| チーム | |
|---|---|
デジタル版表紙 | |
| 開発者 | オフワールド インダストリーズ |
| 出版社 | オフワールド インダストリーズ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ[1] |
| リリース | 2020年9月23日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム、タクティカルシューティングゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
Squadは、カナダのインディーデベロッパーOffworld IndustriesがSteam配信プラットフォーム開発および公開した、リアリズムベースの軍事戦術 一人称 シューティング ビデオゲームです。これは、 Battlefield 2のProject Realityモディフィケーションの精神的後継作です。このゲームは、大規模で広大な戦場での軍隊と準軍事組織の間の現実的な現代戦争を描いています。Squadは2015年12月にSteam早期アクセスで利用可能になり、 [2] 2020年9月にSteamで正式にリリースされました。 [3]
ゲームプレイ
Squadはチームワークとコミュニケーションを促進するように設計された分隊ゲームプレイに基づいた戦術的シューティングゲームです。試合は2つの交戦チーム間で行われ、各チームは最大9人のプレイヤーの分隊で構成されています。分隊のプレイヤーは、自動小銃手による制圧射撃、 MANPATS砲手による対戦車支援、戦闘衛生兵による医療支援など、戦闘で異なる役割を果たすさまざまな兵士のクラスから選択します。プレイヤーの分隊は分隊長によって率いられ、分隊長は他の味方分隊長と通信し、前方作戦基地や防御陣地などの構造物を構築できます。[4]どの分隊長も指揮官の地位に自分自身を指名することができ、指揮官は一度その地位に就くと、チームの戦闘計画を調整し、 UAV偵察機や砲兵などの追加支援を要請することができます。
Squadは、そのゲームプレイの多くの側面を前作のProject Realityから借用しており、そのゲームモードではチームの連携に重点が置かれています。[5]試合は最大36 km 2 (14 sq mi)の広さの非常に広大なリアルな戦場で行われ、主力戦車、装甲兵員輸送車、輸送トラック、ヘリコプターなど、多種多様な車両を使用できます。2つのチームは、車両戦と歩兵戦を使用して、保持する戦略的場所や破壊する武器キャッシュなどのさまざまな目標を競います。[6]機動戦を容易にするために、分隊長はマップの周囲に前方作戦基地を構築できます。これは、兵士がチーム全体でリスポーンできる場所を提供し、兵站ネットワークによって補給され続ける必要があります。
両チームは、戦闘の有効性をシミュレートする「チケット」システムによって抑制されています。戦略的な場所の喪失、前線基地や車両の破壊、兵士の死亡はすべて、チームのプールからチケットを削除します。チームのチケット プールがゼロになると、試合は終了します。戦略目標の多くを防御できなかったチームは、チケットを急速に失い始めます。最初は 1 分あたり 1 枚から始まり、最大で 10 枚になります。そのため、チームは敵の戦闘能力を消耗させる、またはすべての戦術目標を達成するなど、複数の方法で勝利を達成することができます。
Squadでは現在 14 のプレイ可能な派閥があり、 BLUFOR、REDFOR、INDFOR の 3 つのカテゴリに分かれており、プレイするマップとゲーム モードに基づいて変わります。登場する実際の軍隊には、BLUFOR 側ではアメリカ陸軍、アメリカ海兵隊、イギリス陸軍、カナダ陸軍、オーストラリア陸軍があり、REDFOR 側ではロシア陸軍、ロシア空挺軍、人民解放軍、人民解放軍海軍海兵隊があります。INDFOR の一部として、5 つの従来型および非従来型の標準派閥が含まれています。さまざまな中東の反乱グループをモデルにした反乱軍、東ヨーロッパとバルカン半島の準軍事組織をモデルにした非正規民兵、さまざまな中東および中央アジアの国の軍隊が融合した架空の軍事同盟である中東同盟、トルコ陸軍です。そして、さまざまな西側諸国の民間軍事会社を基盤とする民間軍事請負業者派閥。
発達
Squadの開発は、 Project Realityの開発者Sniperdog(別名Will Stahl [7] )がProject Realityフォーラムに投稿した2014年10月に発表されました。 [8]この発表では、15人のチームがEpic GamesのUnreal Engine 4でProject Realityの精神的後継作を制作しているというニュースが伝えられました。
このゲームのKickstarterキャンペーンは2015年5月に開始されました。このキャンペーンでは、商品、ゲーム内報酬、プレアルファテストへのアクセスなど、さまざまな報酬が用意された6つの支援者レベルが用意されていました。[9] [10] Kickstarterの開始から5日後、ゲームは20万ドル以上を集めました。[11]
2015年4月5日、SquadはSteamのGreenlightサービスに登場し、「Vote For Us」というアップデートで発表されました。[12] 8日後に正式にグリーンライトされました。[13] [14]
Squadは2015年12月15日にSteam早期アクセス版としてリリースされ、 [2] 2020年9月23日にSteamで正式リリースされました。[3]
Squadは2024年9月26日現在バージョン8.1となっている。[15]
受付
2022年現在、このゲームは300万本以上売れている。[16]
参照
- Arma (シリーズ) – Bohemia Interactiveが開発した同様のゲームプレイのシリーズ
- Post Scriptum – Offworld Industries が発売した第二次世界大戦の戦術シューティング ゲーム。元々は Squad の MOD でした。
- プロジェクトリアリティ
参考文献
- ^ “Squad for Linux?”. 2015年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月9日閲覧。
- ^ ab “Squad Greenlight Page”. 2015年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月9日閲覧。
- ^ ab 「Squad v1.0 リリースノート」。2020年9月23日閲覧。
- ^ Birnbaum, Ian (2016年10月20日). 「Squad は奥深いミリタリー シューターへと成長した」. pcgamer.com . 2017年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月20日閲覧。
- ^ ティスカリ。 「Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad」。ゲーム.cz。 2015 年 12 月 22 日のオリジナルからアーカイブ。2015 年11 月 4 日に取得。
- ^ Savage, Phil (2015年4月7日). 「Squadは、Battlefield 2のMOD Project Realityの制作者によるチームFPSです」。PC Gamer。2018年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月22日閲覧。
- ^ 「Sniperdogのフォーラムプロフィール」(ウェブサイト)。Project Reality Forums 。 2019年7月29日閲覧。
- ^ Merlin / Sniperdog. 「Squad: PR:BF2 の開発者が制作し、その影響を受けた商用ゲーム」(Web サイト)。Project Reality フォーラム。2015 年 4 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4 月 9 日閲覧。
- ^ 開発者 (2015年5月21日). 「Kickstarter 発表」(ウェブサイト) . joinsquad.com . 2015年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月21日閲覧。
- ^ 「Squad – Communicate. Coordinate. Conquer」. Kickstarter . 2018年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月27日閲覧。
- ^ ホルトマン、マティアス (2015 年 6 月)。 「分隊 - »Project Reality«-Nachfolger erfolgreich auf Kickstarter [Update]」。ゲームスター。 2018年12月23日のオリジナルからアーカイブ。2018 年12 月 22 日に取得。
- ^ Developer (2015年4月5日). 「Vote For Us」(ウェブサイト) . joinsquad.com . 2015年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月9日閲覧。
- ^ 「Steam コミュニティ :: ディスカッション」steamcommunity.com。 2015 年 10 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年11 月 4 日閲覧。
- ^ “Project Realityの2つのファッションチームがSteam Greenlightに参加”. Eurogamer.pl 2015年4月6日. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月4日閲覧。
- ^ 「SQUAD 8.1 リリースノート」。joinsquad.com 。 2024年9月27日閲覧。
- ^ 「Squadの50v50タクティカルFPSアクションは300万部以上を売り上げた」Shacknews . 2022年6月30日. 2022年8月5日閲覧。
外部リンク
- スクワッドのウェブサイト
