究は、人々の視力を向上させる初期のコンピュータービジョンシステム(溶接中など、ダイナミックレンジ管理、オーバーレイ、および加算的および減算的意味での増強と減少を伴うその他のハイダイナミックレンジの状況)に触発されました。[25]
- ハイドロフォン:マンは水などの加圧された油圧流体を使って音を出す実験的な楽器を発明した。この楽器は音を出す油圧流体に指を直接触れさせて演奏するため、演奏者は音の音楽的表現を高度にコントロールすることができる。[26]
- 積分運動学と積分運動学:水楽器(水ベースの楽器)に具体化された、アブセメント(変位時間曲線の下の面積)などの変位の負の導関数(積分)の原理。 [26]この研究は他の研究者によっても構築されており、電気工学を理解するための新しい方法の基礎も形成しています。[27]また、マンの2014年の論文「積分運動学(距離、エネルギーなどの時間積分)と積分運動学」も参照してください。[28]
- ナチュラルユーザーインターフェース: 1980年代から90年代にかけて、マンはコマンドラインインターフェース(CLI)やグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の代わりに、現実世界との自然なやりとりを利用するユーザーインターフェース戦略を数多く開発しました。マンはこの取り組みを「ナチュラルユーザーインターフェース」、「ダイレクトユーザーインターフェース」、「メタファーフリーコンピューティング」と呼んでいました[29]
- スクラッチ入力は、指の爪、棒、またはその他の物体がテーブルや壁などの表面に当たったとき、または表面に引きずられたときに発生する特徴的な音を利用する、音響ベースのヒューマン コンピュータ インタラクション (HCI) 方式です。
- マンは、マービン・ミンスキー、レイ・カーツワイルとともに、「感覚特異点」とサイボーグ・ロギングの理論を提唱した。
- 監視用発光ワンド:カメラや類似のコンピュータビジョンセンサーの視界(時間反転した光場)を可視化し、監視用発光ライトの配列による時間露出を使用して、あるカメラで見えるものを別のカメラで見えるようにすることで、視覚を視覚化し、視界を見るための装置。[30]
- TelepointerおよびSixthSense は、ウェブカメラとレーザーベースの無限焦点深度プロジェクターを内蔵したペンダントをベースにしたウェアラブル コンピュータであり、ジェスチャ ベースのウェアラブル コンピューティング システムに関連するテクノロジです。
- ビデオオービット[31] 1993年: マンは代数射影幾何学を用いて同じ主題の複数の写真を自動的に組み合わせ、自動的に推定された遠近法補正を使用して画像を「つなぎ合わせる」アルゴリズムを初めて開発しました。これは「ビデオオービット」アルゴリズムと呼ばれています。[32] [33] [34]

マンはコンピュータを介した現実の分野でも研究を行っている。[35]彼はプライバシー権の強力な支持者であり、その活動によりチャルマース財団の美術賞を受賞している。彼の研究は、スースベイランス(「逆監視」を意味する彼の造語)の分野にも及んでいる。マンと彼の博士課程の学生の一人であるジェームズ・ファングは、他の学生数名とともに、サイボーグ・ロギングのコンセプトを中心にサイボーグ・コミュニティを構築している。[36]
- マンはオタワ大学のイアン・カー教授とともに、監視、監視下監視、同等性監視について広範囲に渡って執筆している。マンが作った「監視下監視」という用語と、彼とカーがこれらのアイデアを中心に展開した概念は、サイボーグ技術やカメラ付き携帯電話などの関連する個人情報収集技術に関する新たな対話を生み出した。彼は関連する概念として人間的知能を生み出した。[37]
- 2003年、ジョイ・イトーはマンがリアルタイムで写真、動画、テキストを配信するシステムを作り、モブログ運動を始めたと評価した。特に1994年から1996年にかけて、マンは自身の人生の経験をリアルタイムでウェブサイトに継続的に発信し、他の人々が体験し、交流し、反応できるようにした。[38]
彼のサイボーグログ(「グログ」)は、日常の経験としてニュースを自発的に報告するものであり[39]、ブログやブログの概念の先駆けであり、それ以前には、インターネット時代以前に彼が行っていた個人的なドキュメンタリーやサイボーグコミュニティのライブストリーミングが、サイボーグログをソーシャルネットワーキングの新しい形として定義した。
Anonequityプロジェクト
マンは現在、オタワ大学の倫理、法律、技術のカナダ研究主任であるイアン・カーを含む多くの研究者と共同研究を行っている。カーはマンの著書を使った「サイボーグ法」の講座を教えている。 [40]マンはカーや他の研究者とともに、SSHRCの資金援助を受けたプロジェクトに取り組んでおり、匿名性、認証、監視、監視の倫理、法律、技術、およびサイボーグ法に関する問題を研究している。匿名性プロジェクトは進行中で、共同研究者のカーはインプラント技術についても幅広く研究し、講演を行っている。[41]
メディア報道
マンは「ウェアラブルコンピューティングの父」と呼ばれており、[42] [43] [44]、時間管理(腕時計など)や計算(ウェアラブルそろばんなど)などの特定の機能だけを実行する以前のウェアラブルデバイスとは対照的に、最初の汎用ウェアラブルコンピュータを作成した。また、エドワード・O・ソープとクロード・シャノンのウェアラブルコンピュータは、靴やタバコの箱に隠され、ルーレットで有利になるように設計された計時装置であった。[45] [46]
マン氏はまた、NOW、グローブ・アンド・メール、ナショナル・ポスト、トロント・ライフなどのカナダの大衆紙で「世界初のサイボーグ」と評されたことがあるが、彼自身は「サイボーグ」という言葉は曖昧すぎるとして拒否している。[47]
2023年、スティーブ・マンはトロント市長に立候補した。[48]選挙活動の一環として、彼はオンタリオ湖でのレクリエーション水泳を提唱し、オンタリオプレイスのビーチを守るための請願を支持した。[49] [50]
出版物
マン氏は、電動眼鏡に関する教科書や、サイボーグの日常生活に関する大衆文化の本など、200 冊以上の出版物の著者です。主な著作:
- インテリジェント画像処理 ISBN 0-471-40637-6
- サイボーグ:ウェアラブルコンピュータ時代のデジタル運命と人間の可能性 ランダムハウス ダブルデイ 2001
- ワイヤレス アプリケーション プロトコル (WAP): Wiley 技術概要 ISBN 0-471-39992-2
- 国際ヒューマンコンピュータインタラクションジャーナル 2003: 特集号: 媒介現実 ISBN 0-8058-9604-X
- 上級 Palm プログラミング: 現実世界のアプリケーションの開発 ISBN 0-471-39087-9
参照
参考文献
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- ^ ab テック界の巨人「ウェアラブル技術の父」スティーブ・マンが YYD ROBO! に「乗り込む」、YYD コーポレートニュース、2017-07-31
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- ^ Mitchell, Marit (2013-03-13). 「ウェアラブルコンピューティングの父、スティーブ・マン氏に会う」トロント大学。 2020年11月28日閲覧。
スティーブ・マン教授はウェアラブルコンピューティングの父として知られています...
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- ^ バンゴー・デイリー・ニュース – 1997年9月26日
- ^ 半分人間、半分機械 - 完全にオタクな「ウェアラブルコンピュータ」の先駆者スティーブ・マンは未来に目を向けている、トロントスター、エリック・シン、7月8日、02:32 EDT
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ウェアラブル コンピューティングの父として知られるカナダ人の Steve Mann は、1980 年代から産業、医療、軍事用途が明らかなシステムを開発してきました。
- ^ Clarke, Peter (2000-02-08). 「ISSCC: 『ディック・トレイシー』ウォッチャーの意見は一致せず」EE Times。 2013-01-22 にオリジナルからアーカイブ。 2012-07-23に取得。
トロント大学教授のスティーブ・マン氏は、モデレーターからウェアラブル コンピュータの父であり、ISSCC 初のバーチャル パネリストとして称賛された...
- ^ Schofield, Jack (2001-08-01). 「人間からボーグへ – これが未来か?」. The Guardian . 2012-07-21閲覧。
- ^ 「最初のウェアラブルコンピュータの発明」オンライン論文、Edward O. Thorp 氏 (Edward O. Thorp & Associates) (PDF)。2008 年 5 月 28 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2010 年 4 月 26 日閲覧。
- ^ Ballingall, Alex (2013-02-13). 「Google Glass、スマートウォッチはウェアラブルコンピュータ時代の到来を助ける可能性がある」。Toronto Star。2013-05-31にオリジナルからアーカイブ。2016-01-03に取得。
ガーテン氏はまた、Google Glassと、常にウェアラブルコンピュータグラスを装着していることから「サイボーグ」として知られるトロント大学教授のスティーブ・マン氏が開発したアイウェア技術との驚くべき類似性にも言及した。マン氏はウェアラブルコンピュータと拡張現実ビジョンの「父」と呼ばれることが多い。
- ^ マン、スティーブ、ハル・ニエズヴィエツキ(2001年)。『サイボーグ:ウェアラブルコンピュータ時代のデジタル運命と人間の可能性』ランダムハウス・ダブルデイ。ISBN 978-0-385-65826-3。
- ^ 「スティーブ・マンが市長に」。
- ^ 「SwimOP」.
- ^ 「ビーチを救おう」。
外部リンク
- 2015年現在のマンのウェブサイト
- EyeTap パーソナルイメージング (ePi) ラボ
- マン氏のウェブサイト (wearcam.org)
- 出版物
