| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1997年4月: 25年前 |
| 廃止 | 2006年: 18年前 |
| 後継 | TTフュージョン |
| 本部 | 、 英国 |
| 製品 | スターランサー スタートレック:インベイジョン リチャード・バーンズ ラリー |
| 親 | タイガーテレマティクス |
Warthog Games Limited、またはWarthog plcは、イギリスのビデオゲーム開発会社で、ストックポートのチードルハルムに本社を置き、スウェーデンとアメリカにスタジオを構えていました。
この開発会社はその後、 Gizmondo Europeとしてタイトルを開発しましたが、その後解散し、主要スタッフがEmbryonic Studiosを設立し、CFAO によって Warthog Entertainment としてブランドが再開されました。
子会社
- Warthog: Texas : 米国テキサス州オースティンのスタジオ。2003年2月5日、Warthog plc は Fever Pitch Studios の買収を発表しました。[1] [2] 2003年2月6日、Fever Pitch Studios は Warthog: Texas に改名されました。[3]
- Warthog Sweden / 42 ビット AB : 元々はAtod AB でしたが、2002 年に買収されて Warthog Sweden/42 ビット AB になりました。
- Zed Two : 2002年に買収。
歴史
ワートホッグは1997年4月に設立され、開発チームの中核は、ヒット作『Privateer 2: The Darkening 』などの制作に携わった元エレクトロニック・アーツのスタッフで構成されていた。これを基にワートホッグは宇宙飛行シミュレーションゲームに特化し始め、その後『Starlancer』(主にPCで33万本以上を売り上げた)や『Star Trek: Invasion』 ( PlayStationで23万本以上を売り上げた)をリリースした。1999年以降、同社は子供向けタイトルでも専門知識を培い、トムとジェリー、ルーニー・テューンズ、ハリー・ポッター、アステリックスなどのよく知られたフランチャイズをベースにしたリリースを行った。ワートホッグは、 BBCのゲーム番組『FightBox』のゲームエンジンの開発候補となった企業の1つだった。[4]
2004年、Warthog自体はTiger Telematicsに買収され、 Gizmondo Studiosの一部となりました。Cheadleと新たに買収されたスウェーデンのスタジオは総称してGizmondo Europeとして知られるようになり、最近買収されたWarthog TexasはGizmondo Texasとなりました。それ以降、彼らはGizmondoハンドヘルドコンソールに注力することになります。
Gizmondoが倒産した後、元のチームの主要スタッフが新しい開発会社、Embryonic Studiosを設立しました。
Warthog はマンチェスター メトロポリタン大学のコンピューター ゲーム テクノロジー コースに所属しており、コースの内容に関するフィードバックと 3 年生向けの就職先の選択を提供しました。
ゲーム一覧
キャンセルされたタイトル
- バトルボット
- ママ、芝刈りしてもいい?
- ジョニー・ホワットエヴァー
- X10
- 征服 2: ヴィリウムの反乱
- 怒りとスケラー
- 堕落した王国
バトルボッツは、プレイステーション2とゲームキューブのバトルボッツライセンスに基づいたビデオゲームでした。開発はかなり進んでいました。多くのスクリーンショットがメディアに公開され、 ESRBから評価を受けましたが、番組がキャンセルされたため、最終的にはキャンセルされました。[5]ただし、ゲームのプロトタイプはバトルボッツのウェブサイトで299.98ドルで販売されました。[6]さらに、ゲームをプレイしている写真の証拠から、コピーが存在することが証明されているため、ゲームはROMの形でインターネットに持ち込むことができます。リードデザイナーのズビー・アーメドは、このキャンセルされたゲームをいつか再現することを夢見てきました。[7]
Momma Can I Mow The Lawnは、PlayStation 2 などのフォーマット向けに開発が始まったビデオ ゲームですが、開発元の Warthog Games が Tiger Telematics に買収され、Gizmondo ハンドヘルド コンソール向けのタイトルを制作するようになったため、Gizmondo に移行しました。Tiger Telematics は 2006 年に Gizmondo が製造中止になったときに倒産し、このゲームの状況は公表されていません。おそらく[独自の調査? ]キャンセルされたと考えられます。
Johnny Whatever は2004 年 7 月 20 日に発表されたが、後にキャンセルされた。これは未来都市のパンクヒーローがギターを武器にして悪者と戦う、三人称視点のアクションゲームとして計画されていた。[ 8] [9]当初は PlayStation 2 と Xbox 向けに開発されていたが、開発会社が Gizmondo の製造元である Tiger Telematics に買収されたため、Gizmondo 専用となった。[10]このゲームは 2006 年 9 月にリリースされる予定だった。[要出典] Gizmondo のデモが作成されたが、リリースされることはなかった。2006 年 2 月に Tiger Telematics とその英国子会社 Gizmondo Europe が清算されると、Johnny Whatever の所有権は Warthog Games の CEO に売却された。[要出典]
参考文献
- ^ イボイノシシが熱を出す
- ^ ワートホッグがテキサス州オースティンのフィーバーピッチスタジオを買収
- ^ ニュース
- ^ ヤードウッド、ジャック(2023年3月22日)。「BBCの巨額予算ビデオゲームの失敗作、ファイトボックスを思い出す」。タイムエクステンション。フックショットメディア。 2023年3月23日閲覧。
- ^ cube.ign.comより
- ^ 「BattleBots Video Games」. BattleBots . 2016年9月11日閲覧。
- ^ 「Battlebots ゲームの動作するコピーはありますか? | ASSEMbler - Home of the obscure」。2015 年 5 月 31 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Warthog が 3 つ発表 - GameSpot」。
- ^ 「Johnny Whatever ハンズオン - GameSpot」。
- ^ 「GizmondoがWarthogの子会社を買収」。
外部リンク
- ウォートホッグゲームズ株式会社/ウォートホッグ plc
- イボイノシシ:テキサス
- Warthog スウェーデン/42 ビット AB
