

EyeTap [1] [2] [3]は、目の前に装着して、目に見えるシーンを記録するカメラとして機能するとともに、目に見える元のシーンにコンピュータ生成画像を重ね合わせるディスプレイとして機能するウェアラブルコンピューティングデバイスのコンセプトです。[ 3 ] [ 4]この構造により、ユーザーの目はモニターとカメラの両方として機能し、EyeTap は周囲の世界を取り込み、ユーザーが見る画像を拡張して、ユーザーが知覚する通常の世界の上にコンピュータ生成データを重ね合わせることができます。
目が見ているものをできるだけ正確に捉えるために、アイタップはビームスプリッター[5] を使用して、同じシーン(強度を弱めたもの)を目とカメラの両方に送ります。カメラはシーンの反射画像をデジタル化し、コンピューターに送ります。コンピューターは画像を処理し、プロジェクターに送ります。プロジェクターはビームスプリッターの反対側に画像を送り、コンピューターで生成されたこの画像が目に反射され、元のシーンに重ね合わされます。ステレオアイタップは両目を通過する光を変更しますが、多くの研究用プロトタイプは(主に構造の容易さを理由に)片方の目だけをタップします。
EyeTapは、発明家のスティーブ・マン氏[6] [7] [8] [9]が設立した組織の名前でもあり、ウェアラブルコンピュータなどのEyeTap関連技術の開発と推進を目的としています。[4] [10]
考えられる用途

EyeTap はヘッドアップ ディスプレイ(HUD) に似ています。重要な違いは、目に映るシーンは、ヘッドアップ ディスプレイを投影するコンピューターでも利用できることです。これにより、EyeTap は、コンピューターで生成されたシーンを自然のシーンに応じて変更できます。たとえば、スポーツ用 EyeTap がこれに該当します。この場合、装着者はスタジアムにいるときにフィールド内の特定のプレーヤーを追跡でき、EyeTap はプレーヤーの頭上に浮かぶボックスとしてそのプレーヤーに関連する統計情報を表示します。EyeTap のもう 1 つの実用的な用途は、建設現場での使用です。ユーザーは、特に 3D 形式で、建物の現在の状態に関する設計図を参照したり、現在の材料のリストとその現在の場所を表示したり、基本的な測定を実行したりできます。また、ビジネスの世界でも、EyeTap は大きな可能性を秘めています。株式市場、ユーザーの企業、会議の状況に関する最新情報を常にユーザーに提供できるからです。スティーブ・マンが最初にこの技術を日常的に利用したのは、人や場所の名前、やることリスト、その他の日々の試練を記録するためでした。[11] EyeTap 基準[明確化が必要]は、実際の実用的なデバイスがそのような理想にどれだけ近づくかを定義する試みです。EyeTaps は、ユーザーが主に視覚的なリアルタイムのインタラクティブ情報から恩恵を受けるあらゆる分野で大いに活用できます。これはコンピューターを介した現実と呼ばれることもあり、[12] [13]一般に拡張現実として知られています。[14]
アイタップは、網膜の機能している部分に視覚情報を導く能力があるため、視覚障害者のための潜在的なツールとして研究されてきました。 [15]また、マン、ジェイソン・ノーラン、バリー・ウェルマンは、視覚監視におけるアイタップの役割を研究してきました。[16] [17] [18]
起こりうる副作用
睡眠直前に使用すると、頭痛や睡眠障害などの副作用を経験する可能性がある。[要出典]マン氏は、このデバイスを頻繁に使用するため、デバイスを外すと「吐き気、ふらつき、裸になったような」気分になることがある、と感じている。[2]
サイボーグログとアイタップ
EyeTap はサイボーグ ログの世界でも応用できます。これは、ユーザーが自分の視点から日常生活をリアルタイムで視覚的にキャプチャできるようにするためです。このように、EyeTap を使用すると、ユーザーの生活や参加したイベントの生涯にわたるサイボーグ ログまたは「glog」を作成できます。これにより、何世紀も後のプロデューサーが、その時代の消費者にユーザーの生活をインタラクティブなエンターテイメント (または歴史教育) として提供できるほどのメディアを記録できる可能性があります。
歴史
スティーブ・マンは、バックパックの中にコンピューターを収納し、カメラとビューファインダーをヘルメットに取り付けたアイタップの最初のバージョンを製作しました。この最初のバージョン以来、ウェアラブル コンピューティングの進化に合わせて複数のモデルが生まれ、アイタップはより小型で軽量なバージョンへと小型化されました。
現在、EyeTap は、画像を表示するための接眼レンズ、ユーザーがEyeTap とインターフェイスして目的のタスクを実行させるために使用できるキーパッド、ほとんどの衣服に取り付けることができるCPU 、場合によってはユーザーがインターネットやオンライン データにアクセスできるようにするためのWi-Fiデバイスで構成されています。
動作原理
EyeTap は、基本的にはユーザーの目の前にある半銀鏡で、光の一部をセンサーに反射します。次に、センサーは画像を、任意の適切な深さでデータを表示できるディスプレイ デバイスである aremac に送信します。aremac からの出力光線は、半銀鏡で反射され、元の光線とともにユーザーの目に戻ります。
これらのケースでは、アイタップは赤外線を観測するとともに、アイタップが光線をどのように操作するかの全体的な設計図も観測します。[19]
EyeTap の概念図:

コンポーネント
CCD カメラ (電荷結合素子) は、現在使用されている最も一般的なタイプのデジタル カメラです。[引用が必要]
参照
参考文献
- ^ 「シアトルのバンドは着信音の使用ですでに恩恵を受けている」シアトルタイムズ。2005年4月18日。 2009年9月3日閲覧。
- ^ ab 「サイボーグとして生きる方がよい理由」デイリータイムズ、2004年1月19日。 2009年9月3日閲覧。
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- ^ 「EyeTap: 目そのものがディスプレイとカメラに」EyeTap Personal Imaging Lab 2004年。2012年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
