| リチャード・バーンズ・ラリー | |
|---|---|
| 開発者 | ウォートホッグゲームズ[a] |
| 出版社 | SCiゲーム[b] |
| プロデューサー |
|
| プラットフォーム | プレイステーション 2、Xbox、Windows、Gizmondo |
| リリース | プレイステーション2、Xboxウィンドウズギズモンド |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
リチャード・バーンズ・ラリーは、 SCiが発売し、 WRCチャンピオンのリチャード・バーンズ(1971年 - 2005年)のアドバイスを受けてワートホグが開発したシミュレーションレーシング ゲームです。2004年7月にプレイステーション2とXbox向けに、9月にMicrosoft Windows向けに、2005年7月にGizmondo向けにリリースされました。 [7] [8]
日本語版はKSG社から発売され、2005年9月にPlayStation 2でのみ発売された。GameCube版の発売も計画されていたが中止され、さらにヨーロッパでのゲームの評判がいまいちだったため、Gizmondo版を除く北米版の発売も中止された。全般的な評価はまちまちだったが、このゲームは複雑な物理エンジンと現実のコースのリアルな描写により、ラリーゲーム愛好家やシミュレーションレーサーから高く評価されている。
まとめ
このゲームには8台の車と36のコースが登場します。[9]クラシックラリーとモダンラリーの両方をシミュレートし、その高い難易度とリアルな物理エンジンで最もよく知られています。
このゲームは多くのゲーマーから最もリアルで難しいレーシングシミュレーターの1つであると考えられています。リチャード・バーンズ・ラリーは当初、ユーザー作成コンテンツに対する公式サポートが付属していませんでしたが、それにもかかわらず、大規模なオンラインコミュニティのおかげでMODが利用可能であり、ワートホグはMOD開発を支援するツールをリリースすることでこれに応えました。このゲームはもともとオフラインのレーシングゲームでしたが、ユーザーが作成したMODによりオンラインプレイが可能になりました。リチャード・バーンズが2005年に脳腫瘍で亡くなったため、ゲームの続編が出る可能性は低いです。 [10]さらに、PC版がリリースされた後、ワートホグは2006年に倒産したギズモンドに売却されました。リリース後、パブリッシャーのSCiは、当時の元EAのジョン・リッチーティエロとアイドスの経営陣との入札戦争に勝ち、全額株式公開でアイドス・インタラクティブを買収しましたが、2009年に彼らは日本のパブリッシャーのスクウェア・エニックスに買収されました。
発達
開発チームは、ステージが可能な限り現実に近くなるよう特に注意を払った。ゲーツヘッドの森、ネバダ、キャンベラ、北海道、フランスアルプス、北極圏など、実際の場所を1~2人で偵察し、時には実際のラリーに赴き、テクスチャ写真撮影などのツールを使った。道路の幅、キャンバー、テクスチャは特に注意が払われたポイントだった。[11] [12]
リチャード・バーンズが開発に携わり、特にハンドリングダイナミクスに関するフィードバックを提供した。[11]ラリードライバーのポッサム・ボーンと彼のメカニックも、特にオーストラリアのステージに関するフィードバックを提供することで関わっていた。[13]主任物理開発者のエーロ・ピトゥライネンは2023年に次のように語った。[14]
私にとって、商業的な部分はほとんど重要ではありませんでした。私はその点をあまり気にしていなかったことを覚えていますが、むしろできるだけ現実に近づきたいと思っていました。しかし、もちろん...それは非常に困難で、SCi [Games] は、私たちが他のどのゲームよりも現実に近く、より忠実にリアルにシミュレートしていることをあまり理解していなかったことを覚えています。...おそらく、私に最も影響を与えたのは、明らかにそれがどれほどリアルであるかを知らされていなかった、または出版社から私たちのゲームに何を期待できるかについて知らされていなかったさまざまなゲーム雑誌から非常に悪い評価を受けたことです。それは単に難しすぎたため、ある程度誤解されました。
受付
このゲームは全体的にかなり好意的なレビューを受けた。GamesRadarなどの一部の批判者は、このゲームは「あまりに不親切で面白くない」と主張した。[18]発売以来、このゲームはシミュレーションレーシングコミュニティで高く評価されるようになった。そのハンドリングと物理モデルは、現在でも市場で最もリアルなものの1つである。このゲームを中心に専用の改造コミュニティも成長し、ビジュアルやサウンドの改善や、コミュニティ運営のオンライントーナメントへのアクセスを可能にしている。[19]
その他の用途
2020年、FIAはリチャード・バーンズ・ラリーの改造版を使用して、世界中のラリー安全代表者を指導した。[20]
参照
- 同じ開発者による以前のラリーゲームであるラリーチャンピオンシップ
注記
- ^ Gizmondo ポートはマンチェスターの Gizmondo Studios によって開発されました。
- ^ 日本語版はキッズステーションゲームズ(KSG)より発売。ギズモンド版はギズモンドスタジオより発売。
参考文献
- ^ “Richard Burns Rally”. Atari Australia . 2004年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月12日閲覧。
- ^ “Richard Burns Rally”. Atari Australia . 2004年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月12日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2004年6月21日). 「Bits And Bobs: Monday News Roundup」. Eurogamer . 2024年5月12日閲覧。
- ^ “Richard Burns Rally”. Atari Australia . 2004年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月12日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2004年9月3日). 「What's New?」. Eurogamer . 2024年5月12日閲覧。
- ^ 「Tiger Telematics、米国Gizmondo™発売に向けてアクション満載のゲーム14本を発表」GamesIndustry、2005年10月19日。 2024年5月12日閲覧。
- ^ アダムス、デビッド(2004年6月18日)。「リチャード・バーンズ・ラリーがゴールドに」IGN 。 2023年2月11日閲覧。
- ^ 「Richard Burns Rally が PC 向けにゴールド リリース」GameSpot。2023年2 月 11 日閲覧。
- ^ 「リチャード・バーンズ・ラリー - 究極のラリーシミュレーション」。
- ^ レッドメイン、ティム(2005年11月26日)。「リチャード・バーンズが逝去 - WRC - オートスポーツ」。Autosport.com 。2020年7月14日閲覧。
- ^ ab GamesRadar_ US (2004年1月10日). 「Richard Burns Rally 開発者日記: パート2」. gamesradar . 2023年11月27日閲覧。
- ^ Hegevall, Petter (2023年11月20日). 「リチャード・バーンズ・ラリーの歴史」. Gamereactor UK . 2023年11月27日閲覧。
- ^ GamesRadar_ US (2004年5月6日). 「Richard Burns Rally 開発者日記: パート3」. gamesradar . 2023年11月27日閲覧。
- ^ Hegevall, Petter (2023年11月20日). 「リチャード・バーンズ・ラリーの歴史」. Gamereactor UK . 2023年11月27日閲覧。
- ^ “Richard Burns Rally for PlayStation 2”. GameRankings . CBS Interactive . 2009年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月14日閲覧。
- ^ “Richard Burns Rally for Xbox”. GameRankings . CBS Interactive . 2009年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月14日閲覧。
- ^ 「Richard Burns Rally for PC」。GameRankings。CBS Interactive。2009年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月14日閲覧。
- ^ “gamesradar.com”. 2004年7月5日. 2020年7月11日閲覧。
- ^ “Richard Burns Rally は今でもラリーシムの王様か?”. 2021年6月5日. 2023年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月2日閲覧。
- ^ エヴァンス、デイビッド(2020年5月11日)。「リードがWRCの安全トレーニングでバーンズラリーゲームを使用」。DirtFish 。2023年9月17日閲覧。
外部リンク
- SCIゲームページ
- Warthog スウェーデン/42 ビット AB ページ
- MobyGamesでのリチャード・バーンズ・ラリー
