| ポポロクロイス | |
| ポポロクロイス物語 (ポポロクロイス物語) | |
|---|---|
| マンガ | |
| 著者 | 田森洋介 |
| 発行者 | 朝日新聞社 |
| 雑誌 | 朝日新聞学生新聞 |
| 公開済み | 1984年10月 |
| 小説 | |
| ポポロクロニクル | |
| 著者 | 田森洋介 |
| イラストレーター | 福島 敦子 |
| 発行者 | 偕成社 |
| 公開済み | 2015年2月18日 |
| 小説 | |
| ポポロクロニクル2 | |
| 著者 | 田森洋介 |
| イラストレーター | 福島 敦子 |
| 発行者 | 偕成社 |
| 公開済み | 2018年12月23日 |
| 小説 | |
| マヤ・メンシス・アウレオス | |
| 著者 | 田森洋介 |
| イラストレーター | 福島 敦子 |
| 発行者 | 偕成社 |
| 公開済み | 2013年12月10日 |
| ビデオゲーム | |
| 開発者 | エピック(G-アーティスト)、シュガー&ロケッツ |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| プラットフォーム | プレイステーション、プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、プレイステーション ネットワーク、ニンテンドー 3DS |
| リリース | ポポロクロイス物語
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| 関連作品 | |
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ポポロクロイス(ポポロクロイス物語)は、田森洋介によって作成され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが所有するファンタジーメディアフランチャイズです。[1] 1977年に朝日学生新聞(朝日新聞の子会社)で漫画シリーズとして始まりました。 [2]そのタイトルは(PO-po-lo-croyce)と発音され、2つの言語の単語の組み合わせです。イタリア語の「Popolo(人)」とフランス語の「croisé(交差)」で、一緒に「人々の交差」を意味します。 このフランチャイズは若い日本の視聴者を対象としており、シリーズの一般的なテーマは愛、思いやり、人種平等です。[3]このフランチャイズは、漫画シリーズ、ロールプレイングビデオゲーム、1998年と2003年の2つのアニメシリーズ、および一連の小説で構成されています。
歴史
ポポロクロイスは1978年11月に女性誌『ぱふ』に創刊されました。[4] 1984 年 10 月に、この漫画は朝日新聞学生新聞に掲載され、これがポポロクロイスシリーズの正式な始まりと考えられています。[4]
2013年、田森洋介と福島敦子がタッグを組み、『ポポロクロイス』のスピンオフ小説『マーヤ・メンシス・アウレオス』が偕成社から出版された。三部作として完結する。[要出典]
ビデオゲーム

漫画の配布が終了してから数年後、タモリはシリーズをソニー・コンピュータエンタテインメントに売却し、同社はG-Artistsが開発した漫画に基づいたロールプレイングビデオゲームシリーズをプレイステーション用にリリースした。最初のビデオゲームは1994年5月にソニーの新しいプレイステーションとともに発表され、1995年春にリリースされた。[5]しかし、1996年7月まで発売されなかった。[6]ファミ通誌は40点満点中31点を付けた。[7] 2022年に、このゲームはファンによって英語に翻訳された。[8] 2 番目のゲームであるポポローグは 1998 年にリリースされ、直接の続編であるポポロクロイス物語 IIは 2000 年にリリースされました。 2002 年 6 月 20 日、ソニー コンピュータ エンタテインメントはPlayStation 2用にポポロクロイスはじまりの冒険(ポポロクロイス ~はじまりの冒険~、ポポロクロイス はじまりのぼうけん)をリリースしました。[9]続いてポポロクロイス はじまりの冒険月の法則(ポポロクロイス~月の掟の冒険~、ポポロクロイス: 月の掟の冒険) 2004 年 3 月 18 日。[10]
2005年のPlayStation Portableゲームは、最初の2つのゲームの両方を1つにリミックスし、その年と2006年に海外でリリースされた最初のポポロクロイスでもありました。 [11] 2015年には、 Story of SeasonsシリーズのゲームとのクロスオーバーがReturn to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytaleとして世界中でリリースされました。これは、ソニーがシリーズの所有権を持っているにもかかわらず、任天堂のコンソールでリリースされた異例のことでした。 [12]最初のゲームの出来事の前に起こる前日譚小説PopoloChronicleもリリースされました。
ランダムかつターン制であるが、戦闘はコンソール戦略RPG (ファイナルファンタジータクティクスなど)に非常によく似た形式をとる。キャラクターのターンが始まると、小さなグリッドに沿って移動し、それぞれに長所と短所がある4つの基本方向から敵を攻撃することができる。例えば、敵の背後を攻撃するとダメージが大きくなり、ターンをスキップして次のターンに集中するとダメージが大きくなる。[13]
主人公はポポロクロイス王国の王子ピエトロ。第1作『ポポロクロイス物語』は、ピエトロ10歳の誕生日の夜、ずっと前に死んだと思っていた母親が昏睡状態で発見されたことを知るところから始まります。ピエトロは、見習いの森の魔女ナルシアとともに、冥界から母親の魂を救う旅に出ます。
キャラクター
- ピエトロはとても思いやりがあり、友情を大切にしており、ゲームが進むにつれて勇敢になっていきます。ピエトロはナルシアと初めて一緒に冒険したときからずっとナルシアに恋をしています。ピエトロは母親のサニア女王がドラゴンであるため、自分がドラゴンの血を引いていることを知ります。
- ナルシアは、ゲーム内でピエトロを助ける見習いの森の魔女です。ナルシアは、特別な目的のために、二つの尖った帽子をかぶったピンクのドレスを着ています。15 歳になると、半紫とピンクのドレスを着始めます。
- カイはナルシアの変身能力を持つ別人格です。ギルダは彼女に森の魔女の宝物、つまり海水に触れても泡にならないように人間になれる黄金の鍵を与えました。しかし、誰かがこの秘密を知ったら、彼女は昏睡状態に陥ります。最初、彼女はピエトロと白の騎士を騙してナルシアの友人だと思わせますが、偶然ピエトロに、そして後にキメンドジに秘密を明かします。
- ホワイトナイトは、ナグロと出会ったのと同時に、ピエトロとナルシアに初めて会います。彼はパーティーに参加し、第 1 巻「アイス デーモン」の最後まで滞在します。その後、ピエトロ、ドン、ゴンがドラゴンを見つけるためにパセラの鉱山に行くときにパーティーに再び参加しますが、赤ちゃんドラゴンの刻印が彼に刻み込まれた後、去ります。彼は赤ちゃんがそこでの生活に慣れるのを助けるために、ドラゴンの国に残ります。
- ガミガミデビルは、少し不安定な小人であり、子供レベル以上の読み書きはできないものの、ロボットや広大な都市を創造する技術の天才です。
- アイスデーモンは北の国の支配者であり、氷の魔法の達人です。 過去にポポロクロイスを襲撃しましたが、ドラゴンによって阻止され、倒されました。
話
主人公はポポロクロイス王国の王子ピエトロ。第1作『ポポロクロイス物語』は、ピエトロ10歳の誕生日の夜、ずっと前に死んだと思っていた母親が昏睡状態で発見されたことを知るところから始まります。ピエトロは、見習いの森の魔女ナルシアとともに、冥界から母親の魂を救う旅に出ます。
ピエトロと仲間たちの物語の続きとなるゲームがあと2つあります。2つ目のゲーム「ポポローグ」(ポポロクロイスとエピローグを組み合わせた造語)では、12歳の少年ピエトロが、夢の世界に閉じ込められた父親を救うために旅立ちます。3つ目の「ポポロクロイス物語II」では、15歳のピエトロとナルシアがそれぞれ異なる衣装を着て、世界を滅ぼそうとしている謎の勢力を倒すために旅立ちます。ポポロクロイス物語IIは、ダークなストーリー、新しいパーティメンバー、その他多くの機能により、シリーズで最も有名なゲームとなりました。PSP版は、ポポロクロイス物語(第1巻に収録)とポポロクロイス物語II(第3巻に収録)を再現したもので、第2巻はまったく新しいシナリオです。
参考文献
- ^ Sleeper, Morgan (2016年2月19日). 「インタビュー: ポポロクロイスのクリエイター、田森洋介氏、ポポロクロイス四季物語への復帰について」. Nintendo Life . 2024年10月24日閲覧。
- ^ 「ポポロクロイス物語 四季物語」www.storyofseasons.com . 2024年10月24日閲覧。
- ^ “ポポロクロイスへ戻る”.ポポロクロイス公式サイトへ戻るエックスシード。 2016 年 2 月 5 日。2019 年10 月 10 日に取得。
- ^ ab “ポポロクロイス探偵局36 『ポポロクロイス』の歴史”.ポポロクロイス.com 。2024 年10 月 24 日に取得。
- ^ 「PS-X 向け今後のタイトル」Electronic Gaming Monthly。第 60 号 (1994 年 7 月発行)。1994 年。
- ^ “『ポポロクロイス物語』がPSで発売された日。温かみのある絵柄でキャラがかわいい人気の名作ファンタジー動きRPG【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”.ファミ通.com(日本語)。 2022 年 7 月 12 日。2024 年9 月 3 日に取得。
- ^ “ソフト販売上データ PLAYSTATION”.ゲームデータミュージアム。 2011 年 9 月 22 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年9 月 6 日に取得。
- ^ Extension、Time (2022年9月8日). 「ファンがソニーのRPG『ポポロクロイス物語』を英語に翻訳」Time Extension . 2024年9月3日閲覧。
- ^ 「ポポロクロイス 新たなる冒険 [ゲームプレイ]」IGN . 2024年10月24日閲覧。
- ^ ガンタヤット、アヌープ (2004 年 4 月 1 日)。 「ポポロクロイス インポートプレイテスト」。IGN 。2024 年10 月 24 日に取得。
- ^ 『ポポロクロイス』. IGN 。2024 年10 月 24 日に取得。
- ^ ロマーノ、サル (2015 年 6 月 5 日)。 「ポポロクロイスへ帰れ」。下松。2019 年10 月 10 日に取得。
- ^ キム・マッツァ、ミンナ (2005 年 11 月 15 日)。 「ポポロクロイスへ帰れ」。ゲーマーの直感。2019 年10 月 10 日に取得。
