| ステラブレード | |
|---|---|
| 開発者 | シフトアップ[a] |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ディレクター | キム・ヒョンテ |
| プロデューサー | キム・ヒョンテ エドワード・斉藤 ジュノ・イ 木塚一馬 |
| デザイナー | キム・ヒョンテ イ・チャンミン チャン ・ヒチョル |
| 作曲家 | ファン・ジュウン オリバー・グッド 井上慶太 |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | プレイステーション5 Windows |
| リリース |
|
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
『ステラブレード』(韓国語: 스텔라 블레이드)は、 Shift Upが開発し、 Sony Interactive Entertainmentが発売した2024年のアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公のイヴを操作し、遠い未来で人類を怪物との容赦ない戦争から救う任務に乗り出します。旅の間中、イヴは仲間や他の生存者たちと協力し、地球を取り戻すために戦います。
キム・ヒョンテ氏が設立した韓国のスタジオShift Upは、2019年にProject Eveという仮題でこのゲームを初めて公開した。2021年までに、 PlayStation 5専用としてソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されることが発表された。2022年、このゲームは正式にStellar Bladeと名付けられた。
Stellar Blade は当初の 2023 年のリリースから延期された後、 2024 年 4 月 26 日にPlayStation 5向けにリリースされました。このゲームは批評家から概ね好評を得ており、ビジュアルと戦闘を賞賛しましたが、ストーリーに対する批判もありました。6 月までに、このゲームは 100 万本以上を売り上げました。Windows版は 2025 年にリリースされる予定です。
ゲームプレイ
Stellar Bladeは、終末後の地球を舞台にしたアクションアドベンチャー ゲームで、三人称視点でプレイします。[1]戦闘システムでは、敵の攻撃パターンを理解し、正確なタイミングで対抗することに重点を置いています。プレイヤーが戦闘中にうまく受け流したり回避したりすると、 Eveのベータ ゲージが溜まります。ベータ ゲージは、スーパー アーマーを貫通したり、敵のコンボを中断したりするスキルに使用できます。Eve にはバースト ゲージもあり、連続した受け流しやコンボで溜まり、プレイヤーはバフを発動して強力な攻撃を実行できます。このゲームでは、PlayStation 5 のDualSenseコントローラーが使用され、触覚フィードバックを利用して敵の攻撃の感触と武器の精度が向上しています。探索メカニクスには、壁をよじ登ったり、ロープを振って環境を移動したりすることが含まれており、追加の衣装などの報酬が見つかります。オーバーワールドには、サイド クエストを提供するNPCが多数存在し、プレイヤーはそれを受け入れるか無視するかを選択できます。[2]
概要
設定
このゲームは、ネイティバと呼ばれる怪物との戦争に敗れ、人類が地球を放棄せざるを得なくなった終末後の世界を舞台にしている。故郷を取り戻すため、イヴと彼女の部隊はコロニーから派遣され、ネイティバと戦い、地球を奪還する。その途中でイヴは2人の生存者、アダムとリリーに出会い、最終的に地球上で生き残った最後の人間の街、シオンに定住する。その後イヴは長老のオーカルと接触し、シオンの住民と関係を築き始める。これらはすべて、人類を救い、地球を取り戻すという彼女の使命を追求するためである。[3]
プロット
コロニーは、ネイティバから地球を解放するための最新の試みとして、第 7 空挺部隊を派遣します。しかし、侵略は悲惨な結果に終わり、イヴは上陸部隊の唯一の生存者となります。彼女の親友であるタチーは、正体不明のアルファ ネイティバからイヴを守るために自らを犠牲にします。イヴは、廃墟となった巨大都市エイドス 7 からハイパー セルの動力源を回収する手伝いを彼女に依頼する清掃員のアダムに救出されます。アダムは、イヴを近くのアルファ ネイティバに連れて行き、殺させます。アルファ ネイティバを排除した後、イヴは第 5 空挺部隊の生存者であるリリーと出会い、彼女は彼女に技術支援として加わることを決めます。その後、アダムは 2 人を地球最後の人間の都市であるシオンに連れて行き、そこを救うために協力を要請します。イブはシオンのリーダーであるオーカルと会い、エイドス 7 から回収したハイパー セルに加えて、シオンを完全に機能させるにはさらに 3 つのハイパー セルが必要であると説明を受ける。これにより、シオンは市内で停止状態に置かれている何万人もの人間を蘇生できるだけでなく、他のアルファ ネイティバを見つけることもできる。オーカルはさらに、4 つのアルファ ネイティバ コアがマスター コアを形成するために必要であり、マスター コアは、リーダーであるエルダー ネイティバが住むネイティバの巣へのアクセスを可能にすると説明する。
2つ目のハイパーセルを回収した後、オルカルは2つ目のアルファコアの場所をイヴに知らせる。イヴはタキがアルファネイティバに変身したことを知って打ちのめされ、タキを殺してコアを取り戻さざるを得なくなる。3つ目のハイパーセルを回収した後、チームは元エアボーン部隊のメンバーであるレイヴンという人物の録音を発見する。レイヴンは、現在人類だと信じているのは実はアンドロエイドスと呼ばれる高度な人間のようなアンドロイドの種族であり、ネイティバは根本的な遺伝子改変を行った最初の人類であると主張する。オルカルは、はるか昔、彼らのリーダーであるAIマザースフィアが人類の要請でアンドロエイドスを創造し、両種族が平和的に共存していたことを認める。しかし、マザースフィアは予期せずアンドロエイドスに人類を絶滅させるよう命令し、アンドロエイドスが自分たちが人間であると信じるように歴史を書き換えた。一方、生き残った人類は隠れ、最終的にネイティバに変身してマザー スフィアとアンドロエイドスに反撃しました。イブは人類の子孫を殺してきたという暴露に衝撃を受けながらも、長老ネイティバを殺して戦争を終わらせる決意を固めています。
イヴはオーカルから、3番目のアルファ コアが宇宙エレベーターの上にあることを聞く。彼らが侵入する前に、アダムはシオンから厄介な知らせを受け取り、リリーとイヴを残して出発する。アルファ ネイティバのデモゴルゴンを倒した後、イヴはアルファ コアの回収に失敗し、リリーに救出される。リリーはコロニーに信号を送り、パワード エクソスケルトンのプロビデンスを派遣して地球への帰還を支援する。彼らはシオンに戻るが、そこがネイティバの攻撃を受けているのを発見する。イヴとリリーは街を守るために急いで戻り、イヴは彼女を攻撃してタチーを殺した正体不明のアルファ ネイティバと対峙する。その生物を倒してコアを回収した後、彼女はその正体がレイヴンであると知り衝撃を受ける。レイヴンはなんとか逃げ出し、イヴはオーカルの世話をする。オーカルは、自分もアルファ ネイティバであり、アンドロエイドスとネイティバの技術が融合したものだと明かす。イヴが所有するアルファ コアは 3 つだけだったので、オーカルは自らのアルファ コアを使ってマスター コアを作成し、自らを犠牲にしました。彼は亡くなる前に、イヴにエルダー ネイティバに会うよう促しました。その後、イヴとリリーはネストに向かい、そこでレイヴンからの最後の録音を見つけます。録音では、レイヴンはマザー スフィアが原始人類を絶滅させただけでなく、ネイティバが地球を完全に制圧するのを防ぐためにコロニーの大部分を軌道から放出して地球の表面を破壊したことを知り、幻滅したことを明らかにしています。
ネストの入り口に到着すると、イヴはレイヴンに遭遇し、レイヴンはイヴが入るのを阻止しようとする。しかし、イヴはレイヴンを倒し、レイヴンは無力ではあるものの生き延びる。イヴとリリーはネストに入り、アダムの正体がラファエル・マークス、マザー・スフィアを作った科学者、そしてネイティバを設計した長老ネイティバであることを知る。ネイティバは世界をアンドロ・エイドスと人類の戦争に巻き込むことになる。アダムは、ネイティバを作ったことで彼らの人間性が犠牲になったことを後悔していると明かす。また、アンドロ・エイドスは人間のDNAを持たないアンドロイドであり、進化できないため、人類の真の後継者にはなり得ないことを認める。これを改善するために、アダムはイヴと融合することを提案し、それによって人類の進化の次のステップとなり、ネイティバの脅威を排除し、人類に新しい未来のチャンスを与える。結末はイヴの選択とこれまでの行動に基づいて分岐する。
- イヴがアダムの計画を拒否した場合、二人は戦うことを余儀なくされ、最終的にイヴが勝利する。アダムは人類最後の希望とともに死に、マザー スフィアはミッションが完了したイヴとリリーをコロニーに迎え入れる。
- イヴがアダムの計画を受け入れれば、二人は融合してまったく新しいタイプの人間が誕生する。マザー スフィアはリリーのパワー アーマーを無効にして、イヴを攻撃するよう命令し、イヴに自衛を強いる。イヴが勝利し、リリーが生き残るか死ぬかは、イヴがリリーに最大限の愛情を抱くかどうかにかかっている。
- イヴがリリーとの愛情を最大に満たさなければ、リリーは死んでしまいます。その後、マザー スフィアが到着し、計画通りエルダー ネイティバを倒したイヴを祝福します。しかし、イヴはもう用はないと判断し、マザー スフィアは軍隊を派遣してイヴを滅ぼします。ゲームは、イヴがアンドロエイドスの兵士たちの果てしない大群と戦うところで終わります。
- リリーとの関係が最大の愛情に達し、イベリス コードが Eidos 9 のリリーのアトリエから回収されている場合、リリーはイベリス コードを使用してロボットをハッキングし、安全な場所に脱出します。イブはマザー スフィアが送り込んだ軍隊を完全に壊滅させます。その後、リリーは 4 番目で最後のハイパー セルをシオンに渡し、都市を完全に修復し、イブが新しい守護者になります。
発達
2019年4月4日、韓国のスタジオShift Up(ブレイドアンドソウルのイラストレーター、キム・ヒョンテが設立)は、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けにProject Eveを発表しました。このゲームは、 Unreal Engine 4を使用して開発される予定でした。[4]新しいゲームプレイとアートディレクションを紹介するプロトタイプは2020年後半に発表されましたが、ゲームのリリースプラットフォームについては言及されていませんでした。[5] 2021年9月のPlayStation Showcaseでは、このゲームがPlayStation 5専用であり、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによって発売されることが発表されました。[6]
2022年9月のPlayStation State of Playでは、ゲームの最終タイトルがStellar Bladeであることが明らかになり、新しいゲームプレイ映像と、当初のリリース時期は2023年に予定されていました。[7]翌日、MONACAが参加を発表し、メンバーのオリバー・グッドと井上慶太がゲームの音楽制作に参加していると述べました。 [8]これはリリース前に何度も繰り返されていました。[9]ゲームでは一部のキャラクターモデルに3Dスキャンを使用しており、イヴはシン・ジェウンのモデルに基づいています。[10] Naytibaの敵は韓国の映画モンスターデザイナー、ヒチョル・ジャンによってデザインされ、粘土モデルを作成し、それを3Dスキャンしてゲームの3Dモデルを作成しました。[11] 2023年12月、ゲームは2024年に延期されました。[12] [13]
リリース
2024年1月のState of Playでは、ゲームは4月26日に発売されると発表された。[14]ゲームのデモは2024年3月29日にPlayStation Storeで全世界でリリースされたが、 [15]誤って3月8日に米国で早期公開され、すぐに削除された。[ 16] PlayStation 5 Proでの視覚的忠実度の向上とフレームレートの向上をサポートするゲームのアップデートが2024年10月22日にリリースされた。 [17] 2024年11月19日には、Nier : AutomataとのコラボレーションDLCのリリースに合わせてフォトモードが追加されました。[19] 2024年12月17日には、無料のクリスマスをテーマにしたアップデートで新しいコスメティックとミニゲームが追加されました。[20]ゲームのWindows版は2025年にリリースされる予定です。[ 21]
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトMetacriticによると、136件の批評家のレビューに基づき、Stellar Bladeは批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。 [35] OpenCriticでは、113件の批評家レビューのうち84%がこのゲームを推奨している。[22]
イブの描写
Den of Geekによると、一部の批評家はStellar BladeのマーケティングはEve の性的魅力に大きく依存しており、露出度の高い衣装や挑発的なキャラクターデザインなどの要素がゲームの宣伝戦略の中心になっていると主張した。[36]また、このゲームは韓国で成人向けと評価されており、露出度の高い衣装、暴力、挑発的な画像などの露骨な内容が理由となっている。[37] TheGamer は、主人公は魅力的ではあるものの「ほとんどセクシーではない」と述べ、Eve の実際のキャラクター化が欠如しているため、性的表現のある衣装は「ドレスアップをしているように感じる」と述べた。[38] Kim は、これらのデザイン選択のいくつかについて、三人称視点ではプレイヤーの視点は主にキャラクターの背後に向けられているため、この視点を魅力的にすることに重点が置かれていると説明して擁護した。[39]さらに、デザインの選択は成人の観客を楽しませるために行われたと説明した。[40] IGN Italiaは、Eveのデザインが過度に性的であると批判する人がいる一方で、批評家、ファン、開発者がゲームを非難する一方で、Nier AutomataやBayonettaなどの他のゲームを賞賛するなど、二重基準があると感じている人もいると指摘した。[41] [40]
販売
ステラブレードは2024年4月に北米で最も売れたゲームであり、その月の好調な市場パフォーマンスを反映しています。[42]カナダでは、同月に2番目に売れたソフトウェアとしてランク付けされました。[43]
日本では、『ステラブレード』は発売初週に67,131本を売り上げ、その週のベストセラーゲームとなった。[44] 2024年7月14日までに、日本で111,490本を売り上げた。[45]
2024年6月までに、Shift Upはゲームの売り上げが100万本を超え、プレイヤーの間で好評を博したことを発表しました。[46]
受賞歴
注記
- ^ PlayStation Studios XDevによる追加作業
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- PlayStationのStellar Blade
- TwitterのStellar Blade
