SixthSenseは、MIT メディアラボでSteve Mann によって 1994 年と 1997 年 (ヘッドウェア型ジェスチャ インターフェース)、1998 年 (ネックウェア型) に開発されたジェスチャー ベースの ウェアラブル コンピュータシステムです。さらに 2009 年にはPranav Mistry (同じくMIT メディアラボ所属) によって開発が進められ、両氏はヘッドウェア型とネックウェア型の両方のハードウェアとソフトウェアを開発しました。SixthSense は、データ プロジェクターとカメラの両方を搭載したヘッドウェア型またはネックウェア型のペンダントで構成されています。ヘッドウェア型は1997 年にMIT メディアラボでSteve Mannによって構築され、インタラクティブな写真アートのためにカメラと照明システムを組み合わせ、ジェスチャー認識 (指に色付きのテープを貼って指を追跡するなど) も組み込まれました。[3] [4] [5] [6]
SixthSenseは、EyeTap (Mann)、Telepointer (Mann)、 Pranav Mistryによる「WuW」(Wear yoUr World)と呼ばれるデバイスなどのウェアラブルコンピューターによって提供される追加情報の名称です。[9] [10]
名前の由来
シックスセンステクノロジー(光源と組み合わせたカメラ)は、1997年に頭部装着型デバイスとして、1998年に首に装着するデバイスとして開発されたが、この作品のシックスセンスという名前は、2001年にマンがそのようなデバイスを説明するために「シックスセンス」という用語を作り出したときまで造られず、公開されなかった。[11] [12]
マン氏は、このウェアラブルコンピューティング技術は「第六感の合成共感覚」をもたらすと述べ、ウェアラブルコンピューティングとデジタル情報は従来の五感に加えて機能できると考えました。[13] 10年後、同じくMITメディアラボのパティ・マーズ氏もTEDトークで「第六感」という言葉を同じ文脈で使用しました。
同様に、他の発明家も、従来の人間の五感を拡張する新しい機能を説明するために、第六感技術という用語を使用しています。たとえば、米国特許番号 9,374,397 で、ティモ プラットらは、新しい通信発明を、新しい社会的および個人的な感覚、つまり「比喩的な第六感」を生み出すものとして言及しています。これにより、ユーザーは (プライバシーと匿名性を維持しながら) 周囲の人々の「物語」やその他の属性や情報を感知して共有できるようになります。
参考文献
- ^ 「テレポインター: ヘッドウェアもインフラにも依存しないハンズフリーの完全自己完結型ウェアラブル視覚拡張現実」、IEEE ウェアラブルコンピューティング国際シンポジウム (ISWC00)、pp. 177、2000 年、米国カリフォルニア州ロサンゼルスアラミトス
- ^ 「WUW – wear Ur world: ウェアラブル ジェスチャ インターフェース」、CHI EA '09 の Proceedings、Human Factors in Computing Systems の拡張アブストラクト、4111-4116 ページ、ACM New York、NY、米国
- ^ IEEE Computer、第30巻第2号、1997年2月、ウェアラブルコンピューティング:パーソナルイメージングへの第一歩、pp25-32
- ^ [第六感による感覚 https://blog.metavision.com/professor-steve-mann-society-of-sensularity-with-a-sixth-sense/]
- ^ [シックスセンステクノロジー、国際科学研究ジャーナル(IJSR)ISSN 2319-7064 https://www.ijsr.net/archive/v3i12/U1VCMTQ1Nzc=.pdf]
- ^ ケダール・カネル、SIXTH SENSE TECHNOLOGY、2014年、セントリア応用科学大学
- ^ ウェアラブルでテザーレスなコンピュータを介した現実、スティーブ・マン。1996 年 2 月。1996 年アメリカ人工知能協会シンポジウムでの発表。初期の草稿は MIT メディアラボ技術レポート 260、1994 年 12 月に掲載。
- ^ IEEE Computer、第30巻第2号、1997年2月、ウェアラブルコンピューティング:パーソナルイメージングへの第一歩、pp25-32
- ^ 「IEEE ISWC P. 177」(PDF) 。 2013年10月7日閲覧。
- ^ 「サイボーグ:ウェアラブルコンピュータ時代のデジタル運命と人間の可能性」、スティーブ・マン、ハル・ニエズヴィエツキ共著、ISBN 0-385-65825-7(ハードカバー)、ランダムハウス社、304ページ、2001年。
- ^ サイボーグ、2001年
- ^ ギアリー 2002
- ^ 『 新しいバイオニック感覚の解剖学』[ハードカバー]、ジェームズ・ギアリー著、2002年、214ページ
さらに読む
- Elish, MC (2011 年 1 月)。責任あるストーリーテリング: ビデオ デモで研究を伝える。第 5 回国際会議「タンジブル、エンベデッド、エンボディド インタラクション」の議事録 (pp. 25–28)。ACM。
外部リンク
- シックスセンスチュートリアル
- スティーブ・マンのSixthSenseサイト
- Pranav Mistry の SixthSense ホームページ
- SixthSense Google コード サイト
- SixthSense Githubリポジトリ
