| プロジェクト ウィングマン | |
|---|---|
| 開発者 | セクターD2 |
| 出版社 | ハンブルゲームズ |
| プロデューサー |
|
| プログラマー |
|
| アーティスト | アビ・ラハマニ |
| ライター | マシュー・グエン |
| 作曲家 | ホセ・パブリ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ
|
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
Project Wingman は、Sector D2 が開発し、 Humble Gamesが発売した戦闘フライトアクションビデオゲームです。2020年12月1日にMicrosoft Windowsでリリースされ、ゲーム全体でオプションの VR サポートが提供されます。その後、2021年10月28日にXbox Oneでリリースされました。このゲームは、 Project Wingman: Frontline 59というタイトルでPlayStation 5でもリリースされ、2023年10月3日にオプションの VR サポート付きの 6 つの新しいミッションが含まれています。同じ 6 つのミッションが、ゲーム4周年のボーナスとして、2024年12月1日に Steam バージョンの DLC としてリリースされました。
このゲームは、架空のシカリオ傭兵団の傭兵パイロットで、コールサインがモナークの寡黙な主人公を通して、別の地球を舞台にしたカスカディア連合と太平洋連邦の間の戦争の物語を追う。以前の契約を終えた後、傭兵団は太平洋連邦(別名連邦)からの独立を争う国、カスカディア連合に雇われる。連邦はカリフォルニアからモンゴルまでの火の環の大部分を占める。不安定な地殻構造のため、この地域は地熱や軍事用途 に使用される「コルディウム」と呼ばれる架空の物質が豊富に存在する。
征服ゲームモードがあり、プレイヤーはローグライクゲーム モードでカスカディアのさまざまな領土を飛行して任務を遂行し、領土を占領し、新しい飛行機を購入し、援助を雇います。一方、連邦は次第にプレイヤーの存在に気づき、警戒するようになり、戦闘機、飛行船、エース飛行隊をプレイヤーに対抗するために送り込んできます。
ゲームプレイ
プロジェクト ウィングマンはエースコンバットシリーズに似た戦闘飛行アクション ゲームで、プレイヤーは戦闘機を操縦して敵の標的を破壊します。プレイヤーは実際の戦闘機に触発された幅広い種類の飛行機から選択し、飛行機に特別な武器を装備することができます。プレイヤーは一人称または三人称でプレイできます。一人称視点では、コックピット ビューの有無を選択できます。仮想現実 (VR)とハンズオン スロットル アンド スティック (HOTAS)がサポートされています。[1]
このゲームでは、キャンペーンと征服の2つの異なるゲームモードがプレイヤーに提供されます。キャンペーンでは、傭兵パイロットのモナークが、リング・オブ・ファイアの一連の地殻変動によって荒廃した未来の地球で、連邦に対する独立戦争でカスケード人のために戦うストーリーが展開されます。征服では、プレイヤーがエリアに応じて目的を達成し、リソースを管理し、さまざまな航空機を購入し、マップを征服するというローグライクなゲームプレイが提供されます。[2] [3]
キャンペーンモードでは、プレイヤーは21のミッションを完了します。その目的は、敵機の破壊、地上部隊と基地の殲滅、味方の保護など多岐にわたります。プレイヤーがミッションを完了すると、新しい飛行機の購入に使用できるクレジットを受け取ります。[2] [4] Frontline 59キャンペーンには別のセクションがあり、メインキャンペーンと同様にプレイできます。[5]
征服モードでは、プレイヤーは基本的な戦闘機からスタートし、1回の命で43のミッションを完了しなければなりません。ミッションの種類は、輸送機の追跡から対空防衛の破壊まで多岐にわたります。すべてのミッションは、敵のエース飛行隊との戦いで終わります。ミッションを完了すると、プレイヤーはクレジットと名声を獲得し、ミッションが行われた領土が征服されます。クレジットは傭兵や飛行船を雇うために使用でき、名声は新しい飛行機を購入するために使用できます。警戒レベルは敵の数と種類を決定し、航空機と地上防衛に与えたダメージの量に基づいて上昇します。プレイヤーが死亡した場合、プレイヤーは名声と以前に購入した飛行機以外のすべてを失います。[3] [6]
プレイヤーはF-4ファントムIIとMiG-21にインスパイアされたジェット機のトレーナー版でゲームを開始する。すべての飛行機はフレアと標準ミサイルから始まり、特定の特殊兵器を装備することができる。より高度な飛行機はAOA(迎角)リミッタートグルを提供し、フレアの代わりに超機動性を与える。 [7]プレイヤーは各ミッションの前に飛行機、ミサイルの選択(火薬の選択を提供するものもある)、塗装スキームを選択する。小型飛行機は1つまたは2つの特殊兵器を装備することができ、大型飛行機は2つまたは3つのより高度なミサイルを装備することができる。ミッションを完了すると、プレイヤーは他の飛行機を購入するために使用できるゲーム内通貨を獲得することができる。一部の飛行機にアクセスするには、プレイヤーが特定のキャンペーンミッションを完了し、キャンペーンが終了したときにのみ利用可能な最高の飛行機のいくつかを使用する必要があります。ミッション中に達成された難易度やスコアは、ミッションスコアがお金の源となることを除いて、航空機のロック解除の進行に影響を与えません。[8]
概要
設定
このゲームは、何世紀も前に「大災厄」として知られる世界規模の火山大災害に見舞われた地球の不確定な未来を舞台にしています。この大災害は、推定 150 年の核の冬で現代の科学技術文明を破壊しただけでなく、地球全体に複数の立ち入り禁止区域と「コーディウム」と呼ばれる貴重な地熱エネルギー資源を生み出しました。紀元 432 年 (大災厄後、核の冬の後に確立された新しい暦) までに、文明は以前の最高レベルに匹敵し、さらにそれを上回るレベルにまで回復しました。
世界の超大国の一つに、太平洋とその沿岸を拠点とする多国籍政治連合である太平洋連邦がある。太平洋連邦は、環太平洋火山帯の鉱床を支配することを基盤に権力を握っている。しかし近年、連合の帝国主義政策により、加盟国間の緊張が高まっており、その政策は、北米の太平洋岸北西部に位置する加盟国であるユナイテッド・カスケーディアの豊富な鉱床に煽られている。さらに、連邦は、資源を搾取するためにカスケーディアに対する支配をさらに強固にすることを計画している。その結果、カスケーディアは連邦からの独立を宣言し、武装蜂起を開始。シカリオ傭兵団などのいくつかの民間軍事会社が、連邦との戦いでカスケーディアに雇われている。
プレイヤーは、コールサイン「モナーク」を持つゲームの寡黙な主人公を操作します。モナークは、シカリオ傭兵部隊のヒットマンチームのメンバーであり、他にピーター・ケネディ(「ディプロマット」)とエブリン・ロンドン3世(「コミック」)という2人のパイロットがいます。モナークは、2人乗りの航空機を操縦する場合、ロビン・クオ(「プレジデント」ですが、より一般的には「プレズ」と呼ばれています)という名前のWSOを持つこともできます。シカリオの他のメンバーには、シカリオの主要なAWACSオペレーターであるドミニク・ザイツェフ(「ギャラクシー」)と、会社のリーダーであり「アサシン」チームのパイロット兼リーダーでもあるアーノルド・フレンケン(「カイザー」)がいます。
DLCミニキャンペーン Frontline-59では、物語は Division K-9 を追う。Division K-9 は、カスケーディアとの戦争が急速に激化して連邦が被った損失を補うために、予期せず任務に召集された連邦予備役パイロットの飛行隊である。飛行隊は、プレイヤー キャラクターの「ドライバー」、パイロットの「ブリック」、「ブッキー」、「コブ」、およびドライバーの WSO「アイ ティー」で構成され、連邦 AWACS「ヴィータ」によって指揮されている。
プロット
クレオール共和国との契約を終えたシカリオ傭兵団は、太平洋連邦との独立戦争の最中、カスカディアに雇われる。戦争序盤は連邦軍が優勢に立ち、カスカディアの首都プレシディアを占領するほどだった。
しかし、連邦の戦争犯罪とカスカディアを制御できないことが原因で連邦が支持を失い始めると、ヒットマン チームはゆっくりと戦争の流れをカスカディアに有利に変えていきます。ヒットマン チームは連邦軍を撃退する大きな成功を収めたため、カスカディア軍の結集点となり、エリート平和維持パイロットの戦闘機中隊である連邦の「クリムゾン チーム」の注目を集めます。空中戦は、ベーリング海峡上空での連邦軍とカスカディア軍の大規模な空中戦で最高潮に達します。戦闘中、クリムゾン チームはヒットマンを止めるために展開されますが、ヒットマンがあまりにも多くの損害を与えたため撤退を余儀なくされ、クリムゾン チームのリーダー「クリムゾン 1」は激怒し、モナークへの復讐を誓います。
その後、カスケーディアの主要経済拠点であるプロスペロを解放する任務中、連邦は、カスケーディアの勝利が差し迫っていると思われた都市を、コーディウムを豊富に含む巡航ミサイルで爆撃した。弾頭はプロスペロのコーディウムを豊富に含む鉱床を活性化し、大規模な地下火山連鎖反応を引き起こした。これにより、火の環が不安定になり、結果として生じた地殻変動で環太平洋地域の大部分が破壊された。混乱の中で同盟軍との通信が途絶えたヒットマンは撤退するが、クララ・ラスク (コールサイン「フロスト・ドルイド」) 率いる賞金稼ぎのチームに捕まり、ヒットマンの正体が公に漏れたことを明かされる。ヒットマンは賞金稼ぎを撃ち落とし、シカリオとの通信を再開し、カスケーディアを後にしようと計画するが、カスケーディアの連絡将校は、継続的な支援と引き換えに、非公開の「取引」を持ちかける。シカリオは取引を受け入れて戦いを続ける一方、リーダーのカイザーは海外に渡り、自分たちの大義のために支持者を集めている。
シカリオはカスカディア人を支援して連邦の抵抗を排除し、国を再び安定させ、ヒットマンは壊滅したプロスペロ上空の空中戦でクリムゾンチームを破る。プレシディア解放のための戦争最後の大戦闘で、カスカディアが勝利したため両陣営は停戦に合意するが、クリムゾン1号がハイジャックしたプロトタイプの超戦闘機「プロジェクト ウィングマン」に乗って突如現れる。戦争と部隊の喪失で狂気に駆られたクリムゾン1号は、コーディウムを濃縮した弾頭を数発爆発させ、街を壊滅させ、ヒットマンチームをモナーク以外無力化する。クリムゾン1号は戦争の激化の責任をモナークに負わせ、決闘を挑むが、最終的にモナークに撃ち落とされ、生き残った連邦軍とカスカディア軍が見守る中、戦争は終結する。ヒットマンは飛行機から脱出し、シカリオの捜索救助部隊に救出されるが、残った連邦軍は停戦違反の疑いで彼らが即決処刑されるのではないかと恐れる。
戦争後、カスカディアはシカリオとの「取引」を履行する。モナークを含むヒットマン チームの所在は不明。連邦は彼らを戦争での関与の罪で指名手配犯と宣言しているが、取引の一環として新しい身元を名乗ったと示唆されている。コルディウム大量破壊兵器の使用により、取り返しのつかないほどの犠牲者と評判の大きな損失を被った連邦は、現在独立したカスカディア (現在は傭兵の避難所) をはじめとする外国勢力の支援を受けた他の加盟国からの複数の反乱運動に直面している。
フロントライン59
本編と並行して、予備役中隊K-9が緊急動員され、経験不足にもかかわらずベーリング海峡での戦闘に参加するよう命じられる。しかし、戦闘に参加するには遅すぎたため、撤退する連邦軍を護衛せざるを得なくなり、クリムゾン中隊を救うことになる。連邦は、被った多大な損失を考慮して、マガダンの全前線地域の予備軍を動員し、カスケーディアはファウスト将軍率いる東シベリアへの水陸両用侵攻を開始する。K-9とピースキーパー中隊スチールチームがカスケーディア人に多大な損害を与えたにもかかわらず、侵攻を阻止することはできず、内陸への撤退を余儀なくされる。
その後の 1 か月間、K-9 は防衛作戦に参加し、連邦軍の主力が再編成するのに十分な時間を稼ぎます。転機は、ドライバーが地下トンネルを抜けて大胆な襲撃を行い、カスケーディア本部を破壊し、侵略軍全体を混乱に陥れたときです。完全に集結した連邦軍は、すべての停戦の申し出を拒否し、カスケーディア軍を海岸まで追い返します。カスケーディア侵略軍の主力は壊滅し、連邦はカスケーディア侵攻を開始します。しかし、K-9 は予定どおりに非アクティブ化されるのではなく、マガダン最大の地熱発電所を狙ったファウスト将軍の最後の攻撃を阻止するために派遣されます。
ドライバーはファウストの飛行船を破壊し、地熱発電所を攻撃する前に彼女を殺害するが、飛行船が爆発すると、ファウストは前回の戦争でオセアニアで発見された恐ろしい秘密について警告する。傭兵たちはそれを「聖なる」ものとみなし、連邦かカスケーディアのいずれかを滅ぼすだろう。K-9 がプロスペロに向かってコーディウム濃縮巡航ミサイルの一群が頭上を飛んでいくのを目撃したちょうどその時、ミッションは完了する。
その後、マガダンへのカスケード軍の侵攻を撃退した功績により、ドライバーは本格的な平和維持軍への昇進が検討される。
発達
アビ・ラハマニは2015年11月にポートフォリオ作品としてプロジェクト・ウィングマンを開始した[9 ]。[10] 2017年、プロジェクト・ウィングマンはEpic Games Unreal Dev Grantを受賞した後、フルタイムのプロジェクトとなった[9] 。ファンはゲームのKickstarterキャンペーンに寄付し、114,544オーストラリアドルを集め、目標の35,000オーストラリアドルを超えた。[1]ストーリーモードは開発チームによって確認されたが、カットシーンはKickstarterの予算外であったため含まれていなかった。[11]プロジェクト・ウィングマンのリリース日は当初2020年夏とされていたが、2021年初頭に延期された。しかし、開発が予想よりも早く進んだため、リリース日は2020年12月1日に変更された。[12]
Project Wingmanは後に移植され、2021年10月28日にXbox Oneでリリースされました。 [13] [14]このゲームは、2022年3月28日にオンラインPCゲームストアGOG.comでもリリースされました。 [15]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『プロジェクト・ウィングマン』は批評家から「概ね好意的なレビュー」を受けた。[16]
Polygonのチャーリー・ホールは、現代の一人称視点シューティングゲームによく見られるアクションを称賛した。 [17] TheGamerのショーン・マレーは、プレイヤーが複数の武器を装備できるようにし、ローグライクな征服モードを追加することで、このゲームがエースコンバットの方式を改善したと指摘したが、彼は「ここに行って、何かを撃つ」というゲームのミッションの多様性の欠如を批判した。 [2]批評家は、オーディオとビジュアルのフィードバックを称賛した。 [3] [17]
参照
参考文献
- ^ ab Hall, Charlie (2020年12月2日). 「SteamでヒットしたProject Wingmanはトップガンに似て、ローグライクのようにプレイできる」. Polygon . 2021年1月3日閲覧。
- ^ abcd Murray, Sean (2020年12月8日). 「Project Wingman Review: Ace Combat Who?」TheGamer . 2021年1月3日閲覧。
- ^ abcd Hafer, Leana (2020年12月14日). 「Project Wingman レビュー」. PC Gamer . 2021年1月3日閲覧。
- ^ ab Warman, Dylan (2020年11月30日). 「Project Wingman Review: Indie Ace Combat」. ScreenRant . 2021年1月3日閲覧。
- ^ Burke, Ron (2023-10-03). 「Project Wingman: Frontline 59 レビュー -- Maximum Furball — GAMINGTREND」. gamingtrend.com . 2024-12-11閲覧。
- ^ Murray, Sean (2020年12月31日). 「Project Wingman - 征服モードの初心者向けガイド」. TheGamer . 2022年8月4日閲覧。
- ^ Mendoza, Aaron「Ribbon-Blue」(2022年7月19日)。「プロジェクト・ウィングマンMG-29:コスト効率に優れた多目的機マスター」。Skyward Flight Media 。 2023年11月20日閲覧。
- ^ Murray, Sean (2020-12-13). 「Project Wingman - ミッションガイド、推奨される飛行機、武器、ヒント」TheGamer . 2023-11-20閲覧。
- ^ ab 「Project Wingman Is Basic An Aussie Ace Combat」. Kotaku Australia . 2018年6月26日. 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月4日閲覧。
- ^ Ballantyne, Nick (2017年12月2日). 「Project Wingman クリエイター「RB-D2」Abi Rahmaniへのインタビュー - GameCloud」. GameCloud . 2021年1月4日閲覧。
- ^ Trahan, Philip (2020年11月22日). 「Project Wingman Details Story Mode」. Game Rant . 2021年1月3日閲覧。
- ^ Murray, Sean (2020年11月11日). 「Project Wingman Takes Flight In December」. TheGamer . 2021年1月4日閲覧。。
- ^ Murray, Sean (2021年8月10日). 「Project WingmanがXboxコンソールに登場」TheGamer . 2021年10月28日閲覧。
- ^ Murray, Sean (2021年10月28日). 「Project WingmanがXboxに登場、新コンテンツも登場」TheGamer . 2021年10月28日閲覧。
- ^ 「Project Wingman」. GOG.com . 2022年5月4日閲覧。
- ^ ab 「Project Wingman for PC」。Metacritic。CBS Interactive。2020年12月11日閲覧。
- ^ ab Hall, Charlie (2020年12月4日). 「Project WingmanはCall of Dutyと同じくらい手軽に空対空戦闘を楽しめる」. Polygon . 2021年1月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- itch.io の Project Wingman Alpha デモ
